No.200

ステータス

基本情報

No.200
真名 浅上藤乃
Class アーチャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1764 11025
1 2 2 ATK 1716 10299

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ゆいしき・わいきょくのまがん
唯識・歪曲の魔眼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対界宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&強化無効状態を付与(1回・3T)
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

強化後 「強化クエスト」クリア後

ゆいしき・わいきょくのまがん
唯識・歪曲の魔眼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対界宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  800 1000 1100 1150 1200
&〔超巨大〕特攻<OC:特攻威力UP>  Buster(x1.5)  150 162.5 175 187.5 200
&強化無効状態を付与(1回・3T)
&攻撃力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:歪曲の魔眼 EX

306,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35
&防御無視状態を付与(3T)
&NP獲得量アップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:千里眼(闇) C

310,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に必中状態を付与(3T)  
&スター獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill2[強化後]:千里眼(闇) C++

310,C++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に必中状態を付与(3T)  
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&スター獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill3:痛覚残留 A

400,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に最大HPが2000減る状態を付与(3T)【デメリット】 2000
&被ダメージカット状態を付与[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&ガッツ状態を付与(1回・3T) 1

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,D 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 12.5
101,A+ 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 11
104,B 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アサシン攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アサシン〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4
2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 凶骨,x18
3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 虚影の塵,x16 呪獣胆石,x2
4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 呪獣胆石,x4 血の涙石,x6
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 凶骨,x18 アーチャーモニュメント,x14 虚影の塵,x16 呪獣胆石,x6 血の涙石,x6
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_200,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 虚影の塵,x8
Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 虚影の塵,x16 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 凶骨,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 凶骨,x24 宵哭きの鉄杭,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 宵哭きの鉄杭,x45 魔術髄液,x60
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 虚影の塵,x24 弓の秘石,x14 凶骨,x36 宵哭きの鉄杭,x60 魔術髄液,x60 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 虚影の塵,x72 弓の秘石,x42 凶骨,x108 宵哭きの鉄杭,x180 魔術髄液,x180 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_200,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 呪獣胆石,x2 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 呪獣胆石,x4
Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 血の涙石,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 血の涙石,x5 禍罪の矢尻,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 禍罪の矢尻,x15 夢幻の鱗粉,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_200,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 禍罪の矢尻,x20 夢幻の鱗粉,x20 血の涙石,x8 呪獣胆石,x6 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_200,x360,サーヴァントコイン 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 弓の秘石,x42 禍罪の矢尻,x60 夢幻の鱗粉,x60 血の涙石,x24 呪獣胆石,x18 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

イベント「復刻版:空の境界/the Garden of Order -Revival-」の開催に伴い期間限定実装された☆4アーチャー。
期間限定☆4であり復刻イベントで実装されたため、入手困難かつピックアップ時期も予想しづらい。

☆4アーチャーの中でATKトップでHPは低めのATK偏重型。
カード構成はAABBQとNP稼ぎと攻撃のバランスが良いタイプ。HIT数は全て3Hit、EXのみ5Hit。
クラススキルはアーチャーお馴染みの「単独行動 A+」「対魔力 D」、そしてアーチャーとしては珍しい「陣地作成 B」を持つ。
素の性能(N/A)はHIT数に対し普通の水準だが、「陣地作成 B」と後述するスキル1によりAカードは中々に優秀。
星が集まりやすいクラス特性と相まってNP貯めは苦手ではないものの、NP獲得スキルや星集中スキル等は無い為、宝具連発ができる程でない。
素のATKが高く3Tバフスキルを持っている為、素殴りは得意。

スキル性能

全スキル最短CT5であり、取り回しが良い。
効果も優秀だが、スキルレベルの影響が大きくスキル素材の要求量も多いため育成難度は高めとなっている。

【スキル1】歪曲の魔眼 EX CT:7-5
自身に3T持続する「Bバフ」(20~35%)/「NP獲得量アップ」(20~30%)/「防御無視」を付与する複合スキル。
1つの効果だけでもスキル1枠取れる効果が3つ付与され3T持続する(3T持続スキルとしてはBバフは高め、NP獲得量は控えめ)。
「防御力アップ」のバフを持つ相手にしか有効ではないが、防御無視の効果を複数ターン付与できるのは宝具を含めてもホームズのみ(実装時点)。
非常に優秀な自バフであり、また特殊な効果を持つ宝具の威力UP・回転UPが可能なスキル。
スキル3とタゲ集中礼装を併用することで被弾を利用したNP稼ぎも可能であり、最優先でレベルを上げたい。

【スキル2】千里眼(闇) C → C++ CT:7-5
スキル使用時にクリティカルスターを獲得し、自身に3Tの必中状態が付与される。
クリティカルスターの獲得量は「直感 A」と同等。
必中付与3Tは全体でも3人しかいないレアスキル、その中で最短CT5は同点一位。
即時獲得スキルもアーチャークラスでは珍しく、最短CT5で回せるのは藤乃とケイローンのみ。
地味ではあるがある程度はスキルを上げておきたい。

2024/4/26に追加された強化クエストクリア後は、NP獲得(最大30%)が追加される。

【スキル3】痛覚残留 A CT:7-5
自身に3T持続する「ガッツ」(HP1固定)/「ダメージカット」(最大2000)/「最大HP減少」(2000固定)を付与する複合スキル。
減るのはあくまで最大HPなので、HPが2000以上減っている状態で使えばデメリットは無視できる。
ダメージカットは回数制限が無く1ターンに複数回攻撃されても有効なため、宝具以外に対する防御手段としてはトップクラスの性能を持つ。用途によってはスキル1よりもレベル上げを優先してもよい。
宝具の攻撃力ダウンとも相性がよく、サポート・礼装により高難易度での耐久運用すら視野に入る。

宝具「 唯識・歪曲の魔眼 (ゆいしき・わいきょくのまがん)

単体Buster宝具。追加効果として「強化無効」(3T持続、1回)と「攻撃力ダウン」(3T持続、10~30%)を付与する。
強化無効付与はジャンヌ・ダルク〔オルタ〕メフィストフェレス紫式部クレオパトラ風魔小太郎等が持つ希少な効果。
サーヴァントや大型ボス、「無敵貫通」など通常の対処が困難なスキルへの対処に有効だが、「対魔力」持ちには弾かれることもある。

2021/5/26実装の強化クエストクリア後は、倍率向上に加えて、〔超巨大〕特攻(OC依存)が追加される。
同じ単体宝具アーチャーのダビデの持つ〔巨人〕特攻とは範囲が異なるので間違えないように注意。

+ 〔超巨大〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 キングプロテア
ラーヴァ/ティアマト
5 BB(水着)
エネミー ドラゴン(騎)、魔神柱(獣I)、でかノブ、巨大ゴースト(殺)、スプリガン(剣)、技喰丸(剣)、風越丸(術)、轟力丸(殺)、スフィンクス系(術)、巨大魔豬(狂)、ティアマト(獣II)、
ヒュドラ(弓)、オロチ(槍)、ジャヴォル・トローン(殺)、空想樹、スルト、巨人系(狂)、BBホテップ、BBB、かぼMARU系、鬼王朱裸、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、
マハーナーガ(槍)、マックスウェルの悪魔、ポセイドンコア、ケルベロス(騎)、アルテミス、タロス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、敵艦アルファ、徐福(ゴースト)、
大翁鬼(狂)、虎熊童子、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、大型モース(讐)、アルビオンの竜骸、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、魔犬バーゲスト、厄災溜まり、
コロンブスの卵、グリーンマン、暗黒の仔山羊、アラハバキ、HWB-M8、ダゴン、ギガプレシオサウルスくんΩ、極北大呪黒卵、流星茶獣、祖獣、キングプロテア・ソチナトル、髑髏の仮面、カマソッソ、ORT、黒船

