クリア条件:ラスボスを倒す
開始時間:2007/08/24(金) 02:53:36.14
終了時間:2007/08/24(金) 17:20:38.33
開始時間:2007/08/24(金) 02:53:36.14
終了時間:2007/08/24(金) 17:20:38.33
音楽がとても良く、ミネルバトンサーガに比べて重厚なストーリーを味わえます。
前作の傭兵システムがさらに進化し、偶像システムができ、ますます戦術が広がりました。
前作と違って戦闘が普通のRPG風になり、仲間ちゃんとしる!っていう、いらつくことも起きなくなりました。
ダンジョンも前作と違ってMじゃなくても楽しめる難易度。
宝箱を開ける瞬間はいつもwktk。
前作の傭兵システムがさらに進化し、偶像システムができ、ますます戦術が広がりました。
前作と違って戦闘が普通のRPG風になり、仲間ちゃんとしる!っていう、いらつくことも起きなくなりました。
ダンジョンも前作と違ってMじゃなくても楽しめる難易度。
宝箱を開ける瞬間はいつもwktk。
↑まあミネルバトンに比べて普通のRPGになったぶん凡庸になっただけで、
ksgってほどひどくもない・・・と思うYO
ksgってほどひどくもない・・・と思うYO
この無難なゲームをksg呼ばわりはねーよwww
フィールド移動時 | 戦闘中 | |
方向ボタン | カーソル、ユニットの移動 | コマンドカーソルの移動 |
Aボタン | 決定 | 決定 |
Bボタン | キャンセル。コマンドウィンドウを閉じる。 | キャンセル。前の人のコマンド選択に戻す |
魔法
名称 | 効果 |
メジ~、メタメジ~ | HP回復(単/全) |
リポル、メタリポル | 毒治療(単/全) |
ハーン | 蘇生 |
バシル、バシラ | 攻撃(単) |
ファボル、ファボラ | 攻撃(単) |
トルネ、トルネラ | 攻撃(単) |
メタバシル、メタファイ、タイフーン | 攻撃(全) |
ポゾ、メタポゾ | 毒(単/全) |
コルマ、メタコルマ | 眠り(単/全) |
リタム | 攻撃力上昇(単) |
ポアン、メタポアン | 防御力上昇(単/全) |
マハル、メタマハル | 魔法無効化(単/全) |
ポポイ | 逃走 |
タスコラ | ダンジョン脱出 |
ラムーン | 訪問済の街にワープ |
15時間で終わってますが、迷った時間と仮眠をとった時間をぬけば
10時間切れるのでお手軽なゲームです。
傭兵、神像の育成もやればもう少し遊べるのですが今回は速度優先でやりました。
どうでもいいことですが、ファミクリにEDあげたのも私だったりw
1,2とあわせても20時間ぐらいでおわるのでお手軽にRPGやりたいときはお勧めです
10時間切れるのでお手軽なゲームです。
傭兵、神像の育成もやればもう少し遊べるのですが今回は速度優先でやりました。
どうでもいいことですが、ファミクリにEDあげたのも私だったりw
1,2とあわせても20時間ぐらいでおわるのでお手軽にRPGやりたいときはお勧めです
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