モンスター一覧

  • ここではヘビ電卓に敵として登場するモンスターたちの情報を記載する。
  • 基本的には、こちらの合計攻撃力と敵のHPに誤差があれば、その誤差の分だけこちらがダメージを受けて(HPが減少して)戦闘終了する。


通常モンスター

  • 40, 70, 110階に出現する中ボスも含む。
  • 全69種類。
  • 「タイプ」は特殊能力による大まかな分類。
    • 防御…Lvが低いとHPプラス補正。 
    • 特殊防御…プレイヤーのステータスに応じてHP補正。
    • 回避…誤差によってダメージ倍率が変化(大群戦除く)。 
    • 増殖…計算ボタンを押すとHP補正が上昇。 
    • 減衰…計算ボタンを押すとHP補正が減少。
    • 大食い…戦闘開始時にボタンを使用済みにされる。
    • ステルス…HP補正値が+?表示。
    • ヘビ…合計攻撃力0実行で戦闘離脱*1&レベル操作不可*2
    • その他…どの分類にも当てはまらない敵。
名前 HP   特殊能力 獲得金 獲得経験値 推定敵Lv タイプ
スライム 3-5 20 1 1 その他
スライムメス 6-8 30 2 1 その他
ミミズ 9-12 50 3 1-2 その他
ジェットもぐら 10-14 60 2 2 その他
スチールアント 10-11 Lv2以下で挑むとHP+5*3 40 5 2-3 防御
まほう使い 13-15 EN残量が50以上の時HP+5 100 5 3 特殊防御
サソリ 14-16 Lv4以下で挑むとHP+5 80 20 3-4 防御
ドランキ 6-9 誤差が奇数だと、3倍のダメージを受ける 40 3 4 回避
ミドランキ 13-16 誤差が奇数だと、4倍のダメージを受ける 90 8 4 回避
バイオスライム 12-14 計算ボタンを押すごとにHPが+2 200 10 4-6 増殖
マネマネ 10-13 こちらのHP数だけ、敵のHPがプラスされる 100 HP補正値と同じ 5 特殊防御
おばけエリンギ 19-21 計算ボタンを押すごとにHPが-1 150 10 5 減衰
一発うさぎ 19-23 誤差で、こちら側が少なかった場合獲得金がもらえない 150 15 5 その他
ケロケロ 22-24 ボタンがどれか1つ使用済みの状態で戦闘開始 240 8 6 大食い
巨大こづち 27-30 誤差で、こちら側が少なかった場合ダメージ3倍 300 15 6 回避
キラードリル 27-29 現在階数の1/10だけHPがマイナス 260 12 6-7 特殊防御
ビードル 14-18 誤差があった場合、固定で8ダメージ 180 10 6&18 回避
爆弾こぞう 30-35 誤差で、オーバーした場合ダメージ3倍 500 15 7 回避
エレキスライム 14-16 計算ボタンを押すごとにHPが+4。敵を倒した時にプラスされた分ENが回復 400 20 8 増殖
プチサタン 30-34 HP補正が-5~+5のランダム 280 14 8 その他
くちびるおばけ 32-35 ボタンがどれか1つ使用済みの状態で戦闘開始 350 18 8 大食い
グレムリン 21-25 こちらのLv数が敵HPにプラス 450 18 9 特殊防御
ゴースト 24-26 HPのプラス補正値が一度計算ボタンを押すまでわからない。補正値は+1~+10のランダム 350 27 9 ステルス
土人形 30-34 所持金が3000以上ある場合、HP+15 800 15 9 特殊防御
パペットドール 37-42 誤差があると、HPだけでなくENも減る(オーバー誤差の場合はENが増える) 450 28 9 その他
巨大めだま 26-30 計算ボタンを押すごとにHPが+3 750 28 10 増殖
うろつく鎧 34-36 Lv16以下で挑むとHP+10、Lv8以下だとHPがさらに+10追加 500 64 10 防御
スライムオート 38-40 HPに現在進行度の10%が加算 650 35 10 特殊防御
シェルタースライム 18-20 Lv15以下で挑むとHP+30 320 72 11 防御
リザードマン 20-24 『奇数』の計算ボタンを押すとHP補正+10*4 720 29 11 増殖
カメレオンジャック 33-36 HPプラス補正が『奇数』計算ボタンを押すまでわからない(補正値は+1~+15のランダム?) 700 32 11 ステルス
キミドランキ 37-41 誤差が奇数だと、5倍のダメージを受ける 620 32 11 回避
マッドアーム 11-14 計算ボタンを押すごとにHPが+7 720 34 12 増殖
ガメラ 28-30 奇数の計算ボタンを押すと、HP補正が-10(HP補正初期値+40) 850 80 12 減衰
キメラ 41-45 現在階数の10%がHPにプラス補正される 950 45 12 特殊防御
マタンゴ 58-61 計算ボタンを押すごとにHPが-3 850 35 12 減衰
