シリア
唯一本編クリア後に仲間になる最後のPTメンバー。
ロクスとほぼ真逆のステータスで、HPがダントツ1位。
攻撃や魔力は低いものの、迸る闇の神力補正が高く、
他のスキルも威力、倍率共に十分高いので火力の低さを感じる事は少ないだろう。
防御と精神も低いがHPと神力が高い為、並大抵の攻撃では倒れない・・・と、
まさに最後に加入するメンバーとして相応しい強さを発揮してくれる。
MPが高いものの、固有スキルの消費MPが高いため結構な頻度でMP不足に陥る。
また、神技の消費TPも結構な量なのでTPとMPの回復手段を用意しておこう。
特徴
Lv255能力値(装備無)
※第0章ではレベル95までしか上げられない
※第0章では装飾品に魂の結晶石を1つ装備している
※第0章では朱雀撃破時にHP+500、神力+30(第0章限定のステータス上昇効果)
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
精神 |
敏捷 |
神力 |
31500 |
525 |
1950 |
2100 |
1950 |
1950 |
3150 |
3150 |
スキル
※第0章ではカオスランスLv1、ウォーターアローLv1、クイックLv1、迸る闇Lv1のみ使用可能
種別 |
スキル名 |
取得 |
TP |
MP |
対象 |
威力 |
倍率 |
属性 |
判定 |
CT |
乱数 |
備考・効果 |
神技 |
ホーリーランスLv1 |
初期 |
50 |
0 |
敵単体 |
攻撃&神力×3 |
120% |
物/聖 |
物理 |
1 |
7% |
自身の敏捷1段階上昇、相手の敏捷1段階低下(100%) |
ホーリーランスLv2 |
初期 |
70 |
0 |
敵単体 |
攻撃&神力×4 |
135% |
物/聖 |
物理 |
2 |
7% |
自身の精神1段階上昇、相手の精神1段階低下(100%) |
ホーリーランスLv3 |
初期 |
90 |
0 |
敵単体 |
攻撃&神力×5 |
150% |
物/聖 |
物理 |
3 |
7% |
自身の魔力1段階上昇、相手の魔力1段階低下(100%) |
カオスランスLv1 |
初期 |
50 |
0 |
敵単体 |
攻撃&神力×2.1 |
210% |
物/混沌 |
物理 |
1 |
11% |
自身の神力1段階上昇、相手の神力1段階低下(100%) |
カオスランスLv2 |
初期 |
70 |
0 |
敵単体 |
攻撃&神力×2.55 |
255% |
物/混沌 |
物理 |
2 |
11% |
自身の防御1段階上昇、相手の防御1段階低下(100%) |
カオスランスLv3 |
初期 |
90 |
0 |
敵単体 |
攻撃&神力×3 |
300% |
物/混沌 |
物理 |
3 |
11% |
自身の攻撃1段階上昇、相手の攻撃1段階低下(100%) |
ウォーターアローLv1 |
初期 |
35 |
0 |
敵単体 |
魔力&神力×1.6 |
280% |
魔/水 |
物理 |
0 |
6% |
- |
ウォーターアローLv2 |
初期 |
55 |
0 |
敵単体 |
魔力&神力×1.8 |
360% |
魔/水 |
物理 |
1 |
6% |
- |
ウォーターアローLv3 |
初期 |
75 |
0 |
敵単体 |
魔力&神力×2 |
480% |
魔/水 |
物理 |
2 |
6% |
- |
百花氷乱 |
百花氷乱装備時 |
0 |
0 |
敵単体 |
攻撃&魔力&神力×2.6 |
225% |
物/魔/氷 |
物理 |
6 |
11% |
ウォール、スピリット、ゴッド解除(各15%) |
魔法 |
クイックLv1 |
初期 |
0 |
30 |
味方単体 |
- |
- |
- |
必中 |
0 |
- |
次のターンの連続行動確率+100% |
クイックLv2 |
初期 |
0 |
70 |
自身&味方単体 |
- |
- |
- |
必中 |
2 |
- |
次のターンの連続行動確率+100% |
クイックLv3 |
初期 |
0 |
100 |
味方全体 |
- |
- |
- |
必中 |
6 |
- |
次のターンの連続行動確率+100% |
レクイエムLv1 |
初期 |
0 |
50 |
敵全体 |
