知力 | 相手の知力 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
1 | ダメージ | 40 | 25 | 20 | 17.5 | 16 | 15 | 14.3 | 13.8 | 13.3 | 13 | 12.8 | 12.5 |
2 | 70 | 40 | 30 | 25 | 22 | 20 | 18.6 | 17.5 | 16.7 | 16 | 15.5 | 15 | |
3 | 100 | 55 | 40 | 32.5 | 28 | 25 | 22.9 | 21.3 | 20 | 19 | 18.2 | 17.5 | |
4 | 130 | 70 | 50 | 40 | 34 | 30 | 27.1 | 25 | 23.3 | 22 | 20.9 | 20 | |
5 | 160 | 85 | 60 | 47.5 | 40 | 35 | 31.4 | 28.8 | 26.7 | 25 | 23.6 | 22.5 | |
6 | 190 | 100 | 70 | 55 | 46 | 40 | 35.7 | 32.5 | 30 | 28 | 26.4 | 25 | |
7 | 220 | 115 | 80 | 62.5 | 52 | 45 | 40 | 36.3 | 33.3 | 31 | 29.1 | 27.5 | |
8 | 250 | 130 | 90 | 70 | 58 | 50 | 44.3 | 40 | 36.7 | 34 | 31.8 | 30 | |
9 | 280 | 145 | 100 | 77.5 | 64 | 55 | 48.6 | 43.8 | 40 | 37 | 34.5 | 32.5 | |
10 | 310 | 160 | 110 | 85 | 70 | 60 | 52.9 | 47.5 | 43.3 | 40 | 37.3 | 35 | |
11 | 340 | 175 | 120 | 92.5 | 76 | 65 | 57.1 | 51.3 | 46.7 | 43 | 40 | 37.5 | |
12 | 370 | 190 | 130 | 100 | 82 | 70 | 61 | 55 | 50 | 46 | 42.7 | 40 |
参照コスト | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | 4.5 | 5.0 | 5.5 | 6.0 | 6.5 | 7.0 | 7.5 | 8.0 | 8.5 | 9.0 |
最大兵力上昇値 | 5% | 7.5% | 10% | 11.25% | 12.5% | 15% | 17.5% | 25% | 30% |
参照コスト | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | 4.5 | 5.0 | 5.5 | 6.0 | 6.5 | 7.0 | 7.5 | 8.0 | 8.5 | 9.0 |
槍長さ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
槍撃ダメージ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
特技名 | 内容 | 変更前 | 変更後 |
---|---|---|---|
Ver.1.0.0C | |||
気合 | ↓ | 回復間隔 1.2秒ごとに1.5% ダメージに対する回復割合 25% |
回復間隔 1.3秒ごとに1.5% ダメージに対する回復割合 20% |
Ver.1.0.0E | |||
気合 | ↓ | 回復間隔 1.3秒ごとに1.5% ダメージに対する回復割合 20% |
回復間隔 2秒ごとに1.5% ダメージに対する回復割合 15% |
Ver.1.1.0A | |||
狙撃 | ↓ | 敵を弾く距離 1狙撃につき0.2部隊分 | 敵を弾く距離 1狙撃につき0.1部隊分 |
Ver.1.1.0D | |||
復活 | ↓ | 復活時間 -5秒 | 復活時間 -3秒 |
Ver.1.1.0E | |||
狙撃 | ↓ | 狙撃状態に移行するまでの時間 1.5秒 狙撃時追加ダメージ 1HITにつき1% |
狙撃状態に移行するまでの時間 2秒 狙撃時追加ダメージ 1HITにつき0.5% |
Ver.1.6.0E | |||
復活 | ↑ | 復活時間 -3秒 | 復活時間 -4秒 |
Ver.2.0.0A | |||
狙撃 | - | 同じ射撃対象を一定時間ロックオンし続けることで、 より強力な射撃を行える狙撃状態になります |
同じ射撃対象を一定時間ロックオンし続けることで、 コストに応じてより強力な射撃を行える狙撃状態になります。 |