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編集用テンプレ/イベント情報 - (2022/02/06 (日) 18:08:37) のソース

#co(){{{{{
===================================================
注意
 ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する
 ・ページ名の記号は全て全角にする
  公式お知らせからイベントタイトル等をコピペすると半角の「・」「:」になっていることが多い

ガイド
 下記の【】欄はテキストエディターの検索置換での入力を推奨
 【イベント名】
 【配布礼装】
 【配布礼装コレクションNo】
 【金】
 【銀】
 【銅】
 【配布サーヴァント個別ページ】
 【配布サーヴァント名(クラス)】
 【配布サーヴァントNo】
 【イベントポイント】
 【イベントアイテム】

 *アイコン画像の概要
   アイテム書式: &spanclass(item2){正式アイテム名}
   アイテム書式: &spanclass(item2){正式アイテム名,個数}
   概念礼装書式: &spanclass(item){ef_【コレクションNo】_1,,概念礼装ページ名}
   クラスアイコン書式: &ref(剣3.png,icon/class_s)
    ・出現エネミーのランクに関わらず、銀エネミーを示す「槍3」のアイコンを使用する
   各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon

 *礼装やコマンドコードの画像表示方法
   イベント開始後、対象の【コレクションNo】を入力(コマンドコードは3桁)し、下記の//を外してください
//#divclass(srv_menu){
//&ref(c【コレクションNo】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)}
===================================================
}}}}}
#include_cache(javascript/keepedopenclose)
#include(javascript/itemicon)
//#image(Event220000a.png,width=600,height=225,【URL】)
#contents()

*概要
&color(#9af){◆}&b(){公式サイト}&color(#9af){◆}&br()
[[【予告】期間限定イベント「【イベント名】」開催予定!>【URL】]]&br()

&color(#9af){◆}&b(){イベント開催期間}&color(#9af){◆}&br()
&font(b,#f36){【2022年x月x日() 18:00~x月x日() 12:59まで】}&br()

&color(#9af){◆}&b(){イベント概要}&color(#9af){◆}&br()
期間限定イベント「【イベント名】」開催!~

&color(#9af){◆}&b(){イベント参加条件}&color(#9af){◆}&br()
&font(b,#f36){「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア}したマスターが参加可能 ~
//&font(b,#f36){「xxxxx」 をクリア}したマスターが参加可能 ~

