システム - 竜脈と攻陣&防陣
マップ攻略中に利用出来る竜脈と、攻陣および防陣について。
竜脈
王族に該当するキャラのみが使用出来るシステム。
マップ上に存在する「竜脈」でコマンドを選択することでマップに様々な変化を生み出せる。
マップ上に存在する「竜脈」でコマンドを選択することでマップに様々な変化を生み出せる。

▲第3章の竜脈ポイント。発動させると橋が架かる。
◆竜脈
2章:風で瓦礫を吹き飛ばし、回復床に変える
3章:崩れた岩を復元させ、橋に変える
4章:炎で雪山を崩し、平地に変える
…etc
※竜脈が存在しないマップも複数存在する。
2章:風で瓦礫を吹き飛ばし、回復床に変える
3章:崩れた岩を復元させ、橋に変える
4章:炎で雪山を崩し、平地に変える
…etc
※竜脈が存在しないマップも複数存在する。
竜脈は戦況を左右し、マップによっては発動が勝利条件となっている場合もある。
王族のキャラは、少なくとも2,3人はしっかり育成しておこう。
王族のキャラは、少なくとも2,3人はしっかり育成しておこう。
攻陣
隣接する仲間が後衛として参加。攻撃の際に追撃を行うシステム。
- 前衛が防陣を組んでいる場合は攻陣が成立しない。
- 後衛が防陣や待機状態であっても攻陣は成立する。
- 追撃するキャラのダメージは通常の半分になるが、命中率や必殺率には影響しない。
- 隣接中はキャラの命中等がアップ。
- 隣接キャラが複数いる場合はL・Rで1人だけ選択する。
戦闘後、支援レベルが存在する組み合わせであれば仲が良くなる(ハートが出る)。
隣接しているキャラによって補正に違いがあるので、以下にリストアップ。
補正リスト
攻陣を組む相手との支援レベルで変化する。
キャラ毎に命中、回避、必殺、必殺回避のいずれかを組み合わせて補正が行われ、値が同じキャラも存在する。
※支援レベルがない相手でも「命中+10」の補正が行われる。
また、隣接するキャラが複数いる場合は攻陣相手の補正 + 他の隣接キャラの補正×0.4(切捨)で計算される。
キャラ毎に命中、回避、必殺、必殺回避のいずれかを組み合わせて補正が行われ、値が同じキャラも存在する。
※支援レベルがない相手でも「命中+10」の補正が行われる。
また、隣接するキャラが複数いる場合は攻陣相手の補正 + 他の隣接キャラの補正×0.4(切捨)で計算される。
| キャラ | 支援C | 支援B | 支援A | 支援S |
| 主人公 | キャラメイクで変化する | |||
| アクア,フェリシア アシュラ,アサマ |
命中+10 回避+5 |
命中+10 回避+5,必殺回避+5 |
命中+10 回避+10,必殺回避+5 |
命中+10 回避+15,必殺回避+10 |
| ジョーカー,リンカ カゲロウ,オーディン |
命中+10 必殺+3 |
命中+10 必殺+3,必殺回避+5 |
命中+10 必殺+6,必殺回避+5 |
命中+10 必殺+9,必殺回避+10 |
| スズカゼ,カザハナ ユウギリ |
命中+10 回避+5 |
命中+15 回避+5 |
命中+15 回避+10 |
命中+20 回避+15 |
| サイラス,ヒノカ ヒナタ,オボロ クリムゾン,ユキムラ カミラ,ルーナ,ピエリ ブノワ,フウガ |
命中+10 回避+5 |
命中+10 回避+5 必殺+3 |
命中+10 回避+5 必殺+3 必殺回避+5 |
命中+15 回避+5 必殺+6 必殺回避+5 |
| イザナ,オロチ,ハロルド | 命中+15 | 命中+15,回避+5 | 命中+20,回避+5 | 命中+30,回避+5 |
| モズメ,ツバキ ニシキ,エリーゼ ラスワルド,フランネル |
命中+10 必殺回避+5 |
命中+15 必殺回避+5 |
命中+15 必殺回避+10 |
命中+20 必殺回避+15 |
| サクラ,マークス | 命中+10 必殺回避+5 |
命中+15 必殺回避+5 |
命中+15 必殺回避+10 |
命中+15 必殺回避+20 |
| サイゾウ,エルフィ レオン |
命中+10 必殺+3 |
命中+10 必殺+3,必殺回避+5 |
命中+10 必殺+6,必殺回避+5 |
