• 林檎農家止めて種火集めすっか - 名無しさん (2023-05-10 20:54:19)
    • 周年時に大成功3倍とか来る可能性も高いけど、AP半減&消費QP半減&大成功2倍はLV120目指すには大分魅力的な時期ではあるねぇ。聖杯転輪の費用も1/2になると嬉しいのだが - 名無しさん (2023-05-11 13:47:25)
    • 今はイベ特攻鯖の絆上げしてイベ終わってから1週間種火でいいかなあ、100→120に必要な量の半分以上はプレボに溜まってるし残りは1週間で足りそう - 名無しさん (2023-05-11 17:32:57)
      • 1日30周ノルマはキツイんじゃね?1/3はクラス不一致になるから結構多く回る必要出るぞ - 名無しさん (2023-05-11 18:02:16)
        • すまんプレボ合計☆5換算2300個だったから☆5一致4179個の半分以上って書いたけど大成功3倍まで待つ予定だから2/3はあった、残り1000個ほどのうち300くらいは周年までに溜まるだろうしあとは保管庫いっぱいまでぶち込んどけば大丈夫かなって感じだから1週間の自然回復APで足りそうなんよ - 名無しさん (2023-05-11 18:48:50)
  • また1カ月近く虚無で休めるな。たすかる - 名無しさん (2023-05-11 11:37:41)
  • 過去の配布鯖入手できるのは嬉しいけどイベント復刻したら貰えるはずだった金フォウや素材が貰えないから不満のあるプレイヤーもそこそこいるんだな。特に金フォウはもっと配ってくれないかなぁ - 名無しさん (2023-05-11 19:27:20)
    • 去年の金フォウは一昨年より多かったから復刻の有無関係なく運営が配る意思あるかどうかだよ - 名無しさん (2023-05-11 19:32:57)
    • 復刻済みの他はともかくえっちゃんはそのまま復刻してたらレアプリも貰えてた筈だからな。 - 名無しさん (2023-05-11 19:33:32)
    • そもそもイベント復刻しないぶん、新規イベント増やしたりメインシナリオの更新早くなりますってわけでもないのがね イベントが3週間に伸びたのを愚痴ると擁護が入るけど、イベフリクエを周回して素材集めるほどやる気ある人ってどんだけいるんだか - 名無しさん (2023-05-11 23:23:15)
      • 荒らしたいわけじゃないなら擁護とかいうワード使うのやめようよ - 名無しさん (2023-05-11 23:36:09)
        • 文章からして荒らしたい意図しかみえないが彼の場合 - 名無しさん (2023-05-11 23:39:55)
          • 荒らし目的じゃないにしてもネガキャンで盛り上がりとかいうストレス解消目的だろうね - 名無しさん (2023-05-12 08:35:45)
      • やる気ないのにそこまで執着する理由がわからん - 名無しさん (2023-05-12 01:38:18)
      • 新規だったら周回するの? メイン更新したらフリクエ周回するの?  イベクエの回復分スタミナすら周回しないならここら辺も周らんし変わらなくね? - 名無しさん (2023-05-12 07:38:53)
        • 3週間になってイベクエ回すしかない状況よりもイベ期間短くしてイベの回転数上げてくれってことじゃないの?新規イベならシナリオの楽しみもあるだろう。 - 名無しさん (2023-05-12 07:49:31)
          • 途中送信ごめん。ただ人員とかライター的にそれは難しいんだろうけどね - 名無しさん (2023-05-12 07:50:14)
      • はいはい愚痴るのを正当化したいんでちゅね - 名無しさん (2023-05-12 08:40:53)
      • 周回しての素材集めとかどうでもよくてシナリオだけ読みたいって事?復刻でもいいならマテリアルでも読んでたら? - 名無しさん (2023-05-12 09:40:51)
        • イベ交換の方がまとめて手に入るし復刻なら礼装あるしで素材欲しい場合ならなおさらイベ数増えた方がいいんじゃね? - 名無しさん (2023-05-12 18:22:37)
    • フォウもそうだけどモニュピが足りんわ、修練所は周回したくねえなぁ - 名無しさん (2023-05-12 10:41:44)
      • モニュピはイベント交換してれば足りなくなる事まずないと思うけどなぁ。始めてしばらくは仕方ないけど。 - 名無しさん (2023-05-12 10:53:59)
        • 去年のピュアプリと石3配るようになったとこで放置してた☆3とか☆4とか纏めてあげたから枯渇したわ、今何が足りないってピースが一番足りない - 名無しさん (2023-05-12 14:09:13)
          • 1年分イベント交換しても足らんのか…って思ったが、イベント頻度が減った影響もあるか - 名無しさん (2023-05-12 15:19:51)
            • 石もらえる位の餌なきゃ上げるつもりなかったキャラだからそもそもモニュピ自体イベントでもわざわざ交換しとらんかったからなぁ、300もあれば足りるやろって放置してた。要は自分のやったことに対するツケでしかないのはわかってるんだが、まだ数十騎いるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2023-05-12 15:27:47)
              • 横だけど俺も手持ち全鯖レベルマした時はピース枯渇したけど今は各200くらいまで持ち直したわ、ぼちぼち行こう - 名無しさん (2023-05-12 16:18:07)
            • 2018年からのイベント全交換していると、実装全鯖のモニュピは足りている形になっている。 2020年開始でガチャ凄い回した人とかは厳しいかもね。2016年開始組とかだとモニュピ4桁が使用先無い状態の人も居ると思うわ、素直に修練半減時に回るのをお勧めする。 - 名無しさん (2023-05-12 16:29:03)
  • イベント3週間になったり虚無が~とか言われてるけど、正直このぐらいのペースの方がありがたい。仕事してると平日はFGOに時間そんな取れないし、休日もFGOしかやらないわけじゃないし…。少数派なんだろうけど。 - 名無しさん (2023-05-12 09:42:02)
    • イベント3週間化自体は多分に運営の都合もあると思うけどログイン時間そんなに取れないって層はある程度いると思うよ。青林檎は一定の需要が在ると確認できたからこそ実装したんだろうから - 名無しさん (2023-05-12 11:06:38)
    • 俺もだよ、3週間に伸びたおかげでガチャ欲も収まって完全にサブゲーになったから感謝してる、使うかもしれないスキル上げのために林檎齧ってたのも最早懐かしい - 名無しさん (2023-05-12 11:30:48)
    • がっつりゲームする身なのでやることなくなってすっかり別ゲーがメインになったなぁ。奏章で引き伸ばしてないでとっとと第2部完結してくれんかとは思ってる。 - 名無しさん (2023-05-12 11:47:46)
    • 自然回復APぶんは毎日周回してるから2週でも3週でもペース自体は変わってないけど次から次に来ると気分的にしんどいから楽にはなってるかな、積んでた本やsteamのセール時に買ったやつ消化捗るから助かってるわ - 名無しさん (2023-05-12 12:14:36)
    • 虚無~とか言う人は、育成遅れを取り返したいけど地道にコツコツが苦手ってだけだと思って居る。ボックスとかレイドで本気出すとか言う割に、その本気出した状態でも対して回って無い人とかも居るし - 名無しさん (2023-05-12 14:11:07)
      • いや育成とか大体終わってやる事無いから虚無ってだけじゃね - 名無しさん (2023-05-12 18:34:09)
    • 大半の人は同じ意見だと思うけどね。実際に少数派なのはネットだから沢山いるように見えるだけの虚無虚無言ってる方。 - 名無しさん (2023-05-12 14:43:22)
      • 特にこの手のサイトとか攻略なんちゃらとかはやりこんで誰より進めてる人らだからすぐにやりつくしてヒマという人の割合が本来に比べて数倍以上はおるだろうしね - 名無しさん (2023-05-12 14:57:55)
      • 大半の人は「虚無だ!」でも「ありがたい!」でもなくて「どっちでもいい」だと思うけどね。 - 名無しさん (2023-05-12 15:29:10)
        • 全プレイヤーってはなしならそもそも2週間で完走しようと思ったらAPを休まずきっちり使い切るかガチャしないとキツかったから、報酬完走出来てなかった人の方が多かったんだと思うよ、こういうとこの人が思ってる「普通のプレイヤー」と現実の「普通のプレイヤー」て大分乖離あって、一日一回ログインして今あるAP全部使い切って終わりくらいならまだ「よく頑張ってる」方だからな。で、それ前提として3週間に伸ばしたんだろうってのは想像はつくから、どっちでもいいけど伸びた恩恵には与ってるって人はかなりおると思う - 名無しさん (2023-05-12 15:36:42)
          • 周回数が少ない人に追い付いて貰う名目のキャンペーン出来るから運営側にもメリットはあるんだろうしね。 本音としてはLV160とかに最近なった人がマスLVの解放しろとかコメントに書き始めたのを見て苦笑いしてしまうので、追い付くと言う概念を持たせなくても居んじゃね?って思う部分もある - 名無しさん (2023-05-12 16:33:47)
    • 正直まだまだ足りない。もっとイベントのペース落として欲しい - 名無しさん (2023-05-12 16:01:51)
      • 流石にそれは御自分の参加するペースを調整していただいて… - 名無しさん (2023-05-12 16:11:09)
    • 俺は前ぐらいのペースのほうがよかったけど、枝のコメント見る限りやることなくてありがたいって人結構いるのね - 名無しさん (2023-05-12 18:37:24)
      • 個人的にはもっとハイペースで良いのだけど、そのペースで素材集めても実戦で使う事が無い鯖のアペンド上げしか投入先が無い現状ではどっちでも良いかなと。 - 名無しさん (2023-05-12 19:28:43)
        • それなんだよなぁ、使い道ねぇんだよなぁ… - 名無しさん (2023-05-12 20:12:12)
      • どうせ1週間余るから自分も早いほうが好きだけど、時間ね~よって人の気持ちもわかるかな。掲示板での反応だってそれこそどんな人が多いかなんて運営でもなきゃわかんねーさ - 名無しさん (2023-05-12 19:55:37)
        • ちとイミフになった。掲示板の反応だって時々で違うしという意味で言いたかった - 名無しさん (2023-05-12 19:56:35)
        • その反応こそよく言われる主語がデカいってやつでは? - 名無しさん (2023-05-12 21:58:24)
          • 枝の発言は自分の意見しかいってないから主語は全くデカくないぞ - 名無しさん (2023-05-12 21:59:28)
            • 枝のことを器の大きな男と言ってる可能性にトリスタンの魂を賭けよう - 名無しさん (2023-05-13 00:00:15)
    • モルガン祭だけは何故か2週間だったはクソすぎて笑ったわ 去年7章に向けて育成しとけって言いまくってた癖にボックスイベだけは期間変わらずという - 名無しさん (2023-05-12 19:51:33)
      • そらまあネロ祭系を長くして喜ぶのは廃人連中で本来イベント期間長くして対応したい層の真逆だからなぁ、君らは稼ぎたければ死ぬほど周回すればええねん、て運営も思うだろう、俺もそう思う - 名無しさん (2023-05-12 21:21:02)
      • そらまあネロ祭系を長くして喜ぶのは廃人連中で本来イベント期間長くして対応したい層とは真逆だからな。君らは稼ぎたければ死ぬほど周回すればええねん、て運営も思うだろう。俺もそう思う - 名無しさん (2023-05-12 21:22:29)
        • 二重になったわすまん - 名無しさん (2023-05-12 21:23:03)
      • ボックスは二週間でいいけど、一週間ほど高難易度を腰を据えてやれる期間が欲しかったな - 名無しさん (2023-05-12 21:39:13)
  • 今回のイベントやるまでアーサーがグランドなの知らなかった。グランド設定いつ出たん?オリオンロムルス翁以外のグランド他にも出てる? - 名無しさん (2023-05-12 23:23:17)
    • 今のアーサーは冠位じゃないぞ、もしかしたらⅥGが現界する時のカウンター召喚では冠位になるのかもしれんが。ちなみに冠位はなれる資格があるのと冠位で召喚されるのは別物だから - 名無しさん (2023-05-12 23:26:29)
      • 登場した時に翁と合わせて冠位が2騎というセリフあるけど - 名無しさん (2023-05-12 23:33:47)
        • ノアと翁で2騎 - 名無しさん (2023-05-12 23:37:02)
        • 冠位以外に聖剣使いみたいなの確かあったからアーサーは多分そっち - 名無しさん (2023-05-12 23:38:50)
        • 冠位2騎プラス聖剣の騎士ってはっきり言ってるのに何でこの勘違いする人ちょくちょくおるんだろう…… - 名無しさん (2023-05-12 23:54:24)
          • イベシナリオでは確かノアが出てなかったからじゃね?立ち絵は確か翁とアーサーだけだったし - 名無しさん (2023-05-13 00:04:59)
            • まぁだとしてもじゃあ聖剣の騎士って誰やねんってなるな - 名無しさん (2023-05-13 00:17:28)
              • それはそうなんだが姿が出てないグランドって想像も姿が出てない聖剣使いって想像も似たようなもんだから勘違いもなくはないかなぁと - 名無しさん (2023-05-13 00:25:25)
            • そもそもグランドライダーノアってFGOでは情報ないよね? - 名無しさん (2023-05-13 08:41:27)
              • アケ知らなかったからここで見るまでマーリンが冠位枠だと思ってたわ - 名無しさん (2023-05-13 08:54:41)
                • 確かに、グランドは翁とLAって読んじゃうのもありえるな。 - 名無しさん (2023-05-13 10:17:41)
                • アケ知らなくてもこことかここ以外にも色んな場所で話題にされてる(た)のに知らないとかあるの? - 名無しさん (2023-05-13 10:56:46)
                  • それでいて今ここのツリーに書き込んでる人って条件も加えればかなり少なそうではあるね - 名無しさん (2023-05-13 11:02:02)
                  • 別物と思ってたし、別にそこまで深く考察追ったりしてなかったからなぁ - 名無しさん (2023-05-13 11:31:23)
                  • アケプレイしてなくてたまにしかここ来てない人はノアの存在とか知らんでしょ。大人ネモとか俺も初耳だし - 名無しさん (2023-05-13 13:56:19)
              • そういやツングースカで太公望がグラ友にノアがいることは言ってた気がする。 - 名無しさん (2023-05-13 10:46:14)
                • 言ってたね - 名無しさん (2023-05-13 22:13:36)
          • 総勢二騎 プラス~聖剣の騎士って言ってるからもう1人いるんじゃなく冠位な上に聖剣持ちって意味合いに取れるね。ノアがいないせいで総勢2騎ってのが分かりづらいのが原因だと思う。 - 名無しさん (2023-05-13 08:26:16)
            • いやそうは読めんやろ - 名無しさん (2023-05-13 11:15:34)
      • そういやグランドでもないのにビーストを追ってるとか変な感じ - 名無しさん (2023-05-12 23:58:49)
        • キアラに対処してたBBちゃんみたいなもんよ、って書くと風評被害が酷そう - 名無しさん (2023-05-13 00:00:08)
          • カーマに対するパールみたいなものですね - 名無しさん (2023-05-13 00:04:29)
    • アーサーがグランドなんて一言も言われてないよ - 名無しさん (2023-05-12 23:30:05)
      • アルトリアのほうがグランドセイバーなのはサービス前から決定してることだがな - 名無しさん (2023-05-13 15:59:58)
        • ル・フェの設定資料集だとキャストリアがその予定だったと言う。そうならなかったからいずれ別の形で出るんだろうけど。 - 名無しさん (2023-05-13 16:24:09)
    • 周年鯖ノアだったりな - 名無しさん (2023-05-13 04:00:20)
      • シータだと嬉しい - 名無しさん (2023-05-13 14:03:11)
      • 自分は先行実装と獣クラスの追加でを考慮すると本命大統領、対抗ゲーティア、穴ソロモン、大穴ノアかね。 - 名無しさん (2023-05-13 16:29:24)
        • ゲーティアは奏章何個かこなさないと来なさそう…と思ったが先行実装だとかなり早めに来るんだよな。キャストリアもそうだし - 名無しさん (2023-05-13 17:38:44)
          • このゲーム正月と周年は先行実装しがちだからな。 - 名無しさん (2023-05-13 17:41:10)
    • 総勢二騎のグランドってマシュ居たからギャラハッドだと思ってたのは俺だけか。ノアとか出てないし誰やねんだけどACコラボだからACやってる前提なのね。 - 名無しさん (2023-05-13 14:02:41)
      • ACのストーリーはこっちと比べれば圧倒的に短いのと、6、7、終を見ても十分理解出来るから少し時間あるならツベで見とけばいい。特にプーリンについて色々分かる - 名無しさん (2023-05-13 14:38:07)
      • アケやってなくてもノア実装とか、なんならこっち未実装のロリンチがアケにとか、当時さんざ話題になってたからなぁ。ネット断ちでもしてなけりゃ知ってるっしょ - 名無しさん (2023-05-13 15:42:17)
        • たまにしかここ来ないし、話題になったってFGO系のサイトでだけでしょ?トレンド入りでもしないと知りようがないよ。 - 名無しさん (2023-05-13 16:24:49)
          • 日間12位らしい - 名無しさん (2023-05-13 17:06:59)
          • アケ7章開放で大人ネモとかでトレンド入りしてたし、去年7月頃グランドライダー実装とかでもトレンド入りしてたので関連サイト見ないと知りようがないなんてことは無いと思う。アケ先行実装鯖とか逆輸入のプーリン/モレーとかで未プレイでも興味惹かれる導線はあったし - 名無しさん (2023-05-13 18:53:32)
            • fgoのwikiに来て書き込むぐらいの人間が「知らない」なんてそれこそここ数年ネット絶ちでもしてなかったら無理があるよね。 - 名無しさん (2023-05-13 19:03:56)
              • 無理あるといわれても本当に知らなかったしなあ。ここに書き込む人間が知らないは無理があると言い切る方が無理があるような。 - 名無しさん (2023-05-13 19:37:53)
                • 無理がある云々は知らんけど "トレンド入りでもしないと知りようがない" → トレンド入ってたし導線は複数あったんじゃないって言ってんだからそこは認めて、でも知らなかった で終わりでいいんじゃないの - 名無しさん (2023-05-13 20:15:00)
              • SNSやってない=ネット断ちというのはよくわからん - 名無しさん (2023-05-14 00:48:45)
              • Twitterは毎日見てるけどトレンドはまったくチェックしないや。自分が日常的に追いたい情報については大体自分のTLが一番情報濃いしなぁ - 名無しさん (2023-05-14 01:31:37)
              • 自分がそうだからみんな同じだと思い込んでる奴多すぎよな。ツイッターの流れなんて人によって全然違うだろうし、みんながトレンド気にしてるとは限らんのにな。 - 名無しさん (2023-05-14 09:48:19)
                • コラボ先のことをちょっと調べてみよう ←わかる   コラボ先の事に興味ないから調べないし話題にもしない ←わかる    コラボ先の事に興味がないから興味がないという事をそのゲームの掲示板でわざわざ書き込んで同意者を探そう ←なんで? - 名無しさん (2023-05-14 10:55:35)
                  • 「ネット断ちしてなきゃ知ってて当然」って言説から始まった話題だからそのレッテル張りはおかしい - 名無しさん (2023-05-14 11:07:14)
        • ツイッター毎日やってるけどノアなんて聞いたことねえわ - 名無しさん (2023-05-13 17:39:22)
          • 実装当時普通に日本のトレンドに載ってなかったっけ - 名無しさん (2023-05-13 18:09:03)
            • てかみんなそんなにトレンドとか気にしてんのか。 - 名無しさん (2023-05-14 10:04:11)
              • 項目流し見する程度には - 名無しさん (2023-05-14 10:11:10)
              • そりゃ当然タイミングもTL構築も人それぞれなんだから知らない人もいるでしょうけど、トレンド入りでもしないと~ とか ツイッター毎日やってるけど~ って前置きするからには少なくとも関連情報がある程度流れてくることは前提として、トレンド入りはしてたよって教えてるだけでしょ。 - 名無しさん (2023-05-14 10:37:57)
              • FGO公式フォローしてるとアケの方の情報も流れて来るし - 名無しさん (2023-05-14 11:03:01)
            • どういう形でトレンド入りしてたかしらんけど「ノア」って単語がトレンドに並んでいたとたとしてそれをFGOACの新鯖だと認識できるのは既に他で情報仕入れてる人だけな気はする - 名無しさん (2023-05-14 11:18:48)
              • トレンド入りしてたのは「大人ネモ」だった気がする - 名無しさん (2023-05-14 11:20:03)
                • ノアはトレンド入りすらしてないのかよ草 - 名無しさん (2023-05-14 11:36:39)
                  • Twitterのトレンドは3文字以下は入らない仕様だからノアの2文字じゃそりゃ入る訳が無い - 名無しさん (2023-05-14 11:46:24)
                    • そもそもトレンド見ない人間だからそういう仕様すら知らなんだが、ということは結局のところトレンドはどう考えてもノアを知る導線にはならんということでは - 名無しさん (2023-05-14 12:05:39)
                      • いや、トレンドって「大人ネモ」以外に「グランドライダー」とか「FGOAC」も同時にトレンド入りするからピンとくるのよ。で、中身見てみると「あぁ、ACにノア出たのか」となるわけで - 名無しさん (2023-05-14 12:46:03)
                        • いまのトレンド見たら「追加戦士」と「ジェラミー」って単語が隣り合って並んでたんだけど、これ見て普段から戦隊物見てない人が「ああスーパー戦隊にジェラミーって戦士が新しく登場したのか」ってピンとくる? - 名無しさん (2023-05-14 13:19:41)
                          • トレンドってそういうものよって言っただけなのにそこまでしつこく絡まんでくれよ… - 名無しさん (2023-05-14 13:22:15)
                            • 一言返されたらしつこく絡むなって肯定以外許さないマンやん… あ、ちなみにトレンドってそういうものよって話をすると文字数的にそもそもトレンド入りしないらしいから「大人ネモやFGOACと並ぶからわかる」ってそもそも何のこっちゃな話ではあるな - 名無しさん (2023-05-14 13:29:15)
                              • にしたってFGOのネモ知ってる人が「大人ネモ」のトレンドからノアを知ることもありますよって話してきたのに、戦隊物見てない人がなんて言われても - 名無しさん (2023-05-14 13:41:11)
                                • そもそも大人ネモ=ノアって認識が繋がってないからそのへんを明示してるツイートを丁度良く見つける必要があるんやで。いや勿論探せばたくさんあったと思うけど探す意思がない人の話よねこれ - 名無しさん (2023-05-14 14:11:04)
                                  • まあいろんな人がいるということでこの話は終わりにしよっか。 - 名無しさん (2023-05-14 16:42:56)
                                    • 見てるに決まってるvsそうでない人もおるやろ のやり取りだったからその通りや - 名無しさん (2023-05-14 20:34:21)
