MS-14F ゲルググM
性能
COST
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EXP
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SIZE
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HP
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EN
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攻
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防
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機
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移
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宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
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SFS
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防御
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18900
|
450
|
M
|
10000
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105
|
145
|
145
|
145
|
6
|
B
|
-
|
B
|
-
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C
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○
|
○
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武装
名前
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射程
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威力
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EN
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MP
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属性
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命中
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CRI
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武装効果
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使用適性
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対応適性
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備考
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宇
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空
|
地
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水上
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水中
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
スパイク・シールド
|
1~1
|
2900
|
12
|
0
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物理格闘
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85%
|
10%
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防御ダウン
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○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
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90mmマシンガン
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2~4
|
2900
|
14
|
0
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物理射撃
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85%
|
0%
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連続攻撃
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○
|
○
|
○
|
○
|
○
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○
|
○
|
○
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○
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半減
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アビリティ
開発元
設計元
開発先
捕獲可能ステージ
GETゲージ
クエスト
備考
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登場作品『機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー』
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ゲルググの海兵隊仕様で、正式にはゲルググ・マリーネと呼ぶ。
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基本性能はゲルググからEN+5、攻撃・防御・機動力+5と微増。
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なお、ゲルググM指揮官用は実質シーマ専用機のため、リーダーに置いても変化せず、別途設計が必要となっている。
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武装はかなり様変わりしており、ジオンで初めてビーム・ライフルを携行したゲルググ系にもかかわらず、スパイク・シールドと90mmマシンガンというオール物理。とはいえシールドには防御ダウン効果があり、90mmマシンガンも連続攻撃で消費も少なめのため意外に使いやすい。
ただその物理編成ゆえ、0083編3話の前哨戦ではチョバム・アーマー持ちのジム・キャノンIIに苦戦させられる。スパイク・シールドとゲルググM指揮官用の支援攻撃を有効活用していこう。
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開発先はゲルググJとほぼ同じ。
最終更新:2017年02月07日 14:38