ラルフ(本編)

勇者とだけあって、全ステータスが平均的に高く、
各スキルも扱いやすいものが揃っている。
魔王戦ではホーリーとコスモブラストが、
コスモス戦ではメテオや剣の舞が役に立つだろう。
因みに異世界編で戦ったラルフから得られる勇者の力のは魔法だが、
彼が使うことが出来る勇者の力は魔法ではなく神技。
それはあくまでも別人、別世界という扱いの為。
また、勇者の力以外にも微妙にメインキャラが使うスキルと幾つか異なる点がある。
他のゲストキャラのスキルもメインキャラとは異なるものがあるので要注意。

※エデン以降に加入するラルフとは別キャラ扱いの為、別ページで紹介する。

加入タイミング

  • 精霊鉱山(Lv20で加入)
  • 聖なる回廊(Lv50で加入)

能力値


Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 精神 敏捷 神力
20 2000 255 220 180 220 180 155 120
50 5000 380 500 500 450 450 400 300

初期装備

  • 永遠の秩序の石

スキル


種別 スキル名 取得 TP MP 対象 威力 倍率 属性 判定 CT 乱数 備考・効果
神技 勇者の力 初期 50 0 自身 - - - 必中 3 - HP&MP50%回復、6ターン全能力+30%&全闇属性耐性+50%
勇者パンチ Lv50 80 0 敵単体 攻撃&神力×2.8 260% 物/無 物理 2 10% 攻撃&魔力1段階低下(各50%)
コスモブラストLv2 初期 35 0 敵単体 攻撃&魔力&神力×1.5 115% 物/魔/聖 物理 1 12% 攻撃が命中したとき、自身のHPを20%回復(回復属性)
乱れ切りLv2 初期 50 0 敵単体 攻撃&神力×1.4 160% 通常攻撃 物理 1 3% 3HIT、自身の会心率を50%加算させた状態で攻撃する
諸刃の剣Lv2 初期 55 0 敵単体 攻撃&神力×3.25 100% 物/無 物理 1 4% (最大HP-現在HP)×5.5の数値が与ダメージに加わる
剣の舞Lv3 Lv50 80 0 敵全体 攻撃&神力×1 100% 物/無 物理 2 8% 9HIT、自身の会心率が倍率に加算
滅多斬りLv2 初期 55 0 敵単体 攻撃&神力×6 55% 通常攻撃 物理 1 8% -
オールシールドLv1 初期 25 0 味方全体 - - - 必中 0 - 速度補正+9999999、1ターン物理&魔法耐性+25%
コスモスソウルLv1 初期 15 0 自分&味方単体 - - - 必中 0 - 5ターン通常攻撃に全聖属性を付与
カウンターLv3 Lv50 90 0 自身 - - - 必中 7 - 速度補正+9999999、1ターン物理&魔法反射率+100%
魔法 ヒールLv1 初期 0 35 味方単体 魔力&神力×1 100% 回復 必中 0 0% 獲得TP15
死者蘇生Lv1 初期 0 70 味方単体 魔力&神力×1 100% 回復 必中 1 0% 戦闘不能回復
ホーリーLv1 初期 0 80 敵単体 魔力&神力×2.2 140% 魔/聖 魔法 1 5% -
メテオLv1 Lv50 0 59 敵全体 攻撃&魔力&神力×1 50% 物/魔/無 魔法 1 12% 6HIT
魔法剣Lv3 初期 0 59 敵単体 魔力&神力×1.9 135% 通常攻撃 魔法 2 10% 自身が~ソウル状態1つにつき倍率×1.15倍
ハートブレイブLv1 初期 0 40 自身&味方単体 - - - 必中 0 - 6ターン最大HP+30%
ゴッドバリアLv2 初期 0 49 自身を除く味方全体 - - - 必中 3 - 6ターン全土&聖&混沌属性耐性+30%
ゴッドバリアLv3 Lv50 0 88 味方全体 - - - 必中 7 - 6ターン全土&聖&混沌属性耐性+30%
調和 Lv50 0 50 味方全体 - - 回復 必中 0 0% HP&MP10%回復、TP10回復

特殊効果

  • HP再生率+10%
  • 物理&魔法耐性+10%


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最終更新:2019年06月23日 20:35