命中+10 必殺+12,必殺回避+5 |
| ツクヨミ,ニュクス | 命中+10 必殺+3 |
命中+10,回避+5 必殺+3 |
命中+10,回避+5 必殺+6 |
命中+10,回避+10 必殺+9 |
| セツナ,リョウマ ゼロ |
命中+10 回避+5 |
命中+10 回避+5,必殺+3 |
命中+10 回避+10,必殺+3 |
命中+10 回避+20,必殺+3 |
| タクミ,ベルカ シャーロッテ ギュンター,フローラ |
命中+10 必殺+3 |
命中+15 必殺+3 |
命中+15 必殺+6 |
命中+20 必殺+9 |
防陣
他の仲間の元へ移動し、防陣を選ぶことで発動。2人1組となり、1つのユニットとして行動するシステム。
- 攻陣と違い、追撃を行わない代わりにデュアルガードが発生する。
- 防陣中は前衛キャラの能力がアップ。防陣専用スキルも発動する。
- 移動は前衛に依存するため、前衛の機動力が高ければユニットの運搬にも便利。
- デュアルガードゲージが溜まると一度だけ相手からのダメージをカット可能。
- 防陣中のキャラで攻撃する場合は攻陣が発生しなくなる(追撃役は可能)。
※デュアルガードは相手の攻陣による追撃も無効化する。
こちらも戦闘後、支援レベルが存在する組み合わせであれば仲が良くなる(ハートが出る)。
後衛に居るキャラや兵種によって補正に違いがあるので、以下にリストアップ。
(前衛の能力値補正 = キャラの補正 + 兵種の補正)
(前衛の能力値補正 = キャラの補正 + 兵種の補正)
能力値補正リスト(下級職)
忍とシーフのみ移動+1。
修験者、巫女、ロッドナイトは同じ補正値。
幸運の補正が最も高いのは村人の+3。金策の参考に。
修験者、巫女、ロッドナイトは同じ補正値。
幸運の補正が最も高いのは村人の+3。金策の参考に。
| 兵種 | 能力値補正 | 兵種 | 能力値補正 | |
| ダークプリンス ダークプリンセス |
力+2,技+1 速さ+1,幸運+2 |
ソシアルナイト | 力+2,守備+2,魔防+2 | |
| 侍 | 技+4,幸運+2 | アーマーナイト | 力+2,守備+4 | |
| 鬼人 | 力+4,守備+2 | アクスファイター | 力+4,速さ+2 | |
| 槍術士 | 力+2,技+2,速さ+2 | マーシナリー | 技+2,速さ+3,守備+1 | |
| 呪い師 | 魔力+3,速さ+3 | シーフ | 速さ+2,魔防+2,移動+1 | |
| 薬商人 | 力+3,守備+2,魔防+1 | ドラゴンナイト | 力+3,守備+3 | |
| 修験者/巫女 | 魔力+2,幸運+2,魔防+2 | ダークマージ | 魔力+3,魔防+3 | |
| 天馬武者 | 速さ+3,魔防+3 | ロッドナイト | 魔力+2,幸運+2,魔防+2 | |
| 弓使い | 力+2,技+2,速さ+2 | ガルー | 力+3,速さ+3 | |
| 忍 | 技+1,速さ+3,移動+1 | 妖狐 | 速さ+4,幸運+2 | |
| 村人 | 技+3,幸運+3 | |||
能力値補正リスト(上級職他)
移動+1は上忍、アドベンチャラーと天馬(金鵄は×)やファルコン、騎馬系。
幸運の補正が最も高いのは婆娑羅の+5。次いで歌姫の+4。金策の参考に。
幸運の補正が最も高いのは婆娑羅の+5。次いで歌姫の+4。金策の参考に。
| 兵種 | 能力値補正 | 兵種 | 能力値補正 | |
| 白の血族 | 力+2,技+1,速さ+1 幸運+2,守備+2 |
ダークブラッド | 力+2,魔力+2,技+1 速さ+1,魔防+2 | |
| 歌姫 | 技+2,速さ+2,幸運+4 | バトラー/メイド | 魔力+2,速さ+3,幸運+3 | |
| 剣聖 | 速さ+5,幸運+3 | パラディン | 力+2,守備+2,魔防+2,移動+1 | |
| 修羅 | 力+4,守備+4 | グレートナイト | 力+2,守備+4,移動+1 | |
| 兵法者 | 力+2,技+2,速さ+2,守備+2 | ジェネラル | 力+3,守備+5 | |
| 鍛冶 | 力+3,技+2,守備+3 | バーサーカー | 力+5,速さ+3 | |
