「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ

プロ野球ファミリースタジアム’88

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匿名ユーザー

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クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
開始時間:2008/07/11(金) 00:54:22.66
終了時間:2008/07/11(金) 04:30:11.75

概要

発売 88年12月
メーカー ナムコ
ジャンル スポーツ

ファミスタシリーズ第3作。

ゲーム内容はおろかパッケージまで 初代 のコピペだった '87年度版 とは違い、
今回は新システムやグラフィックの追加など、かなりの変更が加わった。
レールウェイズとフーズフーズも分割され、ついにセ・パ12球団体制に。

本作から選手名は肖像権などの関係で
"きよすく"、"ほ゜んち"などのなんちゃって状態になってしまった。

打高投低の初代 → 投高打低の'87と前2作はかなり両極端のバランスだったが、
本作は両者の中間でやや打撃有利程度の穏当な調整となっている。

追加システムについて

試合中の操作は初代+αなので基本操作は げーむのせつめいしょ(仮) を参照。

■チームエディット
  • 1チーム全員の名前とパラメータを自由に設定可能
  • ボーナスポイントを好きな選手に割り振るイメージ
  • パラメータ毎にポイントの総量が限られているのでドリームチームは作れません
    • 例:ポイント残量ゼロで打率を上げたいなら、他の誰かの打率を減らさないとダメ
勝ちに行くなら捨てキャラと勝負キャラを分けるのがセオリーでしょう
セーブがないので結局はお遊び機能かと

■試合前の追加要素
  • タイトル画面でモードセレクトを1周させる毎にハンデの切り替えができる
    • ひいきされた側は全打者が絶好調状態になります
  • 球場を形状の異なる4種類から選べるようになった
  • スタメンの打順が変更可能に

■試合中の追加要素
  • 絶好調状態…バットをくるくる回してる打者は長打力がUP
    • スタメン野手の内からランダムで2人が選ばれます
    • 7回の表裏は全打者が絶好調になります
  • エラー…打球のダイレクトキャッチ時に一定確立で発生(回避策は多分なし)
  • ファインプレー…守備時に十字キー+Aでダイビングキャッチ(外すと隙多し)

Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ

ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています

■野手(スタメン)
ゲーム中の名前 本来の名前 登場作品
ひ゜の ピノ トイポップ
とまり 泊博士 オーダイン
たろすけ たろすけ 妖怪道中記
は゜つく パックマン パックマン
あむる アムル ドラゴンスピリット
りゆうひ゛ 劉備 三国志 中原の覇者
りようま 龍馬くん 龍馬くん ※
かけ゛きよ 景清 源平討魔伝
※当時のナムコが発売していたエモーショナルトイ(電子玩具)
参考 http://gk.q-q-q-q.com/mt/archives/000030.html

■野手(代打)
ゲーム中の名前 本来の名前 登場作品
へ゛らほう ベラボーマン 超絶倫人ベラボーマン
わき゛やん ワギャン ワギャン ※
さんと゛ら サンドラ ワルキューレの冒険
ふ゛んふん ぶんぶん ファミリーテニス
ワギャンランドの原点となった業務用エレメカ
参考(PDF) http://www.bandainamcogames.co.jp/gallery/namcoden/pdf/namcoden03.pdf

■投手
ゲーム中の名前 本来の名前 登場作品
らつふ゜ ファイナルラップ ファイナルラップ
あさると アサルト アサルト
あるは゛と アルバトロス ローリングサンダー
りつく リック スプラッターハウス
せ゛ひうす ゼビウス ゼビウス
きやらはち ギャラガ'88 ギャラガ'88




安価で決めた阪神で優勝 
ちなみに相当難易度高い 控えの「ばあむ」をさっさと出せば打線はそこそこだが
投手は「きいろ」が打たれたら実質上敗戦
添付ファイル