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初心者向け質問・相談ページ
このページは初心者の方が分からない事、困った事を質問・相談するページです。
どんな些細な疑問や相談でも構いません。一緒にみんなで解決していきましょう
名前:
大戦ネットに登録してから初めてのことなので質問します。昨日終了した戦祭りで対戦 - 名無しさん (2026-09-14 20:50:23)
途中投稿してしまいました、申し訳ありません。ここから続きです→戦祭りで対戦したプレイヤー(チームには所属しています)から初めてフォロー申請がきたのですが、そのチームを調べてみたところ個人的にはよい印象を持てないチームでした。無論そこに所属している全てのプレイヤーが悪いプレイヤーではないと思うのですが、この場合フォローの可否判断をするためにはどのような事を調べて参考にした方がよいのでしょうか? - 名無しさん (2026-09-14 21:09:19)
人付き合いの問題だから正解はない。と前置きしたうえで、フォローはゲーム仲間を増やすための機能だからそこまでガチガチに警戒しなくてもいいとは思います。ただ不安があれば距離を取るのもネット社会では必要なことだと思いますし。最終的には自分がどうしたいかで決めればいいと思います。 - 名無しさん (2026-09-15 12:55:05)
木主です、回答とアドバイスありがとうございます。初めて実際の相手のことがよく見えないオンラインゲームをプレイしているのでアドバイスをもとにフォローするかどうするかよく考えてみます。 - 名無しさん (2026-09-16 12:46:05)
以前(2026-05-29)こちらでデッキ構築でアドバイスをいただいた初心者です。現在十万石の昇格戦(?)に突入しています。ですがこれまで全国対戦の対人戦で一度も勝てたことがありません。CPUには2度勝ち、負けはありません。 負ける試合は5枚編成のデッキが多く、同じ4枚編成は2,3回しか対戦したことがありません。 - 名無しさん (2026-09-09 14:15:19)
アドバイスいただいた当初から一部カードを変更しましたが「モルガン、北条綱成、不来方 とあ、梁紅玉」を使い続けています。 自分の対戦動画を見返して「こうしたかった(こうすればよかった)」と思ったところは次回プレイ以降気を付けるようにしています。 - 名無しさん (2026-09-09 14:15:55)
しかし結果はついてこず、どうすれば勝てるようになるか分からず困っております。 アドバイスが難しいお話だとは思いますが、勝つために使うデッキを変えるなど考えるべきでしょうか? - 名無しさん (2026-09-09 14:16:12)
まずデッキは変更した方が良いでしょう。不来方とあ、梁紅玉の2枚の計略が構築時点で機能不全の状態である事もあり、実質モルガンの計略以外選択肢が無い構築である事。にも関わらず、士気流派3発動までのフォローが不足している為、恐らくモルガン4回目の計略使用は試合終了ギリギリになってしまう点も問題です。後は構築上、相手の端攻め要員が1枚いるだけで、相当に試合展開が苦しいと思います。 - 名無しさん (2026-09-12 01:44:04)
デッキ変えてみるのはアリ。例えば負けた相手のデッキを丸パクリして使ってみて、強み弱みを体感するのは対策として悪くない。このゲームは「勝ちパターン」と「負けパターン」の再現性が高いので、知識による理解度が上がれば自然と勝てるようにはなると思うが、それまで負け続きもつまらないだろうから気分変えるって意味でデッキ変えてもいいと思う。5枚で4枚と戦ってみて、5枚側の苦労も知っておくといいんじゃないかな。 - 名無しさん (2026-09-12 02:11:00)
御二方アドバイスありがとうございます。一度デッキを変えてみる方向で行動してみたいと思います。図々しいお話ですがデッキ編成のコツや考え方などについてアドバイスいただくことはできますでしょうか。 - 名無しさん (2026-09-12 12:46:02)
まずデッキのテーマとなるカードを1枚選び、それを肉付けする様にデッキパーツを選択していく組み方をオススメします。後はそのカードとのスペックや計略面で相性の良いカードを2〜3枚程度、苦手な局面を打開出来る可能性がある計略持ちのカード等を必要に応じて1〜2枚採用する感じですね。 - 名無しさん (2026-09-12 20:32:09)
あ - 名無しさん (2026-09-01 16:03:06)
あらぬ誤解を招きたくないのでここで質問しますが、全国対戦でのCPU偽装って話は出たことがありますか? - 名無しさん (2026-08-25 20:52:06)
初めて聞いたけどなんだそれ…?人とマッチしたら挑戦者現る!って出るから偽装もクソもなくない? - 名無しさん (2026-08-26 22:29:26)
