隷属する亡霊ども

シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × ×
母艦配置可能適性 × × ×

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL
NORMAL HARD EXTRA HELL
5000 10000 20000 40000

前哨戦

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

チャレンジ条件

  1. 61式戦車が1機も撃破されずにザクⅡを全滅できるか?(+5000)

初期配置

  • 自緑軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
    61式戦車 地球連邦兵 3 初期敵軍全滅後、敵軍に変化

増援(初期敵軍ユニット全滅後)

  • 敵軍(MAP左)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    61式戦車 地球連邦兵 3 100
  • 敵軍(MAP右)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考
    61式戦車 地球連邦兵 3 100

本戦

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

イベント条件

  1. ガンタンクを全て撃破

チャレンジ条件

  1. ヴィンセントは最後のガンタンクを撃破できるか?(+10000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
114 生き残るための戦い ブロンズランク・オプションパーツ チャレンジ条件と同じ

初期配置

  • 敵軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 EXP SCORE POINT 備考
    61式戦車 地球連邦兵 12 140 100/280/630/965
    ガンタンク 地球連邦兵 3 180 115/375/725/1055 全て撃破でイベント

増援(HISTORIC MOMENT)

  • 敵軍(MAP右)
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 EXP SCORE POINT 備考
    陸戦型ジム 地球連邦兵 3 170 105/370/720/1050
    ミデア 地球連邦士官 1 260 115/560/995/1215
    61式戦車 地球連邦兵 3 140 100/280/630/965 艦載

増援(SECRET)

解説

  • 前哨戦。勝手に動く61式戦車が全滅する前にザク5機を殲滅する、がチャレンジの達成条件。
    数は多いが自軍の戦力もかなり強力な部類であり、また61式戦車も5割程度で避けるため達成はそこそこ楽。
    最初にマーヴィンで中央のザクIIを削り、そこからトラヴィス→フレッドと支援を繋げれば1ターンでの達成も可能。
    ザクIIを全滅させてイベントが発生した後は、他シナリオの前哨戦以上に大量の増援を相手する事になる。
    殆どは61式だが、テンションが強気でないとマシンガンで確殺は不可能。ロケットランチャーか支援攻撃が必要になる。
    援軍のミデアは母艦として機能していない。戦場からも微妙に遠い上に武装の射程も短いため、操作せずに放置しても構わない。
  • 本戦。前哨戦とはうってかわってジオン側の部隊を操作することになる。
    敵はほとんど61式戦車ばかりで、接敵前はアウトレンジ攻撃をされやすいが接近してしまえばカモ。その分回避を選択されやすいため、戦力が整っていないうちはジリ貧になるかもしれない。
  • チャレンジ条件は「最後の」ガンタンクを撃破するということに注意。
    マルコシアス隊とガンタンクの初期配置は近く、2ターン目には殴りに行ける。

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最終更新:2025年08月10日 12:32