シナリオ攻略
マップ属性
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宇
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空
|
地
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水上
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水中
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備考
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移動可能適性
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○
|
×
|
×
|
×
|
×
|
|
母艦配置可能適性
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○
|
×
|
×
|
×
|
×
|
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シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL
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NORMAL
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HARD
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EXTRA
|
HELL
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5000
|
10000
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20000
|
40000
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前哨戦
無し
本戦
勝利条件
-
敵軍ユニットの全滅
敗北条件
-
<<!>>表示のユニットが撃破
イベント条件
-
チベを撃破
チャレンジ条件
-
フォルドもしくはルースはチベを撃破できるか?(+10000)
初期配置
-
敵軍(MAP左中央)
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
|
ムサイ
|
ジオン士官
|
2
|
310
|
140/585/1020/1240
|
攻撃してこない
|
チベ
|
ジオン士官
|
1
|
360
|
175/620/1050/1275
|
攻撃してこない 撃破するとイベント
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増援
-
敵軍(MAP左)
機体
|
パイロット(艦長)
|
出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
|
ザクII(指揮官機)
|
ジオン兵
|
2
|
150
|
100/345/695/1030
|
|
ザクII
|
ジオン兵
|
8
|
150
|
100/345/695/1025
|
|
リック・ドム
|
ジオン兵
|
5
|
190
|
140/400/750/1085
|
|
増援(HISTORIC MOMENT)
-
敵軍(MAP左)
機体
|
パイロット(艦長)
|
出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
|
ザクII
|
ジオン兵
|
6
|
150
|
100/345/695/1025
|
|
リック・ドム
|
ジオン兵
|
6
|
190
|
140/400/750/1085
|
|
ムサイ
|
ジオン士官
|
1
|
310
|
140/585/1020/1240
|
|
┣
|
ザクII(指揮官機)
|
ジオン兵
|
1
|
150
|
100/345/695/1030
|
艦載
|
┗
|
ザクII
|
ジオン兵
|
2
|
150
|
100/345/695/1025
|
艦載
|
ムサイ
|
ジオン士官
|
1
|
310
|
140/585/1020/1240
|
|
┣
|
ザクII(指揮官機)
|
ジオン兵
|
1
|
150
|
100/345/695/1030
|
艦載
|
┗
|
ザクII
|
ジオン兵
|
2
|
150
|
100/345/695/1025
|
艦載
|
増援(SECRET)
-
MAP左
機体
|
パイロット(艦長)
|
出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
|
高機動型ゲルググ(指揮官機)
|
エリート兵
|
1
|
370
|
650/940/1290/1635
|
EXPボーナス500
|
┗
|
高機動型ゲルググ
|
エリート兵
|
2
|
370
|
570/830/1180/1515
|
EXPボーナス500
|
増援(イベント後1ターン経過)
-
MAP左
機体
|
パイロット(艦長)
|
出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
|
アクト・ザク(マレット・サンギーヌ機)
|
マレット・サンギーヌ
|
1
|
350
|
370/640/990/1320
|
|
ブラウ・ブロ
|
リリア・フローベール
|
1
|
350
|
290/550/900/1235
|
|
リック・ドムII
|
ジオン兵
|
4
|
210
|
155/420/770/1100
|
|
ザンジバル
|
ジオン士官
|
1
|
460
|
205/650/1080/1305
|
|
増援(イベント後2ターン経過)
-
MAP右
機体
|
パイロット(艦長)
|
出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
|
高機動型ザクII(指揮官機)
|
ジオン兵
|
1
|
170
|
115/375/725/1060
|
|
高機動型ザクII
|
ジオン兵
|
4
|
170
|
110/375/725/1055
|
|
増援(イベント後3ターン経過)
-
MAP左
機体
|
パイロット(艦長)
|
出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
|
ムサイ
|
ジオン士官
|
1
|
310
|
140/585/1020/1240
|
|
┗
|
ザクII
|
ジオン兵
|
3
|
150
|
100/345/695/1025
|
艦載
|
ムサイ
|
ジオン士官
|
1
|
310
|
140/585/1020/1240
|
|
┗
|
ザクII
|
ジオン兵
|
3
|
150
|
100/345/695/1025
|
艦載
|
ムサイ
|
ジオン士官
|
1
|
310
|
140/585/1020/1240
|
|
┗
|
ザクII
|
ジオン兵
|
3
|
150
|
100/345/695/1025
|
艦載
|
増援(イベント後4ターン経過)
-
MAP中央上
機体
|
パイロット(艦長)
|
出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
|
リック・ドム
|
ジオン兵
|
6
|
190
|
140/400/750/1085
|
|
-
MAP中央下
機体
|
パイロット(艦長)
|
出撃数
|
EXP
|
SCORE POINT
|
備考
|
リック・ドム
|
ジオン兵
|
6
|
190
|
140/400/750/1085
|
|
解説
-
初期配置は戦艦3隻だけだが、実態はひたすら増援が続く初見殺しステージ。
-
イベント発生後はルースのガンダム4号機が離脱、勝利条件が「6ターン経過」に変化する。
-
ターン経過でシナリオクリアなのを良い事に、その後はサラブレッドを仕留めんと増援が上下左右に沸き続ける。ムサイに艦載されているザクIIは15機にもなっており、全て鹵獲すればそれなりの額になる。
-
敵主力は左側をマップ拡張しながら現れる。上下右のMS部隊は少数。うまく部隊を散らして迎撃したい。
-
捕獲とステージクリアを優先するなら、MAP右および上下の増援は無視して左方向へ進軍し続けると良い。逆に全滅を狙うなら、予め1チームを右に、もう1チームと母艦をマレットが出現するあたりで待機させておくこと。
最後のリック・ドムは出現後2ターンでステージクリアとなってしまうため、主力が左に行っていると余裕が無い。
-
フォルドとマレットとの戦闘で4回もセリフが発生する。余裕があれば聞いておきたい。
最終更新:2025年08月09日 09:43