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よくある質問/コメントログ - (2018/04/12 (木) 04:40:46) のソース

- けいあじゃなくてけいかでは・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-08-10 10:19:56} 
- ↑すみません。思いっきり間違えてました。訂正しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-08-10 10:31:37} 
- 「〜カードの性能を○%アップする」って、具体的にはどういう効果なんでしょうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-08-17 02:34:49} 
- キャラクエはどうすれば行けるようになりますか   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-08-20 21:28:47} 
- ↑よくある質問に追加しました。最初のクエストは絆Lv.2以上、霊基再臨1回以上で解放されるようです。トップ画面の幕間の物語から選択するなどして、クエストを受けることができます   --   &size(80%){2015-08-20 21:37:54} 
- 小次郎の絆5再臨1してるのにキャラクエでき無いんだけど   --   &size(80%){2015-08-21 03:27:10} 
- 小次郎のキャラクエ、何故かローマで見かけましたよ。そのキャラクエがある場所までストーリー進めないと出ないキャラも。   --   &size(80%){2015-08-21 16:16:47} 
- いや、ローマまで終わって小次郎の場所はわかってるんだけど条件を満たして無いとかで選択出来ない   --   &size(80%){2015-08-21 16:26:47} 
- -ジルドレの旦那(剣)は確か、第一特異点クリア&再臨1でキャラクエ選択可能に。小次郎は育てていないので、分からず…差し出がましい発言失礼しました。   --   &size(80%){2015-08-21 17:35:14} 
- 特異点クリアも条件っぽい?   --   &size(80%){2015-08-21 18:38:49} 
- ↑7 タイトル?がリセマラ終了の基準とかじゃなくてオススメのサーヴァントは?とかの方がいいと思う   --   &size(80%){2015-08-21 18:49:48} 
- うちの清姫、霊基再臨1回上で、絆Lv.1にしたら解放。絆レベルアップのとこにしか解放フラグがない?   --   &size(80%){2015-08-21 23:44:55} 
- うちの佐々木小次郎は、霊基再臨1回+2章クリアの状態で、絆Lv0 -> 2まであげたら解放されました。なので、レベルアップのみというわけでもなさそう   --   &size(80%){2015-08-21 23:53:30} 
- 各クラス毎の補正も載せて欲しいなぁ バサカは常時1.1倍 シールダー以外に1.5倍 みたいな感じの情報    --   &size(80%){2015-08-22 01:39:23} 
- ↑それってクラス毎の相性のとこの折りたたみ表とどう違うの?   --   &size(80%){2015-08-22 01:45:04} 
- ↑ランサーは常に1.05倍 バーサーカーとルーラーは常に1.1倍  アーチャーは常に0.95倍 キャスターとアサシンは常に0.9倍の補正がかかってる これを乗せたほうがいいんじゃない?ってこと   --   &size(80%){2015-08-22 10:42:09} 
- 二章途中時点で霊基再臨2回、絆レベルMAXの小次郎でもクエストができないので、二章クリアが条件と思われ。   --   &size(80%){2015-08-23 18:19:58} 
- 二章クリアしたらまた報告します。   --   &size(80%){2015-08-23 18:20:22} 
- 絆MAX霊基1回の小次郎、第2章クリアでキャラエピ開放されました   --   &size(80%){2015-08-23 19:20:08} 
- ↑ありがとうございます   --   &size(80%){2015-08-24 13:57:08} 
- カレイドは確かに万能だけどなくてもどうとでもなるわ   --   &size(80%){2015-08-29 14:33:04} 
- カレイドあったらあったでコスト重いから初期は特に運用限られるしなあ、あれば嬉しいぐらいじゃないか   --   &size(80%){2015-08-31 22:59:26} 
- むしろカレイドはサポートで本領発揮するよね序盤は   --   &size(80%){2015-09-01 04:13:24} 
