「icon/class2」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
icon/class2 - (2017/06/12 (月) 01:29:37) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
クラス名付きクラス画像置き場
-size:78*78px
&ref(剣1.png,icon/class2,)
&ref(剣3.png,icon/class2,)
&ref(剣5.png,icon/class2,)
&ref(弓1.png,icon/class2,)
&ref(弓3.png,icon/class2,)
&ref(弓5.png,icon/class2,)
&ref(槍1.png,icon/class2,)
&ref(槍3.png,icon/class2,)
&ref(槍5.png,icon/class2,)
&ref(騎1.png,icon/class2,)
&ref(騎3.png,icon/class2,)
&ref(騎5.png,icon/class2,)
&ref(術1.png,icon/class2,)
&ref(術3.png,icon/class2,)
&ref(術5.png,icon/class2,)
&ref(殺1.png,icon/class2,)
&ref(殺3.png,icon/class2,)
&ref(殺5.png,icon/class2,)
&ref(狂1.png,icon/class2,)
&ref(狂3.png,icon/class2,)
&ref(狂5.png,icon/class2,)
&ref(盾1.png,icon/class2,)
&ref(盾3.png,icon/class2,)
&ref(盾5.png,icon/class2,)
&ref(裁1.png,icon/class2,)
&ref(裁3.png,icon/class2,)
&ref(裁5.png,icon/class2,)
&ref(警0.png,icon/class2,)
&ref(警1.png,icon/class2,)
&ref(警3.png,icon/class2,)
&ref(警5.png,icon/class2,)
&ref(分1.png,icon/class2,)
&ref(分3.png,icon/class2,)
&ref(分5.png,icon/class2,)
&ref(月1.png,icon/class2,)
&ref(月3.png,icon/class2,)
&ref(月5.png,icon/class2,)
&ref(獣1.png,icon/class2,)
&ref(獣2.png,icon/class2,)
&ref(獣3.png,icon/class2,)
&ref(失1.png,icon/class2,)
&ref(失3.png,icon/class2,)
&ref(失5.png,icon/class2,)
&ref(冠術5.png,icon/class2,)
&ref(?1.png,icon/class2,)
&ref(?3.png,icon/class2,)
&ref(?5.png,icon/class2,)
&ref(全1.png,icon/class2,)
&ref(全3.png,icon/class2,)
&ref(全5.png,icon/class2,)
クラス名付きクラス画像置き場
-size:78*78px
&ref(剣1.png,icon/class2,)
&ref(剣3.png,icon/class2,)
&ref(剣5.png,icon/class2,)
&ref(弓1.png,icon/class2,)
&ref(弓3.png,icon/class2,)
&ref(弓5.png,icon/class2,)
&ref(槍1.png,icon/class2,)
&ref(槍3.png,icon/class2,)
&ref(槍5.png,icon/class2,)
&ref(騎1.png,icon/class2,)
&ref(騎3.png,icon/class2,)
&ref(騎5.png,icon/class2,)
&ref(術1.png,icon/class2,)
&ref(術3.png,icon/class2,)
&ref(術5.png,icon/class2,)
&ref(殺1.png,icon/class2,)
&ref(殺3.png,icon/class2,)
&ref(殺5.png,icon/class2,)
&ref(狂1.png,icon/class2,)
&ref(狂3.png,icon/class2,)
&ref(狂5.png,icon/class2,)
&ref(盾1.png,icon/class2,)
&ref(盾3.png,icon/class2,)
&ref(盾5.png,icon/class2,)
&ref(裁1.png,icon/class2,)
&ref(裁3.png,icon/class2,)
&ref(裁5.png,icon/class2,)
&ref(警0.png,icon/class2,)
&ref(警1.png,icon/class2,)
&ref(警3.png,icon/class2,)
&ref(警5.png,icon/class2,)
&ref(分1.png,icon/class2,)
&ref(分3.png,icon/class2,)
&ref(分5.png,icon/class2,)
&ref(月1.png,icon/class2,)
&ref(月3.png,icon/class2,)
&ref(月5.png,icon/class2,)
&ref(獣1.png,icon/class2,)
&ref(獣2.png,icon/class2,)
&ref(獣3.png,icon/class2,)
&ref(失1.png,icon/class2,)
&ref(失3.png,icon/class2,)
&ref(失5.png,icon/class2,)
&ref(冠術5.png,icon/class2,)
&ref(?1.png,icon/class2,)
&ref(?3.png,icon/class2,)
&ref(?5.png,icon/class2,)
&ref(全1.png,icon/class2,)
&ref(全3.png,icon/class2,)
&ref(全5.png,icon/class2,)
#nowiki()
{
&ref(剣1.png,icon/class2,)
&ref(剣3.png,icon/class2,)
&ref(剣5.png,icon/class2,)
&ref(弓1.png,icon/class2,)
&ref(弓3.png,icon/class2,)
&ref(弓5.png,icon/class2,)
&ref(槍1.png,icon/class2,)
&ref(槍3.png,icon/class2,)
&ref(槍5.png,icon/class2,)
&ref(騎1.png,icon/class2,)
&ref(騎3.png,icon/class2,)
&ref(騎5.png,icon/class2,)
&ref(術1.png,icon/class2,)
&ref(術3.png,icon/class2,)
&ref(術5.png,icon/class2,)
&ref(殺1.png,icon/class2,)
&ref(殺3.png,icon/class2,)
&ref(殺5.png,icon/class2,)
&ref(狂1.png,icon/class2,)
&ref(狂3.png,icon/class2,)
&ref(狂5.png,icon/class2,)
&ref(盾1.png,icon/class2,)
&ref(盾3.png,icon/class2,)
&ref(盾5.png,icon/class2,)
&ref(裁1.png,icon/class2,)
&ref(裁3.png,icon/class2,)
&ref(裁5.png,icon/class2,)
&ref(警0.png,icon/class2,)
&ref(警1.png,icon/class2,)
&ref(警3.png,icon/class2,)
&ref(警5.png,icon/class2,)
&ref(分1.png,icon/class2,)
&ref(分3.png,icon/class2,)
&ref(分5.png,icon/class2,)
&ref(月1.png,icon/class2,)
&ref(月3.png,icon/class2,)
&ref(月5.png,icon/class2,)
&ref(獣1.png,icon/class2,)
&ref(獣2.png,icon/class2,)
&ref(獣3.png,icon/class2,)
&ref(失1.png,icon/class2,)
&ref(失3.png,icon/class2,)
&ref(失5.png,icon/class2,)
&ref(冠術5.png,icon/class2,)
&ref(?1.png,icon/class2,)
&ref(?3.png,icon/class2,)
&ref(?5.png,icon/class2,)
&ref(全1.png,icon/class2,)
&ref(全3.png,icon/class2,)
&ref(全5.png,icon/class2,)
}
Comments policy & Terms of Use
・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!
ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所
・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!
※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします
閉じる