「アヴェンジャーのクラス特性」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
アヴェンジャーのクラス特性 - (2020/09/12 (土) 18:04:26) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#region(close,アヴェンジャーのクラス特性)
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:相性|ルーラーに有利、ムーンキャンサーに不利|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:スター集中度|30(バーサーカー以上、キャスター未満)|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:攻撃力補正|1.1倍|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:クラススキル|復讐者:被弾時NP獲得量アップ、自身以外の控えを含めた味方全員の弱体耐性ダウン&br()忘却補正:クリティカル威力アップ&br()自己回復(魔力):毎ターン少量のNPを獲得|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:-|-|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:成長|種火、フォウくんはALLのみクラス一致|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:再臨素材|ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:スキル素材|スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:-|-|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:その他|実装されている多数が混沌・悪&footnote(例外は魔王信長〔織田信長〕(混沌・中庸)、スペース・イシュタル(秩序・悪))|
#endregion()
#region(close,アヴェンジャーのクラス特性)
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:相性|ルーラーに有利、ムーンキャンサーに不利|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:スター集中度|30(バーサーカー以上、キャスター未満)|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:攻撃力補正|1.1倍|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:クラススキル|復讐者:被弾時NP獲得量アップ、自身以外の控えを含めた味方全員の弱体耐性ダウン&br()忘却補正:クリティカル威力アップ&br()自己回復(魔力):毎ターン少量のNPを獲得|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:-|-|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:成長|種火、フォウくんはALLのみクラス一致|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:再臨素材|ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:スキル素材|スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:-|-|
|BGCOLOR(#CCFFCC):CENTER:その他|実装されている多数が混沌・悪&footnote(例外は魔王信長〔織田信長〕(混沌・中庸)、スペース・イシュタル(秩序・悪))|
#endregion()
Comments policy & Terms of Use
・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!
ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所
・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!
※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします
閉じる