運用について

同クラス同レアリティ内では、対ギミック戦闘でのアタッカーに向いた性能となっている(防御無視、必中、ガッツ、強化無効、ATKデバフ)。
器用かつ高性能であるため様々な運用ができる。
とはいえ万能と言うほどではないので過信は禁物。

高難度なら必須でこそないが常に何かしら役割がある便利キャラとして運用が可能。
流石に星5を押しのけてメインアタッカー役をさせるにはやや力不足。
攻撃面の最大特徴となる「防御無視バフが通常攻撃に乗る」状態を活かしたい。
上記のような戦闘以外ではスキル2による星のトス役、自身は生き残って、強化無効を狙うサブアタッカーが最適解になる。

対セイバー編成であれば新宿のアーチャーと同時採用することで他星5を押しのけてのメインアタッカーを張れる。
悪属性のアーチャーなので邪智のカリスマによる2重バフの対象であり、「千里眼(闇)」で新宿のアーチャーのスキルの補助が可能と高相性な為。
藤乃の器用さにより3人目に誰を置いても大体なんとかなるのも魅力。

素のATKが高い為聖杯転臨の効果が高めであり、ATKだけなら新宿のアーチャーと同レベル比較で同等程度まで上がる。
前述の通り高難易度適正が高く、単体宝具弓内でも明確な役割を持てる為、藤乃をメインアタッカーとして運用したいなら検討してみても良い。

ターゲット集中礼装により盾役兼サブアタッカーを担当させることもできる。
バーサーカーを介護したい、でも非アタッカーに枠を割きたくない場合に最適。
その場合はターゲット集中が切れた後も場に居座り、メインアタッカーが息切れしたり落ちた後にその座を引き継ぐこともできる。
当然だが盾役に専念させるのは向かないので注意。

相性の良いサーヴァント

先述の通り新宿のアーチャーが特に相性が良い。
同クラスではクリティカル方面を強化するケイローンアルテラ・ザ・サン〔タ〕、宝具対策ができるトリスタンダビデなどとも合わせやすい。

他クラスでは宝具対策や回復で長期戦に役立つマーリンジャンヌ・ダルクハンス・クリスチャン・アンデルセン
Buster強化と防御力アップを供給できるセミラミス、Arts強化とスターと防御力アップを供給できるギルガメッシュ〔キャスター〕
攻撃力強化とスター供給できる謎のヒロインX〔オルタ〕などが相性が良い。

相性の良い概念礼装

NP効率が比較的良いため選択肢は多い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 能登麻美子
初出 空の境界

キャラクター詳細

変異特異点・境界式にて発見された少女。

厳格な趣きの女学院の制服、慎み深い言葉づかい、果断すぎる行動力。すべてが日常的でありながら、どこか立ち位置のズレた危うさを感じさせる。
視界に映るものであれば、硬度・構造・規模を無視してねじ曲げる“歪曲の魔眼”の保持者。
浅上という名字は古くは浅神と書き、神(異能)に通じる巫女の家系だったという。

パラメーター

筋力 E 耐久 B
敏捷 D 魔力 A
幸運 C 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:157cm・51kg
出典:空の境界
地域:日本
属性:秩序・悪  性別:女性
日本人形を思わせる美人。陰のある立ち振る舞いは、しかし、滲むような清楚さがある。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

無痛症―――五感のうち触覚が麻痺しており、
痛覚を知らずに生きてきた少女。
痛みを知らない為、他人の気持ちに共感する事ができず、人々の輪から孤立していた。
幼い頃から知性の高かった藤乃は、自分を守るために“自分は普通の人間である”とまわりに知らしめるために無痛症である事を隠し、また、自分の心も偽ってきた。
コラボイベント『復刻版:空の境界/the Garden of Order -Revival-』の追加サーヴァント。シナリオで登場する事はない。ゲストとしてのスペシャル参戦。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○歪曲の魔眼:EX
魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。
異能の中の異能、希少品の中の希少品。無機・有機問わず、“物質として存在するもの”を一枚のプリント映像として捉え、これをねじる事で対象の強度・規模を問わずに捻り、切断する。

○痛覚残留:A
完治したというのに繰り返す死の痛み。人間の証明。浅神の一族は少女の異能を封じる為、その触覚を閉じ込めた。

○単独行動:A+
孤独を好む訳ではないが、なんとなくひとりでぶらつく悪癖がある。尾行とか得意。魔力切れを起こして本人はとても辛い筈なのだが、痛覚が薄いため気付いていない。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『唯識・歪曲の魔眼』
ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~9999
ゆいしき・わいきょくのまがん。
夏に降る懐(なつかし)の。
千里眼(クレアボイアンス)を併発した事により、人間の視界から外れた視界―――
神の視点である俯瞰の視点から対象を“視認”し、ねじ曲げる超遠距離物理崩壊。

封鎖されていた痛みは堰を切って螺旋を描く。
―――その崩落は泣き崩れる女のように。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

十代後半の少女。温和で受け身な性格。
夫の影踏まずタイプの控えめな女性像。
男性の暴力的なところは苦手だが、同時にそんな子供らしい一面を愛らしいとも思っている。
なので、完全な理性の人に対しては愛情より憧れ(恋の感情)を抱くようだ。

常識を重んじ相手を立てる才女だが、根底は徹底した悲観主義者かつリアリストなので時に辛辣な意見を口にする事も。忍耐強いが、一度たがが外れると相手を追い詰めるまで(事態を解決するまで)止まらない、暴走ダンプカーでもある。
このあたり、決断に容赦のない式と似ている。

女性的な仕草、口調、性格ではあるが、趣味は少女趣味からかけ離れたもの。ホラー映画鑑賞など、ひとりでこっそりと楽しむ暗いものを好む。
本人は最期まで自覚する事はないが、潜在的な加虐性質。追い詰められると途端に残酷・冷酷・悪趣味になるのはこのため。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

