エルドラクラウンWiki内検索 / 「メニュー」で検索した結果

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  • メニュー
    メニュー トップページ Wiki管理掲示板 雑談掲示板 画像募集中のカード イベント情報 【ドリームオデッセイバトル】 第7回 5月4日(土)15 00~18 00 第8回 5月18日(土)15 00~18 00 第9回 6月1日(土)15 00~18 00 【ダンジョンチャンピオン】 第1回 ゴールデンウィーク杯 4月29日(月) ~ 5月12日(日) 第1回 ダッシュ!ダッシュ!グランプリ 5月13日(月) ~ 5月19日(日) + 終了したイベント 「盾の勇者の成り上がり Season 3」コラボ 開催期間:02/01 10 00 ~ 02/29 23 59 ゲームガイド 初心者のエルドラクラウン よくあ...
  • 城配当
    ...録する ②クリア後メニュー画面に戻る (②のarg-①のarg=クリアarg) 演出が無いので分かりにくいですが、メニューに戻ってもしっかりargが加算されています。 プレミアモードはクリアargにも適用されますが、宝石のargには適用されない模様。コナステ版のarg倍増は両方に適用される。 例:arg2倍期間中にプレミア5倍でクリアした場合、クリアargは10倍になるが、宝石argは2倍。
  • 右メニュー
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  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 十文字雷葉の評価と使い方 - 【キュビスタ】キュービックスターズ攻略まとめwiki - wiki.dengekionline.com 【スパロボDD】スーパーロボット大戦DD攻略まとめwiki - wiki.dengekionline.com 伝承の考え方 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - wiki.dengekionline.com ラミエルの評価と使い方 - 【キュビスタ】キュービック...
  • 雑談掲示板
    ... 携帯からだと直接メニューにいけない。「メニューはこちらから」というようなリンクを作ってほしい -- 名無しさん (2011-05-30 04 24 39) そろそろ過去のダンジョンチャンピオン・ドリームオデッセイバトル開催情報といった形でトップページを整理されてはいかがでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-24 14 44 57) 各城配置モンスターですが、容量限界に達してしまい編集出来ませんでした。 -- 名無しさん (2011-06-25 15 17 50) ↑追記 管理人さんも↑×4に書いていますが各城配置モンスターは携帯用の方がきれいに分類されているので、削除してもいいと思いますがどうですか? -- 名無しさん (2011-06-25 15 58 46) ダンジョンチャンピオンEXの公開よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2...
  • トップページ
    ...せて頂きました。 メニューの整理や画像の追加など、色々と少しずつ編集しに行きたいと思います。なお、基本方針などは変わりません。 引き続きどうぞよろしくお願い致します。 新管理人アリアス 2024/01/12 ゲーム概要 タイトル エルドラクラウン 悠久のラビリンス ジャンル RPG 対応機種 アーケード メダルゲーム コナステ版対応機種 PC(Windows)、Android、iOS 現バージョン開始日 2023/11/23 運営会社 ©︎2024 Konami Amusement 開発会社 ©︎2024 Konami Amusement 公式サイト https //p.eagate.573.jp/game/ek/ec3/ コナステ版(PC) https //p.eagate.573.jp/game/eaclou...
  • よくある質問
    ...すると、全てのホームメニューが凍結された状態から始まります。 この場合、ストーリーをクリアするにつれて使えるホームメニューが増えて行きます。 Q:高速移動が出来ないけど、どうすれば出来るようになる? ホームメニュー→オプション→設定で『斜め移動』から変更できます。 Q:あれ?ボス強くない?倒せないんだけど? 流石にクエストを締めくくるだけあってかなりの強さを持ちます。 しかしポーションはボスから離れて使う、取り巻きもボスと距離を離した後に倒す、遠距離攻撃の範囲を把握するなどの基本をしっかりすれば倒せない相手ではありません。 障害物の後ろでボスの遠距離攻撃を避けつつ取り巻きを倒し床にカードを溜めて、ボスと2人きりになったら積極的に殴り合いましょう。 ちなみに、ボスを壁にくっ付けるように誘導すれば、取り巻きの召喚数を抑える事ができます。これを『壁寄せ』と言って、...