- 鯖育ってくると再臨素材集めが周回前提だからカレイドないと本当に面倒だぞ   --   &size(80%){2015-09-04 21:24:19} 
- ガチャの☆3って礼装60%、鯖20%じゃないの?   --   &size(80%){2015-09-05 22:43:30} 
- ↑修正しました。報告ありがとうございます   --   &size(80%){2015-09-05 22:52:10} 
- フォウくんの強化は最後40しか上がらないのでHP・ATKそれぞれ20回分(+990)まで使えます。 になる。多分確認用に最後40にしてると思われ   --   &size(80%){2015-09-06 01:17:17} 
- フォーマルクラフトとかの??カードの性能UPの効果なのだが、性能って何を指すの?攻撃力?NP増加率とか?   --   &size(80%){2015-09-07 19:26:49} 
- >注意点としてLv上限まで上げているとキャラ選択できないのでフォウくんでの強化もできません。  修正されているのを確認しました   --   &size(80%){2015-09-24 09:46:33} 
- ガチャの特殊演出で☆5サバ出るときのプリズム?演出のほかにカード出てきたときのプラズマ進化演出?(レアりティアップチャンス)もあるみたいだな。さっきそれで出てきた銀カードが金カードにレア変わった   --   &size(80%){2015-10-02 21:37:23} 
- フォウくんの説明のところがよくわからない。なんでマナプリズム1個=銀種火1個で計算してるの?   --   &size(80%){2015-10-12 22:58:46} 
- マナプリズムを手に入れる一番簡単な方法が、銀種火を売るだからかな。☆3以上のサーヴァントや霊装を手に入れて売るよりもよっぽど安上がり   --   &size(80%){2015-10-13 00:01:11} 
- フレガチャを回してたらジル・ド・レイ(剣)とムーンセル・オートマトンが出ました シナリオの進行度は2章クリアです   --   &size(80%){2015-10-13 03:09:59} 
- なお、なぜかパーティ1のリーダーがサポートキャラになる模様   --   &size(80%){2015-10-19 21:22:34} 
- リセマラ全手順踏んでも石7個だからもう1つクエストをクリアするなりしないと召喚2回出来ないね。修正か何かで出来なくなったのかな   --   &size(80%){2015-11-28 18:12:25} 
- フォウ   --   &size(80%){2015-11-29 21:44:09} 
- フォウ、フォーウ!   --   &size(80%){2015-12-08 16:37:47} 
- 同一サーバント持ってるのに選択不可になって宝具レベル上げられないんですけどなんでですかね?   --   &size(80%){2015-12-11 16:09:02} 
- ↑宝具レベルが最大(Lv5)   --   &size(80%){2015-12-11 16:16:46} 
- 両方ロックしてたってオチだろ?   --   &size(80%){2015-12-11 18:12:58} 
- フレンドに表示されるのって、リーダーにしてるのが出るの?お気に入りにしたキャラが出るの?   --   &size(80%){2015-12-14 22:32:00} 
- party1のリーダー   --   &size(80%){2015-12-15 09:38:14} 
- 相手がガッツ状態の際に1stが宝具のブレイブチェインで宝具でHP0にさせた後に2nd以降のカードでトドメ刺そうと思ったら何故か2ndが発動せず3rdとエクストラアタックのみ発動したんですが仕様なんでしょうか   --   &size(80%){2015-12-18 13:55:32} 
- ジャック玉藻モーさんは恒常でしたっけ?玉藻は孔明と同様にリセマラ終了にはあれだとして、恒常ならジャックモーさんを書ける方、リセマラ基準の項をお願いします   --   &size(80%){2015-12-29 15:28:11} 
- ↑それならフランも入れていいかもね   --   &size(80%){2015-12-29 15:34:03} 
- 令呪ある程度進めると使う機会なくなるから3画消費でAP全回復とか使い道ふやしてほしいな   --   &size(80%){2016-01-05 22:33:38} 
- ↑3↑2追加しときました。   --   &size(80%){2016-01-06 19:26:10} 
- オルタとアンメアもリセマラ基準に加えて良いかと思いますが・・・宝具Lv1でも優秀かと   --   &size(80%){2016-01-23 09:40:30} 