**クエスト開放スケジュール

*イベントボーナスの効果量と対象サーヴァント・概念礼装
#divclass(zeb){{{
||CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:|c
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):サーヴァント名|BGCOLOR(#E6E6FA):レア|BGCOLOR(#E6E6FA):COST|>|BGCOLOR(#E6E6FA):自身の攻撃の&br()威力|BGCOLOR(#E6E6FA):絆ポイント獲得量|h
|>|[[サーヴァント個別ページ]]|★5|16|>|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=18)+100%|自身のみ &ref(bufficon_1009.png,icon/buff,height=18)+50%|
|>|[[サーヴァント個別ページ]]|~|~|>|~|~|
//|>|[[【配布サーヴァント個別ページ】]]|★4|12|>|~|~|
|>|[[名前違うとき>サーヴァント個別ページ]]|★4|12|>|~|~|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e2eee8):|
|>|[[]]|★5|16|>|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=18)+50%|自身のみ &ref(bufficon_1009.png,icon/buff,height=18)+20%|
|>|[[]]|~|~|>|~|~|
|>|[[]]|★4|12|>|~|~|
|>|[[]]|~|~|>|~|~|
|>|[[]]|★3|7|>|~|~|
|>|[[マシュ・キリエライト]]|~|0|>|~|味方全体 &ref(bufficon_1009.png,icon/buff,height=18)+5%|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e2eee8):|
|>|[[]]|★5|16|>|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=18)+30%|自身のみ &ref(bufficon_1009.png,icon/buff,height=18)+20%|
|>|[[]]|★4|12|>|~|~|
|>|[[]]|★3|7|>|~|~|
|>|[[]]|★2|4|>|~|~|
|>|[[]]|★1|3|>|~|~|
|CENTER:|CENTER:220|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:40|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:40|BGCOLOR(white):CENTER:40|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:40|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):イベント限定/期間限定概念礼装|BGCOLOR(#E6E6FA):レア|BGCOLOR(#E6E6FA):COST|>|BGCOLOR(#E6E6FA):効果量|BGCOLOR(#E6E6FA):イベントボーナス|
|>|~|~|~|BGCOLOR(#E6E6FA):初期|BGCOLOR(#E6E6FA):最大|~|
//|&spanclass(item){ef_【配布礼装コレクションNo】_1,,【配布礼装】}|[[【配布礼装】]]|★5|12|100%|200%|&ref(bufficon_302.png,icon/buff,height=24)&br()自身の攻撃の威力|
//|&spanclass(item){ef_【配布礼装コレクションNo】_1,,【配布礼装】}|[[【配布礼装】]]|★5|12|1個|2個|&ref(【イベントアイテム】.png,icon/item2,width=32)&br()【イベントアイテム】獲得数|
//|&spanclass(item){ef_【配布礼装コレクションNo】_1,,【配布礼装】}|[[【配布礼装】]]|★5|12|15%|30%|&ref(仮レアエネミー.png,イベント情報/サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~,height=24)&br()〔レアエネミー〕出現率|
//|&spanclass(item){ef_【配布礼装コレクションNo】_1,,【配布礼装】}|[[【配布礼装】]]|★5|12|30%|60%|&ref(【イベントポイント】.png,icon/item2,width=32)&br()【イベントポイント】獲得量|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e2eee8):|
|&spanclass(item){ef_【0000】_1,,【礼装】}|[[礼装]]|★5|12|1個|2個|&ref(【金】.png,icon/item2,width=32)&br()【金】獲得数|
|&spanclass(item){ef_【0000】_1,,【礼装】}|[[礼装]]|★4|9|1個|2個|&ref(【銀】.png,icon/item2,width=32)&br()【銀】獲得数|
|&spanclass(item){ef_【0000】_1,,【礼装】}|[[礼装]]|★3|5|1個|2個|&ref(【銅】.png,icon/item2,width=32)&br()【銅】獲得数|
//|&spanclass(item){ef_【0000】_1,,【礼装】}|[[礼装]]|~|~|~|~|~|
}}}

*イベント報酬
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){サーヴァント,概念礼装,コマンドコード}
#divclass(tab_content){{
**イベント限定サーヴァント
//#divclass(srv_menu){
//&ref(画像.png,イベント情報/【イベント名】)}
&br()
&b(){[[【配布サーヴァント名(クラス)】>【配布サーヴァント個別ページ】]]} &font(b,#bf972d){★★★★SR}&br()

&font(b,#f36){【仮加入:2022年x月x日(x) 18:00~】}&br()
&font(b,#f36){【正式加入:2022年x月x日(x) 18:00~】}&br()&br()

&color(#9af){◆}&b(){宝具強化}&color(#9af){◆}&br()
// クエストクリア報酬(クエスト名)&br()
// 正式加入後、イベントアイテム交換&br()
// ミッション報酬(No.xx)&br()

&color(#9af){◆}&b(){霊基再臨}&color(#9af){◆}&br()
// 「&font(b,#f36){霊基再臨素材}」&spanclass(item2){霊基再臨素材,x4}クエストクリア報酬(クエスト名)&br()
// 「&font(b,#f36){霊基再臨素材}」&spanclass(item2){霊基再臨素材,x4}【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br()
// 「&font(b,#f36){霊基再臨素材}」&spanclass(item2){霊基再臨素材,x4}ミッション報酬(No.xx)&br()
// 「&font(b,#f36){霊基再臨素材}」&spanclass(item2){霊基再臨素材,x4}プレゼント抽選の当たりアイテム&br()

//&color(#9af){◆}&b(){再入手特典}&color(#9af){◆}&br()
// 累計6騎以上入手すると、新たに1騎入手するごとにレアプリズム&spanclass(item2){レアプリズム,x1}を獲得&br()
&br()
#clear
}}