      • どうでもいいよ、知らねえ人は知らんし、調べればすぐ出てくるから文句にする程のもんじゃないってはなし - 名無しさん (2023-05-13 19:03:59)
  • 今気付いたけど、NP50%&カード性能8%宝具15%礼装はQだけバランス型なんだよな。宝具10%カード10%の時もQはHP特化だったし、なぜQだけ冷遇されるのか。 - 名無しさん (2023-05-13 22:45:52)
    • NP50色10獲得量10はQとBがATKでAがバランスだし、NP50色10宝具10のAはバランスだからQが冷遇というより全部ATKのBが優遇されているというか…… - 名無しさん (2023-05-13 22:56:41)
      • 結局色ごとのイメージ的なものだろうな。ゴリラなB、テクニカル()なQ - 名無しさん (2023-05-14 17:53:31)
        • Aは万能? - 名無しさん (2023-05-14 19:28:54)
    • 出たどう当時の環境とかどうだったっけ - 名無しさん (2023-05-14 06:02:49)
      • 前者は2020年クリスマスなのでキャストリアが実装されて周回のメインがQからAに変わった頃だな。後者は2017年CCCコラボだからマーリン全盛期で星を集めてBで殴るのが流行った頃。 - 名無しさん (2023-05-14 10:26:19)
  • しかし年明けてからイベント3回しかやってないってすごいゲームになったね  - 名無しさん (2023-05-14 17:14:50)
    • 強化回数では叩けなくなったみたいだね - 名無しさん (2023-05-14 17:31:16)
    • 農業人口の減少が問題になっているからね。リンゴ農家への支援を図っているんだよ - 名無しさん (2023-05-14 17:32:43)
    • ぶっちゃけ新規キャラ出したら誰でもセルラン一位取れるからね そら手抜きになるわ - 名無しさん (2023-05-14 18:27:21)
      • もうイベント内容とかシナリオがどうとかじゃなくて、初日からガチャ回りまくるからな。余裕よ - 名無しさん (2023-05-14 18:46:45)
    • 元々ハンティングクエストとか半額キャンペーンみたいなのをイベント扱いしなきゃこの程度のペースだったと思うけど。月1でイベントやってるイメージ自体ない - 名無しさん (2023-05-14 18:49:41)
      • 2021年ぐらいまでは月1でやってたかな。 - 名無しさん (2023-05-14 19:33:05)
        • 2022(事件簿、バレンタイン、メガネ、ニューヨーク、水怪、コラボ)で6件 - 名無しさん (2023-05-14 19:43:33)
          • 2022の水怪から三週間に移行したからまあそんなもんじゃない。 - 名無しさん (2023-05-14 19:50:15)
        • 復刻含めたらそんなもんか、初期からやってるけど2018とか19とかそんな多かったかなと思ったら間を復刻でだいぶ繋いでたんだな(この時期までで新規イベは3回、その代わり復刻も3つ) - 名無しさん (2023-05-14 20:01:35)
    • 今くらいのペースが丁度良い。FGO以外にもやることはあるからな。 - 名無しさん (2023-05-14 19:30:09)
    • 流石に3回はひでーな。俺がやってるソシャゲで一番ペース早いのがイベ6回と冠位神殿クラスのメイン1回だから。まあ、新規鯖実装すればセルラン上位になれるんだからコスト的に正しいのはFGOなんだろうけど、客からすれば供給少なくてもやるわ。 - 名無しさん (2023-05-14 19:33:52)
      • 文章量で比較したらどうなんだろうね - 名無しさん (2023-05-14 20:32:40)
        • 文章量比較はあかん、FGOの1イベントで並のゲームの1年分くらいのテキスト量になる、ガチで - 名無しさん (2023-05-14 20:35:47)
          • まあゲームである以上文章量が品質のすべてではないし、それも過去と比べて減ってるのは確かなんでまあ何か言いたい人がいるのもわかる。その上で比較対象としてもっと優れたゲームがあるならそっちに行ったらええやんとしか言えないけども。 - 名無しさん (2023-05-14 20:50:37)
          • 文章量で比較するのは無理がある、じゃあ去年のワーストだったろうまんわかコラボより文章量少なかったら手抜きでつまらないイベなの?って話になるし。量じゃなくて内容誇りなよ - 名無しさん (2023-05-14 21:26:07)
            • 俺に言うなよ1個上の枝に言えよ、聞かれたから答えただけだよ、その上の枝とも別人だし - 名無しさん (2023-05-14 21:28:25)
            • じゃあ同様に回数だけで比べるのも違うでしょ - 名無しさん (2023-05-14 21:30:05)
            • ぶっちゃけ求められるハードル上がってるだけで、このゲームで出来悪いと言われてるシナリオですら、大半の他ゲーのおざなりなシナリオと比べたらよっぽど出来がいい - 名無しさん (2023-05-14 21:34:23)
              • さすがにまんわかコラボよりは無味無臭のテンプレおざなりシナリオのほうがマシかもしれんけど、まあ大半の平均的なイベで言えばそんな感じよね - 名無しさん (2023-05-14 21:40:08)
                • まんわかはまんわかのノリが好きな人は普通に楽しめたと思うよ - 名無しさん (2023-05-14 22:05:36)
                  • そうなん?まんわか人気の割にはかなり不評だったなって感じだけど - 名無しさん (2023-05-14 22:20:24)
                  • まんわか好きな人がこんなのバニヤンじゃないってキレてるのは見たけど - 名無しさん (2023-05-14 22:35:44)
                  • アニングはなかなかいいキャラだったな。話の展開はいまいち面白くなかった気もするが - 名無しさん (2023-05-15 00:12:30)
          • 1年は盛りすぎだろ。普段どういうゲームやってんだ - 名無しさん (2023-05-15 00:16:12)
            • 世の中未だに20クリック制限守ってるゲームの方が多い - 名無しさん (2023-05-15 00:43:05)
            • そもそもFGOみたいなノベルゲー擬きがソシャゲの王道ってわけでは全然ないのでシナリオなんかせいぜい寸劇程度ってゲームはいくらでもある - 名無しさん (2023-05-15 01:32:26)
              • 他にもいろいろあるってニュアンスで書いたけど王道の一つではあるなとセルフレス - 名無しさん (2023-05-15 01:35:59)
              • そういや確かに10回くらいの戦闘に申し訳程度のシナリオ付きでイベントってゲームもあるか。それなら納得だわ - 名無しさん (2023-05-15 04:13:25)
                • シナリオ重視をうたってるゲームか長期政権でデカイイベントぶち上げられるマンパワー確保できてるゲーム以外は大半今もそんなんや - 名無しさん (2023-05-15 14:29:15)
      • 最近この手の話題多いけど減ってるの?昔からこんなもんじゃなかった? - 名無しさん (2023-05-14 22:37:54)
        • 去年は5月までのイベント数6個今年は3個、7章あったとはいえ減ってますね - 名無しさん (2023-05-14 23:05:42)
        • 昔みたいにイベ二週間制で復刻イベもやって虚無が増えてなければこんなに木も育たないんじゃね - 名無しさん (2023-05-14 23:35:12)
          • ちょっとやって放置出来るゲームじゃないからこれくらいのペースでいいわ、前が忙しすぎた - 名無しさん (2023-05-14 23:39:35)
        • 昔はイベ終わって次の週に復刻とかやってた気がするよ - 名無しさん (2023-05-15 11:30:14)
    • 復刻やんなくなったからイベントの総数減っちゃってるんだよね - 名無しさん (2023-05-14 20:00:02)
    • それだとなんかマズイのか? - 名無しさん (2023-05-14 21:59:30)
      • 重箱の隅をつつきたいだけでしょ - 名無しさん (2023-05-14 22:39:07)
        • 後は捕らぬ狸の皮算用かな。もっと何かあれば色々貰えてはずなのに、その機会を削りやがってって感じの - 名無しさん (2023-05-14 23:12:55)
          • そういう人も居るだろうね。実際にコメント欄で、イベント数少ないからモルガンの完全体が作れない! と文句書いているLV114・フォウ1560とかで止めている人が居た。マスレLV152でサンタオルタ持って居る所から見るに、純粋に周回数が少ないだけだとは思うのだが、イベントがもっと多ければ聖杯も金フォウも俺は入手出来ていた筈!! って感じの発想なんだろうね。 - 名無しさん (2023-05-15 09:53:25)
            • 金フォウは変わってないし聖杯はむしろ年々配布増えてる上に鋳造も来たのにねえ…… - 名無しさん (2023-05-15 12:41:29)
    • ガチャのピックアップ回数ならトップ取れるかも - 名無しさん (2023-05-14 22:17:26)
    • 昔からこんなペースじゃね?それで何年もやってこれてるのに 何で増やさなきゃいけないのか逆に聞きたいんだが? - 名無しさん (2023-05-14 22:40:33)
      • イベ数は減ってて昔よりペースダウンしてるね。何でかと言われたら素材聖杯金フォウレアプリとか恒常コンテンツの少なさとか色々あるんじゃない。 - 名無しさん (2023-05-14 23:07:48)
        • 金フォウとか聖杯はなんやかんやで配られてて減ってないんじゃなかったっけ - 名無しさん (2023-05-14 23:16:34)
          • 数えた人によるとむしろ微増。もっともっとって言う人的にはイベントあれば更に貰えるじゃんって考えだと思う。運営的にはトータルでバランス取ってるんだろうからとらたぬだけど - 名無しさん (2023-05-15 09:12:46)
            • それ金フォウとか聖杯だけ?鯖が増えてる一方なのに供給ペースが微増程度じゃそりゃ不満も出るんじゃない?あと各種素材には触れてないけどそっちは? - 名無しさん (2023-05-15 12:15:50)
              • レイドとボックスのような青天井要素を無視すると、素材供給含め増えている。ピュアプリとか交換チケットで増えているからね。種火とQPがボックスで全然美味しく無くなった事等も含め、運営側は常設クエをもっと多用させたいのだとは思う - 名無しさん (2023-05-15 12:31:16)
              • イベ数が3割減だけど交換種目が3から4に増えて3割増だから相殺してる、ピュアプリ実装とデイリー交換チケ3倍化も含めればかなり増えたと言えるね - 名無しさん (2023-05-15 12:53:24)
              • いまの体制になる前から聖杯と金フォウってごく一部の鯖に投入できる量しか供給されてないでしょ。鯖の実装ペースだけが加速してるわけじゃないし足りないのは残念ながら使い過ぎとしか - 名無しさん (2023-05-15 13:43:47)
            • 新規イベントの数はそんな変わってないから、復刻がなくなって、その分がイベント外で全部入手できるようになりましたっていう状態か - 名無しさん (2023-05-15 13:39:03)
      • どこが同じペースなの?上でイベント数の減少指摘されてるけど。 - 名無しさん (2023-05-15 07:01:14)
      • 昔は1年でメインが4回くらい更新されたんだぜ。嘘みたいだろ - 名無しさん (2023-05-15 14:12:05)
        • いやそれは1.5章の時だけや - 名無しさん (2023-05-15 14:30:02)
          • 落ちたのはLB4からだな 今は本編は半年に一回ペースが当たり前になっちゃったけど - 名無しさん (2023-05-15 17:23:07)
            • LB5くらいの頃のインタビューで一枚絵入れたり演出戦闘入れたりとその頃からテキスト量も増えてるけどそれ以上に演出面の作業量が膨大になってきてマジヤバイみたいなのはどっかで呼んだ - 名無しさん (2023-05-15 18:39:45)
          • 2015年が1部1~4章。2016年が5.6.7.終局。2017年が新宿・アガルタ・剣豪・セイレム。2018年がロシア・北欧・中国 2019年がインド・アトランティス 2020年がオリュンポス・平安京 2021年がアヴァロン前後完・ツングースカ 2022年がトラオム・南米前 シナリオ量で言うと2部は1部や1.5部と比べると長いので 実装数だけで議論するのは意味が薄いとは思うが - 名無しさん (2023-05-15 18:50:29)
            • 20タップ制限守ってた頃とかな、しかも初期のはサービス開始前からのストックもあるしな - 名無しさん (2023-05-15 19:25:25)
  • FGOのアカウント何とか復旧しようとしてて、マスター名もユーザーIDもフレIDもマスターレベルも課金履歴も石の使用履歴も最終ログイン日も累計ログイン日も過去の引継ぎナンバーも覚えてないけど何とかならねえかな~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん (2023-05-15 18:02:55)
    • どう考えてもどうにもならない - 名無しさん (2023-05-15 18:07:41)
    • マスター名は異常かルカかoatかわがなはだたと思います - 名無しさん (2023-05-15 18:25:49)
    • プロフィールとIDのスクショは撮って、始めた日はマシュの入手履歴を見れば良いから今これを読んでる人はなるべく復旧用のデータを作成する事をすすめる。自分もサービス開始から2ヶ月目でやっちまったぜ - 名無しさん (2023-05-15 18:32:12)
      • ぐぐぷれの課金履歴で一発よ(遠い目) - 名無しさん (2023-05-15 20:49:42)
    • マスター名すら覚えてないって数年放置してるレベル? - 名無しさん (2023-05-15 22:20:20)
  • マスター名は異常かルカかoatかわがなはだったと思います。サポート欄にタマモキャットがいたと思います。最近はログインしてませんでした。どなたか助けて~~~~~~~ - 名無しさん (2023-05-15 18:28:33)
    • マスター名はローカルデータで個人証明にはならないので、ユーザーIDか引継ぎコードの存在が必須。googleとかIOSのバックアップで復元される場合もあるが、手動でアプリ消している場合は望み薄 - 名無しさん (2023-05-15 18:55:36)
      • 一応マスター名と直近で取った鯖や自分の持ってる鯖の一部だけでもある程度羅列できれば復旧してもらえたという事例はある、がここでたすけてー叫んでるだけじゃ一生無理 - 名無しさん (2023-05-15 19:03:18)
        • それはマジネタ? ユーザーIDが無い時点で検索対象外と言う運営からの回答メールが手元にあるのだが・・・復旧事例があるならそれを理由に運営に凸してみるので、URLとか仔細情報が解る物を教えてくださいな - 名無しさん (2023-05-15 19:13:53)
          • マジネタではあるが子細はない、かなり初期(開始1年以内くらい)の頃にうちの友達が実際に復旧してもらってる、噂とかじゃなくてガチ友人なのでそこは間違いないが、当時(人気爆発前)だからOKだったとかはあるかもしれん - 名無しさん (2023-05-15 19:21:23)
          • 大分初期の頃はプレイヤー名、主な所持★5サーヴァントとそのレベル(及び宝具レベル)、最近のガチャとか最終プレイ日時を確認出来れば復旧してくれるってのは俺も聞いたことあるなぁ - 名無しさん (2023-05-15 20:45:43)
        • 一応問い合わせはしたんですけどやっぱり無理っぽくて誰か俺のフレンドが書き込みみてくんね~かな~(そうすれば自分のサポート欄とIDが確認できるはずなので)くらいの気持ちで書きました! - 名無しさん (2023-05-15 19:27:24)
          • ガチ勢ならログイン頻度少ない人は切るし、切らない人はフレンドチェック緩いし無理じゃね - 名無しさん (2023-05-15 22:24:36)
    • マスター名そんなころころ変えてたんか - 名無しさん (2023-05-15 19:29:46)
    • そこまで長期やってないなら環境変わってるから1からやり直せ - 名無しさん (2023-05-15 23:59:46)
      • ドラコー重ねたら攻略めっちゃ楽そう - 名無しさん (2023-05-16 00:18:01)
      • まあ正直これやなぁ…スタートダッシュも昔と比べて俄然楽になってるし普通に新規で始めた方が楽だと思うわ。取り戻せない要素もあるかもだがそりゃ長期間ログインしてない時点で今更だし - 名無しさん (2023-05-16 00:42:12)
    • これと一つ上のやつの木主です。何一つ正確な情報がなくて(マスター名すら3つ書いてどれかだと思いますって感じだった)全部推定情報しか送れなかったんですけど必要事項以外にも覚えてる事なるたけ覚えてる限り書いて送ったら引継ぎ発行していただけたので何とかなりました。アルクェイドくらいから放置してたものの一応サービス開始くらいからやってた思い入れのあるアカウントだったので安心できました。板の皆さんにも大変ご迷惑をおかけしました。次からはコード紛失などないように努め別のゲーム含めアカウントの情報もなるべく残すようにします。 - 名無しさん (2023-05-16 04:24:21)
      • サービス開始からそんな最近までやってたのにマスター名すらうろ覚えなのを思い入れって言われても感 - 名無しさん (2023-05-16 09:06:52)
      • 上でも書いたけど、ID不明の時点で復旧対象外と言う回答が出ているんだが。マジネタか?このwikiのログキャプチャで送付しても問題無いか? - 名無しさん (2023-05-16 09:40:02)
        • 木主の戯言を暴くこと自体には意味ないと思うけど、一方で運営が適当に垢引き継ぎさせちゃうんだとしたら問題ではあるな。対象垢が休眠状態だと判断できたからこその判断なのかも知らんが乗っ取りの手法になりかねん - 名無しさん (2023-05-16 10:17:58)
          • 一部構文っぽくなってしまった - 名無しさん (2023-05-16 10:18:29)
          • ①釣りである ②ストーリーはほぼ全スキップでマスター名は覚えてなかったけど、鯖を引くのは好きでその辺りは覚えていた ③10か月も休眠垢なら戻ってくる確率は低いし、戻ってくれば稼働率が上がるからいいやと考えた ④運営は何らかの情報を見て、本人だと見抜いていた   どれやろなぁ - 名無しさん (2023-05-16 13:12:17)
          • ある程度の情報有れば復旧してくれるってのは割とあるからなぁ。 - 名無しさん (2023-05-16 13:32:47)
        • 問い合わせの仕方とかの問題だったりじゃね。そのID不明だと無理ってのは基本的にはやってないっていうテンプレ自動返信の可能性ない?。問い合わせ方法や内容を変えたり、頼み込んだりするとあくまで基本はやらんけど1回だけやってくれるとか可能性はあると思う。 - 名無しさん (2023-05-16 13:40:33)
          • 課金記録・引継ぎコードの使用記録などを聞かれて、それが無いと回答したらマスター名や手持ち鯖の羅列では個人特定できない とのやり取りをしたばかりなのよね。木主が課金情報とかで個人認定貰っているのかもしれんけどね - 名無しさん (2023-05-17 15:28:57)
        • 昔からID分からんでも持ち鯖とかある程度情報出せば見つけてくれるって言われてたろ、IDないと引き継げない話の方が初耳だわ - 名無しさん (2023-05-16 14:52:55)
          • マスター名・マスターLV・サポート欄鯖全部(LV・宝具LV・スキルLV・概念礼装)・その他所持鯖一覧(LVとかは曖昧)。これを記載して「個人特定を出来る情報が無い」と言う事で復旧できない回答が2023年1月18日に来ているのよ - 名無しさん (2023-05-17 15:21:45)
            • 9ヶ月といえど一応休眠IDだから多分乗っ取りとかじゃないし大丈夫だろうって判断だったのかもしれんね今回の木主のケースは、それかもしかすると必要事項以外に色々覚えてること書いたってのが上手くヒットしたのかも - 名無しさん (2023-05-17 15:30:50)
        • 公式サイトみたら プレイヤーIDの項目に不明の場合は000000000ってあるぞ - 名無しさん (2023-05-16 16:40:51)
          • 復旧のページの話ね。項目いっぱいあったわ。FGO 復旧申請で出てくる。 - 名無しさん (2023-05-16 16:44:20)
          • ユーザーIDが無い場合でも、引継ぎID(使用済みでもOK)・課金履歴(スマホ画面の写し必要)等がありませんかと言う質問は来るので、第三者が掲示できない情報が必要なんだと思って居たわ。 - 名無しさん (2023-05-17 15:25:08)
        • というより自分も一回やってるからアレなんだが、木主が何日前から問い合わせたか分からんけど、自分は問い合わせから復旧まで3〜5日ぐらいかかってた気がするんだが、今はそんな早く復旧出来るもんなのね。サービス開始から3ヶ月ぐらいの出来事だから流石に状況は違うだろうが。 - 名無しさん (2023-05-16 18:23:47)
          • 俺はキャンペーン連続ログインの呼符を逃したから2日近くだったかな、マスター名もIDも課金履歴も全部わかってたけどそんなもん - 名無しさん (2023-05-16 18:50:23)
          • 先月復旧してもらったけど、夜9時に依頼送信してから3時間で返信来てログインも途切れずに済んだ マスター名ID課金履歴聖杯鯖等かなり詳細に正確に書いたとはいえこんな早く復旧できるものなのかと驚いたわ - 名無しさん (2023-05-16 21:07:20)
            • 対応スタッフがいどれくらい常駐してるのかわからんけど、人件費とかサーバー代とか考えるとやっぱりランニングコストもばかにならないんだな - 名無しさん (2023-05-16 21:12:58)
            • 凄いな、今そんな早く復旧出来るのか…… - 名無しさん (2023-05-16 23:33:22)
        • ID不明で他も何も情報ないですならダメなんじゃね - 名無しさん (2023-05-17 01:05:29)
        • 少なくとも今はIDわからんでも復旧はできる。 - 名無しさん (2023-05-17 03:26:58)
      • 一年たってなくて草。流石に数ヶ月前のプレイヤー名覚えてないとか認知症とかか?てなる - 名無しさん (2023-05-16 10:04:05)
      • ゲーム6年やってるのに10か月程度で全て忘れるってアホすぎないか - 名無しさん (2023-05-16 11:08:33)
      • とりあえず、おめでとさん - 名無しさん (2023-05-16 18:20:35)
      • これ、俺も最近引き継ぎ出来なくて夜中に問い合わせしたら次の日の4時に発行のメール来てた。深夜対応のチームでもあるんだろうか - 名無しさん (2023-05-17 05:48:00)
        • まあ、深夜対応のチームかは分からんけど夜中も対応出来るようにはしてるんじゃね。人が多いとそういう問い合わせも多いだろうし - 名無しさん (2023-05-17 06:31:36)
  • 実際、イベ後はどうなるのかね… メンテ無くなったんだから、いきなり何か始まるって事はほぼ無いだろうし、暫くは何も無しの虚無だろって予想が大半を占めてるみたいだけどさ - 名無しさん (2023-05-17 09:26:49)
    • 種火半額が後1週間あるし、イベントはまず無い。動きがあるとしたら24日からだろうな - 名無しさん (2023-05-17 11:28:34)
      • そろそろクラススコアかねえ - 名無しさん (2023-05-17 17:25:13)
    • メンテの有無に関係なくイベ後にすぐイベって最近ないじゃん - 名無しさん (2023-05-17 12:07:12)
    • 唐突なカーマ復刻オナシャス(ただの願望) - 名無しさん (2023-05-17 14:34:18)
      • ビースト繋がりでイケそう、ふふソワ - 名無しさん (2023-05-17 15:23:51)
  • オーディールコール開幕直前来たか - 名無しさん (2023-05-17 18:01:45)
    • もう来るのか、意外と早かったな - 名無しさん (2023-05-17 18:03:35)
    • 7章やろうかと思ったらAP半減と霊脈石来たわ - 名無しさん (2023-05-17 18:04:18)
