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ジャガーマン/性能」を以下のとおり復元します。
第7特異点で実装されたストーリーガチャ限定の☆3ランサー。&br()
クリア報酬でもあり同レア同クラスでは初の女性鯖。見た目に騙されそうになるが、超ガチ性能である。&br()
スト限キャラではあるが、女性ガチャなどでも出るため他のスト限キャラに比べると宝具を重ねやすいのが利点。&br()

ステータスはHP寄り。カード性能に関してはAとQが2hit、Bが4Hit、Exが6Hitする。&br()
AやQ始動でBを重ねるとダメージを出しつつNPやスターを稼ぐことも可能。&br()
ただしNPもスターもBよりQの方が稼げる。あくまでダメージのついでと心得よう。&br()
またシステム上、Aを初手に持ってこないとBのNP獲得量は0になる。これは全サーヴァント共通なので覚えておこう。&br()

ジャガーマンの特色は全てのスキルが火力アップに繋がっていること。&br()
バスター宝具でB2枚、バスター強化に攻撃力アップにクリティカル威力アップ、さらには自分で即時スター獲得も可能なので、&br()
すべてが噛み合った宝具BBEXのクリティカルバスターブレイブチェインは高レアと遜色ない大ダメージを叩き出す。&br()

**スキル
&bold(){【スキル1】ジャガー・パンチ A} CT:12-10&br()
3ターン続くBバフ、精神異常耐性(魅了・恐怖等)、回避2回、スター獲得をすべて備えた高性能スキル。&br()
非常に強力な代わりにスキル再使用にはデフォルトで12T、レベル10まで上げても10Tもかかる。&br()
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&bold(){【スキル2】ジャガー・キック B} CT:7-5&br()
“怪力B”と同性能。最短CTが5なので取り回しが良い。しかし持続が2ターンでS1、S3より短い点に注意。&br()
&br()
&bold(){【スキル3】ジャガー・アイ A+} CT:8-6&br()
クリティカル威力アップと、[森林]フィールド限定でスター集中とスター発生率アップがつく。&br()
通常フィールドではクリティカル威力アップのみが発動する。&br()
CTは最短6と自己改造より少し長いが、その分[森林]フィールドでの性能は破格。&br()
幸い曜日クエストの弓の修練場は森林フィールド。月曜日は狩りにいそしむのも良いだろう。&br()
#include(地形/〔森〕)

**宝具「&ruby(グレート・デス・クロー){逃れ得ぬ死の鉤爪}」
宝具「逃れ得ぬ死の鉤爪」は必中付与+弱体耐性ダウン付きの単体B宝具。&br()
ストーリー召喚限定のためピックアップがないと重ねるのが困難だが、自己バフスキルが豊富なので宝具レベル1でも高い威力を出すことができる。&br()
必中付与の効果はダメージ前に適用し、宝具発動ターン中持続するので回避スキル持ち相手に安心して撃っていける。&br()
弱体耐性ダウンは数値が低くジャガーマンに弱体スキルが無い。よって宝具チェインの1枚目に置いて後続宝具のデバフを通りやすくするといった使い方をしよう。&br()

**運用
S1のCTの長さや☆3故の低ステータスで使いにくい印象を受けるが、控えに置いておくと強力な敵との戦闘途中で登場した場合、数ターン持続する攻撃バフと回避が非常に重宝する。&br()
また[[ジャンヌ・オルタ>ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕]]や[[ケツァル・コアトル]]といった他のBクリアタッカーと役割が被るかと言えばそんなことはなく、&br()
むしろ「ジャガー・パンチ」のスターをメインアタッカーに使わせ、Bバフは次のターンも持続しているので&br()
そこでジャガーマン宝具を撃てばスキルの効果を無駄なく使い尽くすことができる。&br()
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Bクリティカルパでサポートとサブアタッカーを両立できる非常に貴重なサーヴァント。&br()
その上で本人の火力は並みいるサーヴァントと比べても劣っていない。&br()
(宝具5ジャガーマンは宝具1[[エルキドゥ]]や[[武蔵>宮本武蔵]]より宝具威力が上)&br()
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礼装は開始NPを増やしながらジャガーマンの特色である宝具威力とクリティカル威力を同時に上げられる「[[聖夜の晩餐]]」がおすすめ。&br()
クリティカル重視なら「[[サマータイム・ミストレス]]」も良い。&br()
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2017.12.15のメンテナンスにて、クラススキル「神性A」が追加された。&br()
「設定上保有している神性スキルがゲーム上では保有していない状態になっていた」とのこと。&br()
能ある%%虎%%ジャガーは爪を隠す、ということなのだろうか。&br()

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