- オルタカレスコならいいとは思うけど☆産む奴がいないと単体宝具だけのアンメアはおすすめは出来ない。優秀なのはたしかだけどね   --   &size(80%){2016-01-23 09:55:23} 
- オルタはリセマラで引けないが   --   &size(80%){2016-01-23 09:56:20} 
- オルタはピックアップ時期にもよるな   --   &size(80%){2016-02-03 12:52:02} 
- 某所で毎回とんちんかんなこといっている人がいるのでできれば星5と星4の出る確率書いてほしいな。単発だと50回で40%、100回で63%、200回で87%、300回で95%で460回で99%、星4は50回で77%?、100回で90%150回で99%、確率が収束するのが1万から4万回らしいんだけど…(確率あってますよねw?)。   --   &size(80%){2016-03-13 00:36:26} 
- 星5:1-(0.99)^ガチャ回数 = ガチャ回数中に1回でも排出される確率&br() 星4:1-(0.97)^ガチャ回数 = ガチャ回数中に1回でも排出される確率&br() 0.99や0.97は1回引いた時のハズレの出る確率&br() 計算式に直すと 100%になるガチャ回数=log0 / log"ハズレ率"&br() なので、100%には成り得ない。後は99%や99.9999%等、どこで妥協するかで回数の桁が大きく変わる。   --   &size(80%){2016-03-13 01:22:33} 
- 孔明は上方修正されたので、リセマラ終了でもいいのでは?   --   &size(80%){2016-03-13 21:20:43} 
- 他の有用な鯖が手持ちに居ないのに孔明引いた所でどうするんだ?って事だろうさ。   --   &size(80%){2016-03-13 21:25:00} 
- 孔明だけいてもねぇ   --   &size(80%){2016-03-13 22:12:23} 
- ドレイクとかならまだしも他の☆5を1体よりは孔明だけいたほうが強いぞ   --   &size(80%){2016-03-13 22:16:31} 
- 他の鯖を同時に育てていけるなら兎も角、序盤はスタミナとかの関係で種火すら満足に回れないぞ?スタミナ40あっても、全体が育ってない内は周回すらきついし。   --   &size(80%){2016-03-13 22:29:18} 
- 序盤は孔明を三回再臨させるまでの種火と素材集めるだけでも一苦労なんやで。ある程度戦力揃ってこその孔明だろ   --   &size(80%){2016-03-13 22:34:23} 
- ぶっちゃけこのゲームはリセマラしなくても問題なくクリアできる難易度だし、孔明を引いたらリセマラ終了でいいだろ…   --   &size(80%){2016-03-21 19:25:36} 
- んなこと言ってたら、星4でも引けた時点で終わりで良いってなるよ。星3以下でもクリア出来るんだし。でも、そういうことじゃないだろ?   --   &size(80%){2016-03-21 19:52:13} 
- 孔明は玉藻と違ってどんなやつと組み合わせてもある程度の働きするしリセマラ終了に十分な性能持ってると思うけどなあ…   --   &size(80%){2016-03-21 19:55:48} 
- あ、ごめん勘違いしてたわ。3臨までしないと駄目なのね…確かに微妙なところだな   --   &size(80%){2016-03-21 19:58:07} 
- 孔明は現状味方にNPを付与できる唯一の鯖だからオルタとかで代用できる青王みたいな鯖よりも優先度高いと思うけど…   --   &size(80%){2016-03-21 21:34:30} 
- オリオンって弱い扱いなのにOKで汎用最強の孔明がNGって意味分からないんだが・・   --   &size(80%){2016-03-21 22:00:29} 
- オリオンはハサンか式いればまぁ使えるけどリセマラなら式は手に入らないし星が無いと強いとは言えないな。育つまで一苦労ならヴラドとかも抜けるんじゃね?育てば金時に恥じないバサカになるけど変化低レベルは主にCTの問題で粘れるとは言えないし玉藻や孔明がいないとそれこそ所詮バサカの耐久だぞ   --   &size(80%){2016-03-21 22:05:09} 
- 孔明は術補正0.9倍で、序盤の辛いステータスが更に下がる。NP付与って言っても、+10だけ出来ても焼け石に水。+50出来るようになる3臨にするまでの道が長すぎる。&br()ヴラドはバサカな時点で低Lvでもダメージソースとして期待できるから有り。てか、その括りで他のバサカも入ってるわけだし。&br()基本的にリセマラに入ってるのは、「序盤からでも基礎性能(相性・成長曲線など考慮)が強く使いやすいやつ」が選ばれていたはず。モードとオリオンは何故入ってるのかはしらんけど。   --   &size(80%){2016-03-21 22:43:12} 