#divclass(tab_content){{
**イベント限定概念礼装
//#divclass(srv_menu){
//&ref(e【配布礼装コレクションNo】.png,【配布礼装】,width=151,height=258)}
&br()
&font(b,#bf972d){★★★★★SSR}&br()
 &b(){[[【配布礼装】]]}&br()
// &font(b,red){ATK} 500(最大:2000)&font(b,blue){HP} 0&br()
// &font(b,red){ATK} 250(最大:1000)&font(b,blue){HP} 400(最大:1600)&br()
// &font(b,red){ATK} 0 &font(b,blue){HP} 750(最大:3000)&br()
 &font(b,#0072ff){スキル}&br()
  自身のxxカード性能をxx%アップ&br()
  +『【イベント名】』において、攻撃の威力を100%アップ【『【イベント名】』イベント期間限定】
&br()
&br()
&color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()
 イベントアイテム交換&b(){x}枚&br()
// 【イベントポイント】達成報酬&b(){x}枚(xxポイント)&br()
// ミッション報酬&b(){x}枚(No.xx)&br()
// 〜〜抽選の当たりアイテム&b(){x}枚&br()
 フリークエストでドロップ&br()
&br()
#clear
}}

#divclass(tab_content){{
**イベント報酬コマンドコード
//#divclass(srv_menu){
//&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)}
&br()
&font(b,#bf972d){★★★★★SSR}&br()
 &b(){[[コマンドコード名>指令紋章(コマンドコード)]]}&br()
 &font(b,#0072ff){スキル}&br()
  刻印されたカードによる攻撃時にxxx
&br()
&br()
&color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()
// クエストクリア報酬(クエスト名)&br()
// 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br()
// ミッション報酬 (No.xx)&br()
// イベントアイテム交換&br()
// ※前回開催時に獲得済みの場合、レアプリズム&spanclass(item2){レアプリズム,x1}に変化&br()
#clear

//#divclass(srv_menu){
//&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)}
&br()
&font(b,#bf972d){★★★★SR}&br()
 &b(){[[コマンドコード名>指令紋章(コマンドコード)]]}&br()
 &font(b,#0072ff){スキル}&br()
//  刻印されたカードの〔セイバー〕クラスに対するクリティカル威力を25%アップ
&br()
&br()
&color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()
// クエストクリア報酬(クエスト名)&br()
// 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br()
// ミッション報酬(No.xx)&br()
// イベントアイテム交換&br()
// ※前回開催時に獲得済みの場合、マナプリズム&spanclass(item2){マナプリズム,x200}に変化&br()
#clear

//#divclass(srv_menu){
//&ref(c【000】.png,指令紋章(コマンドコード),width=151,height=258)}
&br()
&font(b,#bf972d){★★★R}&br()
 &b(){[[コマンドコード名>指令紋章(コマンドコード)]]}&br()
 &font(b,#0072ff){スキル}&br()
//  刻印されたカードによる攻撃時に、敵単体のクリティカル威力アップ状態を1つ解除&br()
//  &解除成功時クリティカル発生率を10%ダウン(3ターン)
&br()
&br()
&color(#9af){◆}&b(){入手方法}&color(#9af){◆}&br()
// クエストクリア報酬(クエスト名)&br()
// 【イベントポイント】達成報酬(xxポイント)&br()
// ミッション報酬(No.xx)&br()
// イベントアイテム交換&br()
// ※前回開催時に獲得済みの場合、マナプリズム&spanclass(item2){マナプリズム,x100}に変化&br()
&br()
#clear
}}
}}}