うろつくたましい 13-18 こちらのEN残量の半分が敵HPにプラス 1500 HP補正値と同じ 12-13 特殊防御
人斬りサーベル 42-45 誤差が2以上あるとダメージ3倍 840 42 13 回避
遠吠えバニー 53-60 誤差で、こちら側が少なかった場合獲得金がもらえない 900 56 13 その他
ポイズンガマ 48-52 ボタンがどれか2つ使用済みの状態で戦闘開始*5 1280 45 14 大食い
スケルトンナイト 51-55 HPが半分以上のこっていると、この敵のHPが+15補正 1640 65 14 特殊防御
ブラウニー 62-67 誤差で、こちら側が少なかった場合ダメージ5倍 1500 35 15 回避
リトルデビル 52-56 HP補正が-15~+15のランダム 1680 32 15-16 その他
イエティ 45-48 計算ボタンを押すごとにHP補正が+5づつ増加するが、その値は?で表示される 1650 56 16 増殖&ステルス
ビッグマウス 58-62 ボタンがどれか1つ使用済みの状態で戦闘開始。奇数ボタンを押すごとに、さらにボタンが1つ使用済みになる 1850 45 16 大食い
はがねのサソリ 60-62 Lv24以下で挑むとHP+20 1200 400 16-18 防御
スライムクラウン 24-27 Lv25以下で挑むとHP+60 880 350 17 防御
レッドアーム 27-33 計算ボタンを押すごとにHPが+9 1580 65 17 増殖
ニトロベビー 75-79 誤差で、オーバーした場合ダメージ5倍 2500 45 17-18 回避
ヘルハニー 41-47 誤差があった場合、固定で8ダメージ 1180 58 18 回避
メルトゴースト 53-57 HPのプラス補正値が2ターン目以降にボタンを押すまでわからない。補正値は+1~+20のランダム 1450 48 18 ステルス
血塗られソード 69-72 誤差が2以上あるとダメージ5倍 1950 47 19-23 回避
ドロドール 80-86 誤差があると、誤差の5倍ENが減る(オーバー誤差の場合はENが増える)*6 2850 52 19-24 その他
ミステリーバンク 65-69 所持金が10000以上ある場合、敵HPに+30加算 3500 50 20-23 特殊防御
カトブレパス 43-45 計算ボタンを押すごとにHPが+10 4000 65 20-24 増殖
暗殺ピエロ 71-75 HPのプラス補正値が3の倍数の計算ボタンを押すまでわからない(補正値は+1~+20のランダム?) 3300 72 20-24 ステルス
サタンヘッド 70-78 『偶数』計算ボタンの威力を半分しか受け付けない*7 4200 520 22-25 その他
マジックマッシュ 82-87 計算ボタンを押すごとにHP補正が-10づつ減少(HP補正初期値+50) 7000 120 22-25 減衰
マステマ 85-90 HP補正が-30~+30のランダム 6500 100 22-25 その他
人面ウド 55-59 『奇数』の計算ボタンを押すと敵HP補正+5、『偶数』の計算ボタンを押すと、敵HP補正が-5 1500 125 40階&70階ボス 増殖&減衰
バイオLL 20-24 計算ボタンを押すごとに、HP補正が倍増(+2、+4、+8、+16、+32の順)*8 1600 80 40階&70階ボス 増殖
石像ビースト 45-50 計算ボタンを押すごとに補正の+50と0が交互に変わる 800 250 40階&70階ボス 増殖&減衰
カーバンクル 42-45 こちらのLv数の3倍が敵HPにプラス 9500 250 23-25、40階&70階上位ボス、110階ボス 特殊防御
スリースター 55-65 こちらのHPの3倍分が敵HPにプラス補正 6000 HP補正値の10倍 24、40階&70階上位ボス、110階ボス 特殊防御
ひくいどり 50-60 階数分のプラス補正だが、計算ボタンを押すごとに補正が半減。誤差3倍 4500 250 21-24、40階&70階上位ボス、110階ボス 特殊防御&減衰&回避
ビスケッチュウ 68-78 ボタンがどれか1つ使用済みの状態で戦闘開始。さらに計算ボタンを押すごとにボタンが1つ使用済みになる 9000 80 24-25、40階&70階上位ボス、110階ボス 大食い
インビジブル 90-99 HPのプラス補正値が3ターン目以降にボタンを押すまでわからない。補正値は1~50のランダム 12000 240 21-24、110階上位ボス ステルス
ヘルガーディアン 90-95 計算ボタンを押すごとに補正の+200と0が交互に変わる 7200 1600 21-24、110階上位ボス 増殖&減衰
殿様ガマ 80-90 ボタンがどれか3つ使用済みの状態で戦闘開始 9500 320 21-24、110階上位ボス 大食い

