クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
開始時間:2008/07/11(金) 00:54:22.66
終了時間:2008/07/11(金) 04:30:11.75
開始時間:2008/07/11(金) 00:54:22.66
終了時間:2008/07/11(金) 04:30:11.75
概要
発売 | 88年12月 |
メーカー | ナムコ |
ジャンル | スポーツ |
ファミスタシリーズ第3作。
ゲーム内容はおろかパッケージまで
初代
のコピペだった
'87年度版
とは違い、
今回は新システムやグラフィックの追加など、かなりの変更が加わった。
レールウェイズとフーズフーズも分割され、ついにセ・パ12球団体制に。
今回は新システムやグラフィックの追加など、かなりの変更が加わった。
レールウェイズとフーズフーズも分割され、ついにセ・パ12球団体制に。
本作から選手名は肖像権などの関係で
"きよすく"、"ほ゜んち"などのなんちゃって状態になってしまった。
"きよすく"、"ほ゜んち"などのなんちゃって状態になってしまった。
打高投低の初代 → 投高打低の'87と前2作はかなり両極端のバランスだったが、
本作は両者の中間でやや打撃有利程度の穏当な調整となっている。
本作は両者の中間でやや打撃有利程度の穏当な調整となっている。
追加システムについて
試合中の操作は初代+αなので基本操作は
げーむのせつめいしょ(仮)
を参照。
■チームエディット
- 1チーム全員の名前とパラメータを自由に設定可能
- ボーナスポイントを好きな選手に割り振るイメージ
- パラメータ毎にポイントの総量が限られているのでドリームチームは作れません
- 例:ポイント残量ゼロで打率を上げたいなら、他の誰かの打率を減らさないとダメ
勝ちに行くなら捨てキャラと勝負キャラを分けるのがセオリーでしょう
セーブがないので結局はお遊び機能かと
セーブがないので結局はお遊び機能かと
■試合前の追加要素
- タイトル画面でモードセレクトを1周させる毎にハンデの切り替えができる
- ひいきされた側は全打者が絶好調状態になります
- 球場を形状の異なる4種類から選べるようになった
- スタメンの打順が変更可能に
■試合中の追加要素
- 絶好調状態…バットをくるくる回してる打者は長打力がUP
- スタメン野手の内からランダムで2人が選ばれます
- 7回の表裏は全打者が絶好調になります
- エラー…打球のダイレクトキャッチ時に一定確立で発生(回避策は多分なし)
- ファインプレー…守備時に十字キー+Aでダイビングキャッチ(外すと隙多し)
Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ
ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています
■野手(スタメン)
ゲーム中の名前 | 本来の名前 | 登場作品 |
ひ゜の | ピノ | トイポップ |
とまり | 泊博士 | オーダイン |
たろすけ | たろすけ | 妖怪道中記 |
は゜つく | パックマン | パックマン |
あむる | アムル | ドラゴンスピリット |
りゆうひ゛ | 劉備 | 三国志 中原の覇者 |
りようま | 龍馬くん | 龍馬くん ※ |
かけ゛きよ | 景清 | 源平討魔伝 |
※当時のナムコが発売していたエモーショナルトイ(電子玩具)
参考 http://gk.q-q-q-q.com/mt/archives/000030.html
参考 http://gk.q-q-q-q.com/mt/archives/000030.html
■野手(代打)
ゲーム中の名前 | 本来の名前 | 登場作品 |
へ゛らほう | ベラボーマン | 超絶倫人ベラボーマン |
わき゛やん | ワギャン | ワギャン ※ |
さんと゛ら | サンドラ | ワルキューレの冒険 |
ふ゛んふん | ぶんぶん | ファミリーテニス |
※ワギャンランドの原点となった業務用エレメカ
参考(PDF) http://www.bandainamcogames.co.jp/gallery/namcoden/pdf/namcoden03.pdf
参考(PDF) http://www.bandainamcogames.co.jp/gallery/namcoden/pdf/namcoden03.pdf
■投手
ゲーム中の名前 | 本来の名前 | 登場作品 |
らつふ゜ | ファイナルラップ | ファイナルラップ |
あさると | アサルト | アサルト |
あるは゛と | アルバトロス | ローリングサンダー |
りつく | リック | スプラッターハウス |
せ゛ひうす | ゼビウス | ゼビウス |
きやらはち | ギャラガ'88 | ギャラガ'88 |
安価で決めた阪神で優勝
ちなみに相当難易度高い 控えの「ばあむ」をさっさと出せば打線はそこそこだが
投手は「きいろ」が打たれたら実質上敗戦
ちなみに相当難易度高い 控えの「ばあむ」をさっさと出せば打線はそこそこだが
投手は「きいろ」が打たれたら実質上敗戦

添付ファイル