カードナンバー | S3-022 | レアリティ | SR | タイプ | 光 | |
必殺技 | Lv1 | シャイニングライダーキック | 2350 | |||
Lv3 | チームタイリョク+200 | - | ||||
Lv8 | シャイニングライダーキック | 2900 | ||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 600 | タイリョク 500 | |||
スロット | 蹴 100 | 蹴 90 | 蹴 80 | 拳 60 | 拳 60 | 拳 50 |
ライダースキル | 光輝への目覚め | ボウギョ+300 | ||||
相性 | 攻撃ベスパ&必殺ベスパ | 相性適性(攻3,防0,体0,必3) | ||||
解説 | 光タイプ登場に伴い、代表としてSRに再昇格。 火力はダブルベスパの相性・ボウギョはスキル・体力はレベルアップでそれぞれ増加と、光タイプのボーナスよろしく強化の役割分担が綺麗に分離している。相性適性が(n,3,n,0)以外の全てのカードで攻必にチームボーナスがつくことになるため、スキルと合わせると大抵のカードと均一に全能力強化が可能であり、非常に計算しやすい万能さを持つ。 必殺威力はベスパ込みの初期値が既に2700、スタート時から安心して使える強さである。後衛時にも、上記の特徴から格闘タイプライダーの後衛に困ったらとりあえず置くと安心できる。 唯一足りない & ボーナスがフォローしてくれない先行力 (=AP) は、05SR WCJあるいは06カブトSRや06ダブトSRが火力もダブルアタックも引き受けてくれる。 逆に火力偏重ライダーの耐久力補助としてコウエイにまわっても有能な仕事ぶりを発揮する。 なお、宿敵である水のエルは出てくる機会が激減したものの、相手の所持するケースがレアとはいえ開幕ラウンドでゲキレツを出せないと闇サポーターが (アギトに限った話ではないのだが) こちらのライダースキルを霧消してしまう点は頭にいれておこう。 |
カードナンバー | S4-026 | レアリティ | N | タイプ | 光 | |
必殺技 | Lv1 | シャイニングカリバーブレイク | 1700 | |||
Lv8 | シャイニングライダーキック | 2400 | ||||
- | - | - | ||||
ステータス | コウゲキ 400 | ボウギョ 400 | タイリョク 550 | |||
スロット | 剣 90 | 蹴 60 | 剣 80 | 蹴 60 | 剣 70 | 蹴 60 |
ライダースキル | 光への昇華 | チームタイリョク+150 | ||||
相性 | 体力ベスパ | 相性適性(攻0,防1,体3,必0) | ||||
解説 | 貴重な光タイプのEXPUPで登場。アイコンは剣と蹴り。 レベルアップで必殺技を2400まで強化できるものの、相性適性が攻必0のため火力強化が難しく高難易度戦の前衛で戦うにはやや厳しいか。スキル・相性も合わせてタイリョク補強には優れているので後衛で援護に回ろう。 |
カードナンバー | S6-047 | レアリティ | CP | タイプ | 光 | |
必殺技 | Lv1 | シャイニングライダーキック | 2300 | |||
Lv6 | シャイニングライダーキック | 2750 | ||||
Lv11 | シャイニングライダーキック | 3200 | ||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 550 | タイリョク 600 | |||
スロット | 剣 100 | 蹴 90 | 剣 90 | 剣 60 | 蹴 60 | 蹴 50 |
ライダースキル | アギトの可能性 | ゼンエイのときコウゲキ・ボウギョ+150 チームタイリョク+300 | ||||
相性 | 防御ベスパ&必殺ベスパ | 相性適性(攻0,防3,体0,必3) | ||||
解説 | 究極キャンペーンの一枚。高い基礎ステータスをさらに伸ばすスキルと劇中のバランスの良さを再現している。 ・・・が他の究極キャンペーンの面子と比べると基本ステータスもスロットもスキルも限界突破していない点で劣っている感じが拭いきれない。 しかもスキルも数値こそタイリョク寄りになっているものの、強化点とスキルゲイン値自体はLR版と同じで位置指定が付いてしまった・・・となんだかガッカリな点が多い。 しかし、このカードの真価は初のシャイニングカリバー持ちの高レアという点であり、今までとは違う面子と組み合わせることができる。その中でおすすめが同弾LRインフィニティー。バランスの良い強化をするスキルによって、高次元でバランスのとれたステータスになり、死角がなくなる。 |
カードナンバー | 01-012 | レアリティ | LR | タイプ | 光 | |
必殺技 | Lv1 | シャイニングライダーキック | 2700 | |||
- | - | - | ||||