    • 1.5みたいに1年コースで終わるんだろうか。2章目の時期である程度推察出来そうだけど - 名無しさん (2023-05-17 18:06:10)
      • 来月だしやっぱいつも通り半年1つのシナリオだなこれ - 名無しさん (2023-05-17 18:06:48)
    • 3日に1回はやらないと溢れる参加券か、週末プレイヤー激おこで愉悦案件かな? - 名無しさん (2023-05-17 18:18:34)
      • 多分そのうち体力みたいに余るんじゃないか。極星とかでストップかかりそうだし - 名無しさん (2023-05-17 18:29:28)
        • フリクエ入場券としての価値を除けば確かに余りそうではあるね、フリクエのことだけで文句言う層はさすがにそうそうおらんか - 名無しさん (2023-05-17 18:39:03)
          • 文句言う人は出るけど、取り返しがつかない様な差にはならず暇な時の交流掲示板での抗議ネタや全開放前提での電卓計算論の是非とかになるだけだろう。 - 名無しさん (2023-05-17 19:07:23)
      • ストーリー参加に影響なければなんでもいいや - 名無しさん (2023-05-17 19:18:48)
  • クラススコア、知らせ見ると9つらしいけど、強化の内容によるけど狂優先かね。 - 名無しさん (2023-05-17 18:21:39)
    • アペンド見ていると狂の強化内容が誰得系になるような予感もある。 被ダメ1%減少 弱体体制1%UP 被クリダメ500カット みたいな感じとかで - 名無しさん (2023-05-17 18:45:52)
  • クラススコア、知らせ見ると9つらしいけど、強化の内容によるけど狂優先かね。 - 名無しさん (2023-05-17 18:21:55)
    • ごめん、エラーで2重投稿しちまった - 名無しさん (2023-05-17 18:23:13)
  • まさかメイン半減だけで3週間乗り切る気なのか… - 名無しさん (2023-05-17 18:27:47)
    • 今週は種火半減でいいけど来週には何か被せてほしいね、さすがに今回はシナリオだけじゃなく強化要素もあるから尻叩きだけに専念する必要はないだろうし - 名無しさん (2023-05-17 18:35:39)
    • 厚遇しているのが後続(プレイ2年未満)なのか、ログイン放置勢なのかを知りたいとは思う。2年間の追い付けキャンペーンでどれだけの人が2部7章まで進んだのかについても、トラック競技の周回遅れ・受験や就職の長期浪人みたいな人を口実にお茶濁しているんじゃね?って気もするしね - 名無しさん (2023-05-17 18:40:11)
    • 種火はもういらんから修練場半減欲しいが、何も無さそうだな - 名無しさん (2023-05-17 19:39:44)
    • ラセングルにとっちゃ3週間先も直前だからな、あっという間よ - 名無しさん (2023-05-17 21:15:31)
      • まあ世間一般でも1ヶ月くらい前に開開幕直前SPとかよくあるし…… - 名無しさん (2023-05-17 21:33:46)
  • 霊脈石、期限切れたら1個10000QPとかで買い取ってくれんかな、一個も使わないコンテアイテム配られても嬉しくもないし - 名無しさん (2023-05-17 18:47:33)
    • 逆に1万QPが嬉しいという発想がわからん・・・ - 名無しさん (2023-05-17 18:48:45)
      • そりゃ高額な方が嬉しいけど、売却優先で難易度緩和とか騒ぐおバカが出るのも困るからね。一切使い道がないモノよりは10000QPでも増えた方がまだマシと言うだけの話。 - 名無しさん (2023-05-17 18:54:00)
        • 令呪と同じく使わなくて溢れても気にしない感じでスパっとアキラメロン - 名無しさん (2023-05-17 20:56:51)
    • 使い渋ってクリアできないとか喚くの出るからやめたほうがいい - 名無しさん (2023-05-17 19:18:26)
  • これ次のイベント7月か。 - 名無しさん (2023-05-17 18:53:41)
  • イベ3週虚無3週のクソローテがデフォになるのかこれは - 名無しさん (2023-05-17 19:10:15)
    • 毎日3回高難易度クリアして星光砂を集めないとロクに育成できないとか、よく有るエンドコンテンツ系要素になるんじゃね? 1クラスのクラススコア全部解放するのに毎日3回高難易度クリアしても90日掛かるみたいな感じで、サボるとドンドン遅れるとか - 名無しさん (2023-05-17 19:29:51)
      • ポッドはフリクエにも使うからそうはならんと思うな、最短でやるとめっちゃ時間余る調整で来ると思う - 名無しさん (2023-05-17 19:35:14)
  • "奏"章だからな。何とドレミファソラシドで丁度現時点のEXクラス8つ全部網羅できちまうんだ。1章につき4カ月だとしても最短で人理壁突破までに2年はかかるだろうよ - 名無しさん (2023-05-17 19:31:30)
  • 奏章そんなにシナリオ文量無さそうだな。スコア集めがメインかな? - 名無しさん (2023-05-17 19:31:44)
    • PVからしてルーラーアベエゴにスポット当てる感じなら割と文章あると思う。スコア開放は7日に来るけどその翌週シナリオじゃないかな - 名無しさん (2023-05-17 20:07:48)
      • 普通に2部の6と7除く1章分ぐらいだろうね - 名無しさん (2023-05-17 20:14:16)
      • 4分割?っぽいし一章クラス一個だとしてそんな話引き延ばせるかなと思った - 名無しさん (2023-05-17 21:13:30)
        • 一章1クラス+○.5章みたいな閑話入れば… - 名無しさん (2023-05-17 21:46:43)
  • 6月なのに春って言い張れるのは凄いと思う - 名無しさん (2023-05-17 20:49:39)
    • 天文学的には夏至より前が春で後が夏らしい、アニムスフィアだから? - 名無しさん (2023-05-17 21:37:14)
    • 割とソシャゲ業界では6月を春というところは多かったりする。同様に9月が夏 - 名無しさん (2023-05-17 22:28:47)
      • というかソシャゲに限らず色んな業界で年度区分だと新年度の4月から3ヶ月間が春ってよくあるわな、今やってるアニメも春アニメって言われて4~6月だし - 名無しさん (2023-05-17 22:54:23)
      • ソシャゲってかゲーム業界がそうだね。6末まで。 - 名無しさん (2023-05-17 23:57:19)
    • 内部的には4月起算で春→第1期、夏→第2期、秋→第3期、冬→第4期でしょ - 名無しさん (2023-05-18 01:47:33)
    • 春アニメとかにも毎年突っ込んでるクチ? - 名無しさん (2023-05-18 09:27:47)
    • 年度の考え方なら456が春だし天文学でも6月中旬あたりまでは春だから言うほどおかしくないのよ。 - 名無しさん (2023-05-18 18:53:05)
  • スコアは基本フリクエクリアで強化をゲットしていって、新エリアは高難易度等で解放って形式か。やる意味がある高難易度が増えるのはいいね。2部7章クリア前提だし相当難しいものが来そうだが - 名無しさん (2023-05-17 21:16:23)
    • このゲームの高難易度なんてどうせ高難易度(笑)ぐらいのコンテンツだよ。 - 名無しさん (2023-05-18 00:08:03)
      • 他のソシャゲって課金圧以外で純粋に難易度高い作品が多いの? - 名無しさん (2023-05-18 02:16:34)
        • パズルとかアクション要素があるゲームもあるが基本的には課金して強キャラ揃えないと大体勝てないパターンが多い。ただFGOの高難易度はその中でも簡単かつ複数周回不要なのでだいぶ楽。毎月スパリコを30回とか50回周回って感じのゲームもあり、最適キャラでも宝具LV1.2では不安定だから、完全体必須みたいな流れになったりもする - 名無しさん (2023-05-18 13:39:59)
          • クラススコア関連でFGOでも高難易度周回が始まるのかもしれないとは感じている。 アケコラボの高難易度みたいな誰でも勝てる物なのか、スパリコみたいな物を周回させられるのかは解らないけど - 名無しさん (2023-05-18 13:43:27)
            • 今までの高難易度、「やってもやらなくても大差ない(報酬が些細)」か、「コンテすればOK(メイン攻略)」だからね。もしそこを変えるなら「報酬のために高難易度周回をさせる」か「コンテ不可にして育成要素の壁にする」かになるけど、スコアの仕様見る感じ前者はなさそう(多分つまんないし)。アドクエが後者の事前調査だったと予想してるが、これでコンテ可だったら…まあいつも通りのFGOだな… - 名無しさん (2023-05-19 00:11:53)
              • 俺はスコアのクラス全員に効果が出ると言う仕様上、高難易度を毎日3回回ると思って居る。ある程度戦力揃って居れば負けないけど、90++みたいな宝具連発だけの仕様にはならんだろうと - 名無しさん (2023-05-19 10:19:37)
              • 俺はスコアのクラス全員に効果が出ると言う仕様上、高難易度を毎日3回回ると思って居る。ある程度戦力揃って居れば負けないけど、90++みたいな宝具連発だけの仕様にはならんだろうと - 名無しさん (2023-05-19 10:19:41)
                • 大事な事だから二回・・・ スイマセンエラーで二重投稿になっただけです>< - 名無しさん (2023-05-19 11:03:33)
                • いつもと大差ない周回用のフリクエやいつもと大差ない報酬1回きりの高難易度が配置されるだけだと思うわ - 名無しさん (2023-05-19 12:27:20)
                  • まぁ、1日3.4回の周回する人をベースにすれば決戦礼装LV10にするのに3 - 名無しさん (2023-05-19 13:18:48)
          • つまり難易度じゃなくて課金圧だと - 名無しさん (2023-05-18 16:12:39)
            • だねコマンドRPGで難易度なんてのはパーティー構成に依存するし、FGOみたいな速度や命中率などの概念が無い物だとなおの事、だからFGOは敵に勝って当然・3T周回とか6積み周回も出来て普通のバランス。苦労するのは手持ちが弱い・育成が進んでない等の要因だけ - 名無しさん (2023-05-18 16:36:18)
            • ドラけしのDQ1コラボイベの時だと、理論上最高値を出しても無課金じゃクリア不可能なクエがあって炎上してたな - 名無しさん (2023-05-21 01:39:12)
        • パーティー組んで敵の行動や制約を把握して、その上でほんのちょっぴり運要素。を結構な回数周回するみたいなのをやってたなぁ - 名無しさん (2023-05-18 15:04:42)
        • 自分が遊んだソシャゲで課金圧以外の難易度だとパズルやTD系くらい?だがそれも結局このキャラ引いていればみたいな面も多いしなぁ。十分に育成が求められるって意味なら大体そうだけど - 名無しさん (2023-05-18 15:33:24)
  • しれっとPUに混ざる仁吉さん - 名無しさん (2023-05-18 01:42:18)
    • 太公望は中国勢と一緒だろうね - 名無しさん (2023-05-18 15:44:19)
  • 朱瑞鳥・紅閻魔の実装は何時になるんじゃろなぁ~ - 名無しさん (2023-05-18 19:10:48)
    • 水着じゃね? - 名無しさん (2023-05-18 19:36:01)
      • 前にも書いたが水着武則天の例もあるから、ありえるはありえる。 - 名無しさん (2023-05-18 21:09:48)
        • 水着イベだと大っきくなったり小さくなったりするからなw - 名無しさん (2023-05-18 21:12:38)
          • 水着伊吹ちっちゃくして…… - 名無しさん (2023-05-18 21:37:26)
  • このタイミングで生放送はなんかやるんかね来週 - 名無しさん (2023-05-19 19:20:55)
    • お知らせに書いてある通りの周年情報先出しだけじゃね - 名無しさん (2023-05-19 19:23:54)
      • ゲーム最新情報あるからなんかはあるぞ - 名無しさん (2023-05-19 21:22:15)
        • もしかしたら8周年の最新情報=リアイベ含む全体のこと、ゲーム最新情報=周年のゲーム内情報ってことかも……まあ普通に近々やる何かの情報って可能性のほうが大きいか - 名無しさん (2023-05-19 21:28:10)
    • 6/7にクラスコア来るの決まってるから仮にイベント来るとしたら二週間の箱だけど、メイン進めろキャンペーンしてる横で箱をやるとは思わんからDL記念辺りが濃厚かな。 - 名無しさん (2023-05-19 19:28:29)
      • クラススコアだった。 - 名無しさん (2023-05-19 19:29:08)
        • あれって”奏”章にあわせてスコア(楽譜)なんかな - 名無しさん (2023-05-20 13:31:09)
      • ワンチャン戦線か? - 名無しさん (2023-05-19 19:34:44)
        • 戦線もあるかもねー。一応期間二週間に戻しますって言って普通のイベントやる可能性もあるっちゃある。まあ無いだろうけど。 - 名無しさん (2023-05-19 19:38:06)
      • ハントとかもありそうだけど、ハントだったらわざわざ生放送しないか - 名無しさん (2023-05-19 22:39:03)
    • ゲストが大久保瑠美女史だから、九紋竜エリザイベントの復刻かと勝手に想像したが…。 - 名無しさん (2023-05-21 18:13:22)
  • メインなかなか進めづらいのって主に戦闘がめんどいからだよね。今流行りの仕様のバトルとストーリー別にしてくれればなぁって - 名無しさん (2023-05-19 19:43:12)
    • いや単に文章量多いから読むのにまとまった時間がいるからじゃない。 - 名無しさん (2023-05-19 20:03:58)
      • 戦闘はコンテアイテム配られるようになったから適当に宝具連発して死んだらコンテで石すら使わんなったしな - 名無しさん (2023-05-19 20:04:30)
    • あわせ技だな。戦闘は雑魚戦でも6体とかボスのゲージもあって長引くこともあるし、それを抜きにしても文章多いからまとめて読むと4,5時間はかかる。レイドもあって二部七章は合計で半日くらいかかった気がする - 名無しさん (2023-05-19 20:50:27)
      • 戦闘はノーコンでクリアしたい、シナリオを後回しにしたくない、でも時間は中々取れないって人じゃあ全然進まないだろうな - 名無しさん (2023-05-20 11:04:13)
    • 人によってはストーリー全スキップで戦闘だけして後で読み返すらしいから、いまでもそれは出来るんじゃないかな - 名無しさん (2023-05-19 21:03:02)
    • 戦闘は3倍速欲しいな。あと短くなったとはいえ戦闘前のロードがやっぱり長いわ - 名無しさん (2023-05-19 22:07:22)
      • YouTubeとか倍速で見てそう - 名無しさん (2023-05-19 22:44:25)
        • 映画もアニメも倍速だし、音楽はサビしか聞かない、1分より長い動画とかあり得ない - 名無しさん (2023-05-19 22:48:15)
        • 映画もアニメも倍速だし、音楽はサビしか聞かない、1分より長い動画とかあり得ない - 名無しさん (2023-05-19 22:48:58)
        • つべは内容知りたいから等速だけどFGOは画面すら見てない事が多いから速いに越した事は無い - 名無しさん (2023-05-19 23:08:28)
      • ある意味3倍速は同意する、現状の等速がじっくり見たい時でも遅すぎるし1.5倍速くらいでいい、そして倍速はその1.5倍の2倍=現状からすると3倍速にしてほしい - 名無しさん (2023-05-19 22:50:52)
      • 宝具スキップできりゃな… - 名無しさん (2023-05-19 23:08:54)
        • 強敵相手にサポ宝具何度も見るのとかアホらしいったらないよな どの再臨姿でもネタ系のセリフあったりして空気感壊れることもある - 名無しさん (2023-05-20 08:23:57)
          • 主題にしたいのは後半かな? - 名無しさん (2023-05-20 11:06:41)
            • ティアマトのネタ宝具セリフで死ぬまで苦しむ人じゃないかな多分 - 名無しさん (2023-05-20 20:48:47)
              • ストーリーの強敵相手の話してるのにティアマト出てくるか?もう終わらせてるだろ - 名無しさん (2023-05-20 21:43:24)
                • この話の噛み合わなさ - 名無しさん (2023-05-20 21:53:09)
                  • 辺境掲示板の過去ネタ知ってるほうがおかしいだろ! - 名無しさん (2023-05-21 08:59:16)
                    • ご存じないかもしれませんが最近ティアマトが鯖として実装されましてね - 名無しさん (2023-05-21 11:15:12)
                    • まあそれはうん - 名無しさん (2023-05-21 11:31:21)
                    • 言うてまだ一か月も経ってないし分からんのに意味不明なレス返すのもどうかと思う - 名無しさん (2023-05-21 11:43:56)
    • ストーリーの合間に挟まる戦闘は別に嫌いじゃないな、初期みたいにぶつ切りで無理やり中断されるのも減ったし。個人的にはストーリーのボリュームがある事がわかってるから適当なところで中断するにしてもある程度まとまった時間が取れてかつよしやるぞ!楽しむぞ!ってテンションで望めるタイミングでないと始めづらいってのがある。なので配信前にこうやってキャンペーンで来るぞ来るぞと盛り上げる手法自体は一定の効果はあるようには思うわ - 名無しさん (2023-05-20 01:49:09)
    • 普通に読むのを楽しんでるから長さ以外は苦じゃないけど、モチベーションが落ちたプレイヤーにとっては怠いのかもな - 名無しさん (2023-05-20 10:42:12)
    • ORT戦だとかなり長丁場になるし、戦力の差でやりくりの仕方が変わってくるから結構立ち止まってる人いそうよね。2部7章は特にクリア後報酬で目ぼしいのもないし - 名無しさん (2023-05-20 14:55:35)
    • [このバトルをクリアしたことにして次に進みますか?] - 名無しさん (2023-05-20 18:47:27)
      • どこのマ〇オだよ - 名無しさん (2023-05-20 19:03:28)
    • たいしたコストがかからん霊脈石やらキャンペーン程度ならいくらでもやるだろうけどね…。ただでさえ新要素による工数増大で諸々実装がゆっくりになってる現状、怠くて進めてない人ごときのためにそんな膨大なコストがかかる変更をする気はまず無いだろうね。その手間で素直にUIでも改善して、多少なり太客にアピールでもした方が商売的にはなんぼかマシですな。 - 名無しさん (2023-05-20 18:56:10)
    • 霊脈3個貰ったから2部7章進めてみたけどイスカリ耐久かと思って石使っても終わらず撤退、フレ宝具でぶっ飛ばしたが次のトラロックでもういいかと思い始めてきた - 名無しさん (2023-05-20 20:34:18)
      • 戦闘面倒なら攻略サイト見てやれよ - 名無しさん (2023-05-20 21:36:32)
      • トラロックは事前説明とデモあったよね - 名無しさん (2023-05-20 23:56:45)
        • もともとモチベねえ奴に攻略サイト見ろとか事前説明あっただろとか言っても無駄無駄。こういう奴はアンチに片足突っ込んでるから無視でいいよ。 - 名無しさん (2023-05-21 04:51:13)
          • まぁ、やる気のない奴は何かしら改善して進めやすくしても別の進めない理由探しをして進めりゃしないよね。 - 名無しさん (2023-05-21 08:29:20)
    • まあせっせと擁護されてるけどここまでクリアキャンペーン連打してる割にクリア率が上がってないとしたらそこだろうなとは思うかな クリア率上がってるならこんなキャンペーン連打する必要はないわけだし  - 名無しさん (2023-05-21 05:21:20)
      • この手のソシャゲだとストーリーモード進めるのは面倒だけどガチャ引いてキャラ入手やコンパクトだからイベントはやるみたいな層もいるのが難しいところよね…。運営側としては進行度最前線基準で何かしらやりたくてもついてこない - 名無しさん (2023-05-21 07:12:27)
        • ゲームを進めることで最終的に課金モチベを上げることが目的なんでそれが無くても課金してくれるなら運営的にはそれはそれで良いんじゃないかな。どちらかというとフォーカスされてるのは御新規では - 名無しさん (2023-05-21 09:20:03)
          • 今のfgoってそんな新規増えてる感じある? - 名無しさん (2023-05-21 10:38:53)
            • 中華業者が増えてる感はあるね。allの120鯖がフレポ稼ぎまくり。 - 名無しさん (2023-05-21 11:21:25)
            • 引退者もいる中でアクティブ数をある程度維持できてる(らしい)点から一定の新規流入はあるものと思われる。もちろんサービス開始からかなり経ってるタイトルだからもうピークは過ぎて今後も減少傾向で推移してはいくだろうけど - 名無しさん (2023-05-21 11:36:49)
            • フリーライターとかに新規アカウント向けの進行オススメ資料作成(スタートキャンペーンやピュアプリや現状鯖バランスでのおすすめ鯖)の要求が各社から増えているので一定数の新規はいる様子。 - 名無しさん (2023-05-22 10:35:10)
      • 同じよーなキャンペーン繰り返しているところからすると、運営的に効果あったんでそれを維持してるだけじゃね? - 名無しさん (2023-05-21 09:42:19)
        • 普通にこれよな - 名無しさん (2023-05-21 11:31:55)
        • そうなると戦線やアドバンスドは不評だから消えかけてるのかね、さっさと礼装圧縮したい - 名無しさん (2023-05-21 12:07:22)
          • いやシンプルに作るの大変なだけやろ……。キャンペーンなんか数値いじってお知らせ出すだけやん。ノーコストで客増やせるならやり得だからやってるだけ。比較の俎上にも上がらん - 名無しさん (2023-05-21 12:29:17)
            • ノーコストとか言ってる時点で的はずれだけどな - 名無しさん (2023-05-21 14:02:19)
              • 戦線に比べたらノーコストと同じだよ - 名無しさん (2023-05-21 15:23:24)
              • 正確に言うならイベ等の新規開発コストと食い合わないようなコストしかかからない、て事やな。少なくとも戦線やアドクエを同じ話に持ってくるのはだいぶ無茶やで笑 - 名無しさん (2023-05-21 15:57:19)
          • 戦線は以前のインタビューで通常のイベント数回分のリソースがかかるver.2.0を作り始めたって言ってたから明らかそれが原因 アドバンスドはクラススコアの方で高難易度沢山作ってかないといけないからそっち優先だろうね - 名無しさん (2023-05-21 12:40:48)
            • 戦線一回よりイベント複数やった方があらゆる面で嬉しいのだがそんな需要あったのか - 名無しさん (2023-05-21 21:34:43)
      • クリア率上がってないなら意味ないからとっくにやめてるでしょ - 名無しさん (2023-05-21 11:32:28)
      • CM打って商品売れたからもうCM流さなくていいはず!レベルの意味不明理論やめろwwww - 名無しさん (2023-05-21 12:21:39)
        • cmとは違くね?cmだったら継続的に買ってもらう必要あるけどメインシナリオは一回クリアしたら終わりやん - 名無しさん (2023-05-21 17:57:08)
          • メインシナリオも継続的に新しいのが出てますが… - 名無しさん (2023-05-21 18:13:07)
            • どんどん更新頻度落ちてとうとう半年に一回のペースすら守れなくなってるけど - 名無しさん (2023-05-21 18:55:59)
              • 置き論破されてて草 - 名無しさん (2023-05-21 19:04:06)
          • キミの世界では1回買ったら1年使うような商品は年1回しかCMやらないのか? すっごい平和そう - 名無しさん (2023-05-21 18:28:23)
            • そりゃ新規とか放置勢にはな 先行組にとっては何のメリットもない期間なのが問題 - 名無しさん (2023-05-21 18:52:58)
