爆心地の周囲にいる者を巻き込んで負傷させる可能性がある爆発を伴う攻撃である。
ダメージの値を爆心地から距離の3倍で割り、周囲に適用する。爆発によってさらに「
破片ダメージ」を与える可能性がある。
目次
概要
「爆発」、「爆」という略記が使われている。原書では "exp" という略記が使われている。
爆心地だけでなく、周囲にいる者も負傷させる。
周囲にいる者はダメージの値を爆心地から距離の3倍で割って適用する。爆発レベルはさらに2段階あり、以下のように計算する。
レベル |
消費CP増減 |
周囲に与えるダメージ |
爆発1レベル |
+50% |
爆心地の基本ダメージ÷(3×爆心との距離メートル) |
爆発2レベル |
+100% |
爆心地の基本ダメージ÷(2×爆心との距離メートル) |
爆発3レベル |
+150% |
爆心地の基本ダメージ÷(爆心との距離メートル) |
もともとの攻撃が「
装甲除数」を持っていたとしてもこの爆風のダメージには適用しない。
最小レベル : 1
最大レベル : 3
最小CP増加率 : +50%
最大CP増加率 : +150%
爆発ダメージの影響をうける有利な特徴
解説ページ
関連項目
最終更新:2012年01月27日 06:41