全国対戦で同日に同人物と11分後に連戦になったのですが、.NETで振り返ると何故か相手方が1勝し石高も増えている、戦器が同じ曜変天目MASTERなのに英魂が変わっているという2点がかなりの謎で…理論上は特に前者が可能なのかどうか疑問で - 名無しさん (2026-08-26 23:42:42)
普通に考えたら、向こう視点でいうとあなたと1回目(敗北)→別の人と試合(勝利)→あなたと2回目、ってことじゃないの?別の人との試合は一瞬で決着がついたんだろう。で、戦器は同じものでも何種類でも持てるから、英魂が違う曜変天目MASTERを少なくとも2つ以上持ってるだけだと思う。別に全国いってなくても群雄伝とか戦友とかで大判は貯まるからMASTER何個か持ってても不思議じゃないし。 - 名無しさん (2026-08-27 01:04:41)
そういう話は出ていないし問題になったことが無いのがわかればありがたいです。返答ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-08-27 22:03:39)
言い忘れました、2戦とも勝利です。お互い緑プレート帯です - 名無しさん (2026-08-26 23:45:15)
ちなみに計算しましたが、1つ目の試合消費時間は前演出+試合時間+結果報告でおおよそ525秒、なので相手が次の試合を150秒以内で終えれれば1勝増えて対戦可能なことがわかりました。 - 名無しさん (2026-08-27 22:10:39)
キュナを使ったデッキを考えています。陣形展開して李斯で武力差を広げて攻めるアイデアですが残り5コストでオススメはあったりしますか?現状、超絶強化に押し負けたり相手に火計持ちがいるとなすすべなくやられたりしています。 - 名無しさん (2026-08-25 12:30:18)
自分で組むなら、Rアランソン公、R森蘭丸、N比企能員…ですかね。キュナの強みをサポートしつつ、号令メインでも立ち回れる様にした構築です。N李斯の枠は武力要員に変更しても良いかも? - 名無しさん (2026-08-25 23:12:31)
一例としてライル、三浦義明、袁姫。キュナが使いづらい相手に対する計略持ちとしてライルと袁姫、三浦義明はキュナの陣形内で撃てば士気3になり、かつ兵種アクションも短時間ながら消せる点を評価。注意はダメージ計略の範囲に三浦とキュナが同時に入らないようにするべき点ですかね。 - 名無しさん (2026-08-26 21:55:29)
時間があえば参加してみたい戦友対戦企画や大戦組のイベントがあるのですが、参加登録しなくてもパスワードを入力していただければ参加できますや自分の都合にあった時間に1戦からでもお気軽に参戦してくださいの文言が書かれている場合はイベント当日にいきなり参戦してもいいのでしょうか?そしてこれらのイベントに参加する場合はSNSやラインのアカウントは必ず持っていないといけないのでしょうか? - 名無しさん (2026-08-08 00:35:12)
主催者に確認をとるのが安定ですが、人数制限とかがある等でもない限り飛び入り参加でも問題ないと思います。SNSに関してはあえて言うなら大戦組のアカウントは持っていてほしいくらいでしょうか。無論教えたくない場合は教える必要もないですし、アカウントが絶対に必要ということもないです。が、意気投合できそうな人と出会えた時の連絡先交換の手段はあったほうがいいかなと。 - 名無しさん (2026-08-25 18:06:04)
返事が大変遅くなってしまい申し訳ありません、回答ありがとうございます。アドバイスを参考にして今後のイベントで気になるものがあったら、参加条件などを見てよく考えた上で飛び入り参加するか判断してみようと思います。そしてSNSなどの連絡手段については、いただいたアドバイスを参考にして今後どうするかよく考えてみます。 - 名無しさん (2026-08-30 00:15:40)
殷周伝で使うカードを集めながら鍛錬場で練習しているのですが、難の碧5枚に勝てません…なにかコツなどあれば教えてほしいです。使用カードは太公望、周文王、周公旦、伯邑考、邑姜、召公奭の6枚です - 名無しさん (2026-08-03 16:12:25)
自分も初心者なのでデッキパーツについては何とも言えませんが、まず6枚型がそもそも初心者向きで無いです。4枚型か多くても5枚型にして、容易に武力負けしない形の方が戦いやすいと思います - 名無しさん (2026-08-25 20:49:13)
計略の知力依存は、発動時の知力を参照しますか?それとも発動中に知力が上がればその分計略時間が延びますか?どなたか教えていただけますと幸いです。 - 名無しさん (2026-07-21 08:24:51)
計略発動時点の知力を参照します。 - 名無しさん (2026-07-21 08:43:43)
ちょっと注意するところがあって、【ため計略】(例えば陸遜の火焔の大号令)は、その計略のためが完了した時点の知力を参照します。 - 名無しさん (2026-07-21 09:13:13)