- あーリセマラの基準がそこなのか。結局相性ゲーな今イベントとかじゃ相性等倍高レアや一体強くてもすぐ蒸発しちゃうバサカ使うよりは相性有利☆3つかって孔明でステ底上げしたほうがいいと思ったんだ。基準を理解してなかった。すまんな   --   &size(80%){2016-03-21 22:52:18} 
- リセマラ関連の話題を扱うページを作成しました。[[考察/その他/リセマラ]]   --   &size(80%){2016-03-21 23:12:15} 
- なるほど、確かに最初のクリアップとか役に立つのは揃ってからだし、前半で使う分にはハズレ扱いされてたころと大差ないのか。理解した迷惑かけました   --   &size(80%){2016-03-21 23:32:26} 
- とりあえず孔明、タマモに関してはなぜ外れ扱いなのか一言説明を入れた方がいいと思う   --   &size(80%){2016-03-21 23:49:41} 
- 1章が辛くなるからって理由だと思うけど、フレンドでどうとでもなるし孔明でリセマラ終わってもいい気がする   --   &size(80%){2016-03-21 23:51:47} 
- てか、専用ページで書けよ。   --   &size(80%){2016-03-21 23:57:53} 
- リセマラの手順通りにリセマラしたら石7個でガチャ1回分しか貯まらなかったけど間違ってない?   --   &size(80%){2016-04-12 06:17:41} 
- 多分間違ってる。自分はx2まで進めて2回+鯖、礼装を呼符にしてさらに+1引いてた。   --   &size(80%){2016-04-15 14:07:49} 
- フレガチャって課金ガチャに入ってる恒常の☆3礼装全部出るの? 柳洞寺と同時期に収録されたいくつかの礼装を全然見ないんだけど   --   &size(80%){2016-04-18 15:16:08} 
- ↑フレガチャから出るのは龍脈とか初期の☆3だけで柳洞寺と同時期のやつは出ないはず、逆に聖晶石ガチャは初期の☆3礼装は今は出ない   --   &size(80%){2016-04-18 17:21:16} 
- ↑そうなのか。ありがとう。道理であの前後のが全然限凸できないわけだ……そこまでしたくもないけど   --   &size(80%){2016-04-18 21:40:50} 
- あれ、でも時計塔は落ちたぞ。初期ってのはどこまでだ?   --   &size(80%){2016-04-20 00:11:55} 
- 個人的にはヴラドもやめたほうがいい。理由はヴラドとかの晩餐方は、始めたばかりの人には育てられなくてきついからソースは俺   --   &size(80%){2016-05-11 02:23:23} 
--ばんさん… - 名無しさん 2016-08-21 23:44:16  
- 後、最近出た鯖も再臨アイテムが手に入れたれるのがイベかだいぶ進めないといけないから微妙だと思うよ   --   &size(80%){2016-05-11 02:25:06} 
- リマセラなんて言葉があるのか・・・知らんかった(´・ω・`)   --   &size(80%){2016-05-19 01:33:14} 
-''リセ''ット ''マラ''ソン ね - 名無しさん 2016-08-08 17:28:45  
-課金額上限って、アンインストール→引継ぎで初期化できるって聞いたんですけど、今でもできますか? - 名無しさん 2016-08-12 21:41:18  
-スキル・再臨アイテムの入手一覧とかない? - 名無しさん 2016-08-15 12:17:47  
--左メニューのフリークエストのドロップアイテム一覧を参照してくれたまえ ただし書きかけなので編集してくれると多くの人が助かる - 名無しさん 2016-08-24 03:46:01  
-リセマラ>>で狙う>>ジャンヌ様の説明で被ダメが高いのはバサカだけになってる - 名無しさん 2016-08-27 22:57:36  
-あとアヴェンジャー(復讐者)ってダメージ補正で火力が1.1倍になるんじゃなかったっけ - 名無しさん 2016-08-27 23:00:17  
--それはクラス倍率だね。バサカとアベとルーラーが1.1倍、槍が1.05倍、弓が0.95倍、術と殺が0.9倍 - 名無しさん 2016-08-27 23:03:01  
---なるほ。しかもアヴェンジャー以外にもあったとは… - 名無しさん 2016-09-14 09:43:10  
-クエスト進めたらガチャで出てくるようになるサーヴァントも居るんでしたっけ? - 名無しさん 2016-09-08 00:25:16  