              • 虚無るのは単に開発が遅れてるからだぞ。クリアCPはついでにやってるだけで開発になんの影響もない。この木で言ってる大々的なシステム改修なんか手付けたら先行組へのコンテンツ提供は余計にクソ遅くなるわ。 そもそもツッコミを入れられてる意味を把握してくれ。 - 名無しさん (2023-05-21 19:02:48)
              • 自覚がないかもしれないがお前だけ別の話してるぞ - 名無しさん (2023-05-21 20:45:55)
              • 特に問題とは感じないが - 名無しさん (2023-05-22 01:44:22)
                • 文句言いたいだけのクレーマーだよな。それによって明確に損してるならまだ意見としてわかるけど。 - 名無しさん (2023-05-22 16:58:55)
                  • 虚無と同じレベルの文句に過ぎないとは思うが、マスターレベルや魔術礼装経験値などが無駄に飽和し続けて、恒常周回する人程、恒常周回のメリットが薄くなってしまう部分はあるな。新イベやらないまでもマスターレベルの解放、魔術礼装の追加とかはしても良いんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2023-05-22 17:42:54)
                    • 無意味と感じたらそこで休んでいいんだぞ。マスター礼装は奏章入ったらワンチャンあるかも - 名無しさん (2023-05-22 18:20:55)
                      • 周回遅れ対策を口実に停滞続けるのもどーなんだろうなと思うだけよ。1.5億EXP以上を無駄にしている状況で今更マスレ200まで解放するので、マスレ上げモチベにしてねとか言われても何か萎えるだろうし、オーバーフロウしてた経験値分マスレ170まで上がりますとかだと、ワンチャンマスレ200目指して回るかも知れんがw - 名無しさん (2023-05-22 19:29:00)
                        • PTコストも関わるんだから戦闘バランス調整も込みでの現状じゃね - 名無しさん (2023-05-22 20:09:47)
                          • 実利というより走る口実を探してるだけな気もする。ハムスターみたいにただ走り続けられれば楽なのにね、人間はさもしいから自分自身で勝手にでっちあげた架空の機会損失で足を止めてしまう - 名無しさん (2023-05-22 20:43:16)
                            • どっちかと言うと、大分遅れ気味の人が先頭集団みたいな感じで意見言い出すのが鬱陶しい感じかな~。 - 名無しさん (2023-05-23 13:19:55)
                              • それとオーバーフローした経験値を惜しむのと何の相関が…? 何の話してるのかわからんわ - 名無しさん (2023-05-23 13:49:53)
                              • 具体的にどういう人のこと? - 名無しさん (2023-05-23 17:35:08)
                        • 上も言ってるやん、萎えたらそこでちょっと休めばいいじゃん - 名無しさん (2023-05-22 23:41:18)
                          • 毎日張り付いて周回する必要が無く、イベントの時だけやればいいっていうのも立派なメリットだしな。365日数年間同じゲームやり続けて飽きない方が異常なんだし - 名無しさん (2023-05-23 09:37:12)
      • つうか擁護なのか? - 名無しさん (2023-05-21 15:47:50)
        • 批判したい自分と方向性が合わない意見イコール擁護判定なんやろ - 名無しさん (2023-05-21 16:33:40)
  • 新イベントは2部7章クリアしないと参加できないんですか? - 名無しさん (2023-05-21 20:47:16)
    • 5.5章や6.5章は飛ばしてもいいみたいだけど基本的にはメインシナリオの続きなので - 名無しさん (2023-05-21 22:39:57)
    • イベントじゃないのでそうね。水曜から何か普通のイベント始まる可能性も一応あるっちゃあるけど。 - 名無しさん (2023-05-22 00:00:16)
      • イベントじゃないんですか。じゃあ配布鯖やはり - 名無しさん (2023-05-22 02:20:05)
        • 途中送信スマソ。配布鯖や礼装などの報酬はないのかな。とても7章までいけないので報酬は程々だと助かる。 - 名無しさん (2023-05-22 02:22:41)
          • 少なくともクラススコアはあるがどの程度のものになるかはまだわからんね。まあイベントじゃないってことで常設であればいつか頑張って進めれば取りっぱぐれることはないんだから自分が手に入らないから程々にとか浅ましいことはあんまり言いなさんな - 名無しさん (2023-05-22 06:57:23)
          • 7日のクラススコアのことならイベントというより新強化システム解放という感じなんであまり気にしなくていいんじゃない? - 名無しさん (2023-05-22 11:19:20)
          • そんな心配する間にシナリオ全部スキップしてサポと石割コンテ総動員する前提でやればいいと思うよ - 名無しさん (2023-05-23 16:34:27)
  • 天地人の鯖を倒せか。もうこれ戦線じゃねえの - 名無しさん (2023-05-22 00:32:07)
    • 戦線って討伐カウントされたっけ? - 名無しさん (2023-05-22 20:35:28)
      • 去年あったのは「『地』の力を持つ敵を15体倒せ(バトル中に召喚された敵、聖杯戦線でのバトルなどは除く)」だったけどあれは戦線の参加条件が終局クリアだったからかなあ - 名無しさん (2023-05-22 21:43:36)
        • あ、一昨年のは冬木条件だったわ……まあそれにしても聖杯戦線除くって書いてあった - 名無しさん (2023-05-22 21:46:47)
          • 戦線やるとしても仕様は変わらない気がするし戦線やらないから記載されてないパターンじゃないかなぁ - 名無しさん (2023-05-23 17:47:46)
            • 一応調べてきたけど2022/6/13のマスターミッション(6/15にBB戦線開始)には戦線云々の記載は無いぞ。まあ当たり前やが。 - 名無しさん (2023-05-23 18:41:22)
    • 魔性持ちもいるから普通にイベ復刻な気も。それこそ上にあった梁山泊とか - 名無しさん (2023-05-23 00:33:27)
      • 魔性……スケルトン……ハント……? - 名無しさん (2023-05-23 11:59:45)
    • 雑に修練半額かもしれんぞ - 名無しさん (2023-05-23 18:47:05)
    • ラセングル初心者か?キャンペーンやって終わりだぞ - 名無しさん (2023-05-23 19:27:26)
      • メンテからの生放送って2500万DLの時と一緒なんだよなー。多分星4配布なんだろうけど結局ゲーム内でやる事無い虚無っていう。 - 名無しさん (2023-05-23 22:21:34)
        • 時間を忘れるくらいキャラを愛でれば解決 - 名無しさん (2023-05-23 22:53:35)
  • どうなるのかね、明日の放送後は… ガチでDL記念のみって可能性も十分に有り得るのが怖いんだよなぁ… 星4or星5配布します!(配布しない可能性も十分あり)呼符や種火、林檎も配布します!だから後二週間何もなくても許してね!みたいなさ - 名無しさん (2023-05-23 23:43:21)
    • 許さなきゃええやん。個人的にはそもそも許す許さないって感覚がよくわからんが - 名無しさん (2023-05-24 00:49:15)
    • 怖がっているのか許したくないのか……自身の内なる怒りが解き放たれることに怖がっているのかな? - 名無しさん (2023-05-24 01:21:44)
  • いやー!連続ログイン日数が途切れたわ。さよなら俺の1300日 - 名無しさん (2023-05-24 05:24:46)
    • 一度途切れたら気にならなくなるさ・・ようこそこちら側へ - 名無しさん (2023-05-24 14:21:26)
      • 呪いが解けたか - 名無しさん (2023-05-24 14:47:48)
  • FGOACの方、新規サーヴァント追加完了かぁ。アプリとのコラボも終わったしで後は終局特異点的なのをやって緩やかに終わらせに行く感じかね。 - 名無しさん (2023-05-24 15:21:42)
    • ソドムズビースト戦が終局の焼き直しなんじゃないの? - 名無しさん (2023-05-24 16:05:26)
    • 終局相当は1年前に終わっているよ。終わらせるかは解らんけど、対戦ゲームだからアプリ版よりもキャラ差別が必要なんで、新規追加するより個性付けにシフトするんでしょうね。 - 名無しさん (2023-05-24 16:33:36)
    • コラボで最期の花火を打ち上げて終わりとはワルツを思い出すな…既存鯖で個性出すにも新キャラ一切出さないんじゃ終わったも同然よね - 名無しさん (2023-05-24 16:38:22)
      • 売上がこれから大きく増える事は無いだろうねぇ、ただ宝具上げはマストになるし、レギュレーション変更で強キャラバランス変わっての対戦とかは好きな人は徹底的にやり込むから、地味に長くは持つのかもしれない。新鯖追加しないけど、霊衣とかボイス追加とかはあるかも知れないし - 名無しさん (2023-05-24 16:44:35)
    • て事はSの対であるGはこっちで確定か。やっぱ奏章かな - 名無しさん (2023-05-24 19:08:52)
      • Sがこっちに来たのもその布石だろうけど、新イベントとかはやるみたいだから、プレイヤブルで実装はアプリになってもGの初登場はACと言う可能性はあるかも - 名無しさん (2023-05-24 19:16:10)
  • まさかのボックスイベント - 名無しさん (2023-05-24 19:35:08)
    • フフフ…ボックス! - 名無しさん (2023-05-24 19:35:01)
      • ボックスに☆3フォウが混ざったのか? - 名無しさん (2023-05-24 19:36:42)
        • ああ☆4で6~9回目のアタリか、残念 - 名無しさん (2023-05-24 19:39:36)
    • 箱の素材はくそだなあ。QPのためにやるかあ - 名無しさん (2023-05-24 19:36:48)
      • これまでのボックスだと、宝物庫超級回る方がQP効率は圧倒的に良かったので様子見で良いんじゃね? - 名無しさん (2023-05-24 19:38:19)
      • 素材ゴミだけどフレポの為にやるわ - 名無しさん (2023-05-24 19:38:49)
      • オーディールで何の素材がどれだけ必要になるかわからんし - 名無しさん (2023-05-24 19:50:28)
      • 勲章と鎖と牙が少ないから回りたいけど周年の大成功3倍待ちで種火パンパンなんだよなあ…… - 名無しさん (2023-05-24 20:13:43)
  • 風雲イリヤ城ネタは昔からあるが、amazonの風雲たけし城と被るのは偶然か? - 名無しさん (2023-05-24 19:35:49)
  • 婦長がまたエッチな格好してる - 名無しさん (2023-05-24 19:42:01)
  • ティアマト・テスカが実装されている環境で ☆5全体殺だと?・・・どうなる!やっぱダメか? - 名無しさん (2023-05-24 19:44:15)
    • 単体じゃね? - 名無しさん (2023-05-24 19:45:04)
    • 単体じゃね? - 名無しさん (2023-05-24 19:44:57)
    • 恒常っぽいからなあ・・・余程盛らんとな。システム周回は水着ワルキューレもいるし - 名無しさん (2023-05-24 19:47:18)
  • うーん素材いらんな。箱サボって高難易度で遊ぶかあ 工夫の余地はあんま無さそうだが - 名無しさん (2023-05-24 19:46:51)
    • 素材見るに、順調に初心者増えてる可能性が - 名無しさん (2023-05-24 20:40:57)
    • 超難関ステージクリア、1回しかクリアできないのね…。撤退すればよかった。悲しい - 名無しさん (2023-05-24 20:49:48)
  • さっきからログインできない どうすればええんや - 名無しさん (2023-05-24 20:49:58)
    • アプリのアプデした? - 名無しさん (2023-05-24 21:05:06)
      • そもそもそこに辿りつけない - 名無しさん (2023-05-24 21:08:10)
        • 起動せず、app storeを直に開いてアプデしてみて。同じ症状だったけどそれで解決したから。 - 名無しさん (2023-05-24 21:12:25)
        • グーグルかアップルのストアにログインできないってこと? - 名無しさん (2023-05-24 21:24:04)
        • 俺もアプリ起動時にアプデへのリンクが起動しなくてストアからやったわ - 名無しさん (2023-05-24 21:34:52)
          • いつもストアに飛んでたのに今回飛ばないな - 名無しさん (2023-05-25 18:03:25)
    • キャッシュ削除しな - 名無しさん (2023-05-24 23:11:01)
  • 毎回ボックスイベだけ2週間なの露骨すぎんだろ - 名無しさん (2023-05-24 21:26:55)
    • かといって毎日更新なくシナリオ短いミッションもポイントもないただただ同じとこ回るだけのイベを3週間やられてもなあ、廃人か不定期休日な人でなければさほど嬉しくもないよ - 名無しさん (2023-05-24 21:31:45)
      • 虚無の方が嬉しいってこと? - 名無しさん (2023-05-24 21:43:19)
        • シナリオやシステムに凝ったイベの期間長いほうが充実するってこと - 名無しさん (2023-05-24 21:48:01)
        • 全力出したら得する期間が長すぎると疲れる層もいるだろ。緩くガチ層やれるってのはFGOの利点のひとつだと思うわ - 名無しさん (2023-05-24 21:52:26)
          • ガチ中のガチはアイテムのためじゃなく記録のために走り続けるからな……体壊さないか心配になる - 名無しさん (2023-05-24 21:54:17)
            • 毎回500箱とか開けてて、全鯖所持で全てスキル9以上にしている人も、100箱も明けなくなった(TTとランチ積んでいるので3積や4積なんで400周位はしている)から動画配信で複数人漬かってたりマクロ周回している人以外は昔のような記録で走ると言うのはして無いと思うわ。 - 名無しさん (2023-05-25 10:14:48)
          • そんな一部の更に一部に配慮する必要ある? - 名無しさん (2023-05-24 21:57:41)
            • ボックス回りまくりたいってのも一部の更に一部だけど配慮する必要ないのかな? プレイヤーの大半が10箱程度らしいね - 名無しさん (2023-05-24 22:41:45)
    • 露骨も何も、運営側で素材配布量の年間ペース考えてるってのは初回ボックスイベントの頃からインタビューで言ってるよ。期間伸ばしただけ配布ペースが変わるイベントだから二週間のままですってだけだろ。なんか運営の悪意とか悔しさとか見ちゃうユーザーもいるけど - 名無しさん (2023-05-24 22:05:28)
      • なおまんわか2022ぐだぐだハロウィンとかの同じく青天井イベは3週間な模様 - 名無しさん (2023-05-24 23:59:50)
        • そらまあ極論を言えばフリクエのドロップだって青天井だよ。AP効率の期待値でラインがあるんじゃね。↑の木でも話題になってるけどBOXですら段々魅力が褪せていくからね、コンテンツ維持のためには出し渋りも大事よ - 名無しさん (2023-05-25 09:33:25)
      • 前回は7章に向けて沢山鯖育成しとけと言いまくってた癖にモルガン祭だけは2週間 今回はクラススコアでQP沢山使うと言いつつイベ期間はまた2週間 行動と発言が矛盾しまくってんだが - 名無しさん (2023-05-25 09:19:58)
        • 種火QPだけなら箱より曜日半減のほうが格段に効率良いからねえ - 名無しさん (2023-05-25 09:36:52)
        • 最大効率が最初から解放されているから、実質大差はない。仮に3週間だったとして+200箱の600箱分回すような人は既にBOXの中身に魅力が無くて下手すれば1週間の虚無になるしな - 名無しさん (2023-05-25 09:44:12)
      • 7年もすりゃ方針も変わってるし現にトップの人間も三人変わってるのに方針なんて一緒な訳ねーだろ 現に去年やたら渋ってた限定星5復刻しまくったし - 名無しさん (2023-05-25 10:39:08)
        • LV120に上げるのにボックスは旨味少ないコンテンツになってしまったからね、スキル石や銅素材が全然足りてない人はBOXもっと長くしろ、LV120にしたい人は宝物庫と種火半減&大成功UPをしろ、プレイヤー側の要求も大分変ってきている以上は仕方が無い。個人的には3週間で最大効率が1週間後解放と、最初から最大効率出ているけど2週間だったら後者の方が良い。理想はボックスの銀種火やマナプリ廃止して☆5種火とQP増やして素材は選択チケットを100枚とかにして3週間だけどな! - 名無しさん (2023-05-25 10:51:59)
        • 方針変わってないから2週間なのでは? 星5PUはコインの影響じゃね - 名無しさん (2023-05-25 12:07:40)
    • 一週間だとやる暇ねえんだよ - 名無しさん (2023-05-24 23:05:30)
  • 今回、エピローグを読むためには超難関ステージの6つ全てクリアが必須なんだな。今日くらいの難易度が続くなら、割と簡単そうではあるが - 名無しさん (2023-05-24 21:58:40)
    • 攻撃力アップ礼装取れば余裕なんじゃないか? - 名無しさん (2023-05-25 01:38:46)
      • 多分そうだね。ステージ1は取らなくても問題なかったし、固定サポート5人は全員攻撃力アップ礼装ついてるみたいだしね - 名無しさん (2023-05-25 09:30:44)
        • 今日のもやってみて簡単だと確信した。あと手持ちから出す鯖が1体だから、攻撃力特攻礼装は悩まず凸しちゃっていいね - 名無しさん (2023-05-25 18:41:09)
  • 新旧ロムルスあれ別人扱いだったんか・・・ - 名無しさん (2023-05-24 22:07:45)
    • 術ニキはともかく、槍ニキ、プニキ、オニキ、セタンタが同時にいたりするのがFGOだし - 名無しさん (2023-05-24 22:19:29)
      • プニキは同一か微妙なところあるから…アイツ若い頃以前にプーサー時空だろ - 名無しさん (2023-05-24 23:13:16)
        • プニキもクーフーの別バージョンってだけで同一じゃね?そこに時空は関係ないと思う。 - 名無しさん (2023-05-25 08:41:22)
          • 同じ時空だったら声変わりすぎだろ - 名無しさん (2023-05-25 20:45:41)
    • 水着霊基は明確に同一人物扱いされてたと思うけど、その他のキャラはイベントやストーリーの都合で別人扱いかどうかは分かれてたと思う - 名無しさん (2023-05-24 22:26:53)
      • 初期の水着イベの頃から水着は服装違いみたいなもんでしょ霊器いじってるだけで - 名無しさん (2023-05-24 23:15:29)
        • 枝もそう言ってるのでは? - 名無しさん (2023-05-25 02:19:43)
      • 水着:性格など若干変わるが基本的に同一個体、オルタ:アタランテとニトクリスを除いて別個体、リリィ:別個体、サンタ:同一個体、エリザベート:メカエリチャンだけ明確に別個体で他は場合による、みたいな認識をしてるのだわ - 名無しさん (2023-05-25 11:39:19)
        • 初代水着だけはエピローグで別個体として分裂したオチがなかったっけ? バサランテは元々の設定では宝具使用で変化だったけど現在は変化済みのが別で召喚されてるはず、ニトオルタはまだ情報不足だけど今後別個体として描写されるんじゃないかなあ - 名無しさん (2023-05-25 12:11:53)
          • シナリオ中に霊基変化した物は座に別霊基で登録されているので別霊基で召喚できる、と言うのがカルデア式召喚の根幹だけど シナリオ中に着替えたら霊基変わりましたとか、別霊基で登場しました とか 色を塗ったら霊基変わりました とか自由と言うか適当なんでその辺はライター次第なんだろうね。 ニトオルタも定期的に心臓抜いて変化する色々痛い子になるかも知れないし - 名無しさん (2023-05-25 12:51:24)
            • 設定担当やきのこの中では同時に出していい霊基違い、出したらダメな霊基違いのルールはあるかも知れんがユーザーからは分からんからな - 名無しさん (2023-05-25 13:51:55)
            • 金時は着替えで統一されていたような気がする - 名無しさん (2023-05-27 11:01:06)
        • 水着清姫はボイスで通常版見てるみたいなのが確かあって、???となった記憶がある - 名無しさん (2023-05-27 16:04:19)
  • えふご箱イベの印象 初心者:箱イベうおおおお!!! 中級者:素材カスw 塵骨牙いらんww 上級者:箱イベうおおおお!!!(フレポ目的) 公式配信で喜んでる人達マジでどっちかわからん。8年やってる人は余ってる素材でしょ - 名無しさん (2023-05-25 13:26:53)
    • 素材はどうでもいいけど、スキル石は貯めたいから嬉しい - 名無しさん (2023-05-25 13:50:33)
    • 8年目だけど骨牙の在庫がちょっと不安なのとQPフレポがそれなりに稼げるから回してる感じだなあ、骨牙は未だに余裕あんま無いや - 名無しさん (2023-05-25 14:18:41)
    • 育成数と周回数によるだけ。378鯖スキルも上げる人と、大半はスキル1放置する人ではスキル石・素材・QPの必要量は全然違うし。フレポも聖杯鋳造で欲しがる人は増えてるけど、稼いだフレポが2000万位の人がフレポ~~とボックス回す横で、1億位フレポ使ってもう要らないと言う人も居る。 鋳造目的のコインも廃課金者は毎月4000枚以上コイン増やす人も居るし、マナプリもそんな感じで飽和する人も居る、概念礼装も類似品ばかりでLV100を70枚位作っている人は、既に新規で礼装レベル上げする意義が無い人とかも居る。上級中級とかのランク分けする話でも無い気がするわ - 名無しさん (2023-05-25 14:19:17)
    • 中級が何なのか知らんけど、普通に骨塵牙でも嬉しいよ - 名無しさん (2023-05-25 14:39:35)
    • 少なくともAP効率的に普段より数段美味しいのは間違いないんだから嘆く要素はない。その自称中級者はただのクレーマーや - 名無しさん (2023-05-25 14:42:05)
    • 正直聖杯もダブつき気味だからフレポもいらん - 名無しさん (2023-05-25 15:03:49)
      • すげーな聖杯とかあと200くらいあってもたりねーや - 名無しさん (2023-05-25 15:48:42)
        • 戦力的な意味合いでは、聖杯はもう要らない人とかも居るだろうね。 - 名無しさん (2023-05-25 16:25:56)
        • 好きなキャラは120にしたし他は80でも100でも大して変わらんからな - 名無しさん (2023-05-25 18:39:58)
          • 絆10だけど、宝具やスキルボイスが埋まって無い鯖とか見ると、低レアにも使い道を持たせる設計を半端に模索しても結局使われないんだなと思う - 名無しさん (2023-05-25 19:14:02)
    • フレポ目的で回りたいけどさすがにそこしかモチベないとキツい、他の稼ぎなくていいからフレポだけ美味しいイベくれ……冬木は心が死ぬのだ - 名無しさん (2023-05-25 15:51:43)
      • 育てたい鯖いないと箱でもモチベ保てないのよな、冬木よりちょっと効率下がってもいいから1回で5000FPのクエスト欲しいわ - 名無しさん (2023-05-25 18:59:24)
    • 究極的にやりつくした廃人でもなければ何を目的にしても常設のクエストよりお得なんだからどの理由でも喜ぶのは普通でしょ - 名無しさん (2023-05-25 17:21:06)
      • 変な話だが、「やったぜBOXだ!リンゴ使って回るぞ!!(戦果50箱)」「素材不味すぎ><やる気でねえ(戦果100箱)」とかかも知れないしね - 名無しさん (2023-05-25 18:02:40)
    • 新鯖もろくに引け(か)ないから素材も種火もQPも駄々余りだわ、聖杯のためのフレポも引くのも餌を消費するのも面倒くさいし金フォウだけ欲しい - 名無しさん (2023-05-25 18:46:10)
