R-TYPE

R-TYPE

R-TYPE I / R-TYPE II

R-TYPE COMPLETE CD

R-TYPE DX

R-TYPES

R-Type Dimensions

R-Type Dimensions EX

機種:AC, PCE, Mk3, PC88VA, MSX, X68k, GB, C64, PCECD, PS, PS3, 360, iOS, And
作曲者・効果音:石崎正人 (MASATO *1)
FM音源用作曲データ入力ツールや音色エディタ開発 (AC):木村浩 *2
編曲者(GB, GBC):David Whittaker *3
サウンド(PCECD):CHARIEY Y,K、冷牟田卓志 (HIYA)
ムービーサウンド作曲者 (PS):佐藤智彦
作曲者 (PS):USP
開発元:アイレム(AC, X68k)、ハドソン(PCE)、コンパイル(Mk3)、イスコ *4、オペラハウス *5 (MSX)、Bits Studios(GB, GBC)、ラクジン、アイレムソフトウェアエンジニアリング (PS)、Tozai Games、SouthEnd Interactive(360, PS3, PC, NS, PS4)
発売元:アイレム(AC, MSX, X68k)、ハドソン(PCE)、セガ(Mk3)、アイレムソフトウェアエンジニアリング (PS)、Tozai Games(PS3, PC, NS, PS4)
発売年:1987年7月(AC)

音源
+ ...
タイトル 機種 備考
R-TYPE AC PS版『R-TYPES』、
360版『Dimensions』、PS3版『Dimensions』のクラシックモード、
PC版, NS版, PS4版『Dimensions EX』のクラシックモードにも収録
R-TYPE I
R-TYPE II
PCE 『I』に1~4面を、『II』に5~8面を収録
それぞれWiiに移植が存在した
R-TYPE TG16 国内版2作を統合した作品 (音源は同一)
3DS, WiiUに移植が存在した
PCエンジン miniに移植あり
Mk3 Wiiに移植が存在した
PC88VA
PC88VA2
MSX
X68k
GB 音源はGBC版『DX』でも使用
C64 専用ページ
R-TYPE COMPLETE CD PCECD
R-TYPE Dimensions PS3 3Dグラフィックモードで新アレンジを使用
PC版, NS版, PS4版『Dimensions EX』の3Dグラフィックモードでも使用

概要

アイレムから発売された、アーケード向けの横スクロールシューティング。

その後のアイレムの方向性を決定付ける事になった、STG界の革命児。
自機前方に無敵の子機をつけるアイデアと、生物的でグロテスクなグラフィックは多くのメーカーが模倣した。
横スクロールシューティングの代表的な作品として名を挙げられることも多く、コナミの『グラディウス』やタイトーの『ダライアス』と共に「横シュー御三家」と呼ばれることがある。

サウンドは石崎正人氏はが担当。
石崎氏の代表作であるが、意外な事にサウンド専任ではなく、当時の仕事の7割程度は企画だったという。*6

コモドール64版の収録曲は『R-TYPE(C64)』を参照。

PCエンジン スーパーCD-ROM²版『R-TYPE COMPLETE CD』では、CD媒体の容量を活かしストリーミング再生を採用している。
オシャレにアレンジされた楽曲や追加のデモ曲を収録しているが、原曲と切り替えられないこともあってかシリーズファンからは賛否両論となっている。
楽曲は『SUPER R-TYPE』もメインで担当したCHARLIE Y,K氏がメインで担当。
また、アーケード作品をメインで担当していた冷牟田卓志氏がボス曲と、演出の7~8割を作ったとのこと。*5

余談になるが、CCPという会社から発売されている「でかヘッドサイクロン式ハンディクリーナー」は横から見ると本ゲームの自機であるR-9に非常によく似ている、と専らの評判だとか…。