  • キングダム大戦
    ...きるステーションは、メニュー画面のドリームオデッセイ選択時に確認できます。事前の席取りが必要な場合は要注意です。 一発逆転のイベントとか無いの? ドリームバトルと違い、ありません。 バトル参加したこと無いんだけどどういうアイテムがあったほうがいいの? ドリームバトルの下位~中位を目安に、ゴースト(及びゴースト対策)抜きで、替わりにモンスターカードを大量に用意しましょう。 大戦と言っても風味付けでしかなく、ガーディアン狩り専用モードと言った方が近いです。 報酬一覧 個人貢献度は、防衛ポイント(倒されたガーディアン+1)×撃破ポイント(倒したガーディアン+1) 乗算なので、どちらかに偏らせるよりも、両方ほぼ同じ方が労力や物資消費が軽減されます。 (例:ドラゴンソード目当ての場合 双方1415、どちらかのみだと200万と労力が1414倍も掛かる) なお、コ...
  • カジノ
    ホームメニューのうちの1つ、クレジットでプレイ可能なミニゲームとして用意されたカジノ。その多くはプレイヤーの技術介入要素のないビデオスロットになっています。 その名の示す通り、結果によりプレイヤーのクレジットが増減する他、マジックカードの取得も可能。 ここでは各ゲームの印象などを記しています。 EKのスロットは1BETで1ラインづつ有効ラインが増えて行き、5BETで全てのラインが有効に。5BETから先は10、15BETのみで、10BET以上の場合は獲得カード数も増加します。 但し注意点が2つ。まずEKのカジノはマジックカードの分を考慮し、通常のメダルゲームより大幅にペイアウト率は悪いのです。 もう1つは結果によってプレイヤーのCL(単純に言うならダンジョンの宝石の配当枚数)は変動しないが、獲得したカードの価値によるCL変動は起こるという点。 あまり熱くならないよう、自分自...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • ドリームオデッセイ
    ...きるステーションは、メニュー画面のドリームオデッセイ選択時に確認できます。事前の席取りが必要な場合は要注意です。 一発逆転のイベントとか無いの? オーブというものがどこかの城にあって、拾うとオーブの色によって様々な効果があります。 青オーブ:拾ってから10分間、新しく入った城がEASY仕様になります。さらに、城に入った時に自動的にガーディアンリングが装備されます。効果時間中に城に入りさえすれば効果時間が終わっても城を出るまではEASYモードです。 紫オーブ:妨害オーブ。拾ってから10分間、相手全員に「敵の正体不明」付加。10分経過したら即、元に戻ります。城によってはヤバいことになるので案外馬鹿に出来ません。 緑オーブ:拾ってから10分間、同店舗の人からサポートを受けられるようになります。サポートは1フロア1回のノーマル仕様。同店舗のみサポート可能。バトル中、別店舗からサ...
  • スキルカード詳細・特殊系
    職業特性カード疾風迅雷 オーバーショット フレンドリー ハイパースタンプ 補助カードクリティカル コンフューズ パフューム ダズル リトルフィート ウォール インサイト キャッチアイ ミラクルセンシティブ 天使の導き アイテム補充 フラッシュアイ 覚醒 簡易表 職業特性カード これらのカードを装備すると、EK本編における侍やVハンターなどの特性を得ます。 バージョンアップによりオーバーショット+疾風迅雷など、一部の組み合わせが可能に。 疾風迅雷 侍の連斬りスキル。表示されている%の確率で連斬りを繰り出します。 職業特性の中ではクセが少ないスキルで、発動率が低いうちも会心の一撃UPの代用品に、高くなれば本編さながらの連斬り狙いで大きく優位に立てるでしょう。 EK本編は連斬り開始のタイミングが違う点、また範囲内に敵が複数居ても連斬りの確率に変動はない点に違和感を感じる...