藤乃のいた時代は人理焼却によって灰になった。
彼女も同様に燃え尽きたが、その特異性を世界の抑止力は見逃さなかった。
アラヤ識は人理焼却を覆す為の戦力の一つとして彼女の異能を採用し、彼女は仮初めのサーヴァントとしてカルデアに召喚される事になった。
彼女にとって今の自分は『夢』にすぎない。
式同様、燃え尽きる直前に見ている、人理焼却を覆さなければ消えるだけの一夜の幻だ。
普通の感性なら混乱し、パニックに陥るところだが、藤乃はこの異常をすんなりと受け入れた。
サーヴァントとして呼ばれた自分の立場をきっちりと理解し、自分にできる範囲でマスターの力になろうと努めるだろう。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「こんにちは、年若い魔術師さん。
 浅上藤乃と申します。
 えーと……クラスはアーチャー、でいいのでしょうか……。
 できる事といえばものを曲げる手品のような超能力だけで……。
 私、お役に立てるかしら」
Synthesis
レベルアップ 「すごい、レベルアップです。いいマッサージですね。感覚のない私にも成長が実感できます」
霊基再臨 1 「いつまでも学生服、というのも華がないと思ったので……。どうでしょう、似合いますか? 学園祭の時、友人が用意してくれた思い出の給仕服なんです」
2 「見える範囲が広がった気がします。でも……ふふっ、視えすぎてしまうのも困りものですよね」
3 「これは……私も知らない服装です。まだ浅上の家が栄えていた頃のものでしょうか。ちょっと、両儀さんに似ていますね」
4 「ここまで面倒を見ていただいて、ありがとうございます……。何故私のような人間が、サーヴァントになったのか不思議でしたが、今なら理由がわかります……。私の眼は良くないものですが、あなたはそんな私を支えてくれました……。浅上藤乃は、ここにいていいのですね、マスター……」
Battle
開始 1 「はい、私は視ているだけですから、どうかご自由にお願いします」
2 「一つ、二つ、三つ。少し、少なすぎるかもしれませんね」
スキル 1 「 私の方が、強い」
2 「あまり、忙しく動かないでください」
コマンドカード 1 「あちらですか?」
2 「凶れ」
3 「ええ、わかりました。」
宝具カード 1 「雨の音が、聞こえる」
2 「はい、捻り切ってしまいますね」
アタック 1 「凶れ」
2 「そこですね」
3 「はぁっ、ふっ! うふふっ、うふふっ!」
4 「危ないですよ」
エクストラアタック 1 「視える場所にいるから」
2 「うっっ……。うぐぁぅ■■■■■っっっっ」
宝具 1 「凶れ……凶れ……凶れええぇぇっ!!」
2 「痛い、痛いです……先輩……。みんな……壊れてぇっ!」
ダメージ 1 「非道いことをするんですね」
2 「っ」
戦闘不能 1 「身体が動かない。私、もう壊れていたんですね」
2 「少し、眠ります……」
勝利 1 「乱暴な方達でした。私、あなた達は嫌いです」
2 「みなさん、行儀のいい方で助かりました。一網打尽、というやつですね」
My room
会話 1 「お出かけですか? 私もご一緒して、よろしいですか?」
2 「運動は苦手なのか、ですか? 人並みには飛んだり跳ねたりはできますよ。でも、手足の感覚が鈍いので、自分がどれだけ動けているのか、疲れているのか、それがわからないから……運動は苦手というより、怖いですね……」
3 「私はあなたと同じ現代人ではありますが、体のつくりは違ったのものになっています。霊基、というものなんですよね。今だけ超人的な女の子らしいので、どうぞ遠慮なく命令してください。あっ、でも、あまり無体な命令はいけませんよ? 私、抑えの効かない性格らしくて、自分でも、自分がちょっと怖いというか……」
4 「式さんもいらっしゃるんですね。怖い人ですけど、一人では心細いので、少しだけホッとしました。……えっ、式さんも私を見て笑っていた? ……私たち、一度殺し合った仲なのですが、式さんはそういうの、気にしない方みたいです。私? 私も気にしませんよ。邪魔だと感じたら殺し合う。人間ってそういうものでしょう?」(両儀式〔アサシン〕 所属)
5 「あの着物の式さん、とても女性的なんですね。普段の式さんより口調が穏やかで、柔らかくて、嫋やかで……。とてもイラっときました、私……。あの方に比べれば、普段の式さんはルームメイトになってもいいぐらいです」(両儀式〔セイバー〕 所属)
6 「私、ライバルになるサーヴァントなんていないと思っていたんですが、一人だけ、どうしても無視できない方がいます……。鉄のような肌、鉄のような翼、鉄のような絶壁を持つサーヴァントなんですが。あの目力、とても気になります。ライトアップされた夜の橋とか似合いそうですし……。『藤乃 vs メカエリチャン』。いいですよねぇ、うん!」(メカエリチャン 所属)
7 「生まれつき異能を持つ少女。私とは系統が違いますが、他人の気がしません。それに服装がとても格好良くて……鍵を回すのと、空間を捻るのって、とても似ていませんか? 私も、チャンネルとか開けるかも?」(アビゲイル・ウィリアムズ 所属)
好きなこと 「好きなもの。強いていうなら、ホラー映画、でしょうか。人の感情の動きは、とても勉強になります。ほら、画面も赤くて刺激的ですよね」
嫌いなこと 「嫌いなものはわかりません。私は、痛覚……五感で言うところの触覚が麻痺しているので、喜怒哀楽が薄いんです。それはそれとして、怖いものは式さんですよ」
聖杯について 「願いの叶う魔法。そんなものがあるとは思えませんが、聖杯があれば私の身体も治るのかしら。でも、身体が治ってしまえば、私は……」
Lv.1 「私はサーヴァントとしてあなたに呼ばれました。式さん同様、世界が終わっている間だけ許された、使い捨ての戦力……なんですよね。あの、誤解されているようですから言っておきますね。私は、今の私を嫌っていません。ですからどうか、あなたも胸を張ってください」
Lv.2 「カルデアは賑やかですね。私はずっと女子校だったので、こういう雰囲気は初めてです。ちょっと目が回りますが、とても楽しいですよ」
Lv.3 「えいっ! やあっ! とおっ! ……って、みみ、見てたんですか、今の!? ……はい、サーヴァントになっていると、こう……元の自分とは別の自分になったようで……。正直、少しわくわくしているんです。私でも、式さんのように颯爽と戦えるのかもって。……ふふふっ、はしたないですね、私」
Lv.4 「歪曲の魔眼の原理を知りたい、ですか。私の眼はものを平面的に捉えます。まっすぐに集中して視ると、その対象が紙に描かれたものに見えて……あとは、ひょいっとその紙をつまんで、捻っている感じです。……だから、ちょっと、困ります。最近はその……あなたが、キャンパスに描かれた人のように視えてしまって……」
Lv.5 「ちゃんとご飯は食べましたか? 水筒に暖かいお茶は? もしものための連絡手段は? ……よろしい、全て持っていますね。これなら私も安心です。それでは行きましょうか、マスター。行く手に何があろうとご心配なく。私がいる限り、あなたに危険は近寄らせません。それと、たまには浅上さんではなく……藤乃、と呼んでくれてもいいんですよ?」
イベント開催中 「お祭りでしょうか。外がちょっとうるさいですね」
誕生日 「お誕生日おめでとうございます。でも、ごめんなさい。私はあまり外に出歩かないので、おせんべいぐらいしかなくて……。あっ……マッサージはいかがでしょう?こう体の内側からキュッと、信じられないぐらい快適にリフレッシュできるのですが……。」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 復刻 空の境界コラボピックアップ召喚(日替り)(2018/2/15~3/1)
    • 復刻 サーヴァント・サマーキャンプ!ピックアップ2召喚(日替り)(2021/5/26~6/9)