| 槍聖 | 力+3,技+3,速さ+2 | ブレイブヒーロー | 技+3,速さ+3,守備+2 | |
| 婆娑羅 | 幸運+5,魔防+3 | ボウナイト | 技+3,速さ+3,移動+1 | |
| 陰陽師 | 魔力+4,速さ+4 | アドベンチャラー | 速さ+4,魔防+2,移動+1 | |
| 戦巫女/山伏 | 魔力+3,幸運+2,魔防+3 | ドラゴンマスター | 力+3,守備+3,移動+1 | |
| 聖天馬武者 | 速さ+3,魔防+3,移動+1 | レヴナントナイト | 魔力+2,守備+2,魔防+2,移動+1 | |
| 金鵄武者 | 技+2,速さ+2,幸運+2 | ソーサラー | 魔力+5,魔防+3 | |
| 弓聖 | 力+2,技+3,速さ+3 | ダークナイト | 魔力+3,守備+3,移動+1 | |
| 上忍 | 技+2,速さ+4,移動+1 | ストラテジスト | 魔力+2,幸運+2,魔防+2,移動+1 | |
| 絡繰師 | 力+2,技+2,守備+2,魔防+2 | マーナガルム | 力+4,速さ+4 | |
| 九尾の狐 | 速さ+5,幸運+3 | 大商人 | 力+3,守備+3,魔防+2 | |
| 魔戦士 | 力+2,速さ+2,魔防+4 | ダークファルコン | 魔力+3,速さ+3,移動+1 |
能力値補正リスト(キャラクター)
防陣を組む相手との支援レベルで変化する。
子世代の補正は、支援C,Aで父親、支援B,Sで母親の補正がそれぞれ適用される。
子世代の補正は、支援C,Aで父親、支援B,Sで母親の補正がそれぞれ適用される。
| キャラ | 支援C | 支援B | 支援A | 支援S |
| 主人公 | キャラメイクで変化する | |||
| アクア | 速さ+1 | 速さ+1,技+1 | 速さ+2,技+1 | 速さ+3,技+1,幸運+1 |
| フェリシア | 速さ+1 | 速さ+1,魔防+1 | 速さ+1,魔防+1,魔力+1 | 速さ+2,魔防+2,魔力+1 |
| ジョーカー | 力+1 | 力+1,速さ+1 | 力+1,速さ+1,技+1 | 力+2,技+2,速さ+1 |
| スズカゼ | 速さ+1 | 速さ+1,技+1 | 速さ+1,技+1,魔防+1 | 速さ+2,技+2,魔防+1 |
| サイラス | 力+1 | 力+1,技+1 | 力+1,技+1,速さ+1 | 力+2,技+1,速さ+1,守備+1 |
| アシュラ | 速さ+1 | 速さ+1,魔防+1 | 速さ+1,魔防+2 | 速さ+2,魔防+3 |
| イザナ | 技+1 | 技+1,魔力+1 | 技+1,魔力+1,守備+1 | 技+2,魔力+1,守備+1,魔防+1 |
| モズメ | 技+1 | 技+1,幸運+1 | 技+1,幸運+1,速さ+1 | 技+2,幸運+2,速さ+1 |
| キャラ | 支援C | 支援B | 支援A | 支援S |
| サクラ | 魔力+1 | 魔力+1,速さ+1 | 魔力+1,速さ+1,幸運+1 | 魔力+1,速さ+2,幸運+1,魔防+1 |
| リンカ | 守備+1 | 守備+1,速さ+1 | 守備+1,速さ+1,力+1 | 守備+2,速さ+2,力+1 |
| カザハナ | 速さ+1 | 速さ+1,力+1 | 速さ+1,力+1,技+1 | 速さ+2,力+2,技+1 |
| ツバキ | 守備+1 | 守備+1,技+1 | 守備+2,技+1 | 守備+2,技+2,魔防+1 |
| オロチ | 魔力+1 | 魔力+1,技+1 | 魔力+1,技+1,魔防+1 | 魔力+2,魔防+2,技+1 |
| サイゾウ | 幸運+1 | 幸運+1,速さ+1 | 幸運+1,速さ+1,技+1 | 幸運+2,力+1,速さ+1,技+1 |
| ツクヨミ | 速さ+1 | 速さ+1,幸運+1 | 速さ+1,幸運+1,魔力+1 | 速さ+2,幸運+2,魔力+1 |
| セツナ | 速さ+1 | 速さ+2 | 速さ+2,魔防+1 | 速さ+3,魔防+1,技+1 |
| アサマ | 力+1 | 力+1,速さ+1 | 力+1,速さ+1,守備+1 | 力+2,速さ+1,守備+1,幸運+1 |
