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死霊魔術 - (2017/06/25 (日) 06:02:23) の編集履歴(バックアップ)
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│
死霊魔術
No.073
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礼装名
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死霊魔術
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初期
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最大
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Rare
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4
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LV
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1
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80
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Cost
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9
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HP
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600
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2250
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タイプ
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通常礼装
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ATK
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0
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0
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自身のHP0時に確率でガッツ発動状態を付与する
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HP500回復
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HP1000回復
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詳細情報
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イラストレーター
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近衛乙嗣
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キャラクター詳細
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遺された躯を加工し、駆使し、使役する魔術系統。
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魔術師の世界ですら忌避される術の数々を、
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男は迷いなく行使する。
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その生が無為に終わろうと、
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その死は決して無益ではないと自嘲るように。
入手方法
性能
★4の確率でガッツ発動礼装。確率は50%である。
本礼装とスキルによるガッツの重ねがけはできない。
発動は確率だが、常にガッツ付与状態として扱われるため、ガッツ付与スキルを使うとmissになる。
ガッツスキルを持っていないサーヴァントに持たせるなら、不夜の薔薇よりもこちらがおすすめ。
確率50%を引き続けることができれば、恐ろしい礼装となる。
効果比較
No.
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Rare
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Name
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Cost
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初期 HP
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初期 ATK
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MAX HP
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MAX ATK
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効果対象
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上昇値
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最大解放
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備考
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041
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5
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不夜の薔薇
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12
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500
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0
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2000
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0
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ガッツ状態付与(1回)
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500回復
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[1000回復]
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073
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4
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死霊魔術
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9
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600
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0
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2400
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0
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確率でガッツ発動
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500回復
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[1000回復]
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コメント
- スキルを使う、令呪を切る、とか何かしらの行動を挟まないと乱数切り替わらんよ。 (2019-09-10 09:31:18)
- 乱数はタスキルするだけじゃ変わらん。相手の行動パターンとかも含めて、上の人が言うように何か別の行動取らないと乱数変わらんから結果は変わらん。 (2019-09-10 09:36:43)
- ちなみに頭のおかしい死霊魔術使いは、乱数調整用に令呪を使うために数日かけてボスと戦ってるらしいぞ。 (2019-09-10 13:05:02)
- うんターン開始時に全ての乱数が決定しているので、スキル・令呪・マスタースキルを使ってサーバーに一旦データを送りリトライが必要。オルジュナ戦では使えないけど敵を倒すと乱数変わる (2019-09-10 13:39:53)
- 『だれでも十二の試練』カード〜。 偶然やけど槍ニキに持たせたら、恐ろしく粘った。 (2019-11-10 18:23:42)
- ア ス ク レ ピ オ ス (2019-11-11 11:35:18)
- 低レア鯖全員にこれつけて特攻させれば聖杯戦線楽勝なのでは (2021-02-03 19:03:33)
- BSKで4,5回ガッツが発動し続けて壁になってたの笑っちゃったわ (2021-02-06 19:25:28)
- 50%を引けるかどうかはターンごとの乱数だからタスクキル乱数変更有効だけど、それとは別で戦闘開始時に最大発動回数決まる修正されたので超えたら何やっても無駄って話聞いたけどマ? (2023-03-18 21:49:07)
- 言峰だけの仕様じゃなくて死霊魔術にも適用されるんだそれ (2023-03-18 22:52:34)
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