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良くも悪くもNPを溜めて宝具で敵を薙ぎ払う事に特化した性能で、&br() 高いNP効率と強力なNP系スキルを2種持ち、容易にゲージを貯めた上で放つ全体攻撃宝具は&br() およそ半数のサーヴァントに特攻効果を持っており、全体攻撃宝具の殲滅力としては[[ギルガメッシュ]]に次ぐものがある。&br() イベント等で特効礼装を強制されても使い勝手が影響されにくいが、&i(){宝具関連以外の強みはほぼない}。&br() ギルガメッシュにない取り柄を強いて挙げるなら、スキルでのゲージ獲得量の他には無敵貫通とガッツぐらいか。 よって、宝具を撃つ機会が増えれば増えるほど×宝具レベルが高ければ高いほどその真価を発揮する。&br() 特に宝具レベルが上がれば、その回転率が存分に猛威をふるうようになる。&br() &br() スキル「星の開拓者」は10まで上げるとNPを50%チャージできる為、凸[[龍脈]]以上の礼装を装備すれば、開幕即宝具を放つ事が可能。&br() この為、種火向きの性能に見えるが、宝具レベル1で種火運用する場合だと自己バフが成功しても等倍以上の金腕を撃ち漏らしてしまうので、&br() 凸[[ゴールデン相撲~岩場所~]]もしくは凸[[ハロウィン・プリンセス]]といった強力な攻撃補正礼装、あるいはカリスマ等のバフを与える仲間が欲しい。&br() 種火以外で運用するならば[[ハロウィン・プチデビル]]や[[センセイとボク]]をつけて宝具回転率をさらに上げたり、[[黒の聖杯]]で宝具火力を補強し短期戦を挑むのも良い。&br() 2017年07月31日に実装された強化クエストにより、スキル2に攻撃力アップ(最大20%)の追加と宝具威力アップが1T→3Tに強化された。&br() 攻撃力アップは確定で入るので、以前のようにガッツだけしか発動しなかったという憂き目に合うことはないだろう。戦力として加えるなら強化クエストをこなしていきたい。 #include(特性/〔天または地の力を持つサーヴァント〕) &br()
良くも悪くもNPを溜めて宝具で敵を薙ぎ払う事に特化した性能で、&br() 高いNP効率と強力なNP系スキルを2種持ち、容易にゲージを貯めた上で放つ全体攻撃宝具は&br() およそ半数のサーヴァントに特攻効果を持っており、全体攻撃宝具の殲滅力としては[[ギルガメッシュ]]に次ぐものがある。&br() NP系スキル2種のおかげでイベント等で特効礼装を強制されても使い勝手が影響されにくい。また無敵貫通により回避・無敵を潰し、ガッツにより(気休め程度ではあるが)生存力もある。ギルガメッシュやイシュタルのような攻撃特化型と比べると汎用型と言えなくもない よって、宝具を撃つ機会が増えれば増えるほど×宝具レベルが高ければ高いほどその真価を発揮する。&br() 特に宝具レベルが上がれば、その回転率が存分に猛威をふるうようになる。&br() &br() スキル「星の開拓者」は10まで上げるとNPを50%チャージできる為、凸[[龍脈]]以上の礼装を装備すれば、開幕即宝具を放つ事が可能。&br() この為、種火向きの性能に見えるが、宝具レベル1で種火運用する場合だと自己バフが成功しても等倍以上の金腕を撃ち漏らしてしまうので、&br() 凸[[ゴールデン相撲~岩場所~]]もしくは凸[[ハロウィン・プリンセス]]といった強力な攻撃補正礼装、あるいはカリスマ等のバフを与える仲間が欲しい。&br() 種火以外で運用するならば[[ハロウィン・プチデビル]]や[[センセイとボク]]をつけて宝具回転率をさらに上げたり、[[黒の聖杯]]で宝具火力を補強し短期戦を挑むのも良い。&br() 2017年07月31日に実装された強化クエストにより、スキル2に攻撃力アップ(最大20%)の追加と宝具威力アップが1T→3Tに強化された。&br() 攻撃力アップは確定で入るので、以前のようにガッツだけしか発動しなかったという憂き目に合うことはないだろう。戦力として加えるなら強化クエストをこなしていきたい。 #include(特性/〔天または地の力を持つサーヴァント〕) &br()

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