大群戦

  • 誤差があった場合ダメージが2倍になる。
  • 全27種類。
名前 HP 特殊能力 獲得金 獲得経験値 推定敵Lv タイプ
スライム大群 8-10 50 2 2 その他
スライムメス大群 12-15 80 5 3 その他
ドランキ大群 13-18 誤差が奇数だと3倍のダメージを受けるが、偶数でも2倍ダメージ 150 10 4 回避
ミミズ大群 19-24 250 5 5 その他
ジェットもぐら大群 28-30 現在階数の下一桁だけHPがマイナス 350 10 6 特殊防御
ミドランキ大群 21-25 誤差が奇数だと4倍のダメージを受けるが、偶数でも2倍ダメージ 350 12 7 回避
スチールアント大群 21-25 Lv8以下で挑むとHP+10 120 45 7 防御
まほう使い大群 25-27 EN残量が50以上の時HP+5。 450 15 7 特殊防御
サソリ大群 24-28 Lv10以下で挑むとHP+10。 320 48 9 防御
カエル大群 32-36 ボタンがどれか1つ使用済みの状態で戦闘開始 480 40 10 大食い
一発うさぎ大群 45-50 誤差で、こちら側が少なかった場合獲得金がもらえない 650 35 11 その他
マネマネ大群 24-30 HPの2倍が敵HP補正に加算 1000 HP補正値と同じ 12 特殊防御
巨大こづち大群 50-53 誤差で、こちら側が少なかった場合ダメージ3倍。オーバーしても2倍ダメージ。 1050 32 13 回避
プチサタン大群 49-53 戦闘開始時のHP補正が-10~+10のランダム 980 32 14 その他
エレキスライム大群 20-22 計算ボタンを押すごとにHPが+8。敵を倒した時にプラスされた分ENが回復 1200 60 15 増殖
グレムリン大群 42-45 こちらのレベル数だけ、HPにプラス補正 1480 101 15 特殊防御
キミドランキ大群 47-56 誤差が奇数だと5倍のダメージを受けるが、偶数でも2倍ダメージ 1380 44 17 回避
うろつく鎧大群 60-64 Lv32以下で挑むとHP+20、Lv16以下だとHPがさらに+20追加 1600 320 18-21 防御
スライムオート大群 38-40 HPに現在進行度の半分が加算 2400 58 19-22 特殊防御
巨大めだま大群 50-54 計算ボタンを押すごとにHPが+6 2500 65 20-22 増殖
キメラ大群 70-73 現在階数の10%がHPにプラス補正される 2500 57 20-23 特殊防御
うろつくたましい大群 21-27 こちらのEN残量が敵HPにプラス 7500 HP補正値と同じ 21-25 特殊防御
リザードマン大群 71-77 奇数の計算ボタンを押すとHP補正+20 4800 330 21-25 増殖
ガメラ大群 60-64 奇数の計算ボタンを押すと、HP補正が-20(HP補正初期値+80) 4000 800 22-25 減衰
イエティ大群 62-71 計算ボタンを押すごとにHP補正が+10づつ増加するが、その値は?で表示される 6800 175 23-25 増殖&ステルス
はがねサソリ大群 80-84 Lv32以下で挑むとHP+40 6400 500 24-25 防御
バイオLL大群 80-90 計算ボタンを押すごとに、HP補正が倍増(+4 +8 +16 +32 +64の順)する 12000 360 21-23、110階上位ボス 増殖