--ストーリーガチャは何章までクリアしたかで出る鯖が増える。 イベントガチャはクリア状況に関係なく出る鯖は決められてる - 名無しさん 2016-09-08 00:28:10  
---ストーリーガチャだけだったんですか……ところでどの鯖が出るようになるのかも分かりませんか? - 名無しさん 2016-09-08 08:18:05  
-メインクエストでサポートに入るサーヴァントって、フレポ200になってなかったっけ? 水着イベと6章だけ? - 名無しさん 2016-09-08 06:45:11  
--一周年後に5章もNPCフレポ200なってました - 名無しさん 2016-09-21 21:51:57  
--仕様変更後に開始した人に聞いたところ、序章から200になってるそうです。 - 名無しさん 2016-10-17 10:38:30  
-フォウ君の説明だけど☆3のフォウ君なら20回だけど☆1や2のフォウ君使うならもっと回数出来るでしょ? - 名無しさん 2016-09-23 17:06:48  
-フレンドガチャの一日一回無料の更新時間って何時なんでしょうか - 名無しさん 2016-10-05 19:00:18  
--0時ピッタだよ - 名無しさん 2016-10-05 19:03:15  
---ありがとうございます。初心者でログボ更新と同じ時間だと思っていたので、今回のキャンペーンの開始時間を見て混乱しました - 名無しさん 2016-10-05 19:09:33  
-バトル中の画面に入るだけでもログインしたこのになるんですかね?後日ログイン途切れると嫌だから確かめられないんだが - 名無しさん 2016-10-09 01:34:03  
--さすがにわからんが、通信が生じないとダメなんじゃなかろうか。といってもそれを検証するためにわざわざ連続ログインを途切らす人もいないだろうし... - 名無しさん 2016-10-27 23:39:05  
-連続ログインボーナスの中身は変わったのですよね?まだ牙なのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-18 04:26:12  
-連続ログインボーナスの中身は変わったのですよね?まだ牙なのでしょうか?? - 名無しさん 2016-10-18 14:39:26  
--骨だよ - 名無しさん 2016-10-26 11:54:49  
-ログインボーナス、ゲストサーヴァント、フレポ召喚について一部加筆。間違いがあったら修正おねがいしまう。 - 名無しさん 2016-11-19 10:11:34  
-声 - 名無しさん 2016-11-21 08:57:15  
-サーヴァントのパラメーターって戦闘には反映されてないの?単なるキャラ付け? - 名無しさん 2016-11-26 23:32:05  
--パラメーターってどれの事だ? - 名無しさん 2016-11-27 01:38:43  
---魔力とか筋力とか 幸運がドロップ率に関わるみたいな話もあったけど - 名無しさん 2016-11-27 13:01:05  
----考察 > その他 > パラメーターとステータス算出を参照しろ 反映されてはいる、が、気にするほどのものではない(というより気にしてもしょうがない) - 名無しさん 2016-11-27 17:01:42  
-どこを見ればいいのかわからないのでここで聞いちゃうんですが、サーヴァントが落ちたあとのコマンドカードの配布ってどうなっているんでしょうか?オーダーチェンジのような仕様なのか、後詰のサーヴァントが入った新たな15枚でシャッフルし直しているのかがよくわからなくて… - 名無しさん 2016-11-29 00:17:24  
--サーヴァントが戦闘不能になったらカードはリセットされてまた15枚から配り直しだね - 名無しさん 2016-12-10 08:47:51  
-リセマラで狙うサーヴァントのところ、色々と突っ込みどころ有りすぎるんで編集したいけど、独断で書くのも問題ありそうで扱いに困るな・・・ - 名無しさん 2016-12-12 21:47:15  
--あそこは昔から放置されっぱなしでどうにかした方が良いとは思うんだが、手の入れ方に悩む - 名無しさん 2016-12-12 22:19:25  
---星4バサカなんてリセマラで狙わなくていい、強いて言うなら確定枠でヘラでも手に入れればいい。星5鯖に至ってはお世辞にもジャンヌ・オリオン・ヴラドは勧められないよ。序盤なんてフレに頼ればいいし・・・ - 名無しさん 2016-12-13 12:43:22  
----ジャンヌは初心者に対しては普通にありだと思うぞ どこにでも連れて行けるってのはデカい - 名無しさん 2016-12-15 17:32:37  
--もはや孔明も最初は使えなくても長期的に見れば大当たりの部類だと思うんだけど - 名無しさん 2016-12-24 04:36:10  
---リセマラに関してはリセマラのページでやれってことですね 失礼しました - 名無しさん 2016-12-24 04:41:22  
