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ホワイダニット/コメントログ - (2019/05/07 (火) 20:10:07) の編集履歴(バックアップ)
- ATK特化でないし、なんか今回のイベント礼装はみんな性能低いな - 名無しさん (2019-04-30 11:15:22)
- 周回で連れまわされて疲弊してる孔明にしか見えない - 名無しさん (2019-04-30 13:43:30)
- これと「我らが征くは星の大海」と「Gilgamesh in NY」の焼き増し感よ。B強化とNP効率を5%上げ下げするだけでイベガチャの限定星5礼装が3枚も出来るという素晴らしき文明 - 名無しさん (2019-04-30 15:33:18)
- せめてATK2000で、NP獲得量30%くらいにはっきりしてほしいよな。 - 名無しさん (2019-05-04 21:25:07)
- インフレしないと言えば聞こえがいいけど、要するに考える事を放棄してる感が凄い。カレスコどころか凸虚数より使われないようなのばっかり。 - 名無しさん (2019-05-07 06:02:31)
- NP溜めてぶっぱが大正義のゲーム仕様だからカレスコ以上と言ったらカレスコを産廃にする完全上位互換しかなくなるだろ - 名無しさん (2019-05-07 10:48:03)
- 星4の凸虚数がNP75%なんだから、イベ限定星5が凸でNP70%くらい別にいいと思うんだけどね。現実はたまーに凸NP60%(必ずATK特化から外される)があるくらいで、大半はホワイダニットみたいな使えないのばかり。礼装についてはマジで酷いゲームだと思う。 - 名無しさん (2019-05-07 18:47:31)
- ハロウィン・プチデビルや王の相伴等の礼装4種をご存じないというのはよく分かった - 名無しさん (2019-05-07 19:44:50)
- 最近そういう礼装見ないね。でもイベントガチャ礼装にそんないいの置かれると限界突破のために回さなくちゃいけなくなるからこれくらいでいいのかな - 名無しさん (2019-05-07 19:58:18)
- 俺はぶっちゃけそこまで追わないからいいけど、周回ゲーなのにゴミ礼装ばかり量産するのって - 名無しさん (2019-05-07 20:09:49)
- 遡ってみたら、一番最後の凸NP60%ATK特化は2017年秋のバトル・オリンピアで、2018年以降だと凸NP60%は愛と希望の物語だけなんだな。すまん、たまーにどころか1種類だけとは思わなかった・・・。露骨に酷くなったのは去年からなんだな。 - 名無しさん (2019-05-07 20:08:04)
- 別に上位互換じゃなくても良いけどさ、せめてもっと差別化が出来る効果にして欲しいかなぁ - 名無しさん (2019-05-07 20:10:07)
- ドロ礼装のほうが実用高いのほんとひどい - 名無しさん (2019-05-04 20:24:18)
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