  • 城の特徴
    ...にカジノがあります。メニュー画面のカジノと内容に変化はありませんが、獲得したカードはポケットに入ります。(満杯であればホルダーへ) 遠くからでも装飾で判別可能なので、手持ちに不安があれば補給スポットとして活用できます。 もちろんプレイ料金はプレイヤーの自腹なので要注意。真の恐怖はなかなか当たらなかった時のクレジットの損害にあります。 ショップ同様、マップで判別可能。 ダンジョンによって、攻撃・回復の2台しかない小規模タイプ、5台揃ってる通常タイプと差がある。 ○○割合アップ ソード、シールド、リング、レア、モンスター割合アップの5種類。これら強力なカードを入手しよう!というコンセプトの城についています。 ソードなどの装備系カードは難易度の高い城では必須といえる重要カード。日頃からこれらの城に挑戦していれば物資不足に困らなくなるでしょう。 リング割合は総じて難易...
  • スキルカード一覧
    各カードの詳細については以下のページを参照して下さい スキルカード詳細・攻撃系 スキルカード詳細・防御系 スキルカード詳細・魔力系 スキルカード詳細・特殊系 スキルカード詳細・素材系 パラメーター補助カード剣技 ガード マナ 補助カードクリティカル コンフューズ パフューム ダズル リトルフィート ウォール インサイト キャッチアイ 職業特性カード疾風迅雷 オーバーショット フレンドリー ハイパースタンプ 交換素材カードサファイア ルビー ダイヤモンド ムーンストーン クリスタル 簡易表 EXP表 交換表 こちらにはPASELIでプレイ可能なコンテンツである『勇者覚醒』モードで登場するスキルカードを記述しております。 プレイ人口が多くないために情報の充実には時間がかかりそうなので、ここにないカードたちの情報は大歓迎。 スキルカードにはレベルの概念があり、...
  • ストーリー
    ストーリーモード エリア 城名 LV 階数 挑戦料 宝石 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 訓練所 1 3 2 - 0 0 all 1 1 1 冒険の基本を覚えよう 持ち込み0 脱出! 1 4 10 2 5 - - 1 1 1 クリアの証を手に入れよう 常にブライト 王都 1 5 10 2 5 - - 2 1 1 すべる氷の床に乗ってみよう 常にブライト 再会 1 5 10 2 7 - - 2 1 1 障害物を避けて進もう 常にブライト 封印の巫女 1 6 10 3 10 - - 2 2 1 魔導士が遠くから攻撃してくるぞ 常にブライト 追跡 1 6 10 3 10 - - 3 1 1 ダッシュ床に乗ってみよう ダッシュ床あり 占い師の告白 1 6 10 4 10 - - 3 1 1 ジャンプ台でフロア中をテレポート ジャンプ台あり 追走 1 6 10 4 1...
  • モンスターカード一覧
    最終更新:キングダム大戦で遭遇したガーディアンのHP表記追加。まだまだ一部のみ 仲間モンスター・ガーディアンの正確なHPはステータスリングで確認可能。使える方は情報提供お願いします。 ストーリーモードクリアで解禁されるキャラ「ネメシス」はステータスリング自動装備なので仲間モンスターのHP確認に便利。 ただし対戦モードでは使えないのでGのHP確認はできません。 ガーディアンは攻撃魔法のダメージを1/3に(ファイアは1/2に)少数点以下切り捨てで軽減します。 こちらのページではモンスターカードの性質や性能を解説します。 モンスターカードの用途は大きく分けて2つ、自身の城にガーディアン(Gと略す場合が多い)として置く場合と仲間モンスターとして使用する場合です。 一部モンスターはGとして使った時や仲間として使った時、追加の能力を持つ場合もあるので、その点も併せて記述しています。...
  • ドリオデ攻略
    黄城OPAL(難易度:入門) HEART(難易度:高) MOONSTONE(難易度:低) FLUORITE(難易度:低) NARROW(難易度:高) 黄ボス城 脱出!(番外) 緑城CORAL DEAR TURQUOISE DODO METAL(難易度:高) HAMMAR GAWAIN MALACHITE(難易度:高) IVORY(難易度:高) WEAPON 青城RARE GARNET GEMSILICA PURE STREAM RAINBOW(難易度:並) FINE(難易度:並) SILK(難易度:並) ROSELITE CELESTITE 青城(高難易度)CLAW CITRINE RUTILE CHROME CARNERIAN AMETHYST KYANITE TANZANITE 赤城PYROPE ALMANDINE 難易度:特殊ONYX&SPINEL IOLITE SOUL NIDHO...
