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  • 姫狩りダンジョンマイスター wiki
  • 第七章

姫狩りダンジョンマイスター wiki

第七章

最終更新:2009年08月19日 23:26

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
第七章 激戦を征する者

  • 07-01 『城壁の回廊』
    • 攻略メモ
      • 共通の注意点や補足
      • エステルを4章で捕獲したまま or 洗脳して配下にしている場合
      • エステルを4章で解放していた場合
      • 簡易MAP、財宝、敵データ

07-01 『城壁の回廊』

勝利:姫騎士エステル(四章時解放していた場合のみ)、ティオファニア、神官ネリーの撃破
敗北:中央の自軍拠点の制圧/100ターン経過
獲得 ランクは便宜上のものです。ゲーム中に表記などはありません。

制限ターンでのランクダウン
・40ターン(制限ターン40%)までランクダウン無し
・41ターン(制限ターン40%+1)以降で1ランクダウン
・75ターン(制限ターン75%)以降で4ランクダウン

占有率でのランクダウン
・100%でランクダウン無し
・81~99%で1ランクダウン
・0~80%で2ランクダウン
ランク クリアP 基本精気
M 84 12
S 72 10
A 60 9
B 48 7
C 42 6
D 30 4
E 18 2

攻略メモ

共通の注意点や補足

  • 4章でエステルを捕獲したか解放したかどうかで構成が変わる
  • 5章でシルフィーヌとメイドを解放していた場合、このMAPで再登場するが、近づくと撤退していく。敵戦力として考える必要はない
  • ボスを倒すとそれぞれアイテム入手。
  • このMAPにいるアプサエルとユイチリは性魔術or契約が可能。ユニットとしての性能も優秀。捕獲しておこう。
  • クリア後、Hイベント、選択肢あり。 「エステルのみ解放」 or 「全員を解放」 or 「捕獲する」
    • 4章でエステルを捕獲している場合、選択肢は出現せず、自動的に二人とも捕獲する。
  • ティオファニアを使って一気にLV上げが可能。拠点近くまで誘導し壁キャラを挟んで近接攻撃→拠点戻り(帰還)で安全にLV上げが出来る。エステルから奪った氷剣リーニなどで回復してやれば時間のある限り経験値を搾取可能。
  • 4章でエステル捕獲している/していないで、クリア後Hの種類が変わる。コンプを狙う人は注意。

エステルを4章で捕獲したまま or 洗脳して配下にしている場合

  • 敵将はティオファニアとネリーのみ
    • 左下の部屋に固まっており、増援タイミングも、左下の部屋に近づいた時のみ
    • もっとも厄介なエステルがいないのと、ボスがひとつの部屋に集まっている分、こちらの方が難易度は低い
  • エステル捕獲している場合のみ、使い魔がネリー・ティオファニアと戦闘すると、それぞれ別CGあり。
    • CGモードP03-1左上から1・2枚目
  • クリア後、シーン回想H有(Hイベント分岐)。
    • シーン回想P04-左上から2つ目(ティオファニア・ネリーのみでエステルが居ないクリア後H)

エステルを4章で解放していた場合

  • エステルの他に、ティオフォニア・ネリーまでいる厄介なMAP
  • 左上・左下・右下のある一定地点まで行くと、一斉に敵が動き出す+増援が増え始める。
    • そのため、一定地点手前までの勢力拡大とそれまでの敵を先に片付ける。右上はザコだけなので一番倒しやすい。
  • 一斉に動き出すため、味方は3分轄させる必要がある。
    • 左上は弓隊だが遠距離主体のため進行が遅いので、オークやストーンゴーレムなど壁1人でがんばって耐えて足止め時間稼ぎをさせるのが吉。
      • 十分なレベルのあるストーンゴーレムが2体居れば、ティオファニア以外のキャラクターのダメージは全て1になるので再生治癒で帳消しになり、それだけで左上を制圧可能。
      • ティオフォニアはエルフィンボウ装備のため全ての攻撃に電撃属性が付与している、アースマンやストーンゴーレムには回避の盾を持たせて属性を物理に変えておくのが無難。あれば電撃の盾で。ハルピュアやアマゾネスなどで囲んでしまう手も。
    • 右下は僧侶ネリーと槍兵部隊。ネリーの神聖魔法は厄介だが、ここはオクタヴィアで対抗。兵士討伐に1人補佐をつけたい。
      • 頑張ればネリーはSP切れを起こす。そこに持ち込めれば低レベルのキャラをぶつけて防御で経験稼ぎができる。
      • 部屋の外で壁ユニットで反撃をしていれば、回復だけでSPを使い果たさせることも可能。
      • LAWルートでかつ白竜の子をきちんと育てて雑魚兵の応酬に耐えれるのなら、右下も白竜の子1匹で充分となる。
      • 神聖防御の天使・アプサエルがいるならそれも可、ただし少し脆いのでこまめな回復は必要。
    • 問題は左下で、ここは雑魚の天使も厄介。天使は貫通もあるし厳しい戦いとなる。
    • さらなる難関はエステル。強力な間接攻撃をもっているので、魔法使い系統でエステルを攻撃は厳禁、即死してしまう。
    • エステルは通常攻撃が氷剣リーニ(水属性攻撃)+万能防御。となると、水精を使うのがベストか
      • 「万能」は「神格」に次ぐ防御属性であり、穴がない。同じ万能か、暗黒と神聖属性の攻撃のみ100%でダメージが通る。それらの武器、スキルで攻撃しよう
      • 防御が冷却属性のキャラを使えばエステルは攻撃してこないのでリザートモールやファムを使っているのなら壁にしよう。いなければ物防が高いユニットに冷却の盾を持たせよう。
      • 冷却の盾があるなら低レベルキャラに装備して経験値稼ぎが可能。もちろん、周囲のザコは排除した上で。
  • クリア後、シーン回想H有(Hイベント分岐)。
    • シーン回想P03-左上から3つ目・上から3つ目(エステル・ティオファニア・ネリー全員のクリア後H)