その他

  • 謳い文句は「傷跡は夏の終わりを呼び起こす。雨に唄う、もうひとりの魔眼保持者、待望のゲスト参戦!」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 超巨大特攻か - 名無しさん (2021-05-26 18:10:06)
  • でっかい奴にすげーダメージ出るようになったな - 名無しさん (2021-05-26 18:39:28)
  • スプリガンさんがバラバラに…… - 名無しさん (2021-05-26 18:40:50)
    • さっそくイベントの変則でバラバラになってもらうことにした - 名無しさん (2021-05-26 18:43:52)
  • 藤乃 vs メカエリチャンをしたいがために超巨大特攻を身につけてきた説 - 名無しさん (2021-05-26 18:49:28)
    • 姫路城MI入りが待たれる - 名無しさん (2021-05-26 23:53:35)
  • 宝具威力上がっただけで十分すぎるほど強い - 名無しさん (2021-05-26 19:56:26)
  • 超巨大(主に橋とか)ってことなんかな・・・趣味か - 名無しさん (2021-05-26 20:18:48)
    • 趣味が高じて宝具に特攻が乗ったのか - 名無しさん (2021-05-29 08:51:13)
    • サイズ差補正無視ってことやな - 名無しさん (2021-06-01 21:10:47)
  • OCで威力が伸びるタイプの特攻が宝具強化で追加されるのってかなりレアケースじゃない? 前例あったっけ - 名無しさん (2021-05-26 20:40:04)
    • 今まで特攻化したのは全員固定倍率みたいね(エルキ・武蔵・ダビデ) - 名無しさん (2021-05-26 20:59:43)
    • 前例はない。特攻でなければオリオンの宝具が強化でチャージ減少が確定になった結果ocを反映させる効果が無くなったので強化時に生えたクリ率ダウンを新しくoc効果にしたというのはある。 - 名無しさん (2021-05-27 00:19:36)
    • そもそも宝具強化で特攻が貰えること自体レア - 名無しさん (2021-05-27 16:37:06)
  • 結局特効最大でダビデと変わらんし、今まで通り超巨大にはocしなくても倍率高いダビデ使うかな?耐久寄りなら使うくらい - 名無しさん (2021-05-27 02:10:32)
    • ダビデは「巨人」特攻だからちょっと範囲違うので。 - 名無しさん (2021-05-27 02:15:26)
    • ダビデは藤乃の劣化版だぞ、特攻対象の広さが段違いだ。 - 名無しさん (2021-05-27 02:40:52)
      • 伊吹、雷帝、項羽、ダレイオス、アステリオス、バニヤンは超巨大なしの巨人だから劣化じゃないぞ - 名無しさん (2021-05-27 22:33:54)
    • ステやスキル加味したら別に劣化でもないだろう - 名無しさん (2021-05-27 12:34:52)
    • 巨大魔猪なら藤乃 鯖はダビデ圧勝 他は多いように見えて剣狂で考えると変わんないな - 名無しさん (2021-05-27 15:47:50)
      • 同宝具レベルで特攻ダビデより特攻藤乃の方が宝具威力高いのに圧勝とは? - 名無しさん (2021-05-27 16:51:17)
        • 宝具LV5のダビデ優勢と言う事では? - 名無しさん (2021-05-27 17:16:28)
        • 鯖だと超巨大なのは2騎でクラス有利なし 巨人は8騎で内5が剣・狂 - 名無しさん (2021-05-27 18:01:55)
        • 限定☆4の宝具5前提の話やめーや - 名無しさん (2021-05-28 14:15:34)
          • 宝具LV1の☆4や5を、宝具LV5の☆3や配布鯖と比べて弱いとか言う人が一定数居るから仕方がない部分でもあるね~  - 名無しさん (2021-05-28 17:06:16)
      • 鯖に対する特効の範囲こそ狭いにしろストーリーだと魔神柱やスルトに空想樹と主要な処でも活躍が期待できるのは大きい - 名無しさん (2021-05-29 01:16:12)
    • 特攻被り対象だと宝具の重ね具合にもよるかな。ふじのんはoc1互いにatk+3000だとしてダビデ宝具5、ふじのん宝具1だと三割位の差だからそこをどうとるかかな。有利相手だとだいたいダビデが20万弱でふじのんが14万強。素殴りと耐久の差は圧倒的にこっちが上で、周りのサポートとコストはダビデ。宝具3でも僅差でふじのんが負けてて宝具4からはふじのんが上回る。 - 名無しさん (2021-05-27 19:53:30)
  • あとはスキル強化…ど思ったけどどれもいい線だし調整難しそう。 - 名無しさん (2021-05-27 13:30:32)
  • まさか橋壊したら超巨大特攻つくとか思わないやん普通 - 名無しさん (2021-05-30 01:45:18)
    • つけてもらえた事自体には文句は言わないけど、何を考えて超巨大特攻付けてしまったのか。コレガワカラナイ - 名無しさん (2021-05-30 22:06:46)
      • 破壊したのが人間と巨大建造物のみなので、人間特攻か巨大特攻になるのは自明の理 - 名無しさん (2021-05-31 13:15:20)
      • 寧ろ原作の描写的に納得なんだよなぁ - 名無しさん (2021-06-02 13:15:01)
      • まあそれ言い出したら祀られてもいないフジノンが座に登録されてること自体意味不明ですし - 名無しさん (2021-11-07 22:07:05)
        • 元々農民が鯖になったりするし緩々だぞ。マテ的にアラヤさんのスカウト枠だけど。千里眼歪曲は聖杯戦争の敵鯖として相手すると厄介だろうなぁ。 - 名無しさん (2023-02-02 22:13:54)
  • 従妹のお姉さん設定も素材も重いがなんとか9/9/9までもってったぜ - 名無しさん (2021-06-17 23:42:16)
  • 今なら埴輪ノッブキラーになれるじゃん! - 名無しさん (2021-11-07 19:10:01)
    • なったよ 特に狂ノッブの確率回避も無視できるすごい姉だったよ - 名無しさん (2021-11-08 21:27:01)
  • レイドでコヤンオベロンと組み合わせると100万ポンと出るのが気持ちよすぎる - 名無しさん (2021-12-23 19:00:53)
    • 明日はスルト(剣)?だろうから、明日もねじり切ってもらおうw - 名無しさん (2021-12-23 19:34:56)
      • スルト相手だとコヤン不要でオベロン+マスター礼装でワンパン可能だからあと1枠はギミック対策用にすれば万事解決やな - 名無しさん (2021-12-24 09:37:58)
  • 超巨大特攻+対殺適 - 名無しさん (2022-01-18 23:58:43)
  • ふじのんでスーパーリコレクションのスルトを単騎できた。まあダビデで出来るって話の亜種程度。しかし、痛覚残留と宝具の攻撃力ダウンが重なって、礼装がマグダラって条件だと、通常攻撃はダメージ0、宝具食らっても1000ぐらいw - 名無しさん (2022-04-02 16:22:16)
  • なけなしの石でなんとか宝具3にできた。次のPUはいつになるかな…… - 名無しさん (2023-01-09 10:46:21)
  • NP30ほしい - 名無しさん (2023-10-13 15:47:55)
    • ありがとうれぴー - 名無しさん (2024-04-26 20:22:22)
  • いざ貰えると邪ンヌが50%が羨ましい - 名無しさん (2024-04-26 20:37:29)
    • 流石に星5の特攻無しアヴェンジャーと比べてはいけない - 名無しさん (2024-04-26 22:46:32)
    • ☆4鯖で30もらえてればそれで十分よ。B鯖で20もらって死体蹴りされる鯖よりはよっぽどね… - 名無しさん (2024-04-27 16:04:57)
    • 邪ンヌどうこうってより星4弓単体が結構NP50以上持ちいるのがちょっとね。 - 名無しさん (2024-04-27 16:16:16)
      • まあNP50もらえなかった原因がCT5だからってのもわかるけどね。いつもの調整よ - 名無しさん (2024-04-27 16:22:22)
      • まあ、そのへんとの差別化として「超巨大特攻」やら「防御無視」やら色々持ってて光コヤンでスキル回せるからトントンじゃない?50与えちゃったらその比較対象のほうが泣いちゃうよ - 名無しさん (2024-04-27 16:24:00)
  • 本当弓は魔境… - 名無しさん (2024-04-27 17:04:39)
  • 超巨大と宝具強化にNP30 実装時を思うと相当に強くなったね - 名無しさん (2024-05-03 21:28:13)

