No.082《タロ》
基本情報
能力
| 属性 | CHARACTER |
| 体重 | 64 kg |
| 効果 | 場にある自分の【EX】以外のカードが相手のターンにバトルでウラ返されたとき、このカードが手札にあるならそのカードを手札に戻し、代わりにこのカードをそのマスに置いても良い。 |
| 追記 | ケモ耳 |
コピーライト(敬称略)
| 辻斬温泉 | 島野 |
セリフ
>一緒に遊ぶでござる!
初登場
※2026年7月11日 エラッタによりテキスト変更(詳細は下記「エラッタについて」を参照)
概要
Ver 1.7で最も注目を集めたカードの一つで、ユニークな効果を持つ。
モチーフは忍者の変わり身の術であり、裏返されたカードと入れ替わって場に現れる。
また、このカードはNo.064《ラボ》と同じ絵師による2枚目のカードである。両カードともゲームに大きな影響を与え、リバランスのためのエラッタを必要とする結果となった。
効果について
自分の非【EX】カードが相手のターンにバトルで裏返された時、そのカードを手札に戻し、代わりにこのカードをそのマスに置くことができる。
エラッタについて
2026年7月11日、このカードの効果テキストが書き換えられた。
変更前:「場にある自分の【EX】以外のカードがウラ返されたとき、このカードが手札にあるならそのカードを手札に戻し、代わりにこのカードをそのマスにプレイしても良い。」
変更後:「場にある自分の【EX】以外のカードが相手のターンにバトルでウラ返されたとき、このカードが手札にあるならそのカードを手札に戻し、代わりにこのカードをそのマスに置いても良い。」
変更後:「場にある自分の【EX】以外のカードが相手のターンにバトルでウラ返されたとき、このカードが手札にあるならそのカードを手札に戻し、代わりにこのカードをそのマスに置いても良い。」
主な変更点は以下の3点である:
1. 相手のターンに限定された。
2. バトルの解決による直接的な結果でなければならない。
3. 発動時、このカードは「置く」形で配置され、これは「プレイ」としては扱われない。
2. バトルの解決による直接的な結果でなければならない。
3. 発動時、このカードは「置く」形で配置され、これは「プレイ」としては扱われない。
エラッタ前は、後述のコンボのように、プレイヤーが自分から埋まった【EX】カードを含むスタックを裏返して【EX】スロットを即座に解放しつつスタックをリサイクルするという過剰な動きが可能であった。また、No.069《富士川 烈太》に対してプレイされた際に長い効果チェーンを引き起こし、裁定が過度に複雑になっていた。これらがこの変更を促す要因となった。
エラッタ後も、【EX】スロットの解放とリサイクルは依然として可能だが、相手がバトルで自分のカードを裏返すことが発動条件となった。
スタックとEX制限について
スタックされたカードは上のカードのみがステータス・効果を持つと仮定されるため、【EX】カードの上にスタックされたカードが裏返された場合でも、このカードで置き換えが可能と考えられていた。
エラッタ前は、これが大きな自由度を生み出し、先攻2ターン目のワンターンキルコンボにつながった:
1. No.062《MARU》がいる状態で、ロゴカード→No.003《AKI》→No.050《シロ》をNo.062《MARU》の隣にプレイ。No.003《AKI》の追加プレイで別のロゴカードをNo.062《MARU》の隣にプレイ
2. No.050《シロ》の効果でNo.062《MARU》が裏返されるが、No.062《MARU》の効果でNo.050《シロ》を身代わりにする
3. No.050《シロ》のスタックが裏返された時、手札からNo.082《タロ》を発動し、スタック全体を手札に戻す
4. 返ってきたNo.003《AKI》→No.050《シロ》をもう一方のロゴカードにプレイして追加プレイ(ロゴカード)を得る
5. 裏返されたスタックを戻して再度No.082《タロ》をプレイ
6. PROMO117《ぷかぷかライドオン ガブ》をロゴカードに2回プレイ
7. 返ってきたNo.003《AKI》と追加プレイでロゴカードをプレイ、その後PROMO073《じじあん》をスタックしてNo.003《AKI》をデッキに戻す
8. No.003《AKI》またはNo.055《BRAVE》などの追加プレイカードをプレイし、最後のマスにプレイする