      • フレポガチャとその後の処理が快適になればモチベ上がるんだけどな - 名無しさん (2023-05-25 19:40:12)
    • 俺は虚無じゃなかった事が嬉しい反動で結構回ってるわ。素材はいらんのばっかだけど。 - 名無しさん (2023-05-25 19:03:34)
  • なんとも中途半端なイベントだな…先にオーディールコールで良かったじゃんこれ - 名無しさん (2023-05-25 18:46:24)
    • 奏章が先に来た世界線の木主「オーディールコールでせっかく盛り上がったのに何でこんな中途半端なイベントしたんだよ」 - 名無しさん (2023-05-25 19:53:44)
      • ワロタww - 名無しさん (2023-05-25 23:27:15)
  • 注意喚起されてたのに不穏なオーラのゴーレム叩いてエライ事になったやつwww - 名無しさん (2023-05-25 19:21:20)
    • けどあれは叩きたくなる罠w - 名無しさん (2023-05-25 19:40:44)
  • 今更だけどリンボ硬っ - 名無しさん (2023-05-25 20:47:25)
  • 90++回るのきついから90+やってる。弓ノッブとダビデつえー - 名無しさん (2023-05-25 22:08:41)
  • 今更だけど鯖にイベントボーナス付くの嬉しいけど周回効率考えたら結局その鯖を編成することはないときに残念だから、絆と特攻だけじゃなくて該当鯖の編成コストを減らして欲しいって思ったり - 名無しさん (2023-05-26 09:56:21)
    • 2年半もマスレ固定しているところ見る限りコスト緩和は余りしたくないんだろう、現状ではコスト6しか残らないから、絆と同じ比率でコスト下がっても☆3*2とかも出来ないし、コスト解放を渋る以上は☆4とかの絆上げしたい人は6積とトレードオフだと言う運営のスタイルだから 余り期待は出来ない気もするねぇ。むしろ特殊ギミックで毎ターン全体バフを撒けるようにして、無理矢理にでもイベ鯖使わせるとかの方が可能性あるかも? 持ち物検査とか文句は出るかも知れんが - 名無しさん (2023-05-26 10:30:02)
      • そのコスト6に☆5か☆4編成できて+マシュとかで回せたら良いのになぁって話だろね。恒常的じゃなくてイベント限定での緩和って話だし、次にアンケート来たら書いてみようかな - 名無しさん (2023-05-26 11:21:49)
        • コス6で☆5を配置できると、今回みたいに特攻鯖が殆ど居ないイベント以外は☆5で6積出来る事例も多くなるからその辺が課題だろうね。果心居士とか高杉晋作みたいなイベント実装の新規鯖に限定とになるか? - 名無しさん (2023-05-26 11:36:59)
      • 何か特殊な仕様はあったほうがいいだろうな、周回で小太郎とか誰も使ってねえだろうし - 名無しさん (2023-05-26 14:51:26)
        • 性能的に☆3鯖の大半は5積み以上の周回では使えないからねぇ。 サポ能力を強化してオダチェンでバフをする、LV120まで愛を注いでカレスコ宝具を撃たせるとか - 名無しさん (2023-05-26 16:32:52)
    • 高倍率で補正入る鯖はそこそこ普通に使えるし低倍率組まで含めると単純に交換条件で何か緩和するほど重い要素じゃないしで難しそう - 名無しさん (2023-05-26 10:38:31)
    • 個人的には泥増加配布礼装が☆4になってくれたら非常にありがたい - 名無しさん (2023-05-26 13:19:30)
    • だよな。今回、90++をフレンド不問の自前5鯖だけで殴りなどの運要素が無い宝具3T周回を考えた時にコストがキツすぎてマーリン(攻撃20%+B3T50%+NP20)⇒シェイクスピア(B1Tバフ+NP20)⇒マシュ(NP20)とダウングレードさせる羽目になったし - 名無しさん (2023-05-26 15:31:44)
  • コインとか聖杯鋳造とか実装する前に諸事情で引退して最近復帰したけど、コイン含め素材の要求量のえげつなさと攻略漁ると当然のようにスキルマ限定鯖を要求してくるところは何にも変わってなくてなんか安心してしまった - 名無しさん (2023-05-26 16:29:10)
    • 90++で宝具1と黒聖杯無凸は人権無しになったぞ - 名無しさん (2023-05-26 16:45:20)
      • こういう主張してる人って、自分は戦力揃っていて他人を馬鹿にしてるのか、戦力不足で自分の人権がなくなったって文句言ってるのかどっちなんだろうな - 名無しさん (2023-05-26 16:50:22)
        • 前者じゃない? 90や90+が最高難易度だった時代は、未凸黒聖杯積んだ狂武蔵で周回とか、W光オベで黒聖杯付ければ宝具LV1のB鯖で回れるとかだったから その時代よりは90++はハードル高いと言う意味なら理解はできる範囲だな - 名無しさん (2023-05-26 17:29:30)
          • だからこその後者かなって横からだけど思うわ。木主が非難してる感じだから、それに同調っていうか、より悪化したぞって便乗してる器の小さい感じが現れてるなって。 - 名無しさん (2023-05-28 13:20:22)
            • 言い過ぎでは。別に自分は持ってるけど~みたいな第三者目線(ここだと嫌われるやり方)で語ってる場合もあるから確実にそうとは言い切れないよ - 名無しさん (2023-05-28 19:01:16)
              • ちょっと言葉が強かったかもしらん。そこは謝罪するわ。 - 名無しさん (2023-05-29 09:33:06)
            • 自分が戦力外になってイラついている人は、新規とか平均とかバランスとかキャラ愛とかを口実に、その環境を作っている運営の批判とセットで書き込む印象があるわ - 名無しさん (2023-05-29 10:24:48)
              • FGOに限らず起こる現象やね。 - 名無しさん (2023-05-29 17:09:04)
    • 戦闘に勝利するだけなら温いけど3T周回とか6積周回とかの自己満効率を語りだすと、スキルマどころか宝具LV5とかも前提にする人も多いから安心して良いぞ - 名無しさん (2023-05-26 17:20:37)
      • 周回回数妥協すれば時間さえあれば気楽にストーリー楽しめる難易度なのはいいよね。それはそれとして今イベ初日フリクエからいきなりあんな性能で出てきた道満は許さん - 名無しさん (2023-05-26 17:37:26)
        • 煮詰まって来て配布鯖とかでも回れる編成出てきたので許したれ - 名無しさん (2023-05-26 18:18:50)
          • ああいうの上手いことやれるもんだなって感心するわ - 名無しさん (2023-05-26 18:32:38)
    • まぁ、この手のゲームだと育成難度の緩和は楽になるんじゃなくてそこまで育成するのが必須になるってヤツよ。 - 名無しさん (2023-05-26 19:52:48)
    • 周回はもうスキルマとか限定とかの次元じゃないぞw - 名無しさん (2023-05-26 22:14:49)
    • むしろそうでないソシャゲが存在するのか - 名無しさん (2023-05-26 23:37:08)
    • 毎日ログインして3回どっかやるだけで選んで素材ゲットできるから最低限それくらいを続けるだけでも大分素材の入手緩和されてるぞ。最新素材とかは相変わらずきついけど、それでもナタデココって手段が出来たし。 - 名無しさん (2023-05-28 12:49:08)
  • 連続ログインが途切れてモチベが下がってやばい。切れた人はどうやってモチベ維持してるの? - 名無しさん (2023-05-27 12:39:50)
    • 随分前に切らしたことあるけど別に常日頃から連続ログイン日数見てニヤニヤしてたわけでもなし然程モチベには影響なかったな。どうすればも何も要するに気持ちの問題でしかないからな、気にするなとしか - 名無しさん (2023-05-27 13:58:56)
    • 「あー昨日ログイン忘れてた」ぐらいにしか思わんかったわ。連続ログインでモチベ保ってるわけじゃないし - 名無しさん (2023-05-27 14:35:16)
    • 逆にこれからは入れない日が来ても良いと思えばいいぞ。自分は何度も切れて気にしてない。呼符もらえる連続キャンペーンのときに切れたら泣けるけど - 名無しさん (2023-05-27 16:02:11)
    • それでやめたゲームあるから気持ちはわかる、とりあえず課金額を見てコンコルドの二の舞になればまだまだ続けられるぞ - 名無しさん (2023-05-27 17:19:50)
    • 目かくれと片目かくれの娘を眺めてニヤニヤしてる - 名無しさん (2023-05-27 17:27:35)
    • 呪縛から解放されたと思って連続なんて気にせず気楽にやりなよ。対人で競ってるわけでもないんだし。 - 名無しさん (2023-05-27 18:25:00)
    • リリース日から毎日ログインしてるとかでもない限りそんなに気にすることか?とは思う - 名無しさん (2023-05-28 09:56:25)
    • 約3年間ログインできなかったことがあったけど、カムバックした時はもの凄く嬉しかったね。「ジークは条件を満たしていないので、加入できませんでした」という文言には「あー、そんな前の記録まで残っているのか」と思ったけど。 - 名無しさん (2023-05-28 13:07:07)
    • 初めて切れた時は凹んだけど、惰性で続けてると気にならんくなるよ。 - 名無しさん (2023-05-28 13:14:25)
      • 自分もこれかな。何回か切らすとどうでもよくなる - 名無しさん (2023-05-28 18:59:42)
  • 久しぶりに90+回るとオダチェンなし気持ちええってなる - 名無しさん (2023-05-28 11:28:37)
  • シトナイPUとイリヤPUが同時開催だからややこしくて、間違えてガチャ回して文句言うやつでそうだw - 名無しさん (2023-05-28 18:12:44)
    • シトナイってイリヤに全然似てないから間違える要素無くない? - 名無しさん (2023-05-28 18:41:14)
      • キャラ的にはともかくビジュアル的には間違える要素全くないね - 名無しさん (2023-05-28 18:59:17)
        • キャラも言う程SNイリヤぽくないんだけどな。鬼畜さと子供ぽさの両極端しかなく、ごくたまに大人びたこと言うのがSNイリヤなのに、常に大人びたイリヤキャラやってるからコレジャナイ感がやばい。SNイリヤの鬼畜さは子供の残忍さって理解してないんだよシトナイの製作者は。 - 名無しさん (2023-05-28 19:58:35)
          • そもそもイリヤなのはガワだけなんだからキャラ違って当然では? - 名無しさん (2023-05-28 20:28:11)
            • 横からだけどガワだけなのか。バーサーカーっぽいの出てたからなんか成分入ってるのかと思ってたわ - 名無しさん (2023-05-28 20:54:02)
            • 横だけど設定的に中に入った女神やらの3人が色々言いあってるのを聞いてる依り代の人格が代弁者としてそのまま出てるとかじゃなかったっけ? - 名無しさん (2023-05-28 21:19:27)
  • イリヤ、美遊、シトナイ今のところ強化なし。強化するには絶好のタイミングなんだけどアケコラボとは違って今回は力入れずに息抜きタイムなんかね。まあしょうがないとは思うけど - 名無しさん (2023-05-28 19:02:34)
    • プリズマイリヤコラボの再々?復刻は…まあ無いか。 - 名無しさん (2023-05-28 19:30:15)
    • アケのときも遅れて来たしまだまだ叶性はあるだろう - 名無しさん (2023-05-28 21:08:24)
  • 悪い、やっぱ(10箱目まで10回ずつ開けるの)辛えわ。 - 名無しさん (2023-05-29 00:43:46)
    • 初っ端から一気に開けられるようにしてくれんかな。なんで半端にやったのか - 名無しさん (2023-05-29 01:27:51)
      • マジレスするとガチじゃないプレイヤーは当たりが出たら次BOXてやる人がいるから。というか割合でいったらそういう人の割合それなりにあると思うで - 名無しさん (2023-05-29 02:31:42)
        • なら10回と一括のボタン2つ用意すればいいやんけ… - 名無しさん (2023-05-29 08:08:14)
          • おそらくもってボタンのUIが今より小さくなるだろうから10回ずつ開ける派からタップしづらいとか苦情が出そう。使いやすさと多機能さは割と相反しがち - 名無しさん (2023-05-29 08:37:45)
            • 面倒の解消の結果間違いが発生するんじゃむしろ改悪だからなぁ - 名無しさん (2023-05-29 09:20:04)
              • そもそも前々から言われてるが運営開発の軸足は廃人には置かれていない - 名無しさん (2023-05-29 10:45:39)
            • 1回ずつ開けるを潰して10回と一括にすればいいんじゃね - 名無しさん (2023-05-29 09:55:53)
              • 10個ずつだろうと1個ずつだろうと要はユーザビリティって人それぞれなんで個々人が部分的に不便に感じる点があるのは汎用性を維持するためには仕方ないことなんやでって話よ。もちろん箱開け状況の詳細を知ってるう運営がそっちのがベターと判断すれば今後そういう仕様になる可能性はあるけども - 名無しさん (2023-05-29 11:10:00)
            • 10個開けると100個開けるを切り替えるチェックボックス作ったら良さそう - 名無しさん (2023-05-29 12:39:20)
              • 設定で10個or100個or当たりが出るまで、の3つから切り替えられるゲーム知ってるわ - 名無しさん (2023-05-30 03:07:09)
          • 間違えて100回押したっていう苦情が目に見える - 名無しさん (2023-05-29 09:13:46)
            • そういう奴は何しても無限に苦情出すから無視されるだけや。 - 名無しさん (2023-05-29 15:13:06)
              • だから10箱目まで開けるの面倒臭えという声は今のところ無視されてるのでは - 名無しさん (2023-05-29 15:39:19)
                • 間違えて押したって奴と木は別だと思うけど - 名無しさん (2023-05-30 11:43:50)
                  • 別だからこそ成立している話の流れでは? - 名無しさん (2023-05-30 16:35:00)
                  • そもそも間違えて押したって奴はフィクションの存在です - 名無しさん (2023-05-30 22:11:19)
          • ユーザー視点だとボタン増やすだけでも、運営視点だと人によってまちまちの画面サイズ別検証が必要なレイアウト変更って大事なんじゃないかな - 名無しさん (2023-05-29 15:31:29)
      • プレイヤーのプレイ頻度や時間を運営側が操作できると言うのはスポンサーへのアピールポイントになるから - 名無しさん (2023-05-29 13:55:49)
    • セリフも似たような事しか言わないから開封中に無を感じる - 名無しさん (2023-05-29 07:11:03)
      • 開封中にセリフ聞く? - 名無しさん (2023-05-29 16:53:46)
      • 開封中はミュートだわ。全部出るまで廻す作業×何箱って時間だから。 - 名無しさん (2023-05-29 17:13:11)
    • そりゃ辛いでしょ - 名無しさん (2023-05-29 10:33:25)
      • ちゃんと言えたじゃねえか - 名無しさん (2023-05-29 15:15:54)
        • 聞けて良かった - 名無しさん (2023-05-29 16:20:32)
  • 高難易度、ゴーレムだけやり直したが悔いはない。やっちゃうって - 名無しさん (2023-05-29 12:37:49)
  • 茶運びシトナイ人形可愛い。アイテム一覧に残しておきたいなぁ。 - 名無しさん (2023-05-29 16:50:27)
  • 今日の高難易度、シトナイから言霊届いて「最後で待ってる」的なこと言ったりカシンコジが罠張っただの言う割にラストはケイローンってよく分からなかったわ。勇者エリの二番煎じって感じだし - 名無しさん (2023-05-29 20:20:12)
    • 最後ってストーリーの最後って意味だろ - 名無しさん (2023-05-29 21:10:31)
  • 超難関クエスト全部終わったけど、ストーリー進行に関わるからか難易度抑え目でそのへんは良かったと思う反面、ジャガーの割とFGOではちょくちょく恒例であるカードガチャと、アンメアの消耗戦はちょっとしんどかったな…サポートが全部NPC鯖固定でサポーターが美遊しかいないのも大変だった。ある程度下駄は履かせられてたしそれ前提の調整なんだろうけど自前の強鯖に大きく攻略が左右されるのも何だかなぁという印象もあった - 名無しさん (2023-05-30 11:42:17)
    • 俺はせっかく育てた強鯖使っても攻略難易度が変わらんって方が何だかなぁという印象になるなぁ。育成する気なくなるやん。 - 名無しさん (2023-05-30 11:49:56)
      • プレイヤーごとに戦力差が大きいからね~、難易度をLV90の宝具LV2に合わせればLV120宝具LV5の人が育成する気なくなるし逆も然り 誰かのやる気が削がれるのが回避できないから、強鯖でゴリ押し出来る物とそうじゃない物とで色々変えて来ているんだろう - 名無しさん (2023-05-30 12:38:11)
    • アンメアとかほぼ毎ターン大半行動止められるし定期的に全体宝具撃てば掃除できるしHP低いから小太郎段蔵の2人でもカード1枚で倒せるし滅茶苦茶楽だったと思うが - 名無しさん (2023-05-30 12:23:05)
      • その全体宝具鯖の用意が結構鬼門なのよ。結局うちは水着伊吹で何とかなったけど、それなりに介護は大変だった。 - 名無しさん (2023-05-30 13:13:13)
        • いや段蔵が全体宝具もってるし水着ワルキューレとか九紋竜エリザとかアイドルえっちゃんとか何でもいけるが - 名無しさん (2023-05-30 13:17:43)
          • 配布だと壱与が楽 - 名無しさん (2023-05-30 13:38:37)
          • そういうものなのか。自分は初期NP少なかったり貯めづらい鯖連れてくと相手からはガンガン攻撃や強化解除が飛んできて面倒な印象があったな - 名無しさん (2023-05-30 15:17:23)
        • 清姫でも楽に行けたって人は見かけたな - 名無しさん (2023-05-30 16:40:09)
    • まあミニゲームみたいな感じでよかったかなとも思う。毎度の超高難易度だとボックス周回したいという気持ちがあるなかでちゃんと考えたりしなきゃいけないギミッククエストが同時開催というのはしんどいなあと感じてたので。ジャガーのはまあ宝具色を温存するとかアルトリアでB染やバニ上でコマンドシャッフルとか多少の工夫する余地あるくらいの感じでさほど気にならなかったな - 名無しさん (2023-05-30 13:35:03)
    • 今回程度のクソ簡単なクエでも文句言う人が居てビビるわ、どんだけ脳死でやってんだよ - 名無しさん (2023-05-30 14:01:08)
      • 文句って言うほどのものでもないでしょこれ。過剰反応しすぎじゃない? - 名無しさん (2023-05-30 15:16:00)
        • >何だかなぁという印象 横だけどこれはさすがに感想の域を超えて文句の範疇じゃね? - 名無しさん (2023-05-30 16:37:11)
          • 横からだけど別に自分も文句というほど攻撃的には感じなかったな。愚痴とかモヤッとした感情を吐き出したみたいな印象 - 名無しさん (2023-05-30 17:50:25)
            • 更に横からだけどモヤッとした感情を吐き出している様ってのは他人にモヤッとした感情を生じさせ得るものだということは覚えておいた方が良いと思う。どちらか一方が攻撃的やら過剰反応やらってことはないよ - 名無しさん (2023-05-30 18:14:07)
              • たしかにそれはそう。匿名とはいえwikiの雑談掲示板とかではなるべくネガティブな空気避けるのは大事ね - 名無しさん (2023-05-30 18:53:28)
            • 文句と愚痴って厳密な意味は違っても程度は変わらんと思うわ - 名無しさん (2023-05-30 19:02:58)
          • 隙あらば文句だの愚痴だの言いだすほうが面倒臭い - 名無しさん (2023-05-31 01:06:03)
            • 反応されるのが嫌ならメモ帳にでも書けばいいんじゃね - 名無しさん (2023-05-31 13:06:57)
            • 何も言われない愚痴もあるし内容や書き方を見直せばいいのではなかろうか - 名無しさん (2023-05-31 15:58:19)
    • ある程度の下駄っていうかNPC鯖全員特攻マシマシだからメインシナリオの武蔵やマシュと違って普通にアタッカーとして十分機能するやん。且つ防御面も前衛の小太郎段蔵が味方に付与するタイプの回避無敵持ちで1回は安全確実に宝具凌げるしめっちゃ親切な設計だと思ったわ - 名無しさん (2023-05-30 14:42:22)
    • 大体同意だな。アンメアはわりかし雑魚が弱いからいいけど色ガチャは面倒だったわ - 名無しさん (2023-05-30 18:19:09)
    • アンメアって滅茶苦茶簡単じゃなかったか? - 名無しさん (2023-05-30 19:53:52)
      • あれ大変って言ってる人は砲撃に気づいてない気がする、毎ターンあれ使って難しいという感想は出ないと思うし - 名無しさん (2023-05-30 20:33:10)
        • 後は必要以上に自鯖のカードばかり切ってるって人もいるんじゃないかな。NPC鯖全員特攻乗ってて火力出せるし小太郎のQとか普通に高性能だから積極的に切って良い - 名無しさん (2023-05-30 22:09:24)
      • NP獲得量ダウンで宝具撃てなくてめちゃくちゃ面倒じゃなかった? - 名無しさん (2023-05-30 20:59:13)
        • 大砲デバフ入ってれば小太郎のカード1枚でも5万のエネミー倒せたりしてたから適当に素殴りで余裕だったよ。宝具なんて最初と最後のアンメアに使えたら問題ないくらい - 名無しさん (2023-05-31 13:02:22)
          • このゲーム素殴りが一番効率悪くて面倒くさいじゃん - 名無しさん (2023-05-31 23:26:40)
            • っていう固定観念に囚われて大砲や小太郎の殴りを軽視した人が無駄に苦戦してるって話 - 名無しさん (2023-06-01 10:08:12)
            • 200%特攻付きの宝具連打で終わらせられないように設計しているんだから、その面倒さは想定内と言うだけの話。その上で連射に優れた鯖だと普通に連打出来たりする範囲なので受け入れるしかない - 名無しさん (2023-06-01 10:16:49)
            • 長ったらしい宝具演出見なくていいから効率はむしろ良い - 名無しさん (2023-06-01 16:52:06)
        • 礼装のバフと大砲のデバフでめちゃくちゃなダメージ出たから宝具使わず終わったぞ - 名無しさん (2023-05-31 13:09:19)
  • @wikiがavastにフィッシングサイト扱いされてて草 - 名無しさん (2023-05-30 20:04:15)
    • avast使ってるのが草なんだが - 名無しさん (2023-05-30 20:17:32)
      • アンチウィルスソフトの2~3本目にまで金使いたくねーから無料の奴になるわ - 名無しさん (2023-05-30 20:46:49)
    • 俺だけじゃなかったか - 名無しさん (2023-05-30 20:30:17)
  • バーサーCAR再現度高くて草 - 名無しさん (2023-05-30 20:36:08)
  • 個人的に今回の高難易度は久し振りに歯応えあって良かったわ。ちゃんとギミック理解して耐久しないと勝てない上にオデュッセウス宝具まで飛んでくるとかここ2~3年で最難まである - 名無しさん (2023-05-30 22:09:44)
    • オデュッセウス宝具あたらなかったのとドラコーが硬すぎてその他の宝具食らってもダメージ0とか出る状態だったから2ゲージ目は結局1つもウィークポイントブレイクせずに終わってしまった - 名無しさん (2023-05-30 22:14:28)
      • オデュッセウス宝具はランダムじゃない気がするな、特定条件下でしかこなさそう - 名無しさん (2023-05-31 07:15:13)
        • 検証してないけど普段は低確率、粛正防御時は確率上がるとかかも?何にでもキャストリアは運営的にも対策したいだろうし - 名無しさん (2023-05-31 08:45:44)
    • 古のマシュ玉藻マーリンとかいうパーティ引っ張り出したわ、あんなゴリゴリの耐久したの数年ぶりだったな - 名無しさん (2023-05-30 22:18:20)
