「状態変化」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

状態変化 - (2017/03/13 (月) 16:18:04) の編集履歴(バックアップ)


概要

以下、「状態変化詳細」ウィンドウの表示方法

  • サーヴァント:キャラクターアイコン、もしくはクラスアイコン付近をタップ
  • エネミー:クラスアイコン付近を長押し

強化

攻撃強化

Quick性能アップ

カード性能上昇により、「ダメージ量」「NP獲得量」「スター発生率」が上昇する効果。
宝具タイプがQuickの場合も、同様のボーナスを得る。

カードバフの計算後に1stボーナスが加算されるため、1stボーナスで得る値について、性能アップの効果は反映されない。
(Arts、Busterについても同様)

Arts性能アップ

Quick性能アップと同様。
「スター発生率」については元がゼロのため、上昇しない。

Buster性能アップ

Quick性能アップと同様。
「NP獲得量」については元がゼロのため、上昇せず、「スター発生率」も元の値が低いので効果は薄い。

攻撃力アップ

Atk値を上昇させる効果。
QABカードだけでなく、宝具やExtraカードにも影響を与える。

エネミーの防御力アップとは減算の関係にある。

宝具威力アップ

宝具の「ダメージ量」に影響を与える効果。
「バフ・デバフ」「回復量」や「NP獲得量」「スター発生率」には影響を及ぼす効果は無い。

効果範囲の狭い「攻撃力アップ」と捉えることもできるが、
ダメージ計算式における倍率は乗算となるため、下位互換とは言えない。

防御力アップ

スリップダメージ(毒・呪い)を除いたダメージを、割合で減少させる効果。
防御力が100%を超えた場合、ダメージはゼロになる。
防御無視攻撃に対しては、ダメージの減少は行われない。

クリティカル威力アップ

クリティカル発生時の「ダメージ量」に影響を与える効果。
「NP獲得量」や「スター発生率」には影響を及ぼさない。

クリティカル補正によりダメージが2倍されたあと、威力アップの倍率が乗算される。

威力アップ〔特性〕

「男性、女性、人型」など特定の条件を満たした場合に威力が上昇する効果。
他の威力アップと同様、「NP獲得量」や「スター発生率」には影響を及ぼさない。

複数のバフによって威力アップの特性を満たす場合は、効果が加算される。(女性+神性など)
イベント時の威力アップもこのバフと加算して扱われる。

特防

NP獲得量アップ

スター発生率アップ

与回復量アップ

HP回復量アップ

最大HP加算

与ダメージプラス状態

被ダメージカット状態

毎ターンスター獲得

毎ターンHP回復

毎ターンNP獲得

スター集中度アップ

スター集中度ダウン

ガッツ

ターゲット集中

回避

無敵

必中

無敵貫通

攻撃回数アップ

魔力放出準備

オーバーチャージ段階UP

弱体耐性アップ

弱体無効

攻撃弱体耐性アップ

精神異常耐性アップ

毒耐性アップ

強化成功率アップ

精神異常付与成功率アップ

弱体付与成功率アップ

即死付与成功率アップ

スタン状態付与成功率アップ

弱体

攻撃弱体

攻撃力ダウン

宝具威力ダウン

防御力ダウン

精神異常

魅了

恐怖

弱体耐性ダウン

即死耐性ダウン

攻撃強化成功率ダウン

強化無効

行動不能

スタン

スキル封印

宝具封印

やけど

呪い

コメント

  • 延焼の効果早く判明してほしいね、そういや帯電とかどうなってます? - 名無しさん 2017-10-14 22:56:37
  • 延焼はやけどダメージの増加でしたね。やけども気づいたら効果重複できるようになってましたね・・・ - 名無しさん 2017-10-15 23:25:56
  • やけどの説明を更新。暫定で延焼の効果及び蝕毒も追記しました。気になるところがあれば指摘・修正お願いします。 - 名無しさん 2017-11-26 23:44:03
  • 豚ないです? - 名無しさん 2017-12-10 10:38:45
    • 貴方が豚を覗くとき、豚もまた貴方を覗いているのだ。(訳:とりあえず追加しました) - 名無しさん 2017-12-10 12:33:58
  • 強化解除耐性は数値によって上がるのか? - 名無しさん 2017-12-15 21:52:58
  • 防御強化状態とは - 名無しさん (2018-05-08 15:45:17)
  • クリ威力アップの計算式が訳の分からないことになってる… - 名無しさん (2019-03-01 01:12:43)
    • 上乗せって言葉に惑わされたのかな……? そこ含めて修正しといた - 名無しさん (2019-03-01 01:37:13)
  • 紫◇アイコンの扱いわかりづらすぎる。クラス相性変更は特に - 名無しさん (2020-08-17 22:47:44)
  • ネロ祭のエイリークの撃破時バフ、アフロディーテの弱体解除成功率ダウン、キリシュタリアの攻撃する度に自分かかるデバフのやつが無いな - 名無しさん (2020-08-27 01:59:54)
  • ネロ祭のアルジュナが掛けるNP増加効果量ダウンも追加して欲しいですね - 名無しさん (2021-07-10 19:43:56)

すべてのコメントを見る