1ターンの流れ

ゲームが開始されると、指令書の提出期限が設定されます。
その刻限までに全員の指令書が提出されると、コミットとして早く処理が開始されます。
刻限を過ぎても指令書が提出されていない場合、デフォルトの設定で処理がなされます。

※2回連続で指令書の提出がなされないと、戦意喪失・失踪とみなされゲームから排除されます。
失踪したマスターのサーヴァントは消滅し、所持アイテムはまとめて本拠地に安置されます。
本拠地の罠は全て解除されます。

以下が1ターンの大まかな処理の流れです。

指令書の提出

サーヴァント【移動】【探索】の処理

マスター【移動】【探索】の処理

サーヴァントとマスターの【索敵】の処理

マスター対サーヴァントが発生していないかを検出。
令呪でサーヴァントが呼び戻される処理があるか確認。

【行動】でアイテムやスキルが処理できるか確認。(ファスト処理)
本拠地でのサーヴァント回復を実施。

移動処理が確定したら、各所の戦闘を開始する。(「戦闘の流れ」参照)

最終的な移動が確定し、アイテムの獲得を行なう。

移動先での【行動】処理を確認。(ディレイ処理)

マスターのステータス回復処理。
絆レベルの増減など。

言峰神父より各マスターへ処理結果の報告。
更新されたマスターとサーヴァントのステータス、マップを送付。

言峰神父のTwitterにより、公の情報が公開される。
(どこで何のクラス同士の戦闘があったか、マスターの脱落、勝利者の決定など)

言峰神父より次の日のお知らせ。
(アイテムの配布や重要なイベントなど)

次の指令書刻限を告げる。
最終更新:2018年05月04日 17:51