    • ウィークポイント付かれた時点でコマンドカード縛られてほぼ機能停止するからな。強化解除耐性も回転間に合わないしどれだけオデュ来ないかの運が試される - 名無しさん (2023-05-30 23:03:44)
    • でも折角の高難度で特攻礼装無価値にするのは何だかなあって。難関ステージも固定面子をサポートすれば勝てるから自前の必要なかったし - 名無しさん (2023-05-30 23:15:22)
      • 上には「自前の強鯖に大きく攻略が左右されるのも何だかなぁ」って言ってる人もいるし、何やろうが一言愚痴ってやろうってユーザーは出てくるんだなって - 名無しさん (2023-05-30 23:21:50)
        • そりゃ十人十色という言葉があるわけで。みんなクローンじゃないんだからさ - 名無しさん (2023-05-31 00:45:47)
          • とどのつまり思い通りにいかない原因は運営というより実は隣でああだこうだ言ってる自分と同じ立場の他のユーザーということである - 名無しさん (2023-05-31 09:32:43)
          • 好みの話なのに運営分かってねーわ的なニュアンス入るから突っ込まれてるんだと思う - 名無しさん (2023-05-31 16:54:13)
      • あやふやな文句を言う人は逆の状況だった場合は「特攻礼装着ければワンパンできるから歯応えなし」「持ち物検査」とか言うんだよな多分 - 名無しさん (2023-05-30 23:52:40)
    • なんかギミックよく分かんねえなぁ…って思ってるうちに終わったわ 向こうの呼ぶ鯖ってランダムなんかな - 名無しさん (2023-05-31 07:44:47)
      • 同じく。敵のHP残ってたけど強制クリアで善く分からなかった。バグか? - 名無しさん (2023-05-31 10:40:52)
        • 2ブレイクでクリア、ちゃんと画面に限界って疲弊したメッセージが出てたよ - 名無しさん (2023-05-31 12:27:03)
  • 防御スキルなしで縛ってクリアするの面白そうだな今回 - 名無しさん (2023-05-31 10:53:57)
  • 種火自動売却機能実装してくれないかな。あと低レア鯖自動売却機能も。 - 名無しさん (2023-05-31 14:33:52)
    • 低レア売却はアンリがいるから無理と思う。アイツ隠しキャラ扱いだから大っぴらに出来ないし - 名無しさん (2023-05-31 14:59:35)
      • 木は低レアと言ってるけど別に低レアという括りだけにこだわってるわけじゃないと思うよ、☆1~5の選択形式にすればいいだけじゃね? 間違って云々の苦情対策として1~3だけでもいい、できれば期間限定鯖を除外できるとさらに良いかな - 名無しさん (2023-05-31 15:52:50)
        • 多分選択式にしたらバグるとかそんなんじゃないの?星2相当ってだけで鯖の売却時にアンリがひっかかって出来ないとか。実際アンリは過去に何度もバグ起こしてるしな - 名無しさん (2023-05-31 17:33:25)
          • そんなアホな…… - 名無しさん (2023-05-31 17:33:46)
          • 現に何年も棚上げにされてるしな。あいつこの世全ての不具合起こし過ぎだろ - 名無しさん (2023-05-31 17:43:29)
          • 排出率的にアンリは自動設定の対象外で売却不可でも全然かまわんのだけどね - 名無しさん (2023-05-31 20:23:21)
            • その例外設定周りでバグったことがあるって話 - 名無しさん (2023-05-31 20:53:22)
              • うっかり忘れてた説と対処不可能なほど技術レベルが低すぎる説どっちが有力なんだろうね - 名無しさん (2023-05-31 21:59:44)
                • 優先順位が低いだけだろ、「出来る」と「やる必要がある」は別問題 - 名無しさん (2023-05-31 23:00:11)
                  • まあそれなら納得だわ - 名無しさん (2023-06-01 00:44:40)
    • 種火の自動売却については、ボックスの時以外は基本要らない機能だと感じる。んでフィルターで☆3.4種火だけにして纏めて選択して売却すれば済むし。フレポガチャで出る鯖も自動売却の選択対象にして欲しいとは思う。 - 名無しさん (2023-05-31 17:23:37)
    • 宝具5キャラの自動売却設定なら欲しい - 名無しさん (2023-05-31 17:34:13)
      • 同一キャラの複数所持が出来る以上、どのキャラを参照するかでまた複雑そう。 - 名無しさん (2023-05-31 21:56:42)
  • このタイミングでアドバンスクエスト更新とはたまげたね。出来たものからとりあえず実装しといたろって思ったのかな - 名無しさん (2023-05-31 23:53:37)
    • 来週でクラススコア、その次ぐらいで多分シナリオだろうから差し込むとしたら今が一番良さげだったんかもしれん - 名無しさん (2023-06-01 03:12:09)
    • ガチの高難易度(伝承用のフィナーレ除く)が今回なかったから、そういうのやりたい人向けってのもあるんじゃない? - 名無しさん (2023-06-01 07:37:30)
    • アドバンスは配る物も決まってるし最初に大量に作り置きしてあるんじゃない? - 名無しさん (2023-06-01 07:38:14)
    • いつやってもいいんだからいつ更新してもいいじゃんか - 名無しさん (2023-06-01 08:49:55)
      • だからこそイベント期間中じゃないときにこそ実装するべきって思うのは当たり前では…? - 名無しさん (2023-06-01 12:33:17)
        • 虚無勢の慰みとしてもっと有効活用できるタイミングはあったとは思うけどね。まあイベント中なのにと思う人はイベント終わるまで放置しといたら良いだけの話 - 名無しさん (2023-06-01 13:59:58)
        • イベ期間外に実装すれば「アドバンスドクエストだけとか虚無」とか言い出す人が居るんだから運営のペースで良いんじゃね? - 名無しさん (2023-06-01 14:05:42)
        • イベ中に緊急メンテの方がおっかなくてやれんなぁ - 名無しさん (2023-06-01 14:19:15)
    • 自分が気に入らん物は、全て相手を見下して語るのは良くないで。 - 名無しさん (2023-06-01 10:03:21)
      • 気に入らないから見下してるというよりサービスや商品を供給する側に立った経験がないが故にそこまで簡単なものじゃないってことを知らんだけに見える - 名無しさん (2023-06-01 11:02:05)
        • そうかもしれないが、それって見下しより性質が悪い事なんじゃ無いかと思うジャガ - 名無しさん (2023-06-01 11:46:21)
          • まぁそういうのに限らず、どのゲームでも「~を強化しない運営はエ○プ」 とか言われるけど実は運営の何人かはランカー上位に入るくらいの廃プレイヤーだったなんてことはよくある。 - 名無しさん (2023-06-01 19:03:14)
            • ドMの廃が基準になるのもそれはそれでちょっと…… - 名無しさん (2023-06-01 19:13:07)
              • 基準が糞廃人なのは困るけど、2部7章クリアした人の平均以下の人とかが、自分は最前線見たいに錯覚して自分基準で文句言われるのもちょっと嫌やな - 名無しさん (2023-06-01 19:20:47)
    • 今年の1月以前は月末か月初に来てたから毎月一回出す方針なんじゃない?3、4月は手が回っていなかったっぽいけど。シナリオとかイベントとかそういうのは関係なさそう - 名無しさん (2023-06-01 15:11:06)
  • 聖杯作るためにいつもどおり低レアアサシン溶かしちゃったけどクラス強化来るの忘れてたわ。つれぇ - 名無しさん (2023-06-01 11:39:55)
    • クラス強化にコイン使うって情報出たんだっけ? まぁボックスで貯めたFPでガチャ回せば数百位は回復するやろ - 名無しさん (2023-06-01 11:42:58)
    • 先月の鋳造忘れてた……限定入りフレポガチャ来ないの確認してから回して鋳造するのやめようかなあ - 名無しさん (2023-06-01 12:45:36)
      • ☆3以下のコインがカツカツなら、どっちかの取捨選択なんだろうけど、フレポ礼装積んで周回するフレとか居ると毎月10万以上稼げるので、サポにフレポ礼装出して見ては? - 名無しさん (2023-06-01 19:37:37)
        • カッツやアニングみたいなのが入ったフレポガチャ+のほうが効率良いしそれが来るかもしれないので月初めに鋳造せず様子見してたら忘れてしまったという話よ? - 名無しさん (2023-06-01 20:46:16)
          • 様子見して忘れる位なら、月初めに4000枚集めても余る位にフレポ貯めれば良いんじゃね?って話よ。 - 名無しさん (2023-06-02 11:03:08)
            • フレポ礼装はよく積んでるしサポにも出してるけど、そもそも月100万必要なのに10万稼げても焼け石に水だな…… - 名無しさん (2023-06-03 09:29:19)
              • だったら様子見して出遅れたんじゃなく、元々聖杯鋳造出来ないだけの話じゃね? - 名無しさん (2023-06-05 10:18:20)
    • 流石にコインは使わないんじゃね。クラス毎の強化だしモニュピかスキル石を大量に消費すると予想しとくわ。 - 名無しさん (2023-06-01 20:42:50)
    • クラス強化ってステータス上げられるのかな?それだとますますアサシンが雑魚化してしまうけど。 - 名無しさん (2023-06-02 07:29:00)
      • 全クラス一律じゃなくて術殺だけ火力アップ系が少し多いとかだったら嬉しいなあ - 名無しさん (2023-06-02 08:22:06)
      • まあこのゲームだとクラスごとに一ひねり特徴増えるかもね - 名無しさん (2023-06-02 09:38:41)
      • クラススキルの効果量UPとかじゃないの - 名無しさん (2023-06-02 10:17:15)
      • 狂以外の基本クラスに、有利クラス相手の火力増とかこないかな - 名無しさん (2023-06-02 11:23:48)
        • アドバンスドクエストで何度かクラス相性を極端にした奴やってたりするし、無くは無さそう。ただ”どこでも◯◯”みたいなキャラゲーとしての楽しさを奪いかねない可能性もあるから難しい所 - 名無しさん (2023-06-02 17:03:40)
          • 攻撃相性不利の倍率緩和で、等倍で良いなら投入先増やせるとかは良いかもね。キャラ自体のスペック差で序列回避はできないけど、完全体青王で弓鯖90も回りたいとかの要望には応えれそう。 - 名無しさん (2023-06-02 18:05:05)
      • ス タ ー 発 生 率 1 0 0 % ア ッ プ - 名無しさん (2023-06-02 11:28:07)
        • 強すぎる‥ - 名無しさん (2023-06-02 11:46:20)
        • AやB殴りでも1Hitにつき星1つ確定、結構ありがたいな - 名無しさん (2023-06-02 12:36:53)
        • 100%なら真面目に悪くないぞ - 名無しさん (2023-06-02 13:20:30)
        • 3体相手として、ポカの宝具で星12個、コヤンの宝具で星24個増えるな - 名無しさん (2023-06-02 13:43:21)
        • 集中率アップだったら? - 名無しさん (2023-06-02 18:15:06)
          • それもそこ迄悪くは無いと思う。ライダーから星拾い易くなるとかは便利だし。変則周回でバーサーカーのクリ殴りしやすくとかには不足だろうが - 名無しさん (2023-06-02 18:18:33)
            • キャスターとかアサシンで上げてしまうとキャストリアや光コヤンに吸われてしまうという事故が起きる可能性があるから悩むところだな - 名無しさん (2023-06-02 22:23:25)
        • アホほど強いぞそれ - 名無しさん (2023-06-02 18:17:19)
        • スプーンキメろ - 名無しさん (2023-06-02 18:31:00)
        • 100%は普通に強いってキャスギルが言ってた - 名無しさん (2023-06-02 21:27:36)
      • クリティカルスター総数×n%に応じたextraアタックでのクリティカル発生とか・・・ - 名無しさん (2023-06-02 19:22:57)
      • クラス補正を実質無くしてくれたらいいね。攻撃バフが置いてあるとして術殺弓は他クラスより高めで1.1倍組は抑え目とか。 - 名無しさん (2023-06-02 20:03:15)
        • 弓は元のATK算出補正があるけど殺術はそういう気持ちになるわな - 名無しさん (2023-06-02 21:25:27)
        • 詐欺紛いの補正なんか修正で済ませろって何年も前から思ってるけどもう手付けられないんだろうな - 名無しさん (2023-06-02 21:30:46)
          • 詐欺まがいと言えば一部鯖の低い宝具倍率も強化じゃなく全体修正してくれよと思う。ゲーム内だけじゃ同じ超強力な表記でも威力違うのが分からないとかおかしいし、倍率違うなら表記も変えるべき。パラケルススやメディア - 名無しさん (2023-06-02 22:27:28)
            • 途中送信すまん。黒王アーラシュはちゃんと表記変えてるのに。 - 名無しさん (2023-06-02 22:28:31)
            • どっかで聞いた真偽不明の話だが、リリース当初(庄司時代)はキャラによって宝具倍率とか所持スキル数とかで差別化する方針だっただとか聞いた。そんでもって後からディレクター交代で方針変わった結果、いびつな数値のまま放置になってるだとか。表記に関しても数字出さずに全体的に曖昧にしてごまかしてるのも意図的にそうしてた可能性あるかもな…。 - 名無しさん (2023-06-03 05:34:08)
          • このゲームってリリース当時のごたごた考えると、仕様調整間に合わずに強引にリリースしたっぽいのがね。そんでもって未調整であっても一度ユーザーに出したがために修正も簡単にできんのやろな…。 - 名無しさん (2023-06-02 23:33:27)
            • グラブルは頻繁に修正しててユーザーが不利になるような修正も何度もやってるけどFGOは修正とかやらんよね。ユーザーに有利になる修正なんだから周年でやってほしいわ。 - 名無しさん (2023-06-03 02:34:22)
        • いや、弓はATK値高めに設定されてるからいい。三騎士はATKステが弓>剣>槍という関係で帳尻取ってるから弓はそのままで構わん。ヤバいのは殺と術、この2つは基本ステータスワーストなのにプラスで弱体補正入ってるからまじで終わってる。 - 名無しさん (2023-06-02 22:45:19)
          • テスカと刑部姫のATK値でステータス傾向バランス型という恐怖… - 名無しさん (2023-06-02 22:54:56)
          • ATK補正で恩恵受けてるのは狂、平、讐だけだしな。個人的には狂が1番恩恵受けてて平と讐は等倍だからさほど恩恵はないという。ATK補正に関してはほんまにいらん要素だね。1番狂を使ってるから、少し弱体化するのは癪ではあるけど - 名無しさん (2023-06-03 05:43:16)
            • 平家? - 名無しさん (2023-06-03 09:31:04)
              • 景清か - 名無しさん (2023-06-03 14:12:13)
            • いや、裁はHP特化でATK値低いハンデ背負ってるから補正無いと火力終わる。その裁よりATK低くなるようにされてる術が弱体補正くらってるのなんやねんって話だが - 名無しさん (2023-06-03 19:21:07)
  • もうすぐ約60箱…。最高は80弱…100は超えられるだろうか…。 - 名無しさん (2023-06-02 22:06:32)
    • そんなに頑張ってえらいぞ。俺は今回素材がイマイチだからかまったくやる気が起こらず、自然回復分のみやる - 名無しさん (2023-06-03 11:40:03)
      • 骨牙鎖勲章って消費多いけどいまいち?6年やってるけど今回が一番旨味がある。90+が鬼炎で90++が灰なのもデカイ。 - 名無しさん (2023-06-03 11:55:18)
        • どの素材が欲しいかはその人の状況によって変わるからねぇ。今回の骨牙鎖勲章頁は実装が古い分、それぞれは何度もボックスに含まれてきた素材でもあるし。などとと言いつつ私も今回は過去一のペースで走っているが - 名無しさん (2023-06-03 12:56:29)
          • 素材に旨味を感じないっていう主張にも、もっと別に欲しい素材があるからそっちが良かったってのとすでにたくさん持ってるから不要な素材だからっていう二通りはあるからねぇ。まぁ、大体は前者の意味合いで使ってる人が多いとは思ってるけど。 - 名無しさん (2023-06-03 13:42:26)
        • 古い素材は大体終わってる上で備蓄もあるし灰だって去年茶の湯走ったからなぁ - 名無しさん (2023-06-03 13:41:38)
          • フレポ狙いならわかるんだけどね。さすがに骨牙といっても余りまくってるわ - 名無しさん (2023-06-03 14:28:53)
            • まあ長くやっててもあんまやってない人や比較的新規には有難いボックスかなと思う。 - 名無しさん (2023-06-03 17:34:38)
            • 余ってるってのも使う鯖のぶんだけか手持ち全部か実装全部かっていう違いあるし - 名無しさん (2023-06-03 18:17:52)
            • 林檎の食べ時が他になくて金だけで100個以上溜まってたのでとりあえず具体的にこれが欲しいってのは無いけどぼちぼち消化してるわ。言っても150箱前後で終わりそうだけど - 名無しさん (2023-06-05 09:23:41)
      • フレポ目的で周回してる。1箱約1万PTなので1000箱で1000万PTだ! - 名無しさん (2023-06-03 13:29:13)
    • 木主です。おかげさまで、100箱超えが確定しました。心臓目的で、ガーディアン・メイズを回ることにします。 - 名無しさん (2023-06-06 20:59:57)
  • イリヤで思い出したからプリヤどうなってるか調べたら半年も休載してんのかよ  - 名無しさん (2023-06-04 19:22:15)
  • ツイとか色々調べても特に休載理由は無いけど、作業配信見る限りじゃこだわりを持つ人て印象受けたし度々休載してるようだから、半年はまだ良い方やね。それとは別に名前は伏せるとして、状況が分からんから何ともだが続刊もう出ないだろレベルの作品もあるんよな。 - 名無しさん (2023-06-05 08:01:15)
    • 枝付ミスった。プリヤの休載コメの木宛 - 名無しさん (2023-06-05 08:03:44)
    • レクイエムの悪口はやめろ! - 名無しさん (2023-06-05 11:32:38)
      • 出ないレベルは言い過ぎたが悪口のつもりはないんよ。プリヤの作者も配信で言ってたが、ネームとかはきのこ氏に送ってok出たら作業に入るし、fakeも監修してるらしいから、レクイエムも監修的ないしFGOとの擦り合わせとかが理由だとは思うんよね。ギャラハッドオルタが出てる訳だし。 - 名無しさん (2023-06-05 14:14:39)
        • 横だけど〇〇の悪口はやめろってのは直接名指ししてない書き込みに対して他の人が名称を挙げる時の定型文みたいなもんだから本当に悪口だと思って制止してるわけではないんだよ - 名無しさん (2023-06-05 15:42:34)
          • 平成レトロとか言う言葉も出てきて平成20年代とかに発生したネット用語とかネット文化が通用しない世代も結構増えているからね~ - 名無しさん (2023-06-05 16:52:43)
  • コロナきっかけで初めて四年ちょい、ついに極地がLv10になってさすがに感慨深い・・・ - 名無しさん (2023-06-05 08:43:20)
    • コロナまだ3年半では…… - 名無しさん (2023-06-05 09:03:18)
  • 皆、箱イベガンガン走ってプレボが種火でパンパンになってる人結構多いと思うけど、どうしてる? 手持ちの鯖は既に全員育てきってるし、ガチャ運終わってるから鯖の入手機会少ないしで、マジでコレどうすんべ?って状態だよ、俺は… オーディールコール・奏章は恐らくストーリー扱いだから配布鯖なんて無いだろうし、周年あたりで久々の低レア大量実装来ないかな… - 名無しさん (2023-06-05 18:18:10)
    • なるべくプレボにストックして、余りは売るか推し・性能鯖を100レベ以上にするかだろね。ワイ5年目やけどBOXイベの度に誰かしらキリいいとこまで聖杯と種火捧げるようになったわ - 名無しさん (2023-06-05 18:27:36)
    • 120目指す用の鯖一体用意しておいて余った種火全部は全部そいつにぶち込めばいいよ。 - 名無しさん (2023-06-05 18:36:03)
    • 全売却だね~ ☆4種火とか消費QPが嵩むだけなんで、イベ交換の100スタック以外は保管価値を感じなくなっている - 名無しさん (2023-06-05 19:06:47)
      • 種火半減ならともかく、ボックスの時はQP余らんか・・・? - 名無しさん (2023-06-05 22:05:50)
        • 種火の方がもっと余っているだけの話。総保管で☆5が2000位☆4も1000位、LV120も3体居て聖杯残量は25。QPはボックス前に12億から果心居士や小太郎S3.AS2他で4億位使って、ボックス開封後に20億弱で次回に備える感じ - 名無しさん (2023-06-06 11:31:33)
          • そこまで余ってりゃ売却するわな - 名無しさん (2023-06-06 15:06:06)
    • 全部売却してたけどよく考えたらQPカンストしてるし混ぜて良かったわ - 名無しさん (2023-06-05 19:30:22)
    • 保管庫と手持ちにギリギリまで確保して個数少ないのから足切りして溢れたぶんだけ売却 - 名無しさん (2023-06-05 20:41:18)
  • 今更だけどBOXイベって今回で言うシトナイ人形にあたるアイテム交換して銀素材貰えなかったっけ?もしや歴代イベよりも微妙にケチってる? - 名無しさん (2023-06-05 18:29:06)
    • それはクリスマスのボックス - 名無しさん (2023-06-05 18:34:32)
    • クリスマスは交換チケットがある分素材が1枠少ない。チケット2枚に対して銅素材枠3個が無くなるので、素材数量的には減っている - 名無しさん (2023-06-05 19:14:18)
  • 土日ほぼ全てFGOに費やしたけど300箱ぐらいで終わるわ。1000とか2000とかマジ何してる人たち?学生ニート在宅サボリーマン? - 名無しさん (2023-06-06 22:16:45)
    • 300も十分多くね?100でもそこそこしんどいんじゃが・・・(精神的な意味で - 名無しさん (2023-06-06 22:49:04)
      • 時間的にもきついわ、よほど時間があって余暇時間を全部FGOにつぎ込めてやっと100箱かな - 名無しさん (2023-06-06 22:57:36)
      • 100箱が当たり前みたいな風潮あるけど、時間にして数十時間は拘束されるから簡単には到達できないよ。100箱弱集めたけど、その間に映画2本とアニメ20数話消化しちゃったし。公式統計だと平均は8箱とかじゃなかったっか。 - 名無しさん (2023-06-06 23:20:42)
        • 平均が8箱になると言う場合、プレイヤーの90%は8箱未満と言う事になるから、ログイン勢とかリセマラ勢とかも加味した統計なんじゃない? - 名無しさん (2023-06-07 09:53:58)
          • 累計DLに対してアクティブは1割にも満たないはずだからノンアクティブ含んだ統計だとするとアクティブ勢が全員100箱くらいずつ開けてる必要があるぞ - 名無しさん (2023-06-07 12:12:03)
            • リセマラは兎も角、期間中にログインだけした0箱組は含めているんじゃない? 3種類のクエ全部クリアしてリンゴ回収・自然回復APで毎日3回90を周回しただけでも8箱にはなるんだから - 名無しさん (2023-06-07 13:15:16)
              • そこまではソースが無いから何とも…。そんなに細かく集計対象の条件付けしても仕方ないからまあ入ってるんじゃないかとは思うけどね - 名無しさん (2023-06-07 14:02:10)
              • ログインユーザーあたりな気はするね - 名無しさん (2023-06-07 15:49:31)
          • ↑平均8言い出したの俺だけど、あんま真に受けないでね。おぼろげな記憶だから怪しい数字よ。検索しても引っかからんかったし。 - 名無しさん (2023-06-07 13:33:13)
