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名称 取得レベル 発生可否 連鎖 解説
効果 Lv1 Lv2 Lv3 MAX
Double Punch ダブルパンチ 20 スピード 攻撃回数が最大で〇回プラス
両手がパンチかナックルでないとダメ
1回 1回 2回 3回
Feint フェイント 3 4 パワー 次のスキルへの連鎖確率〇%アップ 50% 100% 150% 200%
Switch スイッチ 17 スペシャル 攻撃回数が最大で〇回プラス
両手が近距離専用武器(同じ種類)でないとダメ
Shoulder用マシンガンやボディ内蔵武装で発生した場合、選択した武器で攻撃回数が増加し、攻撃回数分の弾丸を消費する
Shoulder用マシンガンは片側のみ装備でいい
1回 1回 2回 3回
Speed スピード 10 スペシャル 弾丸の発射回数が〇発増加
発射回数が1の時は発生しない
1発 1発 2発 3発
Hit & Away ヒット&アウェイ 23 15 自分の攻撃終了後、戦闘終了する
Counter Blow カウンターブロー 29 スーパー 敵の攻撃を中断させる
先制攻撃をされた時のみ発生
Counter Shot カウンターショット 20 スーパー 敵の攻撃を中断させる
先制攻撃をされた時のみ発生
Lethal Shot リーサルショット 29 パワー 攻撃が命中したパーツを破壊する
発射回数が1の時のみ発生
敵のシールド防御が成功した場合は破壊できない
Immortal、DDP System、DMP Systemで無効化できない
Full Bullet(S) フルブレット(S) 28 残りの弾丸を全て撃ち尽くす
一発あたりの攻撃力は〇%低下する
複数回発射する武器の場合の発射回数は1になり、残りの弾丸を全て撃ち尽くす
例)発射回数5で残弾6の場合、攻撃回数は6となる
50% 50% 25% 0%
Full Bullet(L) フルブレット(L) 23 残りの弾丸を全て撃ち尽くす
攻撃力〇%アップ
複数回発射する武器の場合の発射回数は1になり、残りの弾丸を全て撃ち尽くす
例)発射回数2で残弾3の場合、攻撃回数は3となる
0% 0% 20% 50%

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最終更新:2016年06月24日 21:41