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ぽっぷんぽっぷ

Pop'n Pop ぽっぷんぽっぷ

機種:AC, PS, Win95, GBC
サウンドディレクト (AC):神尾憲一
サウンドデータ (AC):西川博司、ライトリンクミュージック
サウンド (PS):神尾憲一
サウンドディレクター (PS):西川博司、㈲ライトリンクミュージック
サウンド (GBC):西川博司
サウンドディレクター (GBC):ライトリンクミュージック
開発元:ドリームス、アイ・ティー・エル (AC, PS, Win95)、ねこぐみ (GBC)
発売元:タイトー (AC, PS)、サイバーフロント (Win95)、ジョルダン (GBC)、
発売日:1998年3月 (AC)、1998年10月22日 (PS)、2000年7月28日 (Win95)、2001年2月26日 (GBC)

概要

タイトーが1998年に発表したシューティングパズルゲーム。
キャラクターを操作して風船を打ち上げ、同じ色の風船を縦または横に3つ以上並べて消していき、雲についた全ての風船を消せばラウンドクリア。
雲は『スペースインベーダー』のように左右に動き、端まで到達すると一段下がる。
ディレクター兼デザイナーを『スペースインベーダー』の生みの親である西角友宏氏が務めており、パズル要素のあるインベーダーとも言える。

登場キャラクターが『レインボーアイランド』『奇々怪界』『ドンドコドン』『ニュージーランドストーリー』などタイトー歴代オールスターとなっている。
プレイステーションやゲームボーイカラーにも画面デザインやゲームルールを少しアレンジして移植され、そちらはさらに『バブルボブル』『パズルボブル』でおなじみバブルン・ボブルン兄弟を始め、『フェアリーランドストーリー』『ミズバク大冒険』『ちゃっくんぽっぷ』などからのキャラクターが増えている。

サウンドはそれまでタイトーで『バブルボブル2』などを手掛けた神尾憲一氏が担当。
ひねりの少なめで単純明快な旋律と全体的に明るく軽快な曲が多いのが特徴。
家庭用版の曲もアーケード版のアレンジや移植が使用されているが、その使用箇所はアーケード版からはほとんどかけ離れたものになっている。

収録曲 (仮曲名)

曲名 補足 順位
クレジット (PS) メニュー決定音
GBC版には未収録
メニュー SELECT
アトラクトデモでも使用
(PS) オープニングデモ
GBC版には未収録
ぱずるスタート (PS) ストーリー ゲームスタート
(GBC) エンディング
BGM 1 ぱずる ROUND 1, 5 BGM
(PS) ストーリー ステージ1, 2 BGM
GBC版には未収録
ハリーアップ (PS, GBC) コンティニュー
ステージクリア STAGE CLEAR
(PS) CLEAR
GBC版には未収録
ボスBGM (GBC) ステージ5, 6 BGM
ボスクリア ボス面 STAGE CLEAR
PS版、GBC版には未収録
ラウンドセレクト ぱずる ROUND SELECT
「メニュー」のBメロから開始・イントロなしループVer.
PS版、GBC版には未収録
BGM 2 ぱずる ROUND 2 BGM
コンティニューでも使用
(PS) メニュー
GBC版には未収録
BGM 3 ぱずる ROUND 3 BGM
(PS) ストーリー ステージ5, 6 BGM
(GBC) ボスBGM
BGM 4 ぱずる ROUND 4 BGM
(PS) スタッフ
ラストボス (PS) ストーリー ステージ7 BGM
エンディング CONGRATULATIONS~スタッフロール~オールクリアネームエントリー
PS版には未収録
(GBC) ストーリーデモ
ネームエントリー (PS) ストーリーデモ
(GBC) ステージ1, 2 BGM
対戦相手表示 (GBC) メニュー、ラウンドセレクト
対戦BGM PS版ではストーリー ステージ3, 4 BGMとしても使用
(GBC) ステージ3, 4 BGM
未使用曲1 PS版にも未使用ながら収録
未使用曲2 (PS, GBC) GAME OVER

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最終更新:2026年02月06日 00:14