攻撃&魔力&神力×1.25 |
150% |
神征伐 |
魔法 |
0 |
12% |
獲得TP10、神力無視 |
レクイエムLv2 |
初期 |
0 |
75 |
敵全体 |
攻撃&魔力&神力×1.5 |
175% |
神征伐 |
魔法 |
1 |
12% |
獲得TP5、神力無視 |
レクイエムLv3 |
初期 |
0 |
125 |
敵全体 |
攻撃&魔力&神力×1.75 |
200% |
神征伐 |
魔法 |
2 |
12% |
神力無視 |
迸る闇Lv1 |
初期 |
0 |
90 |
敵全体 |
魔力&神力×1.5 |
220% |
魔/闇 |
魔法 |
2 |
5% |
自身の神力を4倍にして攻撃 |
迸る闇Lv2 |
初期 |
0 |
128 |
敵全体 |
魔力&神力×1.75 |
250% |
魔/闇 |
魔法 |
3 |
5% |
自身の神力を4倍にして攻撃 |
迸る闇Lv3 |
初期 |
0 |
175 |
敵全体 |
魔力&神力×2 |
280% |
魔/闇 |
魔法 |
4 |
5% |
自身の神力を4倍にして攻撃 |
神性浄化 |
Lv999 |
0 |
300 |
敵全体 |
魔力&神力×2 |
999% |
神征伐 |
魔法 |
12 |
12% |
- |
特殊能力
※第0章及では全特殊能力未取得
スキル名 |
取得 |
備考・効果 |
TP強化改Lv1 |
第5層裏 |
最大TP+10 |
TP強化改Lv2 |
第10層裏 |
最大TP+10 |
TP強化改Lv3 |
第13層裏 |
最大TP+10 |
TP強化改Lv4 |
第17層裏 |
最大TP+10 |
TP強化改Lv5 |
第19層裏 |
最大TP+10 |
TP強化改LvEX |
初期 |
最大TP+50 |
TP再生強化Lv1 |
第2層裏 |
TP再生率+1 |
TP再生強化Lv2 |
第11層裏 |
TP再生率+1 |
TP再生強化Lv3 |
第14層裏 |
TP再生率+1 |
TP再生強化Lv4 |
第18層裏 |
TP再生率+1 |
TP再生強化Lv5 |
第20層裏 |
TP再生率+1 |
TP再生強化LvEX |
初期 |
TP再生率+5 |
MP再生強化Lv1 |
第7層裏 |
MP再生率+1% |
MP再生強化Lv2 |
第15層裏 |
MP再生率+1% |
MP再生強化改Lv1 |
初期 |
MP再生率+3% |
神征伐属性耐性強化 |
初期 |
神征伐属性耐性+20% |
聖槍強化 |
第8層裏 |
ホーリーランスの倍率+15% |
弓強化 |
第4層裏 |
ウォーターアローの倍率+25% |
鎮魂歌強化 |
第1層裏 |
レクイエムの倍率+20% |
闇強化 |
第16層裏 |
迸る闇の倍率+10% |
即死耐性強化 |
初期 |
即死耐性+50% |
腐敗耐性強化 |
初期 |
腐敗耐性+50% |
通常攻撃強化 |
初期 |
通常攻撃の倍率+25% |
通常攻撃強化+ |
初期 |
通常攻撃の倍率+20% |
全属性耐性強化 |
初期 |
全無、火、氷、雷、水、風、土、闇、聖、混沌属性耐性+5% |
狂気耐性強化 |
初期 |
狂気耐性+50% |
消費TP低下 |
第9層裏 |
消費TP-5 |
消費MP低下 |
第3層裏 |
消費MP-5% |
神性 |
第6層裏 |
戦闘中自身の現在HPの1/255だけ神力上昇 |
混沌槍強化 |
第12層裏 |
カオスランスの倍率+15% |
オススメ神技・魔法
攻撃力が低いので下手に攻撃系スキルを装備させるより、
神性を活かすためにもHPを上げておきたい。
耐久力、火力の両方が上がり、一石二鳥。
より攻撃的な性能にしたいなら神力昇華でも構わない。
唯一回復系スキルが無いので装備させれば
欠点を補える。ただし、TPに注意。
魔法で癒しを装備させても良いが、
出来れば
アルトに装備させた方が役割分担できる。
元々の攻撃と魔力が低いため、
迸る闇を使用する際にそこまで影響を受けない。
迸る闇と同じく神力を4倍にして扱う魔法。
ただしこちらは複合攻撃で迸る闇より威力が低い。
そのため、全ての能力が高いアルトに装備させるのも手。
基本的に固有スキルが強い為、装備させる神技と魔法は能力強化系がお勧め。
最終更新:2019年06月22日 12:42