レアモンスター

  • 制限時間あり。
    • 因みにタイトルバーをクリックし続けている間はタイマーを止めることができる。
      • これは公式の紹介動画でも用いられている方法だから、合法である。
  • ジャスト0で倒さないと獲得経験値・金なし。合計0ダメージで敬遠可。
名前 HP 特殊能力 獲得金 獲得経験値 推定敵Lv タイプ
シルバースライム 20-25 制限時間30秒。 650 200 - その他
シルバースライム大群 30-35 制限時間20秒(レベル20以上なら制限時間40秒)。誤差2倍。 1350 500 - その他
ヘビーメタル 25-35 制限時間10秒。ボタンを押すごとに+10秒。*9レベル操作不可。 1000 650 - ヘビ
ゴールドスライム 20-25 制限時間30秒。計算ボタンを押すたびにHPと制限時間+10づつ増加。 3000 1500 - 増殖

ラスボス

  • 倒すと全クリ。
  • レベル操作不可。誤差10倍ダメージ。合計+0で戦闘離脱が可能。
名前 HP 特殊能力 獲得金 獲得経験値 推定敵Lv タイプ
マスタースネーク 95-99 補正値は30~99のランダム 50000 1500 ラスボス 回避&ヘビ
ヘビーポイズン 60-71 攻撃時のレベル分だけ+補正(+?表示)その後経験値1000獲得 80000 2000 裏ボス 増殖&ステルス&回避&ヘビ
ククルカン:ケーブル 90-99 補正値は270~300のランダム(30-レベル数だけさらに+補正) 100000 3000 最強ボス 防御&回避&ヘビ

編集中
敵HPおよび推定敵レベルは確認できた範囲のみ載せています。

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最終更新:2025年05月24日 23:05

*1 店員曰く「ヘビ系モンスターは心が広いから」

*2 作者曰く「ヘビに出会った緊張からか」

*3 戦闘開始時のレベルが対象。他の防御系の敵も同様。

*4 正確には「計算式に奇数の数値が現れると」。例えばカースダイヤルで+3を+2にしたときは上昇しない。また連射武器は先頭の数字のみが対象。他の「○○の計算ボタン」でも同様。

*5 対象のボタンが重複すると1個だけが使用済みになる。他の大食い系も同様。

*6 実際には誤差の分だけENが減り、オーバー誤差の5倍ENが増える

*7 連射武器には特殊な挙動を示す。「いばらのムチ」は全て半減されて+3+3+3になるが、「地球ぶった斬り剣」は変わらず+0+90+0、「ムサシの剣」はLv3で+6+3→+3+4、Lv4で+6+3+4→+3+4+4、「ドラゴンテイル」は+30+20+10→+15+5-5、「エコーハンマー」は+16+8+4+2+1→+8+4+2+1+0。「かざぐるま」は何度押しても+1のまま。

*8 HP補正の最大値は+396。バイオLL大群も同様。

*9 制限時間が100秒以上になるとタイマーが止まる。ゴールドスライムも同様。