戦器の刀は、発動時に撤退中の味方には、その後復活しても武力上昇はつかないですか? - 名無しさん (2026-07-13 10:36:17)
戦器の効果はフィールドにいる味方全体なので、撤退中の武将も復活して戦場に出た時点で効果を受けます。臥竜鳳雛中に撤退した武将が復活後、また同じ効果を受けられるということですね。 - 名無しさん (2026-07-13 11:59:29)
ありがとうございます。まさに本命は臥竜鳳雛について聞きたかったんです!誰か撤退中に発動しても大丈夫なんですね、ありがとうございました。 - 名無しさん (2026-07-13 12:44:03)
間違えてるとヤバいので補足。臥竜鳳雛の -10 秒は撤退したときに発動だからね(撤退中の武将が -10 秒されることはない) - 名無しさん (2026-07-13 14:16:41)
琥煌デッキで相手の端攻め部隊を素早く倒してすぐ敵城に向かえる、あるいは相手の防衛部隊を素早く倒してすぐ端攻め処理に戻れるカードはありますか?可能なら士気5以下で - 名無しさん (2026-06-17 07:42:09)
剣使っていいのであれば黒田長政、蒲生、九天、小りん、可児(剣2でもいい)、竜子、胡芳、堀秀政、王基の剣3を受けた騎馬…辺りでどうすかね - 名無しさん (2026-06-17 12:22:57)
色々試してみて散々悩んだけれど馬を素早く倒せて槍にも安定して突っ込んで行ける蒲生にしてみます、ありがとうございました - 名無しさん (2026-06-29 08:24:55)
移動速度+90%の槍兵は乱戦していたら迎撃されないですか? - 名無しさん (2026-06-05 15:23:13)
修正で何か変わってなければ刺さるはず - 名無しさん (2026-06-07 14:16:09)
槍は速度+90%から迎撃されますが、乱戦状態では速度が0.6倍されるので迎撃されません(0.6倍された状態で+90%以上だと迎撃されます) - 名無しさん (2026-06-10 05:22:22)
.NET硬貨って500枚は何円でしょうか? 調べましたが見つけられなかったので教えてもらえると嬉しいです - 名無しさん (2026-06-02 20:02:38)
大戦.NET では 500枚=650円ですね - 名無しさん (2026-06-03 10:44:34)
知力戦闘について質問です。宝石で知力戦闘をつけている時に北条時政の計略を使うと知力ダメージは上がるのでしょうか? - 名無しさん (2026-06-02 19:52:07)
宝石や計略による「知力による戦闘ダメージを与えるようになる」は独自に倍率が設定されていて、同時に使用された場合最も高いもの1つが適用されます。宝石が0.1倍で時政が0.3倍だったと思うので、時政が適用されダメージは上がると思います。 - 名無しさん (2026-06-03 05:14:14)
知力戦闘について質問です。 - 名無しさん (2026-06-02 19:47:59)
初めて利用させていただきます。 長文となり大変申し訳ございませんが アドバイス等いただけますと幸いです。 以前より興味がありこの度プレイしたいと考えています。 英傑大戦.NETのデータリストを見ながらデッキを考えました。 気になったカードに「◯」を、 デッキに組み込むのが難しかったカードに「△」を付けています。 - 名無しさん (2026-05-29 00:28:19)
以下デッキをシリーズ未経験者が扱うのは難しいでしょうか? また、そもそも組み方が「なっていない」などのご指摘や、 デッキ構築の変更案などをいただけませんでしょうか? 昔に4vs4(PvP)のTCAGをプレイしたことはあり カードの動かし方などは多少慣れているつもりです。 デッキ構築にあたっては初心者大戦MAXビギナーズの動画や Webサイトの情報を参考にしております。 - 名無しさん (2026-05-29 00:28:37)
蒼:長宗我部元親◯、趙姫◯、孫権、ナイ(袁姫△、八重姫△) 緋:望月千代女◯、千子村正◯、信陵君、平時子、鶴見中尉(池禅尼△、平徳子△) 碧(1):巴御前◯、馬姫◯、不来方とあ◯、張飛 碧(2):モルガン◯、お夏の方、北条綱成、谷三十郎 玄(1):小侍従◯、ミカ・ドミナンスIII◯、柿崎景家、源義経(伏姫△、愛姫△) - 名無しさん (2026-05-29 00:29:04)
玄(2):ジャンヌ・オルタ◯、長尾政景、柿崎景家、上杉鷹山 紫:玉藻前◯、和泉式部◯、マーリン〔プロトタイプ〕◯、太原雪斎、初(妲己△、美福門院△) 琥:鈴鹿御前◯、胡芳◯、坂上田村麻呂、王元姫、郁姫(雪窓夫人△、驪姫△、白夜刀のカンナ△) 黄:(太姒△、宗像色姫△) - 名無しさん (2026-05-29 00:29:23)
返信させていただきます。もし大戦シリーズ完全初心者でしたら、私は①4枚デッキ ②槍2枚、馬1枚、弓か鉄1枚 ③馬は1~1.5コスト ④計略要員は1~2枚 をおすすめします。慣れるまで非常に複雑なゲームですので「わけもわからないまま終わることが続いた→つまらなくて辞めた」を避けるためです。 - 名無しさん (2026-05-29 03:16:05)