--せめて赤字で古い情報ですって注釈入れた方が良いんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-28 02:57:20  
--孔明と玉藻は例外って事だけ残して、詳しくは考察ページを見てくれって形にしておいた。一応COしただけで消したわけじゃないから、復帰しようと思えばすぐ出来る。 - 名無しさん 2016-12-29 23:24:29  
-選択肢のとこ直さなくていいのかな - 名無しさん 2016-12-15 12:42:48  
--直してみたムーチョ - 名無しさん 2016-12-15 18:23:09  
---遅くなったけどありがとう - 名無しさん 2017-01-05 09:44:32  
-いまだに無敵貫通を勘違いしてる人がいるから、力関係を書いておいた - 名無しさん 2016-12-26 10:34:53  
-宝具に書かれている、・超強力・強力等はどのように違うのでしょうか? - 名無しさん 2017-01-06 23:10:38  
--おおよその威力の目安。でも結構バラバラだった気がするから、威力が気になったら個別にwiki見た方が良い - 名無しさん 2017-01-06 23:15:06  
-そういやルーラーって裁なの?秤じゃなかったっけ - 名無しさん 2017-01-07 13:30:09  
--裁定者でルーラー。秤はその象徴 - 名無しさん 2017-01-24 18:33:18  
-超初心者なので教えてもらいたいのだけど、戦闘で負けたら令呪3個使うか石を使う以外コンティニューできないの?令呪も石もなければ3日待ち? - 名無しさん 2017-01-29 19:41:12  
--YES - 名無しさん 2017-01-30 01:52:48  
-リセマラの事が此処に書いてあるのでここで。……初めに貰える石って一個のままですか?どうせ高レア居ないし初めに貰える石が増えてたらリセマラしようかなぁと思ってるんですけど。 - 名無しさん 2017-02-09 07:13:08  
-絆レベルあがるとそれ以下のレベルのセリフって聞けなくなるんですか? - 名無しさん 2017-02-24 18:04:22  
-フレンド依頼ってどれだけフレンドリストが空いてても、一度に20件までしか受けられないですか? - 名無しさん 2017-03-11 18:20:46  
-イベントで聖杯をもらった場合復刻イベントはもらえないのですか? - 名無しさん 2017-03-25 18:53:22  
--基本はもらえない。代わりに伝承結晶がもらえる - 名無しさん 2017-03-25 19:03:06  
-もらえないのですね  残念です - 名無しさん 2017-03-25 22:25:16  
--一応書いておくが、聖杯がもらえるイベントの復刻で、前に一度クリアして聖杯をもらっていた場合だからな - 名無しさん 2017-03-25 22:27:08  
-ピックアップガチャにストーリーガチャのキャラは追加されるんですか? - 名無しさん 2017-04-11 16:23:28  
--ガチャによっては追加されることもある - 名無しさん 2017-04-11 16:31:42  
--ピックアップされてるキャラ以外は基本的に追加されない。だからキャスターのジルとか初期からやってても持ってない人とかたまにいる - 名無しさん 2017-04-11 16:35:17  
--↑2人方ありがとうございます - 名無しさん 2017-04-11 17:04:19  
-リセマラの手順について] - 名無しさん 2017-06-04 03:00:23  
--送信ミス [リセマラの手順について][クラス毎の相性ってどうなってるの?]を更新 OSごとのアンインスト方法と引き継ぎコード、エクストラクラスの三竦みを追加 - 名無しさん 2017-06-04 03:02:06  
-レアプリ化の質問が多いから、追記してみた - 名無しさん 2017-06-06 13:47:24  
-FGOはデータ使用量どんなもんですか? ネット探してもアプデ込みの話ばっかりでさっぱり見つけられませんでしたのでたが - 名無しさん 2017-07-25 18:11:30  
--途中送信失礼しました。 まさかこのゲームテザリング中だろうが勝手にバックグラウンドでアプデ始めてしまうのでしょうか? よかったらFAQに追記お願いします。 - 名無しさん 2017-07-25 18:14:13  
-直流掲示板ってなんだよ面白すぎかよ - 名無しさん 2017-09-18 15:26:52  
--エジソンの回し者でもいるんじゃね(適当 - 名無しさん 2017-10-18 10:24:51  
-始めようと思うんだけどスマホとタブレット同じIDで登録してどっちからもログイン可能?どっちかでログインの度に認証とかってある? - 名無しさん 2017-09-29 21:06:11  
