| 名称 | 解説 | |||
|---|---|---|---|---|
| 効果 | Lv1 | Lv2 | ||
| Z.O.C | Z.O.C | Z.O.Cをつくる 効果範囲にいる敵ユニットは1マスしか移動できない |
× | × |
| Steal | スチール | 降伏状態の敵から、アイテムを奪う(ランダムに1つ) 闘技場ではつかえない |
× | × |
| Moral | モラル | 回避率5%アップ、命中率5%アップ、戦闘スキル発生率5%アップ | × | × |
| Skill Up | スキルアップ | 戦闘スキル発生率〇%アップ | 50% | 100% |
| Skill Down | スキルダウン | 敵の戦闘スキル発生率を、〇%に低下させる | 50% | 25% |
| Refresh | リフレッシュ | ターン開始時に、味方パイロットの〇〇状態(ステータス異常)を回復 | パニック、テラー | パニック、テラー、スタン |
| Help | ヘルプ | 味方ユニットを敵の攻撃から、かばう 近距離、格闘戦で有効 |
× | × |
| Stop | ストップ | 周辺の敵ユニットは移動不能となる | × | × |
| Skill Control | スキル無効 | 周辺の敵ユニットは戦闘スキルを使用できない | × | × |
| Defence | ディフェンス | 回避率〇%アップ | 10% | 15% |
| Surprise | サプライズ | 敵の回避率〇%ダウン | 10% | 15% |
| Hold Back | ホールドバック | 周辺の敵ユニットは攻撃することができない 攻撃された時の反撃はできる |
× | × |
| Deep Strike | ディープストライク | 命中率〇%アップ | 10% | 15% |
| Intercept | インターセプト | 敵の命中率〇%ダウン | 10% | 15% |
| AP Plus | APプラス | 味方ユニットのAP回復量を+2する | × | × |
| AP Minus | APマイナス | 敵ユニットのAP回復量を-2する | × | × |
| Invalid APB | APB無効 | 敵ユニットのAPによる命中修正ボーナスを無効にする | × | × |
| Support APB | APB支援 | 周辺の味方のAPB(APボーナス)に、自分のAPを加え、命中率をアップさせる | × | × |
| Surrender Call | 降伏勧告 | HPの減少している敵を降伏させる 闘技場ではつかえない |
× | × |
| Invalid Honor | オーナー無効 | 「オーナー効果無効」以外のオーナースキルは全て無効となる | × | × |