**イベントアイテム交換
&color(#9af){◆}&b(){交換期間}&color(#9af){◆}&br()
&font(b,#f36){【2022年x月x日 18:00~x月xx日 12:59まで】}&br()
#divid(koc_eventsp){{{{{
|BGCOLOR(snow):CENTER:|BGCOLOR(snow):CENTER:44|BGCOLOR(snow):RIGHT:44|BGCOLOR(snow):RIGHT:51|BGCOLOR(snow):|c
|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:交換可能なアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:上限|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:必要数|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:アイテム説明|h
//|&spanclass(item){【イベントアイテム】}&br()【イベントアイテム】|&ref(画像.png,イベント情報/【イベント名】,width=38,linkpage=【配布サーヴァント個別ページ】)|4回|個|&b(){イベント限定サーヴァント【宝具強化用】}|
//|&spanclass(item){【イベントアイテム】}&br()【イベントアイテム】|&spanclass(item2){キーアイテム名}|1回|個|イベントキーアイテム|
//|~|&spanclass(item2){QP,50万}|--|1個|QP|
//|合計|---|---|&font(b,#f36){個}|---|
|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:44|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:44|BGCOLOR(#fff8dc):RIGHT:51|BGCOLOR(#fff8dc):|c
|&spanclass(item){【金】}&br()【金】|&spanclass(item2){ef_【配布礼装コレクションNo】_1,,【配布礼装】}|2回|200個|イベント限定概念礼装|
//|~|&ref(f_【配布サーヴァントNo】_1.png,,width=38,linkpage=【配布サーヴァント個別ページ】)|4回|100個|&b(){イベント限定サーヴァント【宝具強化用】}|
//|~|&spanclass(item2){霊衣開放,,サーヴァント/霊衣開放}|1回|200個|&b(){[[サーヴァント個別ページ]]}霊衣&br()「&font(b,#f36){【霊衣名】}」開放権|
//|~|[[コマンドコード名>指令紋章(コマンドコード)]]|1回|200個|イベント報酬コマンドコード|
|~|&spanclass(item2){英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕}|1回|200個|ATKアップカード|
|~|&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕}|1回|200個|HPアップカード|
//|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材|
//|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム|
//|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン|
|~|&spanclass(item2){金素材}|10回|40個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){金素材}|20回|30個|スキル強化&霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){銀素材}|20回|30個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){銀素材}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){セイバーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){アーチャーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){ランサーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){ライダーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){キャスターモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|&spanclass(item2){アサシンモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|&spanclass(item2){バーサーカーモニュメント}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){QP,1万}|--|2個|QP|
|合計|---|---|&font(b,#f36){個}|---|
|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):RIGHT:|BGCOLOR(#EEE):|c
|&spanclass(item){【銀】}&br()【銀】|&spanclass(item2){ef_【配布礼装コレクションNo】_1,,【配布礼装】}|1回|200個|イベント限定概念礼装|
|~|&spanclass(item2){英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕}|1回|200個|ATKアップカード|
//|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材|
//|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム|
//|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン|
|~|&spanclass(item2){金素材}|10回|40個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){金素材}|20回|30個|スキル強化&霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){銀素材}|20回|25個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){銀素材}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){銅素材}|30回|15個|スキル強化&霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){セイバーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){アーチャーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){ランサーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){ライダーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){キャスターピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){アサシンピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
//|~|&spanclass(item2){バーサーカーピース}|20回|20個|霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){【金】}|--|10個|イベント収集アイテム|
|合計|---|---|&font(b,#f36){個}|---|
|BGCOLOR(#f8eae3):CENTER:|BGCOLOR(#f8eae3):CENTER:|BGCOLOR(#f8eae3):RIGHT:|BGCOLOR(#f8eae3):RIGHT:|BGCOLOR(#f8eae3):|c
|&spanclass(item){【銅】}&br()【銅】|&spanclass(item2){ef_【配布礼装コレクションNo】_1,,【配布礼装】}|1回|200個|イベント限定概念礼装|
|~|&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕}|1回|200個|HPアップカード|
//|~|&spanclass(item2){○○○・コード・オープナー}|1回|100個|コマンドコードスロット開放素材|
//|~|&spanclass(item2){コード・リムーバー}|1回|100個|コマンドコードスロット削除アイテム|
//|~|&spanclass(item2){cn_【配布サーヴァントNo】,x10,【配布サーヴァント個別ページ】}|10回|20個|サーヴァントコイン|
|~|&spanclass(item2){銀素材}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){銅素材}|20回|20個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){銅素材}|30回|15個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){銅素材}|30回|15個|スキル強化&霊基再臨素材|
|~|&spanclass(item2){英霊結晶・太陽のフォウくん〔全〕}|20回|20個|ATKアップカード|
|~|&spanclass(item2){英霊結晶・星のフォウくん〔全〕}|20回|20個|HPアップカード|
|~|&spanclass(item2){叡智の猛火〔全〕}|100回|6個|経験値カード|
|~|&spanclass(item2){叡智の大火〔全〕}|100回|3個|経験値カード|
|~|&spanclass(item2){【銀】}|--|10個|イベント収集アイテム|
|合計|---|---|&font(b,#f36){個}|---|
}}}}}

