兵種 | コスト | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | |
騎兵 | 0.64% | 1.6% | 2.4% | 3.0% | 3.6% | 4.2% | 4.8% |
槍兵 | 2% | 5% | 7.5% | 9.4% | 11.3% | 13.1% | 15% |
弓兵/剣豪/鉄砲隊/調査兵団 | 1.5% | 3.75% | 5.6% | 7.0% | 8.4% | 9.8% | 11.3% |
武力依存 | 0.02% | 0.05% | 0.075% | 0.094% | 0.113% | 0.131% | 0.15% |
知力 | 攻城速度(秒) | カウント(c) |
---|---|---|
0 | ? | ? |
1 | 5.53 | 2.3 |
2 | 5.42 | 2.26 |
3 | 5.28 | 2.2 |
4 | 5.15 | 2.15 |
5 | 5.01 | 2.09 |
6 | 4.87 | 2.03 |
7 | 4.73 | 1.97 |
8 | 4.6 | 1.92 |
9 | 4.46 | 1.86 |
10 | 4.33 | 1.8 |
11 | 4.19 | 1.75 |
12 | 4.05 | 1.69 |
13 | 3.92 | 1.63 |
14 | 3.78 | 1.58 |
15 | 3.64 | 1.52 |
16 | 3.51 | 1.46 |
17 | 3.37 | 1.4 |
18 | 3.23 | 1.35 |
19 | 3.09 | 1.29 |
20以上 | 3.0 | 1.25 |
上昇率 | 計略・戦器名 | 騎兵 | 弓兵 | 鉄砲隊 | 剣豪 | 槍兵 |
---|---|---|---|---|---|---|
+90% | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | |
+85% | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | × | |
+80% | 疾風の陣、神速の祈り | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | × |
+65% | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | × | |
+60% | 神道無念流 | ◯ | ◯ | ◯ | × | × |
+50% | 青海波、天誅、巫舞 | ◯ | ◯ | ◯ | × | × |
+45% | ◯ | ◯ | ◯ | × | × | |
+40% | 報国之志、風林火山 | ◯ | △ | × | × | × |
+25% | ◯ | △ | × | × | × | |
+20% | 小覇王の大号令、英魂(宝石) | ◯ | × | × | × | × |
+10% | 疾駆(馬以外) | ◯ | × | × | × | × |
+5% | 英魂、疾駆(馬) | × | × | × | × | × |
兵種名 | 内容 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|---|
Ver.1.1.0A | |||
騎兵 | ↓ | 攻城ダメージ 例 1コスト 武力3 城壁 0.7% 2コスト 武力8 城壁 3% 3コスト 武力10 城壁 4.74% 4コスト 武力12 城壁 6.6% |
攻城ダメージ減少 例 1コスト 武力3 城壁 0.62% 2コスト 武力8 城壁 2.7% 3コスト 武力10 城壁 4.29% 4コスト 武力12 城壁 6% |
槍兵 | ↑ | 迎撃可能な角度 120度 迎撃時固定ダメージ 40% 迎撃時固定ダメージ(対2倍速以上) 60% |
迎撃可能な角度 126度 迎撃時固定ダメージ 50% 迎撃時固定ダメージ(対2倍速以上) 70% |
Ver.1.0.0F | |||
槍兵 | → | 移動速度 100% 槍長さ 0.56部隊分 |
移動速度 93% 槍長さ 0.66部隊分 |
弓兵 | ↑ | 弓攻撃1回につき減少する攻城ゲージ量 0.33秒分 | 弓攻撃1回につき減少する攻城ゲージ量 0.5秒分 |
剣豪 | ↓ | 斬撃範囲 直径 3部隊分 | 斬撃範囲 直径 2.8部隊分 |
Ver.1.0.0D | |||
騎兵 | ↓ | 攻城ダメージ低下 1コスト 武力3 城壁 0.86% 2コスト 武力8 城壁 3.84% 3コスト 武力10 城壁 6% 4コスト 武力12 城壁 8.32% |
攻城ダメージ低下 1コスト 武力3 城壁 0.7% 2コスト 武力8 城壁 3.2% 3コスト 武力10 城壁 5.04% 4コスト 武力12 城壁 7.04% |
剣豪 | ↑ | 突撃可能状態の騎兵に斬撃を当てた際の速度低下時間 3秒 突撃可能状態の騎兵に斬撃を当てた際の速度低下時間(対2倍速以上) 4.5秒 |
突撃可能状態の騎兵に斬撃を当てた際の速度低下時間 5秒 突撃可能状態の騎兵に斬撃を当てた際の速度低下時間(対2倍速以上) 6.5秒 |
Ver.1.0.0C | |||
鉄砲隊 | ↑ | 弾数回復に必要な時間 6.7秒 | 弾数回復に必要な時間 6.2秒 |
Ver.1.6.0C | |||
剣豪 | ↑ | 斬撃が発生するまでの時間 0.67秒 斬撃ができるまでの時間 6秒 |
斬撃が発生するまでの時間 0.6秒 斬撃ができるまでの時間 6.07秒 |
Ver.2.1.0A | |||
項目 | 内容 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|---|
知力に応じた攻城速度 | ↓ | 例 知力1の場合 5.5秒 知力10の場合 4秒 知力20の場合 2.33秒 |
例 知力1の場合 5.53秒 知力10の場合 4.33秒 知力20の場合 3秒 |
Ver.1.5.0A | |||
項目 | 内容 | 変更前 | 変更後 |
攻城に必要な時間 | ↓ | 例 知力1の場合 4.9秒 知力10の場合 3.7秒 知力20の場合 2.3秒 |
例 知力1の場合 5.5秒 知力10の場合 4秒 知力20の場合 2.3秒 |
英傑呼応による城ダメージ | ↓ | 9% | 8% |
項目 | 内容 | 変更前 | 変更後 |
Ver.1.0.0F | |||
攻城力(2コスト以上) | ↓ | 2コスト以上の攻城ダメージ減少 例 2コスト 武力8 槍兵 城壁 8.64% 3コスト 武力10 槍兵 城壁 13.2% 4コスト 武力12 槍兵 城壁 17.92% |
2コスト以上の攻城ダメージ減少 攻城ダメージ例 2コスト 武力8 槍兵 城壁 8.1% 3コスト 武力10 槍兵 城壁 12.43% 4コスト 武力12 槍兵 城壁 16.8% |
攻城力(城門) | ↑ | 攻城倍率 1.5倍 | 攻城倍率 1.65倍 |