簡易MAP、財宝、敵データ

+ 敵データ
名前 移
動
属性 基本攻撃 スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 捕獲 上限
Lv
一般兵 3 物理 槍 --- --- --- 人間 20 ○ 45
近衛騎士 3 万能 騎士剣 二段攻撃 --- --- 人間 25 ○
近衛騎士団長 3 万能 騎士剣 三段攻撃 --- --- 人間 40 ○
弓兵 4 物理 兵士の弓 対空迎撃 長距離射撃 --- 人間 18 ○ 45
アプサエル 4 神聖 槍 飛行 貫通 流星の光槍 人間 30 ☆
ユイチリ 4 地脈 精霊の弓 対空迎撃 巻き付き --- 人間 30 ☆
BOSS
名前 移
動
属性 装備(スキル) スキル1 スキル2 スキル3 勢力 経験 上限
Lv
備考
エステル 3 万能 氷剣リーニ 二段攻撃 ウォーターブレイド --- 人間 50 ? 移動型
ネリー 3 神聖 光の杖
(癒しの息吹)
再生治癒 贖罪の光霞 癒しの風 人間 50 ? 移動型
ティオファニア 4 冷却 エルフィンボウ 対空迎撃 急所射撃 長距離射撃 人間 50 ? 移動型
  • 特記事項
    • 4章でエステル捕獲していない場合
      • エステルが配置され、近衛騎士団長は配置されない。
    • 4章でエステル捕獲している場合
      • 近衛騎士団長がエステルの代わりに配置される。
    • 5章にてシルフィーヌ達を捕獲していない場合
      • シルフィーヌ、サスーヌ、ヴィダルの3人が初期配置としているが、近づくと撤退するため除外。
  • 属性対策
    • アプサエルは神聖防御でスキルに神聖攻撃をもつ。貫通もあるため暗黒属性ユニットは非常に危険。
    • ユイチリは防御が地脈で攻撃が神聖。電撃での攻撃が有効。
    • エステルは攻撃がすべて冷却のため冷却属性のユニットには攻撃してこない。
    • ネリーは攻撃防御すべて神聖。アプサエル同様、暗黒ユニットは危険。
    • ティオファニアは防御が冷却、攻撃が電撃。地脈ユニットは危険。
  • 行動パターン、増援
    • 初期配置の敵はBOSS、近衛騎士は動かず、それ以外の敵は攻めてくる。
    • 特定の地点に到達、もしくは21ターン経過で四方の敵の部屋から増援が多数出現。
      • 同時に敵すべてが攻勢に転じる。
  • 出撃の旗
    • 10ターン毎に出撃の旗から増援。ただし10,20ターン目は右上のみ
      • 右上…ユイチリ
      • 右下…一般兵x2(手前の部屋)、弓兵x2(奥の部屋)
      • 左下…一般兵x2(拠点上下)、アプサエル(拠点奥)
      • 左上…一般兵x3(手前の部屋)、アプサエル(奥の部屋・前)、ユイチリ(奥の部屋・後)
  • 確定ドロップ
    • エステル…氷剣リーニ
    • ネリー…光の杖、ネリーの紋章石
    • ティオファニア…エルフィンボウ、ティオの眼帯
  • 再訪時
    • 敵がアプサエルとユイチリのみ
      • 再訪時限定のアイテム&サブイベントもあるので召喚石もついでに狙うと良いかも

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