  • モンスター攻略3
    1 【特殊&成長目安0-48(子竜)】 2 【成長目安53-93(竜)】 3 【成長目安98-143(竜王)】←いまここ ここは全モンスターのうち、成長目安98から143までのモンスター37体に関する各種情報を載せたページです。 モンスターの並び順はモンスター一覧のページと同じです。 各モンスターの項のテンプレは以下の通りです。 (モンスター名) 略称:(一般的でない略称も混ざっていることがあるので注意) HP: 成長目安:(そのモンスターを倒し続けた時に到達しうるレベルの目安。魔法使いは表示に+4) 初出:(そのモンスターが初めて登場したシリーズ名。MG=モンスターゲート、MGO=モンスターゲートオンライン、EK=エターナルナイツ、EC=エルドラクラウン) 紹介文:(モンスターの公式の紹介文) 特徴: 主な生息地: (モンスターの説明文...
  • ミッション
    ミッションの目標数に関してですが、ミッション達成総数が10回以下の場合は目標数が半減、もしくは減少しています。 なお、その場合でも満額の薪が貰えます。 出て来たミッションとこちらの情報のズレがある場合、薪の数は変わらないので目標数で薪の数を割ってください。 エルドラクラウンからドリームオデッセイ廃止でキングダムになったことによって、ポイントに応じた報酬というシステムになった。よって薪はポイントに変更。 また見つけたらご一報を。 また、あるミッションの次に同系統のミッションが出てこないであろうことを確認していますが(例:剣ミッションの次に盾ミッションは出てこない)、その「同系統」というのが確認出来ていないので、「このミッションの次にこういうミッションが出てきた」といった情報でかまいませんので、こちらもご一報よろしくお願いします。 収集系ミッション 注意:『持ち込みばらまき...
  • 初心者のエルドラクラウン
    ※注 このページはエターナルナイツ(EK)当時に作成された物なので、エルドラクラウンでは仕様が異なる記述があります。 こちらは、エルドラクラウン初心者がまず覚えるべき基本を記したり、よくしてしまう些細なミスや、良くない立ち回りなどを記したりするページです。 興味を持った方への知識として参考になれば幸いです。 心構えとしては、いきなりこのページ、ひいては当wikiに記してある全てを覚える必要は無いという事です。 まずはこのページあたりを流し見して、「ああ、こんな事書いてあったな」とプレイ中にふと思い出し、若干でも実行していただければ幸いです。 そうして何度か同じ事を繰り返せば、いつしかしっかりした動きが出来るようになるでしょう。 基本的な立ち回りが下の公式ページに掲載されています。 https //p.eagate.573.jp/game/ek/ec3/how...
  • 職業
    左からヴァンパイアハンター・バーサーカー・スラッガー・ピエロ・戦士・トレジャーハンター・セイント・ギャンブラー・魔法使い・侍 職業は初心者向けから上級者向けまでバラエティに富んだ11種類が存在しており、中にはかなり特徴的な職業もいます。 主にファイナルの城でしか見かけませんが、城の特徴の1つとして、「ジョブランダム」というのがあります。 これは新しい階層に上がると職業がランダムに変化するという物で、一例として、戦士で階段を上がった瞬間セイントに変わるなんていうことがありうるわけです。 よって、自分はこの職業しかやらない、という方でも他の職業の特徴は目にしておくとよいかと思われます。 エルドラクラウンからの変更点は下線で表してあります。 戦士 初心者向け(MG1~) ビギナー 超初心者向け(EKB~) スラッガー 初心者~中級者向け(MG3~) 侍 初心者向け(E...
  • マジックカード詳細・リング系
    エターナルナイツ中、最も種類の多い装備品がリング系カード。ソードやシールドと違い、何種類でも同時に装着する事が可能です。 効果も多種多様で汎用性に優れる必需品から、いつ使うんだというレベルのニッチなもの、貴重すぎて使用をためらうものまで豊富に揃っております。 複数装備可能であるがゆえにいくつ装備するか、という構想は大切。 種類は多いですが、ほとんどは★5の超貴重品なので、体感ではソードの方が多く感じるかもしません。 リバイブリング(RR) トニックリング(TR) グロウリング(グロウR) ガーディアンリング(ガデR) スパイリング(スパイR) スキャンリング スノーリング ステータスリング ハンターリング(HR) マジックリング(MR) マルチリング ヘルプリング ブライトリング マップリング サーチリング スピードリング ヒールリング サイレントリング エンジェルリング 雷...
