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白夜12章 - (2015/10/21 (水) 10:24:37) のソース
&b(){白夜シナリオ} [[6章>白夜6章]] / [[7章>白夜7章]] / [[8章>白夜8章]] / [[9章>白夜9章]] / [[10章>白夜10章]] / [[11章>白夜11章]] / 12章 / [[13章>白夜13章]] / [[14章>白夜14章]] / [[15章>白夜15章]] / [[16章>白夜16章]] / [[17章>白夜17章]] / [[18章>白夜18章]] / [[19章>白夜19章]] [[20章>白夜20章]] / [[21章>白夜21章]] / [[22章>白夜22章]] / [[23章>白夜23章]] / [[24章>白夜24章]] / [[25章>白夜25章]] / [[26章>白夜26章]] / [[27章>白夜27章]] / [[終章>白夜終章]] / [[遭遇戦]] &b(){白夜外伝} [[サイゾウ]] / [[タクミ]] / [[リョウマ]] / [[ツバキ]] / [[アサマ]] / [[ヒナタ]] / [[ツクヨミ]] / [[ニシキ]] *シナリオ - 白夜王国・12章 楽園の再会 **基本情報 &b(){&u(){◆勝利条件:主人公突破}} 強制出撃キャラ:[[主人公]]、[[ニシキ]] 出撃数:12体 加入キャラ▼ ニシキ(妖狐,Lv14)…初期配置されている 入手アイテム▼ 竜の盾(宝箱) ハンマー、3000G(撃破時に入手) 竜脈:海を氷丘に変え、そこを移動できるようになる **敵部隊 |BGCOLOR(#e9e9d0):兵種|BGCOLOR(#e9e9d0):Lv|BGCOLOR(#e9e9d0):所持品|BGCOLOR(#e9e9d0):ドロップ品|BGCOLOR(#e9e9d0):備考| |ダークロード(ガロン)|Lv30|ベルヴェルク||| |アーマーナイト×6体|Lv10|鋼の槍 / 手槍||| |グレートナイト|Lv1|ハンマー|ハンマー|| |グレートナイト|Lv1|鋼の斧 / 手槍||| |ソシアルナイト×6体|Lv10|鋼の剣 / 手槍||| |ソシアルナイト|Lv10|鋼の槍 / 手槍||| |アクスファイター×4体|Lv10|鋼の斧 / 手槍||| |シーフ×6体|Lv11|鋼の弓||| |シーフ|Lv11|鉄の弓 / 3000G|3000G|| &b(){&u(){増援▼}} パラディン([[マークス]]) マーシナリー([[ラズワルド]]) ソシアルナイト(ピエリ) 4ターン目にマップの左上から出現する。 **備考 主人公の突破が勝利条件となるので、主人公を飛行ユニットの防陣の後衛にして移動効率を上げておくと良い。 しかし入手アイテムを考慮すると難しくなり、特に中央の宝箱は難易度次第で入手が難しくなる。 防御を固めたアイテム回収部隊を用意しておき、必要なアイテムを入手したらすぐに主人公を突破させよう。 アーマーキラーがあれば強力なアーマーナイトやグレートナイトを崩しやすくなるので、持ち込み推奨。 勝利条件の都合上、相手の戦力は非常に強力。特にガロンやマークスとは極力戦わないようにしたい。