**レアアイテムの入手総量
|BGCOLOR(#E6E6FA):初回|BGCOLOR(#F5FFFA):&spanclass(item2){聖杯,x?}&spanclass(item2){伝承結晶,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x?}|BGCOLOR(#E6E6FA):2回目|BGCOLOR(#F5FFFA):&spanclass(item2){伝承結晶,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・流星のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){英霊結晶・日輪のフォウくん〔全〕,x?}&spanclass(item2){レアプリズム,x?}|

#co(){{{{{
**ミッション報酬
#divclass(ledit){
[&link_edit(page=イベント情報/【イベント名】/ミッション,)]
}
&color(#9af){◆}&b(){サーヴァント育成ミッション}&color(#9af){◆}&br()
 『【配布サーヴァント名(クラス)】をパーティーに編成して、クエストを20回クリアせよ』&br()
 『【配布サーヴァント名(クラス)】の絆レベルが3になる』&br()
 『【配布サーヴァント名(クラス)】の霊基再臨を3段階目にする』達成に必要な叡智の猛火ALL★4:56枚(経験値2倍時)&br()
#include(イベント情報/【イベント名】/ミッション)
}}}}}

*ドロップまとめ
#areaedit(only=editable)
ドロップ量目安:★ = 約7個 (例:★★★ = 21個前後)&br()
詳細なドロップ率を知りたい方は、外部サイト「[[FGOアイテム効率劇場>https://sites.google.com/view/fgo-domus-aurea]]」を参照。
#divclass(zeb){{{
|CENTER:25|CENTER:144|CENTER:40|CENTER:40|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#E3E3E3):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#FEA):CENTER:SIZE(11):66||c
|BGCOLOR(#E6E6FA):Lv|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:AP|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:編成|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:イベントアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:素材ドロップ|h
|~|~|~|~|&ref(【銅】.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;【銅】|&ref(【銀】.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;【銀】|&ref(【金】.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;【金】|~|h
|15|初級|30||銅||||
|25|中級|35|||銀|||
|40|上級|40||||金||
||○○級|40||||||
//|90+|○○級|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()&ref(狂3.png,icon/class_s)||||&spanclass(item2){枯淡勾玉}&spanclass(item2){励振火薬}|
}}}
//標準フォントサイズ:全角一字13px
//表示される幅:850px
//ドロップ量目安は相対的に判断
#areaedit(end)

//ミッションイベントの場合はこちら
#co(){{{{{
*フリクエまとめ
#areaedit(only=editable)
ドロップ量目安:★ = 約7個 (例:★★★ = 21個前後)&br()
詳細なドロップ率を知りたい方は、外部サイト「[[FGOアイテム効率劇場>https://sites.google.com/view/fgo-domus-aurea]]」を参照。
#divclass(zeb){{{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(10):40|BGCOLOR(#E3E3E3):CENTER:SIZE(10):40|BGCOLOR(#FEA):CENTER:SIZE(10):40||||c
|BGCOLOR(#E6E6FA):Lv|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:AP|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:編成|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:SIZE(13):イベントアイテム|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:素材&br()ドロップ|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ミッション属性|h
|~|~|~|~|&ref(【銅】.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;【銅】|&ref(【銀】.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;【銀】|&ref(【金】.png,icon/item2,width=32,height=32)&br;【金】|~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:サーヴァント|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:エネミー|h
|15|初級|30||銅||||||
|25|中級|35|||銀|||||
|40|上級|40||||金||||
//|90+|○○級|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()&ref(狂3.png,icon/class_s)||||&spanclass(item2){呪獣胆石}&spanclass(item2){禍罪の矢尻}|剣/地/秩序|人型×7 魔性×1|
//-〔レアエネミー〕出現率:25% MAX100%
}}}