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  • NP増加量アップがs2に付いてれば取り回しがもっと良くなったのになあ・・。 - 名無しさん 2018-02-19 01:18:31
  • よくも悪くも普通の性能してる、好みで使う分には問題ないけどこいつでしか出来ないことってのがほぼない、強いて言うならバフの防御無視がそのうちチャレンジクエスト系で役に立つ可能性があるかもくらい。蟹とかネロ祭のジークフリートとか - 名無しさん 2018-02-19 04:11:34
    • 強化無効付与もターンダメカも防御無視「スキル」もだいぶ珍しい要素なんだけど、それを他で出来るから普通って言い切るのはなぁ - 名無しさん 2018-02-19 09:21:32
      • どの能力も活かすには一手足りない状態で、全鯖保有想定では藤乃を使うのが一番楽になるとか現状無いんだから「普通」と評価されるのは仕方が無いと思うよ - 名無しさん 2018-02-19 14:58:46
      • それ揃って無きゃ困るという場面がないからな。それぞれの要素なら他の鯖でもできるし基本はただの単体宝具星4としか - 名無しさん 2018-02-19 16:05:22
      • 強化無効が確定ならともかく弾かれちゃうからな。それ前提にして組むのもリスキーだし - 名無しさん 2018-02-20 00:44:18
    • 中くらいの強化が3T続く内容で瞬発力のある鯖ではない。強化解除してくる相手には使えないな - 名無しさん 2018-02-19 11:57:08
    • 素直な良い性能はしてるんだけど星4以下だと素直な性能より尖った性能のほうが生きやすいからね。聖杯使って色んな場所で使いまわしたいファン向け性能だと思う。 - 名無しさん 2018-02-19 16:05:21
  • 強敵戦で弱体無効通したければレコードホルダーを付ければ…と思ったが、思った以上に高ランク対魔力って補正値でかいのね - 名無しさん 2018-02-19 14:47:39
    • 剣相手なら凸れば通るから十分な倍率だと思う。星5版には追加効果期待してる。 - 名無しさん 2018-02-19 17:17:38
  • ところで皆さんは礼装何つけてます? - 名無しさん 2018-02-19 17:09:09
  • スキル単体で見れば強いけど、3つそれぞれが噛み合ってないから総合的にみると「普通」って評価に落ち着く。やっぱスキルがそれぞれ噛み合ってないとダメだわ。ふじのんみたいなチグハグ構成は使い所がないお - 名無しさん 2018-02-19 23:00:21
    • スキル揃いが微妙に器用貧乏となってるからな。目玉の耐久率も場持ちしてPTの軸にやっていける性能でもないからなぁ。アーツキャラなら強化無効を撒き続けるとかでもう一手伸ばせたかな? - 名無しさん 2018-02-20 00:52:24
      • A宝具にしたところでクロとBBでよくね?になるだけだろBでいいよ。 - 名無しさん 2018-02-20 10:55:31
    • 便利なスキルが多いから(そのマスターにとっての)ちょっと難しめの周回なんかではよく働いてくれると思うよ - 名無しさん 2018-02-20 03:53:45
    • そんなにチグハグじゃないと思うがなぁ…下を見すぎてるのかね - 名無しさん 2018-02-20 06:53:05
      • どう見てもチグハグですよ。でなければ強鯖扱いされても不思議は無い - 名無しさん 2018-02-20 07:26:36
        • 藤乃が強鯖と言うつもりはないけど、マーリンレベルでも実装当時ネガティブな批判が結構あったのにその基準クソほどあてにならんぞ - 名無しさん 2018-02-20 08:41:57
          • 星5鯖は「引いた人が上げて、引けなかった人が下げる」で書き込まれるのが常だから、正直PU中はあまり当てにならんしな。 - 名無しさん 2018-02-20 21:31:11
      • 別段火力が出しやすいスキルでも無し、別段耐久しやすいスキルでも無い。星吸っても出来る事は回転だけ。しかも宝具も耐久寄りでバフも無し。何でも出来る奴程何もできなくなるゲームでこのバランスは正直ね。 - 名無しさん 2018-02-20 17:06:18
    • 趣味では使えるだろって所じゃ無いかね、運営の想定は。ガチ運用が可能な鯖では無いよ。あくまで原作好きな人のためのファンサービス兼運営の小遣い稼ぎ。それ以上でも以下でもないと思う - 名無しさん 2018-02-20 07:17:37
      • 星4と言う時点でそんなもんじゃろ。ガチ運用ってのだって人それぞれじゃし、金時やクロエすら2waveの高HP処理専用になっている人だっているんだから - 名無しさん 2018-02-20 21:46:08
        • 詭弁だな。極論に意味は無い - 名無しさん 2018-02-21 00:43:19
          • 詭弁でもねーぞ、ロビンとかがクロエに出番取られて、クロエが重なった弓王に出番取られてと、戦力が揃えば好き嫌いを除けば低コストが外されるのはFGOの常 - 名無しさん 2018-02-21 10:35:49
            • っ総コスト   やはり詭弁か - 名無しさん 2018-02-22 00:09:17
              • コストを考えて星5を星4に替えることなんてほぼ無いだろ。マシュのせいでコスト制限が正常に働いてないんだから。 - 名無しさん 2018-02-22 04:52:49
                • 横。詭弁云々はともかくメインにしろイベントにしろ、コスト調整で☆5→☆4は普通にするが。自分基準の「主張」をしたいだけで「会話(議論)」をする気が無いならROMってると良いぞ。 - 名無しさん 2018-02-22 11:06:29
                  • コスト目当てなら低レア使うだろ。例外はネロ祭とか百重塔みたいな一部のイベントだけだから"ほぼ"って言ったんだぞ。そもそも3コストを捻出できねえって意味わかんねえわ。廃課金で星5イベ礼装でパンパンとかならコスト調整に星4なんか使う余地ねえだろ。 - 名無しさん 2018-02-23 03:20:41
                    • 百重塔はコストじゃなかったなそういえば - 名無しさん 2018-02-23 03:28:47
    • ピーキーなキャラクター性をスキルで表現しました、ってことは伝わる。最近そういうの重視で物足りない性能の鯖ばかりだね - 名無しさん 2018-02-20 10:26:48
      • 大事なのは既存鯖より強いことじゃなくてその鯖を使う環境が整え得るかどうかだからな - 名無しさん 2018-02-20 11:15:28
    • あえて鯖名まではださないけど本当どうしようもなくチグハグな鯖を知ってればそんな言葉はでないだろうし藤のん程度は普通に使い道はある。まぁはなから使う気がない奴にいってもしゃあないわけだが・・・ - 名無しさん 2018-02-20 16:56:27
      • だから皆普通って書いてあるだろ - 名無しさん 2018-02-20 22:05:20
        • 冒頭でそういってはいるが後になってちぐはぐで使い道がないって結論づけてる、そもそも使い道がないならゴミだと思うんだが?それが普通というなら謎だな、。 - 名無しさん 2018-02-20 22:51:19
          • 普通レベルだから他の使うわってことだろ。☆5を見なくても、弓は層が厚いんでアタッカーとして他の☆4や一部の☆3以下なんだから - 名無しさん 2018-02-21 00:48:24
            • ふじのんの場合スキル育成のハードルが馬鹿みたいに高く設定されてるから尚更だな<他のを使う - 名無しさん 2018-02-21 10:14:18
          • 一度頭冷やせ。なにもおかしいところのない意見に、これは否定されたんだ!!!って顔真っ赤にしてどうあっても悪く解釈してるのがお前さん - 名無しさん 2018-02-21 12:28:02
  • 1.5部以降の新鯖傾向を見ると2部はエグいバフデバフ合戦になるのかね。そうなると防御バフ殺しとして火力ブッパ勢に代わって出番も出そうだけど - 名無しさん 2018-02-20 10:47:03
    • そんな気配はするけど、どうせまともなバランスで組めへんやろと思ってる。解除不可のバフデバフ合戦になるだけやで - 名無しさん 2018-02-20 10:55:41
      • 解除不可のバフでも途中からやブレイク時の効果ならそれこそ強化無効が有効だから役割もてんじゃね?(成功するとは言ってない - 名無しさん 2018-02-20 18:50:29
        • あれ?解除不可系のバフって強化無効も通用しないんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2018-02-20 18:58:45
          • いつだったかの高難易度で解除不可とかなってたけど邪ンヌで殴ってたらスカッてた記憶あんだけど? - 名無しさん 2018-02-20 19:16:27
            • 強化バフを行動で行うタイプは阻止できるけど、ギミックで付与されるタイプは止めれなかった気がする。 - 名無しさん 2018-02-20 21:17:40
              • まじか知らんかったありがとう。...にしてもややこしいな - 名無しさん 2018-02-20 21:29:58