  • 曜日ダンジョン攻略
    レア割合アップ(月曜日)MARBLE(難易度:並) RARE(難易度:低~並) GARNET(難易度:並)(参考)GARNETレアドロップ率 CLAW(難易度:高)(参考)CLAWレアドロップ率 ソード割合アップ(火曜日)FINE(難易度:並) RAINBOW(難易度:並) SILK(難易度:並) シールド割合アップ(水曜日)PURE(難易度:並) TITAN STREAM リング割合アップ(木曜日)DEAR(難易度:低) METAL(難易度:並) JET モンカ割合アップ(金曜日)CORAL(難易度:低) SOUL(難易度:高) MERRY(難易度:高) ☆割合アップ(土曜日)MALACHITE(難易度:高) CITRINE(難易度:高)(参考)CITRINEレアドロップ率 RUTILE(難易度:高)(参考)RUTILEレアドロップ率 ※注 このページはエターナルナイツ当時に作成...
  • モンスター攻略2
    1 【特殊&成長目安0-48(子竜)】 2 【成長目安53-93(竜)】←いまここ 3 【成長目安98-143(竜王)】 ここは全モンスターのうち、成長目安53から93までのモンスターに関する各種情報を載せたページです。 モンスターの並び順はモンスター一覧のページと同じです。 各モンスターの項のテンプレは以下の通りです。 (モンスター名) 略称:(一般的でない略称も混ざっていることがあるので注意) HP: 成長目安:(そのモンスターを倒し続けた時に到達しうるレベルの目安。魔法使いは表示に+4) 初出:(そのモンスターが初めて登場したシリーズ名。MG=モンスターゲート、MGO=モンスターゲートオンライン、EK=エターナルナイツ、EC=エルドラクラウン) 紹介文:(モンスターの公式の紹介文) 特徴: 主な生息地: (モンスターの説明文) ...
  • ドリオデ漁り指標
    難易度:入門OPAL Q01ボス城(非ドリオデ) 脱出!(非ドリオデ) 難易度:低CORAL DEAR 難易度:並MARBLE RARE GARNET(参考)GARNETレアドロップ率 FINE PURE 難易度:高CLAW(参考)CLAWレアドロップ率 CITRINE(参考)CITRINEレアドロップ率 RUTILE(参考)RUTILEレアドロップ率 CHROME CARNERIAN(参考)CARNELIANレアドロップ率 難易度:特殊ONYX&SPINEL IOLITE SOUL 番外MOONSTONE(難易度:低) RAINBOW(難易度:並) METAL(難易度:並) IVORY(難易度:高) ※注 このページはエターナルナイツ当時に作成された物なので、運営収入等エルドラクラウンでは仕様が異なる記述があります。 なお内容上ドリオデ攻略のページに移動しつつありますので...
  • シリーズの黒歴史
    エルドラクラウンシリーズは前身であったエターナルナイツ及びモンスターゲートシリーズを含めると、エルクラ3で15代目のバージョン(GBアドバンス版のモンスターゲート2作品を除く) こちらのページは過去のシリーズ(主にモンスターゲート、以下MG)ならではの要素を紹介してみようという試みで作られています。 もちろん現在のエルドラクラウンでは体験できないものばかり。過去の歴史を思い出したり、エルクラからのプレイヤーは「こんな仕様あったんだ」と思いを馳せてみるもよし。 攻略に役立つ情報ではなく、ネタとして読んでいただけると幸いです。 過去にあった仕様仲間モンスター最強説 一撃確定ボーダーライン(通称:一確) 鼻先察知 レバ剣 PUP戦法 どこでもガーディアン クエストの陣取り要素 城クリエイト インフィニティワールド 特性『レベルダウン』 特性『ターン制限』 特性『操作反転』(GBA版...
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