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パラメータと計算式
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システム -パラメータと計算式
各パラメータと、攻撃力などの計算式について。
パラメータ
名称 | 意味 |
HP | 0になると戦闘不能。撤退もしくはロストする |
力 | 魔道書、呪、魔法武器以外の 剣、槍、斧などの攻撃に影響する |
魔力 | 魔道書、呪、魔法武器などの攻撃に影響する 杖・祓串の回復量と命中に影響する |
技 | 命中、必殺、杖・祓串の命中に影響する |
速さ | 回避、追撃の発生に関与する |
幸運 | 命中、回避、必殺回避に影響する |
守備 | 力に対する防御力に影響する |
魔防 | 魔力に対する防御力に影響する 杖・祓串の回避に影響する |
移動 | 移動力を表す。1で平地を1マス移動可能 |
王冠 | 王族の印で、名前の左側に配置されている このマークがあるキャラは竜脈を使用可能 |
パラメータの色分け
下の画像を用いて解説。

▲管理人のエポニーヌ(ゼロ×カミラの子)。良成長などは他のキャッスルから拝借。
緑文字:成長限界に達したパラメータで、今後レベルアップしても増加しない。
適切な兵種を探しクラスチェンジするか、ユニットの像の効果で限界を伸ばすことでさらに増加可能。
「力のしずく」のようなドーピングアイテムを使っても上限は伸びないので注意。
適切な兵種を探しクラスチェンジするか、ユニットの像の効果で限界を伸ばすことでさらに増加可能。
「力のしずく」のようなドーピングアイテムを使っても上限は伸びないので注意。
青文字:何らかの理由で増加しているパラメータ。
画像では「ミコトの霊弓」を装備していることにより魔防が上昇している(元は限界値の38)。
限界値に左右されず上昇させることが出来る。上限は未確認だが恐らく99。
画像では「ミコトの霊弓」を装備していることにより魔防が上昇している(元は限界値の38)。
限界値に左右されず上昇させることが出来る。上限は未確認だが恐らく99。
赤文字:何らかの理由で減少しているパラメータ。
画像では「ミコトの霊弓」を装備していることにより守備が減少している。
画像では「ミコトの霊弓」を装備していることにより守備が減少している。
増減等の詳細は、そのパラメータをタッチすれば確認することが出来る。
何が原因で下がっているか、などが分かるので便利。
何が原因で下がっているか、などが分かるので便利。
計算式
小数点は切り捨て。
求めるもの | 計算式 |
戦闘力 | HP、移動以外のパラメータを合計 |
ダメージ | 攻撃側の攻撃 - 防御側の防御 |
攻撃 | 力or魔力 + (武器威力×特効補正) + 武器レベル補正 + 3すくみ補正 |
防御 | 守備or魔防 + 地形効果 + 杖効果等 |
命中 | (技×3+幸運) ÷ 2 + クラス補正 + 武器の命中 + 武器レベル補正 + 3すくみ補正 |
回避 | (速さ×3+幸運) ÷ 2 + クラス補正 |
必殺 | (技-4) ÷ 2 + 武器の必殺 + クラス補正 |
必殺回避 | 幸運 ÷ 2 + クラス補正 + 武器の必殺回避 + スキル等 |
追撃の発生 | (攻撃側の速さ+追撃補正 - 防御側の速さ+追撃補正) ≧ 5 要するに速さと追撃補正の合計が、防御側より 5 高ければ発生する 追撃補正(追撃しにくい(-3)等)はここで加算されるのみで、速さは変化しない |
追撃の計算例▼
攻撃側:速さ23 追撃しにくい(-3)の武器 を持っている
防御側:速さ18 追撃補正のない武器 を持っている
→(23-3) - 18 ≦ 5となるため、攻撃側の追撃は発生しない。
(この場合、攻撃側が追撃補正が下がる武器を持たなければ追撃が発生する。)
攻撃側:速さ23 追撃しにくい(-3)の武器 を持っている
防御側:速さ18 追撃補正のない武器 を持っている
→(23-3) - 18 ≦ 5となるため、攻撃側の追撃は発生しない。
(この場合、攻撃側が追撃補正が下がる武器を持たなければ追撃が発生する。)
「追撃されにくい」武器は存在しないので、追撃を防ぐなら速さを上げよう。
※ジェネラルの「守備隊形」があればお互いの追撃を発生させなくすることは可能。
※ジェネラルの「守備隊形」があればお互いの追撃を発生させなくすることは可能。
杖・祓串
求めるもの | 計算式 | |
回復量 | 魔力 ÷ 3 + 杖の基本値 + 武器レベル補正 | |
命中 | (魔力+技) + 杖の命中 + 武器レベル補正 | |
回避 | (魔防×3 + 幸運) ÷ 2 | |
基本値 | 回復する | 杖10 / 祓串7 |
大きく回復する | 杖20 / 祓串14 | |
非常に大きく回復する | 杖35 / 祓串25 | |
離れた味方を回復する 周囲全員を回復する |
杖7 / 祓串2 |
武器レベル&3すくみ補正
武器レベル毎に補正がつき、3すくみ補正も武器レベルで効果が変わる。
武器Lv | 武器レベル補正 | 3すくみ有利 | 3すくみ不利 | |||
剣,暗器 | 斧 | 槍,弓,魔道書,石 | 杖・祓串 | |||
E,D | - | - | - | - | 命中+5 | 命中-5 武器レベル補正無効 |
C | 攻撃+1 | 命中+5 | 攻撃+1 | 回復+1 | 命中+10 | 命中-10 武器レベル補正無効 |
B | 攻撃+2 | 命中+10 | 攻撃+1 命中+5 |
回復+1 命中+5 |
命中+10 攻撃+1 |
命中-10 攻撃-1 武器レベル補正無効 |
A | 攻撃+3 | 攻撃+1 命中+10 |
攻撃+2 命中+5 |
回復+2 命中+5 |
命中+15 攻撃+1 |
命中-15 攻撃-1 武器レベル補正無効 |
S | 攻撃+4 命中+5 |
攻撃+2 命中+15 |
攻撃+3 命中+10 |
回復+3 命中+10 |
命中+20 攻撃+2 |
命中-20,攻撃-2 武器レベル補正無効 |
クラス補正
武器レベルをSまで上げられるクラスのみ補正がつく。
兵種 | クラス補正 | 兵種 | クラス補正 | |
剣聖 | 回避+10,必殺+10 | 槍聖 | 必殺+10,必殺回避+10 | |
弓聖 | 命中+10,必殺+10 | 上忍 | 命中+5,回避+5 必殺+5,必殺回避+5 | |
バーサーカー | 必殺+20,必殺回避-5 | ソーサラー | 命中+5,必殺+10 必殺回避+5 | |
九尾の狐 | 回避+10,必殺+5 必殺回避+10 |
マーナガルム | 命中+10,必殺+5 必殺回避+10 | |
魔女 | 必殺+10,回避+10 | スターロード | 命中+10,回避+10 必殺+5 |
特効・必殺
特効と必殺については武器の性質を参照。
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