              • ちょっと調べてみたら阻止できる場合もあるみたい。でも阻止できないことも多いから、やっぱり強化無効を期待して運用するんじゃなく決まればラッキーぐらいの感覚の方がよさそう。 - 名無しさん 2018-02-21 08:28:45
                • ブレイク時や開幕時に発動するギミックスキルで、止めれたのは無いと思ったけど、どれが止めれたっけ? - 名無しさん 2018-02-21 10:09:23
                  • 去年のクリスマス高難度・妖精乱舞でマーリンをブレイクさせた時に『これがキングメイカーだッ!』っての使ってきたじゃん。あれ解除は不可だけど強化無効で防げたらしい。 - 名無しさん 2018-02-21 10:48:38
              • ブレイク後に弱体解除で強化無効が消えるとかよくあるしな - 名無しさん 2018-02-21 10:01:07
          • そういうのやられるからこういう無効系のキャラの価値が下がるんだよなぁ ほんくそ - 名無しさん 2018-02-21 08:44:55
            • 高難易度といや防御無視もヤドカリの耐性ギミックができて以来カスダメにしかならなくなったし数少ない出番メタるとかないわぁ。 - 名無しさん 2018-02-21 22:41:02
    • 相手のバフを殺せば相手のチャージが貯まる前にクリアできる真っ当なバランスになればそうだろうが、どうせ今と変わらずバフデバフ合戦という建前から繰り出されるブレーク+全体攻撃宝具の理不尽コンボをマーリンで凌ぐだけになると思う - 名無しさん 2018-02-20 23:16:45
  • 愛の力で宝具5 90レベにしたけどS1が7レベでもマーリンと魔術礼装のバフ入れたら宝具40万ダメージとか出て笑った。宝具火力だけがネックだから重ねれば十分仕事してくれるよ - 名無しさん 2018-02-21 10:19:34
    • ほかの鯖ならもっと火力を出すわけでマーリンが強いだけよ - 名無しさん 2018-02-21 10:35:11
    • 宝具5ならメインアタッカーとして星集中つけてもいいな - 名無しさん 2018-02-21 10:59:20
    • 逆にその条件でそれだけ?ってなる数字だぞそれ - 名無しさん 2018-02-21 12:29:48
      • これ思った。等倍だったらまだわかるけど弱点ついてこれならかなりアレだな - 名無しさん 2018-02-21 18:11:11
        • うちのスキルマLv100フォウ2000槍清姫が同じマーリンバフ掛けて瞬間強化掛けた数値が最大で有利相手に45万だから普通に火力あるぞ弓で40万だと。しかも槍清姫は☆4で最高ランクの火力 - 名無しさん 2018-02-21 20:08:29
          • 自己バフだけで見ても☆4弓単体内B宝具限定でもインフェルノとか上にいるわけで、アンメアもちょっとダメージ受けたら完全に超えるし同じ条件でやったら勝てないんだが - 名無しさん 2018-02-23 23:52:13
        • 瞬間強化で計算したら45 - 名無しさん 2018-02-21 20:11:39
          • だったけどコードFで計算したら最大50万に伸びた。40万に計算を合わせようとすると多分孔明バフも乗ってそう - 名無しさん 2018-02-21 20:14:54
  • むこうのランキング板だとすげー持ち上げられてるけどこっちだとそんなでもないんか - 名無しさん 2018-02-21 10:33:38
    • あっちは点数付けられ分、元々のキャラ人気が高いと頑張っちゃう人達がいるから - 名無しさん 2018-02-21 10:52:24
    • むこうってのがエアプメディアの事ならあそこ何の参考にもならないんで - 名無しさん 2018-02-21 12:30:38
      • あっちは思い込みこっちは数値のみで語る人が多い感じ、手持ちが貧弱な人ほど相手を批判して話逸らすのも同じだしな - 名無しさん 2018-02-21 14:08:21
  • この子が弱いとは思わんが、やっぱり自分が固いっていうのはFGOにおいてはほぼ無意味だよなあ。宝具を安定して乗り越えられるぐらいではないし、結局他のやつに攻撃が飛んでPTが崩壊するのを防げないからね。 - 名無しさん 2018-02-21 15:00:15
    • 環境ハマれば強いから重課金は入手だろうし、1部攻略中みたいな後続には純粋に便利、育成が追い付いてなく効率を上げたい人達には非常に使い難いと言う感じなんだろう - 名無しさん 2018-02-21 15:57:01
      • 重課金はそんなこと考えてないと思うよ。ただ新キャラ来たから回しただけで。後続で他に弓が無いならロビン育てた方がよほど強い(素材的にも - 名無しさん 2018-02-21 16:29:34
        • っていうかシナリオやイベントを恙無くこなせるだけの戦力が整ってたら新規鯖を何処まで育て上げるかってもうそのキャラがどれくらい好きかでしかないからコスパとか強い弱いとか割とどうでもいいことだったりする。もちろん気軽に育てられる方がありがたいけどね。 - 名無しさん 2018-02-21 16:47:31
        • 使える☆4は宝具5にするのが重課金。○○の方がマシって話はツイッターとかでやれ - 名無しさん 2018-02-21 17:13:33
          • 重課金ならとりあえず宝具5にして使うかどうか考えると思いますよ。性能板で性能比較してはいけないとは一体…… - 名無しさん 2018-02-22 00:06:49
      • 高バフも特攻もないからね。ハマる環境といっても、↑の木にあるように強化無効で防げる強化を使ってくる剣や狂相手に対魔力で弾かれないことを祈りつつ使うくらいよ。一部攻略勢には素材が集まらないから全くおすすめできない - 名無しさん 2018-02-21 16:53:10
        • 自分も大体同じ印象かなぁ。耐魔力の為に凸レコードホルダー付けるのは、はっきり言って微妙だし、敵の強化に対する対抗策としてならトリスタンの強化解除使うかなぁって思うんだよね。ふじのんのNP効率が良くて2~3T毎に宝具狙えるってならまだしも、このNP効率だとCT5のトリの強化解除の方が取り回しが良いなって。 - 名無しさん 2018-02-21 17:39:38
          • A宝具だったら気兼ねなく術ギルと組ませてS3で弱体付与成功率を上げてもらえたんだが、B宝具だとその為に組ませるのは・・・ - 名無しさん 2018-02-21 18:14:15
        • スキル6以上に上げるって作業を、1部攻略中の人がどれだけやっているんだと言う話だと思うが・・・ - 名無しさん 2018-02-21 19:29:41
          • 唐突に使い処絞ってまでサゲるのは一体何がしたいのか - 名無しさん 2018-02-21 23:54:45
            • スキル上げ大変だからストーリー進めている人には向かないとか、ロビンの方が良いとか、みんなスキル上げてからストーリー進めているのかね?そうすっと6章7章で苦戦とかが都市伝説か - 名無しさん 2018-02-22 00:31:08
              • 俺はスキルあげてストーリー進めたけど、全員がそうやってるわけではなくしてない人は苦戦したのでしょう。そういう声は大きく聞こえるものだし - 名無しさん 2018-02-22 00:52:21
        • 別にお前がすすめる必要はないよ...(哀れみ - 名無しさん 2018-02-22 00:41:41
          • まあ誰も薦めないしね(絶望 - 名無しさん 2018-02-22 00:53:18
            • 誰でもではないみたいなんだが...(汗 - 名無しさん 2018-02-28 17:17:18
        • アビーと組んで強化解除と強化無効を連打するPT。問題は二人とも大してNPたまらないこと - 名無しさん 2018-02-24 10:13:42
    • 木主だが想定外の方向に伸びてて面白かった。しかしよく見たらこの子高難易度のボスとして出てくると超辛そう・・・ 防御無視・必中・バスタークリティカル - 名無しさん 2018-02-22 09:06:27
      • 途中送信失礼。 と対策打ちにくいスキルばっかだな。地味にダメカとガッツもあるし。 - 名無しさん 2018-02-22 09:07:24
        • 必中止まりだから無敵は使えるし、強化無効は弱体無効か適当な全体バフで消せばまぁ。クリティカルは…祈れ - 名無しさん 2018-02-22 11:19:08
  • 千里眼に攻撃全体化ついていれば唯一神だったのに - 名無しさん 2018-02-21 19:07:03
  • 性能欄めっちゃ長くて草 - 名無しさん 2018-02-22 05:14:51
    • 折りたたみ入れてまとめてみました。見難いなどご意見あればお願いします。 - 名無しさん 2018-02-22 21:14:51
  • 性能欄、運用のとこの器用万能ってフレーズ要る?どうにもこの、「力こそパワー」系の頭悪い感じの表現が評価項に有るのが気になるんだが - 名無しさん 2018-02-22 11:08:59
    • その辺の表現は分かりにくいと思うなら直せばいい。それがwikiだし。 - 名無しさん 2018-02-22 15:25:57
    • とりあえず器用と万能で意味が二重になるから直しはしたよ - 名無しさん 2018-02-22 17:15:37
      • 上2人すまない。聞かずにやるのもなんだと思って。あと修正サンクス - 名無しさん 2018-02-22 21:55:08