//横と結合している(見出し含む)セル内で折り返しが発生していると、折り返しの有無に関わらずすべての列に影響が及び、書式指定行で指定されたセル幅より広がる場合があります
//セル内で改行するか、フォントサイズを調整すると崩れません
//|★★★★&br()★★★★|
//|CENTER:SIZE(11):|c等
#areaedit(end)
}}}}}


//ポイントイベントの場合はこちら
#co(){{{{{
*フリクエまとめ
#areaedit(only=editable)
ドロップ量目安:★ = 約7個 (例:★★★ = 21個前後)&br()
詳細なドロップ率を知りたい方は、外部サイト「[[FGOアイテム効率劇場>https://sites.google.com/view/fgo-domus-aurea]]」を参照。
#divclass(zeb){{{
|CENTER:25|CENTER:144|CENTER:40|CENTER:40|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#E3E3E3):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#FEA):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#ECB):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#E3E3E3):CENTER:SIZE(11):66|BGCOLOR(#FEA):CENTER:SIZE(11):66||c
|BGCOLOR(#E6E6FA):Lv|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:AP|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:編成|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:イベントアイテム|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:イベントポイント|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:素材ドロップ|h
|~|~|~|~|&ref(【銅】.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;【銅】|&ref(【銀】.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;【銀】|&ref(【金】.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;【金】|&ref(【銅2】.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;【銅2】|&ref(【銀2】.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;【銀2】|&ref(【金2】.png,icon/item2,width=48,height=48)&br;【金2】|~|h
|15|初級|30||銅|||銅||||
|25|中級|35|||銀|||銀|||
|40|上級|40||||金|||金||
||○○級|40|||||||||
//|90+|○○級|40|&ref(剣3.png,icon/class_s)&br()&ref(狂3.png,icon/class_s)||||&spanclass(item2){枯淡勾玉}&spanclass(item2){励振火薬}|
}}}

//横と結合している(見出し含む)セル内で折り返しが発生していると、折り返しの有無に関わらずすべての列に影響が及び、書式指定行で指定されたセル幅より広がる場合があります
//セル内で改行するか、フォントサイズを調整すると崩れません
//|★★★★&br()★★★★|
//|CENTER:SIZE(11):|c等
#areaedit(end)
}}}}}

*クエスト内容
**シナリオ
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
#include_cache(イベント情報/【イベント名】/シナリオ)}}}
[&link_edit(page=イベント情報/【イベント名】/シナリオ,)]
**フリー
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
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[&link_edit(page=イベント情報/【イベント名】/フリー,)]
**チャレンジ
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
#include_cache(イベント情報/【イベント名】/チャレンジ)}}}
[&link_edit(page=イベント情報/【イベント名】/チャレンジ,)]

*ピックアップ召喚
&color(#9af){◆}&b(){公式サイト}&color(#9af){◆}&br()
[[■「〜〜ピックアップ召喚(日替り)」詳細情報>【URL】]]&br()

*コメント
#divclass(tabs){{{
#divclass(tab_menu){一般,クエスト報告}

// その他コメント用:※【イベント名】を置き換えて使用すること
#divclass(tab_content){{
//#region(close,過去ログ一覧)
//+[[イベント情報/【イベント名】/コメントログ/1]] 【2022.xx.xx ~ 2022.xx.xx】
//#endregion()
#pcomment(reply,enableurl,new,10,イベント情報/【イベント名】/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
}}
// クエスト報告用:※【イベント名】を置き換えて使用すること
#divclass(tab_content){{
#pcomment(reply,enableurl,new,イベント情報/【イベント名】/クエスト報告)
&link_path(クエスト報告){すべてのコメントを見る}

>ドロップ報告のコメントは&color(red){どの難易度}の&color(red){どのエネミー}からドロップしたのかを書いてくださると助かります&br()
>エネミー報告例:[初級Battle2][A:スケルトンLv1弓][B:][C:影鯖Lv2剣HP1,000]
>3ターン攻略手順など有用な情報もこちらで
}}

}}}
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