            • 真に受けているのではなく、集計範囲を変えれば平均数値は変わるから、平均値を根拠に周回数の多寡の基準値とかを語っても意味はないよってだけ - 名無しさん (2023-06-07 14:42:10)
      • 今回100箱だな、イベ期間中に据え置きゲー100時間プレイしてたけど - 名無しさん (2023-06-06 23:25:47)
        • ほとんど90+だけど、結構時間費やして100オーバーがやっと。犠牲…と言ってはやや大袈裟だが、他のことがほとんどできないのはそれはそれでね…。まあ、目標の100は達成したから、今は心臓集め始めたけど。 - 名無しさん (2023-06-07 03:12:50)
      • 500箱開けたが、土日に加えて平日のプライベートもかなりつぎ込んでようやくだわ。箱の素材だけじゃなく、ドロップ素材でもモチベを保てなきゃとてもできなかった。この倍は、さすがにモチベがしんどいなんてもんじゃないな - 名無しさん (2023-06-07 00:02:07)
      • 古参だとモチベがもう持たんね、周回環境自体は昔よりはるかに整ってるけど。7章素材があったらまた違ったかもしれんが - 名無しさん (2023-06-07 08:23:17)
    • 4桁どころか個人的には300箱でもどうやって開けてんだって感じだわ - 名無しさん (2023-06-07 00:43:52)
    • 10箱で終わった - 名無しさん (2023-06-07 03:44:24)
    • 一日5時間とかゲームや動画見ている人は結構居るんじゃね?その間全部FGOやってれば1000とかは届くよ。APが足りんので普通の人は課金してまで周回しないだろうけど。 - 名無しさん (2023-06-07 09:58:36)
    • 聖杯捧げた鯖ランキングよりもBOX箱数の平均と中央値と最高開封数でも発表してくれた方が盛り上がりそうだよな - 名無しさん (2023-06-07 10:49:32)
      • 平均は、母数にどこまで含むかで結果が大分変るからねぇ。ログイン勢を入れれば低くなるし、シナリオクリアで聖杯を入手した人とかで周回すればアクティブ層の数値は見えるけど、その数値が低いと落ち目とか言われるし、高いと廃仕様とか言われるしで、運営側には余り益が無いのかもしれない。 - 名無しさん (2023-06-07 12:16:11)
  • マスレベ解放キターけど箱の前にやれや... - 名無しさん (2023-06-07 18:02:06)
    • ボックス直後に種火半減、4月からメイン1/4にしてたのに今消費0とかボックスまで頑張ってた人を全否定にかかってんな - 名無しさん (2023-06-07 18:11:35)
      • 半減なんか毎月のようにやって居るだろ - 名無しさん (2023-06-07 18:16:41)
      • 本当に頑張ってた人はメインも手持ちのレベルマもとっくに終わってるんですよね - 名無しさん (2023-06-07 18:22:04)
  • 星3フォウすごい数配ってんな - 名無しさん (2023-06-07 18:04:35)
    • 金フォウとんでもねえ数配ってるな - 名無しさん (2023-06-07 18:13:33)
      • 聖杯も伝承決勝も夢火も2桁湧いてきて草生える - 名無しさん (2023-06-07 18:16:04)
        • アペンド4~6の解放、LV130の解放、絆20の解放 それによる完全体ハードルの爆上げ、そんな未来が見える!はよこい - 名無しさん (2023-06-07 18:18:27)
    • 受け取りが凄い事になってるから周年の石バラまきか!?と思ったらそんなことは無かった - 名無しさん (2023-06-07 18:33:41)
  • QP受け取り切れねえ - 名無しさん (2023-06-07 18:14:09)
    • 足跡使え - 名無しさん (2023-06-07 18:37:21)
  • 放送局が来週だしペーパームーンはいつも通り来週開始かね - 名無しさん (2023-06-07 18:15:58)
  • マシュの宝具がLB7で強化されていたことになってるけど内容はまた攻バフ付いただけか、一応1部と違ってダメカが回数のままな代わりに攻バフはOC対応みたいだけど - 名無しさん (2023-06-07 18:16:33)
    • 自分も強化できるから宝具の後Bクリ狙うとかも面白そう - 名無しさん (2023-06-07 18:19:10)
      • Qも入れてマイティチェイン組めば3手目Bの火力結構出るだろうけどまあ使うのは強制出撃だけよな - 名無しさん (2023-06-07 18:20:40)
        • そうだろうね、そもそも1部でも今やマシュを出撃させるメリット皆無な位だし - 名無しさん (2023-06-07 18:22:04)
          • 久々に耐久向け高難度があったけどチャー減が必要だから孔明玉藻はともかく蘭陵王にすら押しのけられるというな……ブラックバレルのトンデモ計測器使った設定でギミック対応力特化とかだったら使われてただろうに - 名無しさん (2023-06-07 18:29:02)
  • 聖杯×9GET!とかいうセイバー(SN)がどんな顔したらいいかわからん案件 - 名無しさん (2023-06-07 18:37:59)
    • 聖杯は単なる消耗品の一つになってるからなぁ・・・大聖杯とか追加されそう - 名無しさん (2023-06-07 18:39:23)
    • FGOで言う聖杯に相当する程度の魔力リソースなんて生前にも普通にあっただろうし別にどんな顔もしないんじゃない? - 名無しさん (2023-06-07 18:42:39)
      • ホーリーグレイルとアートグラフの違いな。ダヴィンチちゃんが言ってたやつ。ただまあ、自力で願い叶える手段としては十分使えそうだから、人理改竄とかは考えるかも? - 名無しさん (2023-06-07 19:11:54)
  • んーパッと見た感じクラススコアは一部で期待されてたクラス差の是正とかじゃなくて単純に敵のインフレに対して味方側を纏めて強化するための要素っぽいな - 名無しさん (2023-06-07 18:38:53)
    • バサカが特別抑えられてるって訳じゃないみたいだし、取り合えずバーサーカーで良さそうね。 - 名無しさん (2023-06-07 18:40:14)
    • 思った以上に効果量多いわ、カードクリティカルとか伸びる色は40%近く伸びるし - 名無しさん (2023-06-07 18:42:47)
  • 今後イベント以外はオーディールコールのフリクエ(90++変則)周回になるだろうから、メイン章フリクエを軽めに流すときに使える鯖の評価は下がるな - 名無しさん (2023-06-07 18:40:06)
  • フォウくんたくさんくれるのは嬉しいけど、手持ちパンパンだから引き出せねぇ…所持上限倍にしてくれ - 名無しさん (2023-06-07 18:45:59)
  • なんか「フーン」以上の感想が無いな、少しでも時代遅れのコンテンツの延命を図ってる感しか感じない - 名無しさん (2023-06-07 18:54:13)
    • フーン - 名無しさん (2023-06-07 18:54:46)
    • ブーン - 名無しさん (2023-06-07 18:56:53)
    • 今更スフィア盤が実装されるとはな。ある意味FGOの時代に合ってていいんじゃない - 名無しさん (2023-06-07 18:59:54)
      • 何か懐かしいと思ったらFF10か - 名無しさん (2023-06-07 19:10:14)
      • カスタマイズ要素はないから単なるスキルツリーでは? - 名無しさん (2023-06-07 19:37:00)
    • プーン - 名無しさん (2023-06-07 19:01:14)
  • 全然まとめて受け取れねえ! - 名無しさん (2023-06-07 18:56:18)
    • 草 - 名無しさん (2023-06-07 18:57:05)
  • 白紙化地球のフリクエって星光の砂が直接ドロップアイテムになってるわけじゃなくて、クリア報酬で1回もらえるだけなんかね…?それともフリクエのクリア報酬にGETアイコンが出てないから、クリアするたびに毎回10個貰えるんかな? - 名無しさん (2023-06-07 18:57:26)
    • 毎回じゃないと毎日周回できんやろがい - 名無しさん (2023-06-07 18:58:26)
      • だよね、気づいたのが今日の3回を全部違うフリクエに使った後だから試せんかった、ありがとう - 名無しさん (2023-06-07 19:04:25)
  • 特定ルート埋めていくより自分の手持ちで上げたい色に特化して解放すべきか - 名無しさん (2023-06-07 19:02:07)
    • 色の威力だからリチャ変わらんだろうし手持ちの強鯖や割合で単純に決めて行けばいいだろうな - 名無しさん (2023-06-07 19:11:48)
  • QP今余ってるならミッションは無期限だし放置安定かもな、期間限定の方とトーチとかだけ取ればいい - 名無しさん (2023-06-07 19:12:57)
    • フォウ君も100枠位ありそうだし、ボックス開けて枠を大幅に減らしてから受け取りでも良さげ。 - 名無しさん (2023-06-07 19:24:05)
      • 人によっては最大500近くは行きそうだぞこれ。☆4フォウ君も最大200はありそう - 名無しさん (2023-06-07 22:32:23)
  • エリちゃん三回殴るのが日課になるんだなー - 名無しさん (2023-06-07 19:13:38)
    • ドロップがピースなの微妙 - 名無しさん (2023-06-07 19:16:42)
  • ランサーのサイン集計したみた B+28%.Q+20%.A+24%.EX+50%.クリ+10%.Bクリ+16%.Qクリ+60%.Aクリ+36%.S発生+55%.宝具+10%.令呪時攻防+50%.LOCK10枠 若干重複やズレはあるかも? 他クラスが同じかは解らない - 名無しさん (2023-06-07 19:16:08)
    • 各色+効果は同色宝具には載って無さそう? 周回に直接影響する要素が少なく、開放も自由じゃないので周回重視でバーサーカーと言うのは少し様子見で良いかも知れない - 名無しさん (2023-06-07 19:19:19)
    • 集計助かる。各色30%ぐらいかと漠然と見てたけど、案外クラスによって差異がある感じなのかな - 名無しさん (2023-06-07 19:46:28)
      • 他クラスは、別の人の集計を待つ感じで とりあえずエレシュキガルを完全体にしないとならない病の俺は、ランサーのサインを全開放に専念するわ - 名無しさん (2023-06-07 19:51:29)
    • ざっくり見た感じ3騎士と4騎士で共通してるのかね?その3騎士と4騎士も各色数%違うだけっぽいが - 名無しさん (2023-06-07 19:50:36)
    • Bバフが一番多いのかよ。これって通常カード以外の宝具にも乗るって認識でOK? - 名無しさん (2023-06-07 19:56:58)
      • さすがに通常のみだろ 全部宝具に乗ったらぶっ壊れすぎる - 名無しさん (2023-06-07 20:08:51)
        • 通常のみとは書かれてないから宝具にも乗るんじゃないのかな - 名無しさん (2023-06-07 20:24:15)
        • 通常攻撃のみなら「〇〇カードの通常攻撃の威力」って表記になるんじゃないかな?星発生率アップもあるから単発ヒットの宝具と多段ヒットの宝具の格差も広がりそうだな - 名無しさん (2023-06-07 20:25:42)
      • 宝具に乗らないって但し書きがどこにも無いから普通に乗るんじゃないか…? 通常攻撃カードとも書かれてないし普通の色バフの性能って単語を威力に書き換えただけの記述だよね。 - 名無しさん (2023-06-07 20:24:37)
        • 性能アップだとAならNP獲得量、Qならスター発生率やNP獲得量も伸びちゃうから威力アップにしたんじゃないかな - 名無しさん (2023-06-07 20:33:42)
          • とするとB威力アップが相対的に美味しいのかね - 名無しさん (2023-06-07 20:38:50)
      • 威力は載っているんじゃないかな~、ライヘンバッハの1waveランサーを、エレシュキガルLV120宝具5フォウ2000に凸カレ付けて倒し切った、50198が最大値の筈なんでサインの+6%補正が掛かっていると思う、NP獲得量は多分載って無い、AQ通常攻撃のNP獲得量も増えてないので - 名無しさん (2023-06-07 20:32:42)
        • AQはまだ2%とかしか増えてないので、端数切捨てなだけかもしれないけど - 名無しさん (2023-06-07 20:35:36)
        • 狂のB強化するしかねえな - 名無しさん (2023-06-07 20:37:27)
        • 記述通りならBAQ威力アップ=同色の宝具も含んでNP回収や星(は発生アップが別にあるけど)は威力じゃなくて性能アップじゃないと増えないはずだからそれで合ってると思う。細かいこと言えばNPもoverkill早まれば多少増えるか。 - 名無しさん (2023-06-07 20:39:27)
        • 威力乗るならやっぱり「とりあえずバーサーカーで」になるじゃん! - 名無しさん (2023-06-07 20:58:34)
          • 全部強化するのは相当時間がかかるし特殊な拘りが無いならバーサーカー1択だと思う - 名無しさん (2023-06-07 21:00:41)
          • 推しを強くしたいとかなければ狂が一番役立つだろうね。一部で期待されてた術殺の下駄履かせとかもないので… - 名無しさん (2023-06-07 21:12:42)
    • BとAは見間違えてない? 威力は全色20%、クリバフはB20A40Q60じゃね? - 名無しさん (2023-06-07 21:18:55)
  • 高難易度のマーマン将軍クソ過ぎない?すきるdちゃ - 名無しさん (2023-06-07 19:42:53)
    • ドラコーで雑に終わったな 何かやってきた気がしたけど特に気にならなかったからゴリ押しが最適解かも - 名無しさん (2023-06-07 19:45:39)
      • 軟くない狂として雑に内容不明のクエに突っ込むのにすごい便利だよなドラコ― - 名無しさん (2023-06-07 20:42:29)
    • 間違えた。ほぼ毎ターンスキルでチャージ最大からの強化解除付き攻撃してくんのやめろ - 名無しさん (2023-06-07 19:45:44)
      • ブレイクするとチャージ攻撃なくなるからブレイク後は割と楽だったかな、通常攻撃に強化解除乗るけど - 名無しさん (2023-06-07 20:43:20)
    • 耐性特に持ってなかったからWゴッホで一生恐怖して貰った - 名無しさん (2023-06-07 22:43:12)
  • とりあえず地球儀でクエスト選択するのはどこに目当てのクエストがあるのか分かりづらいから止めて欲しかった 2部7章もだけどもうちょいユーザビリティ考慮してくれ - 名無しさん (2023-06-07 19:55:35)
    • ミクトランマップといい宝具演出といいぶっちゃけ余計な3D使いたがりだな - 名無しさん (2023-06-07 20:02:18)
    • 二か所しか無いのかと思ってクリアした後に赤丸が多い事に気づいて草。マップが回せるチュートリアルも入れてくれ - 名無しさん (2023-06-07 20:16:31)
  • ミッションのクラス分けを見る限りビーストはフォーリナーのところの三竦みに追加なのかな?ククルカンとドラコーを一度に強化できるのはありがたいかも - 名無しさん (2023-06-07 20:29:24)
  • もしかして今必死でミクトランのストーリー読み進めてるの俺だけ? - 名無しさん (2023-06-07 20:55:30)
    • 腐る程おるじゃろ。 - 名無しさん (2023-06-07 20:59:53)
    • ラスボス手前の敵が演出で重いので面倒なんだよなあ。戦闘中何度もアプリ落ちるからクリアするのに休憩ふくめて半日かかった - 名無しさん (2023-06-07 22:47:33)
  • マシュのボイスと宝具が変わってるんじゃが…これ今日からよな? - 名無しさん (2023-06-07 21:09:58)
    • お知らせを見よう - 名無しさん (2023-06-07 21:13:05)
  • タガが外れたように聖杯配ってくれるのは嬉しいけどそれよりコインを配れ、などという強欲な意見もあった - 名無しさん (2023-06-07 22:16:24)
    • これ馬鹿みたいに配ってるけど周年にレベル150解放する気なんじゃねぇの - 名無しさん (2023-06-07 22:22:28)
      • この配り方見ると無いとも言えないのがなんとも。 - 名無しさん (2023-06-08 00:16:20)
    • 何気にレアプリもデカい。まあその分イベントでの配布は減ってるからトントンなんかね - 名無しさん (2023-06-07 22:30:06)
    • 本当にコインが必要というより欲望を満たされて気持ち良くなるのが目的な気もする - 名無しさん (2023-06-07 22:58:24)
      • そりゃ満遍なく90以上にするよりかは推しを120にしたい人のが多いだろうしコインのが欲しい気持ちは分かるが - 名無しさん (2023-06-08 00:00:17)
    • ログボで汎用コイン週5枚くらいでいいから配って欲しい - 名無しさん (2023-06-07 23:25:44)
  • そういや絆レベル上げといてって言ってたのこれか - 名無しさん (2023-06-07 22:28:40)
  • ストックしてる銀フォウ減ったなと箱に合わせてプレボ整理した時に思ったけどとんでもない数が降ってきた - 名無しさん (2023-06-07 22:40:07)
  • かなり鯖強化出来るみたいだけど敵もそれに合わせて強くなるんじゃ意味ないけど、どうなるんだろう? - 名無しさん (2023-06-07 22:42:33)
    • メインシナリオは合わせてHP盛られても構わないけど、イベントの方まで盛られると面倒というか人によっちゃしんどくなりそうだな。まぁ、どっちにしても毎日コツコツ積み上げるしか強化出来ないから早急には問題にはならんだろうけどね。 - 名無しさん (2023-06-07 22:53:34)
      • デイリー分だけで考えると1クラスの完成にも200日以上掛かる計算だからなあ、バランス調整に組み込むにはちょっと長期的な要素すぎて難しいだろうね - 名無しさん (2023-06-07 23:00:45)
        • 前向きに考えれば効率格差には繋がりにくいから好きなクラス、推しがいるクラスを強化してええんや - 名無しさん (2023-06-07 23:17:56)
        • この牛歩っぷりは足跡を思い出すなぁ。いや足跡も無くなったわけではないけどいかんせん影が薄すぎる - 名無しさん (2023-06-07 23:56:45)
    • 攻撃方面の強化ばかりで今後も粛清防御で耐える以外は碌に中長期戦はできなさそうなのはガッカリ - 名無しさん (2023-06-07 22:58:53)
      • それな - 名無しさん (2023-06-07 23:32:31)
      • ずっとそうだよね、基本火力盛って速攻が強い。 まあ耐久強くしすぎると全部それで良くなるから難しいんだろうけど - 名無しさん (2023-06-08 01:13:58)
        • 体感だけど最近高難易度も手持ちに加えて宝具2〜からが楽にクリアできるボーダーラインになった印象 - 名無しさん (2023-06-08 01:25:13)
          • それは元からでしょ。最近はむしろ聖杯前提か、あるいはガチガチなギミック縛りで戦力というよりはギミックに対応できる能力が必要みたいにシフトしてった感じじゃないかな - 名無しさん (2023-06-08 01:48:29)
            • というより、ギミック自体に対応できる鯖は割と多いけど、結局後一歩手数が足りない状況を火力で解決するしかないってシチュが増えた印象。 - 名無しさん (2023-06-08 12:15:10)
    • 強くなっていく敵に対抗するために強化するんだろ - 名無しさん (2023-06-07 23:50:20)
      • つまり毎日ログインして強化していくガチ勢以外は切り捨てるということか - 名無しさん (2023-06-08 02:05:27)
        • ガチ勢以外は霊脈石使えってことじゃね - 名無しさん (2023-06-08 08:34:12)
    • クラススコアは見る感じ育成のエンドコンテンツ感ある要素だけど、これ以上エンドコンテンツ前提の仕様に近づくのは正直勘弁よね…悪い意味でのインフレの形にも繋がりかねないし - 名無しさん (2023-06-08 01:46:11)
      • 今でもキャストリアとオベロンは正直やりすぎと思ってる。案の定最後のテスカ戦が粛清防御ないとキツイことになってるし。 - 名無しさん (2023-06-08 02:09:16)
        • サポの - 名無しさん (2023-06-08 10:26:31)
          • ミス - 名無しさん (2023-06-08 10:27:23)
  • とりあえず一気受け取りしたらなにか上限に引っかかったようだけど何が受け取れなかったのか分からない... - 名無しさん (2023-06-08 00:03:38)
    • QPじゃね? - 名無しさん (2023-06-08 00:07:54)
      • それかも。今まで溢れるままだったけどQPでもお知らせストップしてくれるようになったんだなぁ - 名無しさん (2023-06-08 00:14:10)
        • というか、こんなばら撒くだったらいい加減にQP上限解放せーよと。今回のBOXまったくやる気でなかった一因だわ、QP所持上限。そもそもクラススコアの1クラス全開放に3億QP必要らしいのに、上限が2億なのまじで意味が分からん。 - 名無しさん (2023-06-08 00:38:31)
          • 実際に上限まで稼いだことなどないのが一発でばれるレス - 名無しさん (2023-06-08 00:57:02)
          • 20億だよ - 名無しさん (2023-06-08 01:01:07)
          • 上限2億とか今回の配布分すら受け取れないじゃないか - 名無しさん (2023-06-08 01:02:40)
            • 星5のスキルを3つレベル10にしたらほぼなくなるな・・・ - 名無しさん (2023-06-08 01:36:58)
          • 上限20億なのはシステム的に扱える数字の限界とかじゃないっけ、あんま詳しくは知らんけど - 名無しさん (2023-06-08 01:40:53)
          • 20億だろ、ちなみに32bitの最大値が21億だからもう増やせません - 名無しさん (2023-06-08 02:01:44)
            • 桁減らせば解決だな - 名無しさん (2023-06-08 02:58:53)
              • 下3桁分デノミして上に足せば解決ではあるが絶対やらんな - 名無しさん (2023-06-08 12:28:15)
                • 上限20億だけど宝物庫超級でもボックス1箱でも5万QPしか貰えないみたいな形に修正するって事か? あまり意義を感じないな - 名無しさん (2023-06-08 13:27:16)
                  • 当たり前だけど使用量も減る話だぞ - 名無しさん (2023-06-08 14:35:56)
              • 桁減ると印象がなあ - 名無しさん (2023-06-08 16:42:12)
          • こんな恥ずかしいコメント久しぶりに見た - 名無しさん (2023-06-08 10:23:47)
          • 残念だったね~。3億と言う数値を書かなければ20億の0を打ち損じた、LV120の完全体(足跡含む)にするのに10億以上かかるから、推し鯖実装に備えると上限20では全然足りない!って事 とか弁解できたのにねw - 名無しさん (2023-06-08 12:38:12)
  • 人理「(今回のPUを見て)ちょっと運営くん?」 - 名無しさん (2023-06-08 00:21:47)
    • EXクラス濫用を自己正当化するための行程だから忌避したらむしろ詰むやろ - 名無しさん (2023-06-08 00:52:23)
    • 今回改めて自分たちが勝手に遠慮してる状態だと説明されたのにまだ人理側の阻害だと思ってるのか - 名無しさん (2023-06-08 02:02:41)
      • マジで教えて欲しいんだけどそれ何処の会話? - 名無しさん (2023-06-08 12:17:15)
        • 「正常な人理保障を我々が弾いている」と0でロリンチが言って居るね。ロリンチがの発言が全部物語の真実とは限らないので、人理側の阻害説自体を否定する根拠にはならないけど、木主のような煽りもどーかとは思うわ - 名無しさん (2023-06-08 12:43:09)
          • エクストラクラスが存在するのが悪いんではなくて、エクストラクラスが存在するべき理由を考えろという話だとは出てたけどね - 名無しさん (2023-06-08 13:02:28)
            • 現在進行形のシナリオで登場人物の推測や意見だから、文面通りに捉えるもよし、裏があると考えるもよし。どっちもアリと言うだけの話だろ - 名無しさん (2023-06-08 13:34:57)