        • 直した奴だけど誤字とか二重になってるとかは聞かんでええべ、報告はしといたほうがいいかもしれんけど - 名無しさん 2018-02-22 23:54:41
    • 不老長寿とか栄枯盛衰とか似たような言葉重ねる四字熟語なんて幾らでもあるけどな、そもそも器用と万能って結構意味ズレるし - 名無しさん 2018-02-23 01:34:28
    • 二重でも別に頭悪いことはないし器用貧乏に対するゲーム攻略の話題ではちょくちょく見る表現だが、ちゃんとある表現でもないから直すのも別に悪くない。そんな感じ - 名無しさん 2018-02-23 14:48:25
    • 主観的な想いが入りすぎてる説明文ほど酷い代物は無いからガッツリ直していいぞ - 名無しさん 2018-02-23 23:45:33
    • 器用ってのはジャックみたいな鯖のことを言うんじゃないか。藤乃はザ・サブアタッカーな能力だと思う - 名無しさん 2018-02-24 07:02:07
      • 主観的だとか藤乃が器用かとかそういう話は誰もしてないぞ - 名無しさん 2018-02-24 16:38:30
  • 圧倒的なまでのギミックブレイカーだけど、全部のギミックブレイクが必要な状況は来ないと思う。大抵防御無視と無敵貫通あれば大体なんとかでき、もしくは強化無効も強化解除で何とかなったり、強化させたくない敵鯖は最後まで殺しちゃダメなギミックが大抵だしね。高難易度攻略鯖が絶望なら課金もありだろうけど…弓で他に高難易度攻略鯖が複数いるならなくてもいい。 - 名無しさん 2018-02-24 06:04:21
  • スキルそれぞれは強いけどそれぞれが噛み合ってないから総合力としては別に強くないし普通。もっというと微妙。という評価になった。高難易度で使えるって馬鹿にみたいに言うやつはなんなんだよ - 名無しさん 2018-02-24 23:18:18
    • (今回の)高難易度では使えるってことじゃないの? 真面目に言ってたらちょっと頭を疑うが。まあ接待されてようやく使えるのだから普通に考えれば使えないんだけど - 名無しさん 2018-02-24 23:47:03
      • それ言い出したらサポーターを覗いたPT完結型の鯖は全てダメやん・・・ - 名無しさん 2018-02-25 17:47:11
    • パッと見、木主みたいに普通普通連呼してるのが一番多くね? - 名無しさん 2018-02-25 01:55:28
      • 普通ってつけとけばディスっても叩かれにくいからだろ。 - 名無しさん 2018-02-25 09:34:52
        • 普通かなとだけ言っておけば良いのに「馬鹿みたいに」とか着けちゃうお馬鹿さんだからそっとしておこう - 名無しさん 2018-02-25 18:41:54
  • これ新茶持ってるかどうかで使い勝手全然違うし「特定鯖と強いシナジー持ってるのが強み」みたいな新鯖が今後増えていくのかもしれない。ゲームのインフレ速度落とすのにちょうどいい枠になるし - 名無しさん 2018-02-25 19:32:24
    • 背景設定で縁もゆかりもない限定☆5とのシナジーありきのキャラ調整してるとしたら狂気だろ。他のマーリン後の鯖同様、ただ弱く作ってるだけと考えるのが無理がない - 名無しさん 2018-02-25 21:56:54
      • イベント開催記念に「騎の輝石1個配布」とかする運営が正気なわけないだろ・・・ - 名無しさん 2018-02-27 20:30:46
        • ただ相性が良いキャラがいるだけで「狙って相性良く作った!」とか言い出すのよりは正気だと思うよ - 名無しさん 2018-02-27 20:36:34
          • そうだね。正常な人は言うことが違いますね。流石。 - 名無しさん 2018-02-27 22:43:42
      • 単独で単純に強い鯖を☆4では作るつもりは余り無いだろうね、性能が弱いとその鯖が叩かれ、性能高いと別鯖が弱いとか強化しろと叩かれるのだから、他鯖との連携組合せは考慮して作っているとは思うよ - 名無しさん 2018-02-28 17:32:14
        • 風紀のためですね。^^ - 名無しさん 2018-02-28 17:45:37
          • 風紀と言うか、運営やプレイヤーの精神安定の為じゃな。重課金が喜ぶインフレゲーを望む重課金とかには物足りないかも知れないけど - 名無しさん 2018-02-28 17:58:59
            • それ槍頼光の存在の事言ってるんだろう。単独で単純に強い鯖だから - 名無しさん 2018-03-01 10:22:09
            • 事実は単に運営の開発力がないからコンテンツが作れないだけ。新しいコンテンツが作れないから性能の差別化が出来なくなってる。狭い特攻もそうだけど「ハマれば強い」→「で、どこで?」ってなるパターンが増えてる。横の幅が増えないから上下による優劣が顕著になっていくんだけど、それをインフレだと言って敵視するともはや上下左右どこにも動けないただの停滞 - 名無しさん 2018-03-07 22:37:55
  • ふじのんは宝具火力微妙だしS1で素殴り強化しつつNP効率上げて回転数増やしていくタイプなんだろうか・・・それでももうちょっと火力ほしかったけど - 名無しさん 2018-03-01 15:38:42
    • まぁ星4だからな。弓で星も集中しやすいんでS1使用して火力上げつつS2でアーツに星吸わせてクリティカルで一気にNP溜めて宝具連発狙う感じじゃないか。カードバフ持ちだから攻バフはマーリンや孔明で補えて乗算できるし火力も良い感じになる - 名無しさん 2018-03-01 23:12:31
  • 試した訳ではないけど、もしかして痛覚残留に千年黄金樹って相性よいかな。 - 名無しさん 2018-03-03 17:41:06
    • 王者とかHPを上乗せできるのは、1つのメリットにはなるだろうね。NP50+αを外す程のメリットかは、状況と応相談になると思うけど - 名無しさん 2018-03-03 19:20:39
    • そもそも最大値の減少だからそこまでデメリットでもないし礼装で補わなくてもマーリンの英雄作成に体力アップついてるからシナジー的にもそっちで十分じゃね? - 名無しさん 2018-03-03 22:11:17
      • 最大値が下がる以上、ダメージを受けて倒れるリスクが高まるのは間違いないよ。回復をぶん回す状況でもそれは一緒。 - 名無しさん 2018-03-03 23:51:03
        • 既にダメージを受けた後であれば最大値が下がってもリスクはない。英雄作成は最大HP3000上昇&同値回復。痛覚残留を相殺どころか上回るのだからリスクなんぞない。まさかとは思うが、開幕からとりあえずで使うって話か? - 名無しさん 2018-03-04 02:19:20
          • いつでもマーリン連れまわす前提でもなければ、デメリットが無視できないのは確かだな。要介護の等倍連れてくより有利クラスで固める方が優先度は高いし - 名無しさん 2018-03-04 09:33:23
        • 継続的に2000カットの為に最大値を下げるのが倒れるリスクならスキル使わなければリスクは下がるんだろうか?? - 名無しさん 2018-03-04 10:01:54
        • スキル使えば倒れるリスク上がるどころか当たり前のことだがむしろガンガン使ってたほうが確実に安定するぞ。そこにサポート加えれば尚鉄壁 - 名無しさん 2018-03-06 21:51:44
  • うまく合わせればガッツからガッツ貼れるのとダメカットで多少やりやすいけど宝具後の通常攻撃2000カットじゃよっぽど工夫しないと耐えられないよなぁ - 名無しさん 2018-03-07 09:26:20
    • ふじのんの場合は瀕死ガッツから2000カットたけどよくあり体力2000で復帰するガッツと大差があるわけでもないし単に使い方が下手なんじゃね?やられるっていう状況も条件かなり絞ってるけど大抵は回避スキルやスチャー減スタンなんかで未然に防ぐわけで、よほどの工夫もなにも鯖戦でよくあるいつもどうりの行動とってればで問題でもないんだけど... - 名無しさん 2018-03-07 18:33:12
    • 凸鋼の鍛錬装備で有利クラス相手なら耐えるかも?マシュの第一スキル使って一回目の被弾と同じ軽減率だからダメージ0にできそう。 - 名無しさん (2018-03-27 10:44:15)
  • キャラ的にはとっても好き。ただアタッカーとしては? と考えると聖杯をためらってしまう - 名無しさん 2018-03-07 23:46:02
    • 聖杯は愛情。強さだけを求めて聖杯を使うと、後発の新鯖が強かった時に間違いなく後悔する。 - 名無しさん 2018-03-17 03:22:49
    • ギル、水着ネロレベルのどう考えても天井だろって鯖以外には性能目的で聖杯注がない方がいい - 名無しさん 2018-03-17 03:29:09
      • ステラも天井じゃね?あれ以上にコストの美味しい自爆鯖とかまず来ないだろうし - 名無しさん (2018-03-27 11:55:08)
        • ないだろうけどマジュが自爆鯖化するかもしれないし結局どうなるかなんてわからん。アーラシュは特に必要な聖杯多いし - 名無しさん (2018-08-16 10:51:28)
  • 美乳だから聖杯注いだ - 名無しさん (2018-04-12 16:57:06)
    • 板違いだ。そういうのは一般板でどうぞ。 - 名無しさん (2018-04-12 19:39:02)

