キャラリスト 白夜&暗夜(両国共通) / 白夜王国 / 暗夜王国 / 透魔他 / カップリング・子世代データ / 加入条件まとめ / 支援相手一覧
スキル早見表 習得スキル早見表(親世代) / 習得スキル早見表(子世代)
スキル早見表 習得スキル早見表(親世代) / 習得スキル早見表(子世代)
ユニット - キャラクター(白夜王国,透魔王国)
白夜王国、透魔王国で仲間になるキャラ。両国共通のキャラは白夜&暗夜を参照。
「固有スキル」はキャラに固定で備わっているスキルであり、外したり継承することは出来ない。
「固有スキル」はキャラに固定で備わっているスキルであり、外したり継承することは出来ない。
キャラクター | 備考 | 初期兵種とレベル、素質 | 加入条件、タイミング |
固有スキル:説明 | |||
サクラ CV:金元寿子 |
王国の末っ子。 王族なので竜脈を使用可能。 レベル上げが面倒な場合は パラレルプルフで転職もアリ。 |
巫女,Lv1(透魔Lv4) 素質:天馬武者 |
白夜:6章初期配置 透魔:8章クリア後 |
戦巫女:味方が2マス以内にいる時、味方が受けるダメージ-2 | |||
リンカ CV:石川由依 |
炎の部族の出身。 | 鬼人,Lv4(透魔Lv4) 素質:忍 |
白夜:6章初期配置 透魔:9章初期配置 |
炎の血:自分のHPが満タンでない時、与えるダメージ+4 | |||
カザハナ CV:菅谷弥生 |
サクラに仕える侍。 速さに富むが耐久面は控え目。 マリッジプルフなどを活かし リョウマと差別化したい。 |
侍,Lv4(透魔Lv4) 素質:巫女 |
白夜:7章初期配置 透魔:8章クリア後 |
お転婆:自分から攻撃して敵を撃破した時、隣接する敵全員のHPを最大HPの20%減少させる | |||
ツバキ CV:茂木たかまさ |
サクラの部下。 固有スキルは優秀だが、 すぐに解除されやすい。 |
天馬武者,Lv5(透魔Lv5) 素質:侍 |
白夜:7章初期配置 透魔:8章クリア後 |
完璧主義:HPが満タンの時、命中・回避+15 | |||
オロチ CV:五十嵐由佳 |
王城付きの呪い師。 上級職で陰陽師を選ぶと 攻撃・回復ともに可能。 火力は高いが防御面が厳しい。 |
呪い師,Lv5(透魔Lv7) 素質:薬商人 |
白夜:7章クリア後 透魔:11章クリア後、または 主人公でサイゾウに話しかける |
白夜の捕縛術:マイキャッスルに牢屋があれば捕獲コマンド選択可。撃破時に、敵一般兵を牢屋へ送る | |||
サイゾウ CV:新垣樽助 |
王国の忍でリョウマの臣下。 スズカゼは双子の弟。 魔防以外は優秀。 |
忍,Lv7(透魔Lv9) 素質:侍 |
白夜:7章クリア後 透魔:11章クリア後、または 主人公で話しかける |
爆炎使い:自分から攻撃かつHP半分以下の時、自分と2マス以内の敵のHPを最大HPの20%減少 | |||
ツクヨミ CV:VALSHE |
風の部族出身の呪い師。 オロチより安定性は高い。 |
呪い師,Lv1(透魔Lv9) 素質:鬼人 |
白夜:8章クリア後 透魔:9章クリア後 |
尊大:戦闘時、自分のレベルが敵のレベル以下なら、与えるダメージ+4 | |||
セツナ CV:石川綾乃 |
ヒノカの臣下。 初めから弓を使える。 飛行キラーとして育成を。 ただし伸びはイマイチ。 |
弓使い,Lv3(透魔Lv11) 素質:忍 |
白夜:8章クリア後 透魔:16章開始時 |
ぼんやり:自分が杖での回復を受けた時、回復量1.5倍 | |||
アサマ CV:浜田賢二 |
ヒノカの臣下。 戦士に向いた成長率を持つ。 クラスチェンジで前線へ。 |
修験者,Lv7(透魔Lv13) 素質:薬商人 |
白夜:8章クリア後 透魔:16章初期配置 |
天罰:自分が武器を装備せず、隣接する敵から攻撃を受けた時、ダメージの半分を敵にも与える | |||
ヒノカ CV:名塚佳織 |
王国の長女。 王族なので竜脈を使用可能。 守りの薙刀が強力。 |
天馬武者,Lv8(透魔Lv17) 素質:槍術士 |
白夜:8章クリア後、または 1ターン目以降に主人公で話しかける 透魔:16章初期配置 |
叱咤激励:味方が2マス以内にいる時、味方が与えるダメージ+2 | |||
タクミ CV:梶裕貴 |
王国の弟王子。 王族なので竜脈を使用可能。 専用武器の風神弓を持つ。 |
弓使い,Lv11(透魔Lv11) 素質:槍術士 |
白夜:10章の2ターン目以降に アクアで話しかける 透魔:10章クリア後 |
対抗意識:前衛時、自分のレベルが後衛以下なら、必殺+10、与えるダメージ+3、受けるダメージ-1 | |||
ヒナタ CV:市来光弘 |
王国の侍でタクミの臣下。 | 侍,Lv10(透魔Lv10) 素質:鬼人 |
白夜:9章クリア後、または 3ターン目以降に主人公で話しかける 透魔:10章クリア後 |
