| 名称 | 取得レベル | 発生可否 | 連鎖 | 解説 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 格 | 近 | 遠 | 格 | 近 | 遠 | 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | MAX | |||
| First | ファースト | 6 | 9 | - | ◯ | ◯ | ◯ | スピード | 先制攻撃権を得る | ||||
| Field Effect | フィールドエフェクト | 8 | 11 | - | ◯ | ◯ | - | フィールド | 格闘攻撃を行うときも、地形効果を失わない | ||||
| Hold Attack | ホールドアタック | 21 | 18 | - | ◯ | ◯ | - | フィールド | 先制攻撃権を放棄する 命中率〇%、攻撃力〇%アップ (命中率 / 攻撃力) |
10% / 10% | 15% / 20% | 20% / 30% | 30% / 50% |
| Dead Angle | デッドアングル | - | 21 | - | ◯ | ◯ | - | スピード | スキル連鎖確率〇%アップ | 25% | 50% | 75% | 100% |
| Dash | ダッシュ | - | 7 | - | - | ◯ | - | フィールド | 格闘戦の条件で戦闘を行う 地形効果0、盾使用不可、上半身命中 |
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| Strike | ストライク | 30 | 30 | - | ◯ | ◯ | ◯ | スペシャル | 最初の〇発は絶対に命中 | 1発 | 1発 | 2発 1発 |
3発 1発 |
| Find Out | ファインドアウト | - | 26 | - | ◯ | ◯ | ◯ | スピード | 最初の〇発は絶対に回避 | 1発 | 1発 | 2発 1発 |
3発 1発 |
| Immortal | イモータル | 24 | - | - | ◯ | ◯ | ◯ | フィールド | パーツHPが0になっても、戦闘終了までは破壊されない Lethal Shot、Blast Blowには効果なし |
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| Escape | エスケープ | 26 | 22 | 19 | ◯ | ◯ | ◯ | フィールド | 攻撃を行わずに戦闘を終了する 先制攻撃をされた場合のみ発生 |
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| Shield Wall | シールドウォール | - | 23 | 12 | ◯ | ◯ | ◯ | フィールド | 盾回避可能な全ての攻撃は、盾によってガードされる | ||||