| ヒノカ | 魔防+1 | 魔防+1,幸運+1 | 魔防+1,幸運+1,力+1 | 魔防+2,幸運+1,力+1,速さ+1 |
| タクミ | 技+1 | 技+1,速さ+1 | 技+1,速さ+1,力+1 | 技+2,速さ+1,力+1,守備+1 |
| ヒナタ | 守備+1 | 守備+1,力+1 | 守備+2,力+1 | 守備+2,力+2,幸運+1 |
| オボロ | 力+1 | 力+1,守備+1 | 力+1,守備+1,速さ+1 | 力+1,守備+1,速さ+1,技+1,幸運+1 |
| カゲロウ | 力+1 | 力+1,魔防+1 | 力+2,魔防+1 | 力+2,魔防+2,速さ+1 |
| ユウギリ | 速さ+1 | 速さ+1,力+1 | 速さ+2,力+1 | 速さ+3,力+2 |
| ニシキ | 速さ+1 | 速さ+1,魔防+1 | 速さ+1,魔防+1,幸運+1 | 速さ+2,魔防+2,幸運+1 |
| クリムゾン | 力+1 | 力+1,速さ+1 | 力+1,速さ+1,守備+1 | 力+2,速さ+1,守備+1,技+1 |
| リョウマ | 速さ+1 | 速さ+1,力+1 | 速さ+1,力+1,技+1 | 速さ+3,力+1,技+1 |
| ユキムラ | 技+1 | 技+2 | 技+2,力+1 | 技+3,力+1,速さ+1 |
| キャラ | 支援C | 支援B | 支援A | 支援S |
| エリーゼ | 魔力+1 | 魔力+2 | 魔力+2,幸運+1 | 魔力+3,幸運+1,速さ+1 |
| エルフィ | 力+1 | 力+1,幸運+1 | 力+1,幸運+1,速さ+1 | 力+3,幸運+1,速さ+1 |
| ハロルド | 技+1 | 技+1,力+1 | 技+1,力+2 | 技+3,力+2 |
| オーディン | 魔力+1 | 魔力+1,力+1 | 魔力+1,力+1,幸運+1 | 魔力+2,力+1,幸運+1,技+1 |
| ゼロ | 速さ+1 | 速さ+2 | 速さ+2,魔防+1 | 速さ+2,魔防+1,魔力+1 |
| ニュクス | 魔力+1 | 魔力+1,速さ+1 | 魔力+2,速さ+1 | 魔力+3,速さ+2 |
| カミラ | 速さ+1 | 速さ+1,魔防+1 | 速さ+1,魔防+1,力+1 | 力+2,速さ+1,魔防+1,守備+1 |
| ベルカ | 技+1 | 技+1,守備+1 | 技+2,守備+1 | 技+2,守備+2,幸運+1 |
| ルーナ | 速さ+1 | 速さ+1,守備+1 | 速さ+1,守備+1,技+1 | 速さ+2,守備+1,技+1,力+1 |
| ピエリ | 力+1 | 力+1,速さ+1 | 力+1,速さ+1,魔防+1 | 力+2,速さ+2,魔防+1 |
| ラズワルド | 技+1 | 技+1,力+1 | 技+1,力+1,幸運+1 | 力+2,幸運+2,技+1 |
| シャーロッテ | 力+1 | 力+2 | 力+2,速さ+1 | 力+3,速さ+2 |
| ブノワ | 守備+1 | 守備+1,技+1 | 守備+1,技+1,力+1 | 守備+2,力+2,技+1 |
| レオン | 魔力+1 | 魔力+1,魔防+1 | 魔力+1,魔防+1,速さ+1 | 魔力+2,魔防+1,速さ+1,幸運+1 |
| フランネル | 力+1 | 力+2 | 力+2,守備+1 | 力+3,守備+2 |
| ギュンター | 守備+1 | 守備+1,力+1 | 守備+1,力+1,技+1 | 守備+2,力+2,技+1 |
| マークス | 力+1 | 力+1,幸運+1 | 力+1,幸運+1,守備+1 | 力+2,幸運+2,守備+1 |
| フローラ | 技+1 | 技+1,守備+1 | 技+1,守備+1,魔防+1 | 技+1,守備+1,魔防+1,力+1,幸運+1 |
| キャラ | 支援C | 支援B | 支援A | 支援S |
| フウガ | 守備+1 | 守備+1,力+1 | 守備+1,力+1,技+1 | 守備+2,力+2,技+1 |
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