--複数端末は無理。別端末でやろうと思ったら、一々データの移行しなきゃダメ - 名無しさん 2017-09-29 21:54:16  
-フレンドとカードの交換機能って追加されないんですかね? - 名無しさん 2017-09-30 01:16:23  
--そんなんないゲームも多いし、期待しない方が良い - 名無しさん 2017-10-01 19:57:46  
--遅レスだけどいらないだろ。子供とかいじめの温床になりそう - 名無しさん 2018-01-06 16:39:32  
//---きっしょ死ねよガイジ - 名無しさん (2018-04-12 04:40:46)  
-宝具威力について質問なんですが、アーラシュのステラとアレキサンダーのブケファラスで同倍率に見えるんです。かたや超強力、かたや強力と表記が違い、実際プレイヤーでも扱いが違う感じがするのはなんででしょ。ステラはOCで威力が伸びるからそれででしょうか? - 名無しさん 2017-10-09 10:42:53  
--カード色ごとに威力に補正があって、このwikiに書いてある倍率はそれを乗せる前だから。Qは0.8倍でBは1.5倍だから、実際は威力が2倍くらい違う - 名無しさん 2017-10-09 10:48:04  
---速攻の回答サンクスです。なるほど、カード種別は宝具にも適用されるのですね - 名無しさん 2017-10-09 11:37:08  
-すみません、宝具を使った後のトータルを見やすくできませんか?トータルの表示が薄いしすぐ消えてしまうので何とかしたいです - 名無しさん 2017-12-11 18:47:50  
--そこをどうにかする機能はないな。 スマホ自体をくっそ重くすれば表示も重くなって見れはするが。 - 名無しさん 2017-12-11 19:29:11  
-「〇〇カードの性能UP」バフは宝具のバフ・デバフ効果の倍率にもかかりますか? - 名無しさん 2017-12-12 04:51:30  
--かからない。性能アップはダメージ、NP獲得量、スター発生率が増えるだけ。バフデバフとか回復は意味ない - 名無しさん 2017-12-12 05:26:27  
-ここの「戦闘ダメージ~」の項目のB宝具カード倍率表記は1.2なのに対して、他の欄では1.5だけど結局どっちなんです? - 名無しさん 2018-01-28 19:19:28  
--1.5が正しい。 - 名無しさん 2018-01-28 19:53:49  
---ありがとう。このページの表記が間違ってたのね。 - 名無しさん 2018-01-28 20:18:08  
-どこに書かれているのか、どこで訊いたらいいのか分からないからここで訊いちゃう。鯖個別ページの宝具欄の読み方の話なんですが、たとえば玉藻の宝具の場合、並んでいる数字(1、2、3、4、5)は宝具Lvですよね。「NPを増やす<OC:効果UP>」の行の「25、31.25…」も宝具Lvによる変化、という意味なんですよね? だとすると、OCによる変化はその表に記載が無い、という解釈でいいんでしょうか。手持ちの玉藻(宝具Lv1・強化後)で、OC200%でNP31獲得するので、この表はOCの表なのかなとも思ったのですが… - 名無しさん (2018-03-23 00:40:56)  
--このwikiの表の場合、OC100%を1、OC200%を2…という形で読み解きますのでOCの表で正しいですよ - 名無しさん (2018-03-23 00:47:43)  
---OCの表でしたか。ありがとうございます。…ということは宝具Lvの表は無いのだろうか…? - 木 (2018-03-23 01:19:37)  
----下の枝の人のとおり、説明文に[Lv]とあれば宝具レベル、<OC:効果UP>とあればOCとみてください - 名無しさん (2018-03-23 09:06:18)  
--効果の説明文に[Lv]とあれば宝具レベル、<OC:効果UP>とあればOCですよ - 名無しさん (2018-03-23 01:53:59)  
---うーん? これだけ説明してもらっても理解できてなくて申し訳ないんだけど、宝具には「宝具Lvにのみ依存し、OCでは変わらない」要素と、「OCで効果アップ」の要素があることは知っているのですが、「OCで効果アップ」について「宝具LvとOCによって変わる」だと認識していたんです。それがまず間違いなんでしょうか… - 木 (2018-03-23 20:47:58)  
---なんというか、「宝具Lv1~5」と「OC100%~500%」の組み合わせの、5*5の表がどこかにあるのだと思っていて、でもwikiの表としては、ただ「1、2、3、4、5」とだけ書かれた5つの値が並んでいて、「これはどう読めばいいんだ…」ってなったんですよね。それが質問の発端でした。 - 木 (2018-03-23 20:48:14)