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名称 解説
効果 Lv1 Lv2
Z.O.C Z.O.C Z.O.Cをつくる
効果範囲にいる敵ユニットは1マスしか移動できない
× ×
Steal スチール 降伏状態の敵から、アイテムを奪う(ランダムに1つ)
闘技場ではつかえない
× ×
Moral モラル 回避率5%アップ、命中率5%アップ、戦闘スキル発生率5%アップ × ×
Skill Up スキルアップ 戦闘スキル発生率〇%アップ 50% 100%
Skill Down スキルダウン 敵の戦闘スキル発生率を、〇%に低下させる 50% 25%
Refresh リフレッシュ ターン開始時に、味方パイロットの〇〇状態(ステータス異常)を回復 パニック、テラー パニック、テラー、スタン
Help ヘルプ 味方ユニットを敵の攻撃から、かばう
近距離、格闘戦で有効
× ×
Stop ストップ 周辺の敵ユニットは移動不能となる × ×
Skill Control スキル無効 周辺の敵ユニットは戦闘スキルを使用できない × ×
Defence ディフェンス 回避率〇%アップ 10% 15%
Surprise サプライズ 敵の回避率〇%ダウン 10% 15%
Hold Back ホールドバック 周辺の敵ユニットは攻撃することができない
攻撃された時の反撃はできる
× ×
Deep Strike ディープストライク 命中率〇%アップ 10% 15%
Intercept インターセプト 敵の命中率〇%ダウン 10% 15%
AP Plus APプラス 味方ユニットのAP回復量を+2する × ×
AP Minus APマイナス 敵ユニットのAP回復量を-2する × ×
Invalid APB APB無効 敵ユニットのAPによる命中修正ボーナスを無効にする × ×
Support APB APB支援 周辺の味方のAPB(APボーナス)に、自分のAPを加え、命中率をアップさせる × ×
Surrender Call 降伏勧告 HPの減少している敵を降伏させる
闘技場ではつかえない
× ×
Invalid Honor オーナー無効 「オーナー効果無効」以外のオーナースキルは全て無効となる × ×

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最終更新:2016年06月24日 22:09