悪あがき:HPが半分以下になる剣・槍・斧の攻撃を受けた時、ダメージの半分を敵にも与える | |||
オボロ CV:ささきのぞみ |
タクミの臣下。 | 槍術士,Lv10(透魔Lv10) 素質:薬商人 |
白夜:9章クリア後、または 3ターン目以降に主人公で話しかける 透魔:10章クリア後 |
暗夜嫌い:暗夜に関連する敵と戦闘時、与えるダメージ+3 | |||
カゲロウ CV:村川梨衣 |
王国のくノ一でリョウマの臣下。 力がものすごく伸びる。 |
忍,Lv10(透魔Lv10) 素質:呪い師 |
白夜:10章クリア後 透魔:11章クリア後 |
忍法車返し:手裏剣・暗器で攻撃された時、受けたダメージの半分と能力減少を敵にも与える | |||
ユウギリ CV:古川玲 |
初めから上級職なので強い。 弓も使えるため便利だが 自身も弓には弱い。 |
金鵄武者,Lv1(透魔Lv1) 素質1:呪い師派生 素質2:忍派生 |
白夜:11章クリア後、または 2ターン目以降に主人公で話しかける 透魔:11章クリア後、または 主人公でサイゾウに話しかける |
勝者の愉悦:自分から攻撃して敵を撃破した時、自分の最大HPの20%回復 | |||
ニシキ CV:高橋勇太 |
白夜での獣石使い。 どの兵種でも獣特効を受ける。 |
妖狐,Lv14(透魔Lv15) 素質:呪い師 |
白夜:12章初期配置 透魔:13章初期配置 |
恩返し:誰かが杖で自分を回復してくれた時、回復量の半分、相手も回復する | |||
クリムゾン CV:石川綾乃 |
暗夜王国内に居る反乱軍。 白夜では貴重な暗夜系兵種。 |
ドラゴンマスター,Lv1(透魔Lv1) 素質1:アーマーナイト派生 素質2:シーフ派生 |
白夜:13章クリア後 透魔:16章初期配置※18章で離脱 |
勝利への執念:HPが1/4以下の時、必殺+30 | |||
リョウマ CV:中村悠一 |
王国の長兄で主人公の実兄。 専用武器の雷神刀を持つ。 能力も武器も申し分ない強さ。 |
剣聖,Lv4(透魔Lv4) 素質:天馬武者派生 |
白夜:13章クリア後 透魔:16章初期配置 |
武士道:前衛時、自分のレベルが後衛以上なら、必殺+10、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2 | |||
ユキムラ CV:清水秀光 |
王国の軍師。 | 絡繰師,Lv10 素質1:侍派生 素質2:修験者派生 |
絡繰人形・天or地or人の 何れかをLv3にしていると 22章以降にマイキャッスルで加入 透魔王国での加入条件は不明 |
軍略伝授:味方全員の命中+5 |
子供ユニット
結婚後の外伝で加入する子供。
キャラクター | 備考 | 初期兵種、素質 | 加入条件 |
固有スキル:説明 | |||
マトイ CV:岡田栄美 |
親はツバキ。 | 天馬武者 素質1:侍 素質2:母親の兵種 |
外伝「完璧な娘」開始時 |
天才肌:戦闘開始時、敵の力・魔力の高い方が自分のそれより高い時、敵に与えるダメージ+4 | |||
グレイ CV:松本忍 |
親はサイゾウ。 | 忍 素質1:侍 素質2:母親の兵種 |
外伝「サイゾウの名跡」クリア後 |
甘党:待機コマンドを選択時、隠し持った甘味を食べてHP4回復 | |||
シャラ CV:阿久津加菜 |
親はツクヨミ。 | 呪い師 素質1:鬼人 素質2:母親の兵種 |
外伝「秘術の果てに」クリア後 |
執念:そのマップで一度戦闘した敵に自分から攻撃した時、与えるダメージ+4 | |||
ミタマ CV:佐藤あずさ |
親はアサマ。 意外と力が高いので、 親次第で何でも出来る。 |
巫女 素質1:薬商人 素質2:母親の兵種 |
外伝「眠り妨ぐもの」で アサマで村を数回訪問するか、クリア後 |
五・七・五:ターン開始時、ミタマを中心に縦一列に味方が三人並んでいる時、HPが5、7、5回復 | |||
キサラギ CV:古島清孝 |
親はタクミ。 | 弓使い 素質1:槍術士 素質2:母親の兵種 |
外伝「狩猟に導かれし道」開始時 |
前向き:待機コマンドを選択時、速さ+4、幸運+8(1ターン) | |||
ヒサメ CV:市来光弘 |
親はヒナタ。 | 侍 素質1:鬼人 素質2:母親の兵種 |
外伝「愛憎半ば」でヒナタで話しかける |
冷静沈着:待機コマンドを選択時、技・魔防+4(1ターン) | |||
キヌ CV:中恵光城 |
親はニシキ。 どの兵種でも獣特効を受ける。 |
妖狐 素質1:呪い師 素質2:母親の兵種 |
外伝「狩る者狩られる者」でニシキで話しかける |
じゃれつき:自軍ターン開始時、隣接している全敵のHP-5 | |||
シノノメ CV:内匠靖明 |
親はリョウマ。 | 槍術士 素質1:侍 素質2:母親の兵種 |
外伝「父の背を追って」でリョウマで話しかける |
大義の勇:前衛で、攻陣・防陣相手のHPが満タンでない時、与えるダメージ+3、受けるダメージ+1 |