かざぐるま

名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所
かざぐるま 2 2 使用済みにならない。威力が倍々式に増加 ¥145 毒ヘビ


説明

  • 毒ヘビからのドロップ品武器。
  • 攻撃力2の倍々に増加する残像武器。つまり、攻撃力が使うたびに+2、+4、+8、+16、+32となる。消費EN2。
  • おすすめ武器にも記載がある通り、激安レア武器の中で最強と言っていい武器。
    • 制御棒バックスペースと組み合わせることにより、0~30,36~62の与ダメを確保できる。さらに通常攻撃5等の攻撃力5以上の武器と組み合わせることで31~35の抜けもなくなり、中盤までのほぼすべての敵をたった4枠で倒せるようになる。終盤では調整用にしよう。
    • 弱点があるとすれば、敵のHPが31以上になると5ターンをフルに使う都合上充電しづらくなる点。場合によっては宝箱の中身をあきらめて充電に回したり、階層ボーナスでENを優先したりといった臨機応変な対応が必要になる。
  • 入手元の毒ヘビは、HARDモードかつ中断していない周回でのみ出現する。くどいようではあるが、この武器を持っているかどうかでHARDモードの難易度は一変する。運よく毒ヘビと遭遇できたときにこの武器をまだ倉庫に入れてない場合は、やり直し回数を全消費してでもドロップを吟味し、この武器の獲得を目指そう。入手出来たら、その周回はあきらめて即座に倉庫に入れても後悔はしないだろう。
以下に各数値の出し方を表記する。(か=かざぐるま、制=制御棒、バ=バックスペース、5=通常攻撃5)(最適解でない可能性もあります)
+ 長いうえ一応自分で考える楽しみを奪う恐れもあるため折りたたみ
1 か制     11 かか制制か    21 か制かかか制  31 かかか制か5      41 か制かか制かバか   51 かか制制かか制か 61 か制かかかか
2 か      12 かか制か     22 かかかか制   32 かか制制かか5     42 かかか制制か制制制か 52 かか制かか制か  62 かかかかか 
3 かか制制   13 か制かか     23 かかか制制制か 33 かか制かか5      43 か制かか制か制制制か 53 か制かかか制か 
4 かか制    14 かかか      24 かかか制制か  34 か制かかか5      44 かかか制制か制制か  54 かかかか制か  
5 か制か    15 かかか制制制か制 25 か制かか制か  35 かかかか5       45 か制かか制か制制か  55 かかか制制制かか
6 かか     16 かかか制制か制  26 かかか制か   36 かか制か制制制制かバか 46 かかか制か制制か   56 かかか制制かか 
7 かかか制制制 17 か制かか制か制  27 かか制制かか  37 か制かか制制制制かバか 47 かかか制制制か制か  57 か制かか制かか 
8 かかか制制  18 かかか制か制   28 かか制かか   38 かかか制制制制かバか  48 かかか制制か制か   58 かかか制かか  
9 か制かか制  19 かか制制かか制  29 か制かかか   39 かかか制制制かバか   49 か制かか制か制か   59 かか制制かかか 
10 かかか制  20 かか制かか制   30 かかかか    40 かかか制制かバか    50 かかか制か制か    60 かか制かかか  

+ HP変動の敵の場合
バイオスライム 初期HP=12~14,増加量2
初期HP=12 制制制制制かかかか     13 制制制か制かかか    14 制制制制かかかか 


エレキスライム 初期HP=14~16,増加量4
初期HP=14 かかかか     15 かか制制かバ制かか    16 か制制制制かか制かか 

巨大めだま 初期HP=26~30,増加量3
初期HP=26 か制制か制制制かかか     27 かか制制かか制か    28 か制制制制か制かかか  29 か制制制かか制かか   30 か制制制制制かかかか 

おばけエリンギ 初期HP=19~21,増加量-1
初期HP=19 制制かかか     20 制制制かかか    21 制制制制かかか 

マタンゴ 初期HP=58~61,増加量-3
初期HP=58 かバ制制制制制かかか     59 バ制制制制か制かかか    60 バ制制制制制かかかか  61 5バか制制制制制かかか 
※ターン稼ぎに発電機を組み込めば発電可能
※初期HP=61のパターンは かざぐるま 制御棒 バックスペース だけではジャストキルできない

マジックマッシュ 初期HP=82~87,増加量-10 (HP補正初期値+50)
初期HP=82 かかバか制か制制か     83 か制か制かかバ制か    84 かバか制か制かか  85 か制か制か制かか  86 か制制かバかかか  87 かバか制制かかか 

ガメラ 初期HP=28~30,奇数の計算ボタンを押すと、HP補正が-10(HP補正初期値+40)
初期HP=28 か制制か制かかか     29 か制か制かかか    30 か制制かかかか 

リザードマン 初期HP=20~24,『奇数』の計算ボタンを押すとHP補正+10
初期HP=20 かか制かか制     21 か制か制制制かかバか    22 かかかか制  23 かバかかか5  24 かかか制制か 
※初期HP=23のパターンは かざぐるま 制御棒 バックスペース だけではジャストキルできない


人面ウド 初期HP=55~59,『奇数』の計算ボタンを押すと敵HP補正+5、『偶数』の計算ボタンを押すと、敵HP補正が-5
初期HP=55 かバか制か制制か     56 かか制か制5制か    57 かか制か制制か  58 かか制か5バか  59 かか制か制制5制か 
※かざぐるま 制御棒 バックスペースだけでジャストキルできるのはHP=55,57のときだけ

石像ビースト 初期HP=45~50,計算ボタンを押すごとに補正の+50と0が交互に変わる
初期HP=45 か制かかかバか   46 かかかかバ制か   47 かかかか制制制制か 48 かバ制かかか制制か 49 か制かバ制かか制か 50 かかかか制制か  








相性の良い武器

  • 1つ前の計算を変動する武器
    • 特に制御棒バックスペースは激安レア武器あるいはそれに準ずる値段であり、HARDモードにおいてはきわめて強力な装備群になる。
  • 通常攻撃5竹ヤリ等の攻撃力5以上を出せる武器
    • 上記の3武器だけでは31~35の攻撃力を出すことはできない。その隙間を埋めるために重要。該当武器内の比較はおすすめ武器の項目に記載。

関連武器

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最終更新:2025年06月29日 12:53