- | - | - | ||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 450 | タイリョク 500 | |||
スロット | 蹴 100 | 拳 100 | 蹴 70 | 拳 70 | 拳 50 | 蹴 50 |
ライダースキル | 人の未来を奪う事はできない! | コウゲキ・ボウギョ・チームタイリョク すべて+200 | ||||
相性 | 必殺ベスパ | 相性適性(攻0,防1,体2,必3) | ||||
解説 | 01でのリニューアルに伴い参戦したアギト最強フォーム。無条件で万遍なく強化出来るスキルと必殺ベスパのお陰で、穴の無い良カードだったのだが、 前衛使用においてはほぼ同じことが若干多めに補強でき、かつ基本値で上回るS3弾SRが登場したため、出番が奪われるようになってしまった。 ただし後衛起用時には体力面でS3弾SRより大きな効果が見込め、どんなライダーにも同じ程度のゲインを与えることができるので、 基礎体力が低めのライダーや、相性補正が大きく効かない低レア等の安定した補助には(贅沢だが)有効かもしれない。 | |||||
カードナンバー | 01-013 | レアリティ | R | タイプ | 光 | |
必殺技 | Lv1 | シャイニングカリバーブレイク | 2100 | |||
- | - | - | ||||
- | - | - | ||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 450 | タイリョク 500 | |||
スロット | 剣 90 | 剣 90 | 蹴 80 | 蹴 60 | 蹴 50 | 剣 50 |
ライダースキル | 光竜双刃 | ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+100 | ||||
相性 | 防御ベスパ | 相性適性(攻0,防3,体1,必0) | ||||
解説 | 下位技とはいえ必殺技でシャイニングカリバーを使うのは現在このカードだけである。 | |||||
カードナンバー | 01-014 | レアリティ | N | タイプ | 光 | |
必殺技 | Lv1 | シャイニングインパクト | 1800 | |||
- | - | - | ||||
- | - | - | ||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 500 | タイリョク 500 | |||
スロット | 拳 90 | 蹴 80 | 拳 70 | 蹴 60 | 拳 70 | 蹴 50 |
ライダースキル | ワイズマンモノリス | ゼンエイのとき コウゲキ+150 | ||||
相性 | ベスパなし | 相性適性(攻2,防1,体0,必0) | ||||
解説 | 必殺技を除くと、コウゲキ、ボウギョ、タイリョク全てが500以上という、必殺を除くと、ノーマルでもかなりバランスの取れたカード。高い攻撃力と、ライダースキルを用いて、ゼンエイに行くと良い。 |
カードナンバー | 02-021 | レアリティ | SR | タイプ | 光 | |
必殺技 | Lv1 | シャイニングライダーキック | 2350 | |||
- | - | - | ||||
- | - | - | ||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 450 | タイリョク 550 | |||
スロット | 蹴 100 | 蹴 80 | 蹴 70 | 拳 70 | 拳 60 | 拳 50 |
ライダースキル | レストラン・アギト | チームタイリョク+250 アタックポイント+10 | ||||
相性 | 体力ベスパ | 相性適性(攻0,防0,体3,必2) | ||||
解説 | 旧LRを弱体化、組み替えたような相性設定となった。性能は見ての通りの体力番長。しかも相性のせいで使えるケースはごく限られてしまう。シャバ弾で使用するなら必殺相性の2も活かし、弱点ぎみである必殺威力補強もしておきたい。防御は自力でカバーできない事に注意。 スキル名は、本編ラストに登場した (翔一がシェフを務める) レストランの店名。 | |||||
カードナンバー | 02-022 | レアリティ | N | タイプ | 光 | |
必殺技 | Lv1 | シャイニングクラッシュ | 1900 | |||
- | - | - | ||||
- | - | - | ||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 450 | タイリョク 450 | |||
スロット | 蹴 90 | 拳 80 | 蹴 90 | 拳 50 | 蹴 60 | 拳 50 |
ライダースキル | 銀のパワーシェルアーマー | ボウギョ+100 | ||||
相性 | ベスパなし | 相性適性(攻0,防1,体1,必1) | ||||
解説 | 新しい下位技で登場。名前が劇中技・シャイニングカリバー持ちのイラストなのに下位技である。 |