2. No.050《シロ》の効果でNo.062《MARU》が裏返されるが、No.062《MARU》の効果でNo.050《シロ》を身代わりにする
3. No.050《シロ》のスタックが裏返された時、手札からNo.082《タロ》を発動し、スタック全体を手札に戻す
4. 返ってきたNo.003《AKI》→No.050《シロ》をもう一方のロゴカードにプレイして追加プレイ(ロゴカード)を得る
5. 裏返されたスタックを戻して再度No.082《タロ》をプレイ
6. PROMO117《ぷかぷかライドオン ガブ》をロゴカードに2回プレイ
7. 返ってきたNo.003《AKI》と追加プレイでロゴカードをプレイ、その後PROMO073《じじあん》をスタックしてNo.003《AKI》をデッキに戻す
8. No.003《AKI》またはNo.055《BRAVE》などの追加プレイカードをプレイし、最後のマスにプレイする
これにより先攻2ターン目で+7マスを達成できた。
このコンボは、自分から裏返しを起点にできる点が問題視され、エラッタで「相手のターンにバトルでウラ返された」場合のみに限定された。現在は自分から起点にすることはできない。
割り込み効果について
これはゲーム内で非常に稀な割り込み効果の一種である。相手カードがプレイされてバトルでこちらのカードが裏返されると、相手の効果が解決される前にこのカードを置くことができる。
エラッタ前は、この効果が複雑なチェーンを引き起こす可能性があり、公式裁定が必要な場合もあった。例えば、相手がNo.063《モリエ ヘルパンギーナ》をプレイして自分のカードを裏返し、その自分のカードが相手のNo.069《富士川 烈太》の隣にある場合、このカードを使って裏返されたカードを置き換えることができ、それがNo.069《富士川 烈太》とバトルする可能性があった。その際、No.063《モリエ ヘルパンギーナ》の効果を先に解決するのか、No.069《富士川 烈太》とのバトルを解決するのか、あるいは相手が手札のNo.082《タロ》でさらに割り込めるのかが複雑な裁定を要した。この過度な複雑さもエラッタの一因となった。
ゲーム終了時の割り込みについて
エラッタ前は、このカードはゲームの特殊なタイミングに割り込める可能性を持つ唯一のカードかもしれなかった。
PROMO061《ジョイナー3兄弟》はゲーム終了時に自ら裏返るデメリットを持つが、このカードが発動できるならそのデメリットを実質的に除去できると考えられていた。エラッタにより発動が「相手のターンにバトルで裏返された」場合に限定されたため、ゲーム終了時の自己裏返しには対応できなくなった。
デッキでの使い方
エラッタ前は、相手がバトルで自分のカードを倒した際、このカードをそのマスにプレイして周囲のカードを再度倒したり、遠距離効果で狙われた重要なカードを救ったりすることが可能であった。
現在は、相手のターンのバトル解決時のみに発動し、かつ「プレイ」として扱われないため、これらはいずれもできなくなった。
しかし、依然としてロゴカードのスタックの一番上がバトルで倒された場合に、スタック全体を回収することは可能である。
これにより、メタは既に定番であるロゴカードへのさらなる依存へと大きくシフトした。
以降のトーナメントでは、ほぼ全てのデッキがこのカードを採用し、プレイヤーはロゴカードを一番上に露出させる(1マスに3枚重ねてターンを終える)ようになった。これは0kgで確実に倒されるため、エラッタ前は考えられない動きであった。
現在では、そのマスを攻撃すべきか判断が難しい。このカードが割り込んでロゴカードを全て回収でき、3枚分のさらなるドローソースと展開の起点につながるためである。
能力(エラッタ前・2026年7月11日まで)
| 属性 | CHARACTER |
| 体重 | 64 kg |
| 効果 | 場にある自分の【EX】以外のカードがウラ返されたとき、このカードが手札にあるならそのカードを手札に戻し、代わりにこのカードをそのマスにプレイしても良い。 |
| 追記 | ケモ耳 |
関連項目
- No.003《AKI》
- No.050《シロ》
- No.055《BRAVE》
- No.062《MARU》
- No.063《モリエ ヘルパンギーナ》
- No.064《ラボ》
- No.069《富士川 烈太》
- PROMO010《奏》
- PROMO061《ジョイナー3兄弟》
- PROMO073《じじあん》
- PROMO117《ぷかぷかライドオン ガブ》
- ロゴカード
- ケモ耳