          • ノウムカルデアと異星の神はどちらも汎人類史の側に立っていて、人理ってのはそれを成立させているとされる共通認識みたいなもんでしかない。ノウムカルデアが人理に背こうとしているわけでもなければそれを理由に敵対している陣営が存在するわけでもないよ。なんとなくイメージごっちゃにしてる人がいそうだけど抑止力みたいな特定の指向性を持った強大な力とかそういうものでもない - 名無しさん (2023-06-08 13:33:02)
            • ネタを敢えて説明するけど、今までカルデア側に一応あった筈の継続した汎人類史としての建前が無くなって勝手に裏切られたみたいになってるのと、唐突に登場して説明してくれるカルデアの者さん、人理の意向を無視してexクラス召喚しまくるカルデアなどの状況を擬人化しただけなので… - 名無しさん (2023-06-08 14:46:09)
              • 人理そのものに意向なんかないよ。ノウムカルデア側が勝手にEX濫用してきた自分たちを異物判定してるだけで。じゃなきゃ壁の外で折り合い付けてきました~って言っても何の解決にもならんでしょ - 名無しさん (2023-06-08 16:17:46)
                • 我々が弾いている=自分達の意志で弾いているでは無くない?自分達が異聞帯になったとか、人理力で負けてるので干渉できなくなったって感じだと解釈してる - 名無しさん (2023-06-08 19:46:09)
                  • EX濫用で人理力(?)が下がった説は ①いうてカルデアスもEXクラス濫用してるよね(使途) ②オーディールコールで無自覚な罪の清算をして人理力が何故回復するのか まだ全貌が明らかになってないからとかそういう次元でなく整合性が全く取れない - 名無しさん (2023-06-08 21:39:02)
                  • 否定する根拠が気になる - 名無しさん (2023-06-08 21:51:46)
  • クラススコアの強化内容が全クラス同じで解放素材も厳しく制限掛けられるってなると、ますますバサカ環境後押しになりそうだけどどうなんだろな。強化内容もほぼ攻撃関係だし。 - 名無しさん (2023-06-08 02:19:27)
    • 降の混成増えるんじゃね、バサカ止めるにはそれだけでいい。 だからティアマトとかククルカンとかあの辺の価値が上がりそうだと思ってる - 名無しさん (2023-06-08 03:29:18)
    • 廃課金廃プレイだと、推し優先の人も一定数居ると思う。中堅位の人のバサカ依存を全否定するのは流石にやらないだろうし、廃課金廃プレイの狂推しが一番得するのはどうしようもないかと 降混ざりで後は対策 - 名無しさん (2023-06-08 09:46:36)
    • もう防御力とか回復とか出番がなく、無敵が切れないうちに殴り倒すゲームになってるからなあ。始めたての頃は狂の脆さに難儀してたけど - 名無しさん (2023-06-08 10:17:49)
    • 性能度外視で特定のキャラが好きな人は沢山いるだろうけど、特定のクラスが好きな人ってちょっといなさそうだからな。効率で考えるとモルガン伊吹金時辺りがいる狂か最近の強エクストラクラスで周回効率上げるよなっていう - 名無しさん (2023-06-08 11:30:34)
  • 術や殺の悲しい仕様を埋めるシステムではなかったか… - 名無しさん (2023-06-08 04:07:17)
    • スコア育成は時間がかかりすぎるから、そういう基礎調整は別でやってくれないと困る - 名無しさん (2023-06-08 05:06:21)
      • 別でやる気があるならとっくにやってるだろうから今回に一縷の望みをかけていたんじゃね - 名無しさん (2023-06-08 08:33:13)
      • たしかに。クラススコアの遅さなら、「それならわざわざ術殺伸ばさないで他に振るわ」になるしな結局 - 名無しさん (2023-06-08 12:45:30)
    • カード性能宝具威力上げても元が下方修正くらってるからなあ。この仕様で殺術強化する奴が何れだけいるのかと。殺術は上昇率高くして欲しかったが、調整の可能性があるかもと喜ぶべきか。 - 名無しさん (2023-06-08 07:58:17)
      • 最終ダメージの伸び率なら槍だけど汎用性的に狂を選ぶ人が多いだろうしそこはあんまり関係ない気もする。理屈度外視で推しがいるクラスを選ぶ人も一定数いるんじゃね。まあ槍はメリュがいるから汎用性を鑑みても候補になるけど - 名無しさん (2023-06-08 09:10:30)
      • キャスニキ完全体が5積周回ではかなり便利だから、完全無課金とかの人ならむしろ優先する場合もあるんじゃない? - 名無しさん (2023-06-08 09:42:19)
        • というか、サブ垢がキャスニキ過労死環境で術から解放しているだけなんだが - 名無しさん (2023-06-08 09:47:27)
  • クラススコア実装でのばらまき本当にすごい量の資材だな…(QP5億以上+星4フォウ合わせて400弱+星3フォウ合わせて800以上+足跡400近く+マナプリ7000以上+レアプリ100個+聖杯15個相当以上+夢火30程度+星砂300個) - 名無しさん (2023-06-08 12:52:06)
    • 金フォウと足跡の投入先に困る。tier1no推しはとっくに終わってるが - 名無しさん (2023-06-08 12:53:26)
      • ポスマスにまとめて入れられるからしばらくは受け取らなくてもいいんじゃない?なんならミッション受け取りも置いておけば期限も気にする必要はないわけだし。今は全然様子見でいいと思う - 名無しさん (2023-06-08 12:59:01)
        • ポスマスとは - 名無しさん (2023-06-08 15:15:39)
    • ボックス直後でフォウもQPも受け取れなくて困る - 名無しさん (2023-06-08 12:59:07)
    • あと今回ミッション追加(トーチ取得)で使わないキャラの育成も必要になるから、極限まで極めようとするとまじでとんでもない量の材料と金が必要になったのね。 - 名無しさん (2023-06-08 12:59:59)
      • まぁ、引いたキャラをLV1放置している人以外は、2部7章まで付く頃には大体クリアできると思う。LV2500も配布と☆3以下で1/3~1/2はクリアできるし、スキルに関してはスキル4止めやアペンドも加算されるからもっと楽。 - 名無しさん (2023-06-08 13:23:39)
        • メインの進捗は関係ないでしょ その気になれば新規が1~2か月で最新章まで追いつけちゃうし - 名無しさん (2023-06-08 14:30:38)
          • その1.2ヶ月で入手した鯖全部をLV上げしておけば良いだけだろ、ORT総力戦とかもあり対策は必要なんだから。限定の強キャラ出る迄回さないとかのその人の都合は流石に無視しているけど - 名無しさん (2023-06-08 14:35:50)
            • ORTって対策必要な程強かったっけ?マシュでほぼ倒せた気がするが - 名無しさん (2023-06-08 15:53:35)
  • オーディルコールは、エリちゃんをドラコ―でワンパンしてればOK? - 名無しさん (2023-06-08 13:02:53)
    • 貝殻、羽、氷、火薬、QPが全部要らない人はそうだね - 名無しさん (2023-06-08 13:09:27)
      • 今QP足らん奴はおらんやろ~ - 名無しさん (2023-06-08 14:34:37)
        • 溜まった種火でLV120まで上げれば3億位直ぐになくなるだろ - 名無しさん (2023-06-08 14:39:19)
          • 箱イベの直後で3億貰って使い切ったは早過ぎると思う、箱イベ前だって山ほど暇な期間あったのに - 名無しさん (2023-06-08 14:59:20)
            • 使い切ったなんて誰も言ってねーだろw 3億位は直ぐに無くなるんだから、その使った分のQPは補充する目的でQPは幾らでも必要だろ - 名無しさん (2023-06-08 15:18:32)
              • 伝承も夢火も配られたんだから、スキル9止めの解放、夢火温存で止めていた絆の解放など今の時点でQPがカンストして減らない方がレアだと俺は思う - 名無しさん (2023-06-08 15:19:55)
                • 横だが個人差大きい話だから足らん奴云々に同意はしないけど、去年の大量配布でもまだ9止めしてるのは伝承が足りないじゃなくそもそも使わないから放置してるのばかりだし、絆は可能な限り分散させてるから夢火余ってるし現状QPは溢れてるわ - 名無しさん (2023-06-08 16:49:21)
                  • 獣の足跡で10億飛んだっ - 名無しさん (2023-06-09 02:18:08)
    • エリちゃんエリアはドロップゲロマズだから速度気にするなら、かな。個人的にはQPのとこが無難かなとは思ってるけど、絆も多いから稼ぎたい奴入れられるところ、稼ぎたくない奴を入れなくていいところ選ぶとかってのもアリかもしれない。 - 名無しさん (2023-06-08 14:00:07)
      • 2, - 名無しさん (2023-06-08 15:37:51)
        • すまないエンターミス。2,3か月後に来るだろう水着鯖に備えて貝殻落ちるところを回ってるわ。3-3-3だからシンプルなAシステム周回ができるのもGood。 - 名無しさん (2023-06-08 15:41:05)
          • まあそこ安定よね - 名無しさん (2023-06-08 16:51:41)
    • 絆もEXPも全部美味しいし、一日3回ペースと考えるとシステムワンパンとか勿体ない気もするな - 名無しさん (2023-06-08 14:04:28)
    • 西アメリカのコインがDR80?っぽいから即死パで回る予定。自分は絆Pの方が欲しいからTT借りるけど、ここの為にベラリザ道満が流行る気がする - 名無しさん (2023-06-08 15:37:02)
    • コスト空くからって理由だけでオブリチニキ即死させてるわ。絆礼装5積みなのがネック - 名無しさん (2023-06-08 19:54:09)
  • 微課金の自分には宝具威力UPまでは無理なんで全クラス令呪時攻防10%2つ取るわ。これだけでもかなり戦力上がるし。 - 名無しさん (2023-06-08 13:37:37)
    • それって礼装の強化じゃなくて令呪でNP100%とかコンテした時って事だよね?結構微妙な気がするんだが - 名無しさん (2023-06-08 14:34:28)
  • LV2000は簡単だけど絆170はキツイな - 名無しさん (2023-06-08 16:33:58)
    • それどっちも最終じゃなく中途ミッションじゃね? 手持ち全レベルマでも合計Lv2500は騎殺狂が残った、絆200は全クラス達成してたわ - 名無しさん (2023-06-08 16:57:01)
      • レベル2500、スキル350、絆200で最終やね - 名無しさん (2023-06-08 17:39:50)
  • 今のままの仕様だとイベント中でも1日につきAP120はオーディールコールに持ってかれることになるからポッドの所持上限100くらいにはして貰えませんかねぇ…流石に9は少なすぎ - 名無しさん (2023-06-08 17:26:59)
    • ログイン促すにしても冷静に考えてこれはヤバいよな。奏章実装と同時に緩和してくれないと困る - 名無しさん (2023-06-08 19:58:20)
    • 自然回復で報酬大体回収出来てたのがどれ位厳しくなるかもどうなるか。何にせよ所持上限はもうちょっと余裕欲しいわね - 名無しさん (2023-06-08 20:05:27)
      • 90++を絆増加礼装の自然回復で大体回収できてたのがイベ礼装に変える程度で済むならまあポッドクエの絆美味しいから悪くはないかも? - 名無しさん (2023-06-08 20:23:04)
    • イベント2週で終わると仮定しても50くらいは欲しい - 名無しさん (2023-06-08 20:20:09)
      • イベ期間中に配布されるリンゴで1日3周とか賄えるんじゃね? - 名無しさん (2023-06-09 11:12:52)
  • ぬぉー海の底高難度めんどいな。マーマン残したら毎ターンフルチャぶっぱされるし、かと言って90万ゲージ持ちな上タゲ取り全体宝具耐性撒きヤドカリもいるし - 名無しさん (2023-06-08 17:57:24)
    • 適当に石割ってクリアしたけど即死使うんじゃないかと思った - 名無しさん (2023-06-08 19:23:05)
    • 黒聖杯水着伊吹(宝具)で宝具連打してたら終わったから - 名無しさん (2023-06-08 20:55:07)
      • ミス。宝具2no - 名無しさん (2023-06-08 20:55:25)
        • 落ち着け - 名無しさん (2023-06-08 21:52:18)
    • 試行錯誤の末、フレンドのくっそ強化されてるオルジュナ接待したら一瞬で終わったわ。結局火力でギミック壊すのが手っ取り早いっていう…。 - 名無しさん (2023-06-09 00:18:13)
      • ただで借りてるから手っ取り早く感じられるだけでフレンドはゲーム内外でそれ相応のリソース割いてるんだろうけどね - 名無しさん (2023-06-09 09:40:41)
        • それを気にする意味がわからんわ - 名無しさん (2023-06-09 10:33:54)
        • そんなの気にしてたら120でアペンドスキル解放済みの宝具5モルガンとか使えない - 名無しさん (2023-06-09 11:38:22)
          • いや借りるの遠慮しろとか言ってるわけではないよ。自分で用意するの考えたらコスパは悪いから手っ取り早いかというとそうでもないぞってだけ - 名無しさん (2023-06-09 12:49:51)
            • 簡単に借りられたら悔しいじゃないですかとかいっての?まじで? - 名無しさん (2023-06-09 19:38:53)
              • 横だけど曲解甚だしいわ - 名無しさん (2023-06-09 19:47:38)
              • 言ってないよ(笑)まじで(笑) - 名無しさん (2023-06-09 19:55:04)
    • 色々コメントてんきゅー。どうせ普段使いしないし令呪も切ってゴリ押すか…… - 名無しさん (2023-06-09 12:10:10)
  • 周年どうするんだろうなー(大量の配布見ながら) - 名無しさん (2023-06-08 20:03:10)
    • スキルレベルでの報酬は今年の周年でやると思っていたよ - 名無しさん (2023-06-08 20:10:07)
      • 新しくミッション生やすんじゃなくて既存の石報酬を増やすとかかもしれんね、幕間や強化クエの報酬増やした時みたいな - 名無しさん (2023-06-08 20:48:29)
        • 聖杯転輪の数(☆5LV100で5回、LV120で15回って感じ)で聖杯40個使った位までに報酬出すとかもあるかも知れないね - 名無しさん (2023-06-08 21:04:23)
    • とりあえずレベル150は解放だろうな - 名無しさん (2023-06-08 20:28:12)
      • レベル150について1つ思うのは、コインどうすんの?ってところよな...☆5鯖の場合宝具6でアペンド全解放、レベル120って一応はまとまっている感があるけど、150解放だと収集つかなくなるんじゃないかなと。もしくは別の解放アイテムが実装されるのかもしれないが - 名無しさん (2023-06-08 20:42:15)
        • 宝具LV6の時点で纏まって無いだろ・・・宝具LV5絆15で660枚と言うなら纏まっていると言うのも理解できるけど。なので8体引けでも良いとは思う、絆LV12以上でLV130、絆14でLV150解放とかにシフトしても良いとは思うが、推し鯖完全体にするのに1万周必要とかも引いたばかりの人には苦行過ぎるので、マネーで解決でも良いかと。 - 名無しさん (2023-06-08 21:02:15)
          • 個人的には、LV120以上は1機しか作れない再推しシステムとかでも良いかなとは思って居る。LV120まで戻す事で別鯖をLV150にする事は可能(QPと種火は戻ってこない)とすれば、新キャラに乗り換えとか対策にもなるし・・・無いだろうけど - 名無しさん (2023-06-08 21:07:56)
          • 宝具6が半端という点については絆20まで開放されて宝具5でも到達可能になるんじゃないかな? Lv120以上はコインとは別の要素で開放、ついでに明らかな枠の余白にアペンド4と5も設置されてそれも新要素で開放だったりして - 名無しさん (2023-06-08 21:55:40)
            • そういやアペンド3から右の空白とかいまだに放置だもんな。そろそろアペンド4,5が追加されてキャラ固有能力だったりするかもねぇ。 - 名無しさん (2023-06-09 03:20:17)
              • アペンド4と5ありそうだからアペンド2も開けてない - 名無しさん (2023-06-09 04:30:02)
            • 宝具LV5で450枚、絆20まで上げて280枚で合計730枚。アペンド3種で360枚、LV150までで750枚で合計1110枚。 絆16以上はコインが50枚貰えるとか、LV121以上はコインが5枚とかになればあるかも知れないけど、やっぱり丁度良いと言う話に結び付けるには弱い気もするわ - 名無しさん (2023-06-09 10:39:41)
              • いやだからLv120以上は開放されてもコインとは別の要素だと思うって言ってるじゃん、ちょうどいいのは宝具5でもLv120とアペ3種開放可能になるってことよ - 名無しさん (2023-06-09 12:05:46)
          • 聖杯転輪で基礎Lv100以上に使えるLv+20アイテムとかが良いかな。で、基礎Lv120に使うと追加で+10される。これで最大Lv150の完成だ。絆は浅く広くで遊んでるので勘弁してくれ。 - 名無しさん (2023-06-08 22:03:25)
    • まあ今回どばっと配布のあったエクストラミッションに石の配布はなかったし、そこに石追加でも十分なんじゃないかね。何だかんだまだまだ石を実質的に配れる要素はあるよ - 名無しさん (2023-06-09 00:28:05)
  • 効果量ショボと思いきや全部開放するとカードバフ20%宝具10%で、該当クラスの鯖全ての宝具威力が30%向上だからヤバイな。 - 名無しさん (2023-06-08 22:43:43)
  • だいぶ前にマシュのマスミ、2023.1のボイス1が出ないって書き込んだ者だけど。やっとL7クリアしてオーディールコール始めた後に確認したら、欠けてたマスミボイス生えてた。L7進行中、具体的には16節クリア後に確認した時は生えてなかったから、L7クリアかオーディールのOP後が条件なんじゃないかな。前に相談に乗ってくれた人たち、改めてさんきゅな。 - 名無しさん (2023-06-09 02:47:35)
  • クラススコアのミッション、EX2種も同じ内容だと大分キツイ気がするけど調整入るのかな - 名無しさん (2023-06-09 03:03:34)
    • 数が少ない以上流石に調整されるんじゃね。エクストラだと低レアも少ないしな - 名無しさん (2023-06-09 10:46:58)
    • 既に実装されて数値調整されてない?<クラススコア用のミッション マスターミッションと同じ内容だし - 名無しさん (2023-06-09 10:49:40)
  • 7章急いで進めてるんだけどORT戦重くない?攻略サイトに重いと書いてあるから覚悟してたけど落ちるほど重いとは思わなかった。PC版リリースしてくれあ。 - 名無しさん (2023-06-09 08:20:32)
    • ガチャ我慢して端末課金しろ。分割払いなら月数千円で最新端末買えるだろ - 名無しさん (2023-06-09 08:35:46)
      • あの重さは端末性能どうこうの問題じゃないと思うぞ。そら最新スマホなら多少はましになるだろうが。一時でしかないORT戦の重さのために買い替えるのってアホらしくない? - 名無しさん (2023-06-09 10:50:52)
        • 2018年のXperiaでも落ちるまでは行かないので、頻繁に落ちるなら端末の問題もあるとは思う。低解像度・標準描写にして無理なら端末課金もオススメかと思うわ - 名無しさん (2023-06-09 11:11:39)
        • いや端末性能どうこうだぞ。xperia1III(ちょうど二年前のやつ)でぬるぬるだったし - 名無しさん (2023-06-09 12:01:47)
          • 5IIでちょっと重い程度だったから最新のミドルあたりで充分だろうしな - 名無しさん (2023-06-09 12:08:38)
          • 20年のエクスペリアでOrt何戦かやると高熱化してロード遅くなってたし、大体そんなもんのんじゃないかと思ってたけど違うんか。他も似たような書き込み多かったから端末性能以前にort戦のゲーム側最適化設定しきれてないから異常に重いと思ってたが。 - 名無しさん (2023-06-09 12:52:34)
            • あのへんが普段と比べて数段重かったのは歴然たる事実だよ。落ちるほどかといわれるとそれはおま環 - 名無しさん (2023-06-09 13:16:22)
            • xperiaと一言でいっても1か5かでスペック雲泥の差なんだすまない - 名無しさん (2023-06-09 18:43:38)
              • 1か10かじゃね? - 名無しさん (2023-06-09 19:08:59)
                • 10とaceはソシャゲ遊ぶ人が買うもんじゃないだろ、安物買いのなんとやらってやつ - 名無しさん (2023-06-09 19:25:12)
                  • いやそれは当然だけど1と5にほぼ差なくね?ってことよ - 名無しさん (2023-06-09 19:42:06)
                    • 1と5はグラフィック(動画)処理能力と内部容量とメモリなんで3Dぐりぐり動かすゲームとかだと顕著に差はでる。ORT戦はFGOにしては珍しくそういう3D動かす所なんで1と5でも大分違う - 名無しさん (2023-06-09 20:21:02)
                      • 雲泥や顕著なんて表現するほどかなあ…… - 名無しさん (2023-06-09 20:26:35)
                        • 雲泥というのは表現として難しいが、顕著というのは「目に見えて明らか」という意味なんで、5だと明らかにカクつくのが1だと全くなくなるんで「目に見えて差が分かる=顕著」というのは間違いとは言えない - 名無しさん (2023-06-09 20:33:48)
                          • じゃあどれくらい差があるかは知らんけど顕著はとりあえず疑問視しないでおくわ、んで雲泥は? - 名無しさん (2023-06-10 00:26:43)
                            • 知らんよ言ったやつに聞けよ - 名無しさん (2023-06-10 00:37:17)
                              • アッハイ - 名無しさん (2023-06-10 00:53:33)
                            • 自分が良いスペックと思って買ったのをバカにされて悔しかったというのはよく伝わった - 名無しさん (2023-06-10 13:36:15)
                              • すまんな横からと書かなかったせいで陳腐な煽り文を書かせてしまったようだ - 名無しさん (2023-06-10 18:26:02)
                                • 横とは? - 名無しさん (2023-06-10 21:41:18)
                  • ORT戦でそういう話題が各所で立ち上がる程度に居ると思うぞ。そもハイクラスモデル買う人自体、自覚あるタイプのヘビーユーザーだと思う。 - 名無しさん (2023-06-09 19:55:44)
        • 落ちるのが端末性能の問題なのと、でもその為に買い替えるのアホらしいよねってのは別に矛盾しないやろ - 名無しさん (2023-06-09 12:08:21)
        • これは恥ずかしいww ぺリア1MK3でぬるぬるだよ - 名無しさん (2023-06-09 13:29:34)
    • 端末課金は様子見したいっていうならアプリ入れなおしでも改善したりするよ - 名無しさん (2023-06-09 11:38:07)
      • ストレージ余裕持たせるだけでも案外軽くなったりね - 名無しさん (2023-06-09 12:11:38)
    • 自己責任でbluestacksとか使え - 名無しさん (2023-06-09 11:40:47)
    • (中華端末で普通にクリアしたなー) - 名無しさん (2023-06-09 20:30:41)
    • 7年使ってるgalaxyだと無理だったわ。つい先日端末自体がお亡くなりになったが - 名無しさん (2023-06-09 21:24:35)

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最終更新:2023年06月17日 19:23