(続)その観点から言わせていただくと「碧(2):FGOモルガン◯、お夏の方、北条綱成、谷三十郎」がおすすめです。お夏を1~1.5コストの騎馬にして谷をサイズアップするのもいいかと思います。 - 名無しさん (2026-05-29 03:17:23)
ご返信ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-05-30 21:47:13)
理由を含めて記載いただけたのでより理解する事ができました。該当カードを入手する必要はありますがいただいたアドバイスのデッキを一度組んで遊んでみたいと思います。誠にありがとうございました。 - 名無しさん (2026-05-30 21:48:57)
昨日 探索でキッカのセリフが聞いたことが出て、絆300も無いのに絆カードみたいな表面にセリフが入ってるカード出たんですけど…実装ミス? - 名無しさん (2026-05-28 12:31:45)
それは「縁集めても取得できない」刻印つきの激レアカードです。みんなに自慢しましょう。 - 名無しさん (2026-05-28 12:57:51)
ありがとうございます、項目ページ見つけました。 - 名無しさん (2026-05-28 13:20:39)
演武場 - 名無しさん (2026-05-24 21:52:04)
全くノースキルどころか、現状把握(操作してるカードやゲージ類)すらおぼつかない場合、どうやって鍛えればいいのでしょうか?CPU戦は50戦ほどしましたが全く進歩してる気がしません。 - 名無しさん (2026-05-07 19:27:23)
それはもうマジで数しかない。このゲームに限らずアクション操作を求められるものは全部数やってりゃちょっとずつ上達するよ。シリーズ経験者なんか誇張無しで累計で対人戦50万回やってる人とかいるし。あとは初心者向けに色々教えてくれたり同じ初心者と交流できるところもあるから、そういうとこ利用してコツ教えてもらったりモチベ上げたりかなー - 名無しさん (2026-05-07 19:46:57)
ありがとうございます、気長にやっていきます。 - 名無しさん (2026-05-07 20:11:17)
くノ一スキルに見えた - 名無しさん (2026-05-08 00:36:41)
確かにw - 名無しさん (2026-05-11 15:46:02)
6枚デッキを使っているのですが、守りで全部隊を出城させてすぐに号令を打ちたいとき、たまに一人だけ遅れてたり、逆に一人だけ先に出てしまい、兵力が減ったり撤退してしまう場合があります。うまく全部隊を同時に出城させるコツ(?)のようなものってありますか? - 名無しさん (2026-05-03 01:21:07)
全部隊を横に並べて、素早く一斉に出す…のが確実な手段ですが、それがまた難しい訳でして。ローダー等を用いれば横並びにしたカードのズレを抑える事が出来ますので、使用を検討してみるのも一つの手かもしれません。 - 名無しさん (2026-05-04 19:50:27)
回答ありがとうございます!スリープのみで使用していたので、ローダーに変えてみて鍛錬場などで試してみようと思います。 - 名無しさん (2026-05-05 02:18:22)
手動である以上は完璧な同時は難しいから、演出の時間停止中に全部出すのが確実ではある。流派使うとか再起で全員が0秒になるように再起打つとか、1部隊捨ててそいつの撤退カットインを使うとか。 - 名無しさん (2026-05-05 23:41:48)
こちらも回答ありがとうございます!演出の時間停止中なども意識してやってみようと思います。 - 名無しさん (2026-05-08 00:16:46)
PLアルトリア(fgoac)の計略についての質問です。計略発動後に斬撃を行うとき、斬撃が出るのは旋回操作の直前に向いていた方向ですか?それとも、旋回操作完了時に向いていた方向ですか? - 名無しさん (2026-04-28 21:49:25)
旋回操作完了時の方向です。注意点として旋回操作時にゲーム上の部隊の座標とカードの位置が近い場合、ゲーム上の部隊の向きが荒ぶって斬撃を外す事があります。ある程度位置を離しておく事を意識しておくと良いかと。 - 名無しさん (2026-04-29 02:59:04)
ありがとうございます、調べようとしてもよくわからなかったので助かりました! - 名無しさん (2026-05-01 16:23:49)
吹き飛ばされる系のアクション(例えば伊勢新九郎)食らったときって斬撃の方向が吹き飛ばされた方向になったりします?気のせいかしら。 - 名無しさん (2026-05-11 16:09:54)
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最終更新:2022年04月24日 00:19