(次作:R-TYPE II

収録曲

曲名 作・編曲者 補足 順位
TITLE 石崎正人 タイトルデモ3回ごとに流れる
COIN
BATTLE THEME
(STAGE 1 遭遇)
(GB) STAGE 3, 5ではイントロなし版を使用
(PCECD) STAFF CREDIT : EASY・NORMALでも使用
アーケード148位
マイナーレトロ100位(PCE)
シューティング168位
一面138位
BOSS THEME シューティング79位
第2回アーケード271位
RETURN IN TRIUMPH
(STAGE CLEAR)
MONSTER BEAT
(STAGE 2 生体洞)
(GB) STAGE 2, 4, 6
BATTLE PRESSURE
(STAGE 3 巨大戦艦)
ブツ・ブツ…
(STAGE 4 前線基地)
洞窟に潜むモンスター
(STAGE 5 巣窟)
SCRAMBLE CROSSROAD
(STAGE 6 輸送システム)
アーケード121位
第2回マイナーレトロ75位(PCE)
夢の島 [OGORERUMONO WA HISASIKARAZU]
(STAGE 7 腐敗都市)
母胎
(STAGE 8 バイド帝星)
LIKE A HERO
(ALL STAGE CLEAR)
THE END OF A WAR
(GAME OVER)
CONTINUE カウントごとに別データ
NAME ENTRY
Mk3版 追加楽曲
スーパーステージ (SUPER STAGE) STAGE 4道中から突入できる隠しステージ
PCECD版『R-TYPE COMPLETE CD』追加楽曲
OP1 作:石田雅彦 一部原曲:『R-TYPE II』より「R-9 TO THE FRONT」
OP2 作:石崎正人 一部原曲:「TITLE」
OP3
OP4
OP5
OP6
OP7
OP8 作:石田雅彦 原曲:『R-TYPE II』より「R-9 TO THE FRONT」
ENDING : EASY 作:石田雅彦 一部原曲:『R-TYPE II』より「R-9 TO THE FRONT」
ENDING : NORMAL 作:石田雅彦 一部原曲:『R-TYPE II』より「R-9 TO THE FRONT」
ENDING 2 : NORMAL
STAFF CREDIT : HARD
PS版『R-TYPES』追加楽曲
OPENING MOVIE 佐藤智彦 曲名不明 (未音源化)
R's LIBRALY Ver.1.0 USP
ENDING MOVIE (R-TYPE 2周エンド) 佐藤智彦
360版以降『R-TYPE Dimensions』追加楽曲
TITLE

サウンドトラック

R-TYPE アイレム・ゲーム・ミュージック


アーケード版音源を収録。
曲名は、日本語(ステージ数付き)+全てが大文字の英語表記を併記。

GAME SOUND LEGEND SERIES LEGEND OF GAME MUSIC 2 ~PLATINUM BOX~


DISC 5にアーケード版音源を収録。
曲名は、全てが大文字の英語(全てが大文字のステージ数付き)表記。

R-TYPES RETROGAME MUSIC COLLECTION EX


DISC1にアーケード版音源を収録。
曲名は、全てが大文字の英語(語頭のみ大文字のステージ数付き)表記。

R-TYPE ORIGINAL SOUND BOX


Disc 1にアーケード版、Disc 3にPS版追加曲、Disc 6にPCエンジン版、セガ・マークIII版、Disc 7にPC88VA版、MSX版、Disc 8にX68000版、『COMPLETE CD』版、Disc 9にゲームボーイ版音源を収録

関連動画

R-TYPE プレイ映像

PCE版(3DS VCで配信されていたバージョン)のプレイ映像

R-Type Dimensions プロモーションムービー

R-Type Dimensions EX (PS4/Nintendo Switch/Steam)公式トレーラー

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最終更新:2025年04月19日 10:40

*1 初期RANKINGにNo.6としてランクインしている

*2 ゲーメスト 1987年12月号 <R-TYPE開発座談会> なぜ“R-TYPE”が生まれたか これが答だ p. 12より

*3 Richard Karsmakersによるインタビューのアーカイブより

*4 株式会社イスコのアーカイブページより

*5 株式会社オペラハウスのアーカイブページより

*6 『R-TYPE ORIGINAL SOUND BOX』ブックレットより