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コメント

  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34)
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27)
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44)
  • バゼットさん以来の召喚(青子狙い)で、石約540個(198連)+呼符30(33連)星5は…0でした。で、星4サーヴァントがアン&メアリー、剣ディル、ばらきー(狂)、フェイカー(ヘファイストス)、カーミラ、巴御前(ここまでが初)、渡辺綱、タマモキャット、フランケンシュタイン、デオン(ここまで宝具2)、ラクシュミ、ニキチッチ、アストライア、ステンノ様(ここまでが宝具3)、槍ヴラド(宝具5)というすり抜け祭り。青子さんとはご縁が無かったというわけですか…。残念。 - 名無しさん (2024-05-05 08:12:14)
  • 有珠呼符で来ました!して重ねようと調子に乗ったら、何事もなく4万飲まれた。予算オーバーのもう一万で2枚抜きとかして宝具4になったけど、二万くらいの時点で一枚重なってくれればすぐ撤退できたのになあって。 - 名無しさん (2024-05-05 09:23:31)
  • 青子20連で来てくれたので礼装凸狙いで有珠50連で来ず、イベ進めて特異点退去からの勢いで10連回したら有珠2枚抜きやったー - 名無しさん (2024-05-11 05:19:54)
  • 呼符1枚目で有珠が来て思わず変な声出た。 - 名無しさん (2024-05-15 20:28:11)
  • 160で青子1、11で有珠1 他の☆5は0 ☆5が全くでなくてお通夜でしたがギリギリ出てくれた。終わり良ければ総て良し…なんていう気はないけど、今回は良い結果に終わったんじゃない? - 名無しさん (2024-05-17 10:13:32)
  • 呼符75枚でコルデー3水着アナ2魔神さん1、天井が消えなきゃもう一枚追いたかったが今年の周年と水着が怖いので断念 - 名無しさん (2024-05-19 12:38:31)
  • 11連12回でドラコー1。今宝具2だから3まで上げたいけど、周年・水着考えるとこれ以上はきつい。 - 名無しさん (2024-06-07 18:42:05)
  • 去年に続けて今年もドラコーのガチャで虹回転が来たよ - 名無しさん (2024-06-07 19:52:10)
    • 羨ましいわ、サブ含め8体引いているけど全部特殊演出だったわ、虹回転はすり抜け☆5のみ・・・・まさかすり抜けの発表? - 名無しさん (2024-06-07 20:03:43)
  • 41連でドラコー1体出たわ。まああとほんの少しの石周年水着に取っとくか… - 名無しさん (2024-06-09 08:41:29)
  • 11連22回でドラコー2枚とほぼ確率とおり。残り88連分しか石無いけど周年までにどこまで回復できるか。 - 名無しさん (2024-06-09 11:40:35)
  • ドラコー 当たり - のノノノノ (2024-06-17 17:03:48)
  • 単発でひいたらひびき&千鍵でた - 名無しさん (2024-06-28 21:57:53)
  • 演出なしの金槍カード、清姫かなーと思ったら久しぶりのエルキドゥで、なんともう10枚目だったことにびっくりだぜ - 名無しさん (2024-07-07 16:43:36)
  • 虹回転からのすり抜けはきつい。 - 名無しさん (2024-07-14 01:22:34)
    • 勝ち確と思うものねえ。…ドラコーに限っては虹の時点ですり抜けだったが - 名無しさん (2024-07-15 03:40:45)
  • 11連15回目でようやくアルトリア出た。もう今年の周年と水着は無理だ - 名無しさん (2024-07-14 13:11:03)
  • うっかり回すガチャ間違えたのに水メリュ出てから気づいた。無記名霊基なんて初めて見たよ。 - 名無しさん (2024-07-17 19:45:48)

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最終更新:2024年04月26日 22:57

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