| 名称 | 取得レベル | 発生可否 | 連鎖 | 解説 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 格 | 近 | 遠 | 格 | 近 | 遠 | 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | MAX | |||
| Double Punch | ダブルパンチ | 20 | - | - | ◯ | - | - | スピード | 攻撃回数が最大で〇回プラス 両手がパンチかナックルでないとダメ |
1回 | 1回 | 2回 | 3回 |
| Feint | フェイント | 3 | 4 | - | ◯ | ◯ | - | パワー | 次のスキルへの連鎖確率〇%アップ | 50% | 100% | 150% | 200% |
| Switch | スイッチ | - | 17 | - | - | ◯ | - | スペシャル | 攻撃回数が最大で〇回プラス 両手が近距離専用武器(同じ種類)でないとダメ Shoulder用マシンガンやボディ内蔵武装で発生した場合、選択した武器で攻撃回数が増加し、攻撃回数分の弾丸を消費する Shoulder用マシンガンは片側のみ装備でいい |
1回 | 1回 | 2回 | 3回 |
| Speed | スピード | - | 10 | - | - | ◯ | - | スペシャル | 弾丸の発射回数が〇発増加 発射回数が1の時は発生しない |
1発 | 1発 | 2発 | 3発 |
| Hit & Away | ヒット&アウェイ | 23 | 15 | - | ◯ | ◯ | - | - | 自分の攻撃終了後、戦闘終了する | ||||
| Counter Blow | カウンターブロー | 29 | - | - | ◯ | - | - | スーパー | 敵の攻撃を中断させる 先制攻撃をされた時のみ発生 |
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| Counter Shot | カウンターショット | - | 20 | - | - | ◯ | - | スーパー | 敵の攻撃を中断させる 先制攻撃をされた時のみ発生 |
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| Lethal Shot | リーサルショット | - | 29 | - | - | ◯ | ◯ | パワー | 攻撃が命中したパーツを破壊する 発射回数が1の時のみ発生 敵のシールド防御が成功した場合は破壊できない Immortal、DDP System、DMP Systemで無効化できない |
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| Full Bullet(S) | フルブレット(S) | - | 28 | - | - | ◯ | - | - | 残りの弾丸を全て撃ち尽くす 一発あたりの攻撃力は〇%低下する 複数回発射する武器の場合の発射回数は1になり、残りの弾丸を全て撃ち尽くす 例)発射回数5で残弾6の場合、攻撃回数は6となる |
50% | 50% | 25% | 0% |
| Full Bullet(L) | フルブレット(L) | - | - | 23 | - | - | ◯ | - | 残りの弾丸を全て撃ち尽くす 攻撃力〇%アップ 複数回発射する武器の場合の発射回数は1になり、残りの弾丸を全て撃ち尽くす 例)発射回数2で残弾3の場合、攻撃回数は3となる |
0% | 0% | 20% | 50% |