<TITLE>「……(ご主人のために頑張ろう…と思ってるように見える)」</TITLE>
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六門世界 RPG Character Sheet
【 名 前 】トマ
【 種 族 】フライングマンタ
【 性 格 】天然/頑張り屋
【 属 性 】水 【 分 類 】アクアリウム【 サイズ 】S→M 【 進 軍 】水中12
【進軍補足】飛行12 【進軍補足】歩行4 【スロット】× 【武具装備】×
【精密作業】× 【知識教養】× 【基本言語】- 【 視 覚 】1
【 聴 覚 】2 【 嗅 覚 】2 【特殊知覚】ソナー感知2【 搭 載 】4-1=3
【 B P 】6 【 魔法枠 】× 【 射 撃 】× 【 攻 撃 】2D+6+評価
【 防 御 】1D+6+評価
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■ キャラクターレベルとクラスレベル(カンスト
クラス クラスレベル
■ ■■■■■■■■■■■■ → 1 ・フライングマンタ 1LV
■ ■■■■■■■■■■■■ → 1 ・ガルガンチュア 1LV
■■ ■■■■■■■■■■■ → 2 ・フォートレス 1LV
■■■ ■■■■■■■■■■ → 3 ・フォートレス 2LV
■■■■ ■■■■■■■■■ → 4 ・フライングマンタ 2LV
■■■■□ ■■■■■■■■ → 5 ・ LV
□□□□□□ ■■■■■■■ → 6 ・ LV
□□□□□□□ ■■■■■■ → 7 ・ LV
□□□□□□□□ ■■■■■ → 8 ・ LV
□□□□□□□□□ ■■■■ → 9 ・ LV
□□□□□□□□□□ ■■■ → 10 ・ LV
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■ 能力値
現在値 ボーナス 基本値 初期クラス修正 成長1 成長2 成長3 成長4 成長5 成長6
【 S T 】 16 ( +6 ) 12 +1 +1 ★ ★ □□ □□ □□ □□□
【 D X 】 9 ( +0 ) 10 -1 +0 □ □ □□ □□ □□ □□□
【 I Q 】 3 ( +0 ) 10 -7 +0 □ □ □□ □□ □□ □□□
【 H T 】 16 ( +6 ) 11 +1 +1 ★ ★ ★★ □□ □□ □□□
【 H P 】 82 HT = 250% +100% +100% ★ ★ □□ □□ □□ □□□
【 攻 撃 力 】 4/5 ST = 10 +1 +1 ★ ★★ □□ □□ □□□ -
【 防 御 力 】 4/5 HT = 10 +1 +1 ★ ★★ □□ □□ □□□ -
【 射 撃 力 】 0/5 DX = × +0 +0 □ □□ □□ □□ □□□ -
【 呪文魔法 】 0/5 IQ = × +0 +0 □ □□ □□ □□ □□□ -
【 召 喚 術 】 0/5 IQ = × +0 +0 □ □□ □□ □□ □□□ -
【 抵 抗 】 3/5 任意 = +1 +1 ★ □□ □□ □□ □□□ -
【 スペル枠 】 × □ □ □ □ □ □□
+X +X +X +* +* +*
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■ 冒険技能
基準値 レベル 1レベル 2レベル 3レベル 4レベル 5レベル
ST 【 力任せ 】 5 ■ ■ ★ ★★ ★★★
DX 【 運動神経 】 3 ★ ★ ★ □□ □□□
DX 【 応急手当 】 □ □ □ □□ □□□
DX 【 騎乗 】 □ □ □ □□ □□□
DX 【 気配消し 】 □ □ □ □□ □□□
DX 【 水上生活 】 □ □ □ □□ □□□
DX 【 手業 】 □ □ □ □□ □□□
IQ 【 鋭敏感覚 】 □ □ □ □□ □□□
IQ 【 情報収集 】 □ □ □ □□ □□□
IQ 【 探索 】 □ □ □ □□ □□□
IQ 【 追跡 】 □ □ □ □□ □□□
IQ 【 強さ評価 】 □ □ □ □□ □□□
IQ 【 博学 】 □ □ □ □□ □□□
IQ 【モンスター知識】 □ □ □ □□ □□□
IQ 【 野外活動 】 ★ □ □ □□ □□□
IQ 【 語 】 □ □ □ □□ □□□
IQ 【 語 】 □ □ □ □□ □□□
IQ 【 語 】 □ □ □ □□ □□□
IQ 【 語 】 □ □ □ □□ □□□
HT 【 我慢強さ 】 5 ■ ■ ■ ★★ ★★★
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■特殊能力 条件 対象 時間 抵抗
○ディフェンダー2LV - 自身 自動 - 後攻時にメレー、レンジ、武具ガードに+特殊能力レベル
◎悠然と漂う1LV BP1 自身 1ターン - 空中か水中に居る場合のみ。メレーとガードに+特殊能力レベルD
◇水脈移動 BP2 自身 瞬間 - 1Km以内の全身が浸かれる水源へ瞬間移動。
鋭敏感覚:Cに成功すれば、移動できる水源が1Kmにあるかわかる
騎乗状態の場合、ライダーも一緒に移動する
○サイズUP1LV - 自身 自動 - 1サイズアップする
○HPUP+50% - 自身 自動 - HPが上がる
○HPUP+50% - 自身 自動 - HPが上がる
○抵抗強化1LV - 自身 自動 - 抵抗時、基準値が能力値+特殊能力レベル*3。行為修正が+特殊能力レベルされる。
基準値の最大は15
◎鈍感 BP2 自身 瞬間 - 物理攻撃によるHPダメージで減少するHPが半分になる
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■ 生活技能 |■ 特殊能力
|
生活技能名 レベル 収入 |
|
1: / / |
2: / / |
3: / / |
4: / / |
5: / / |
6: / / |
|
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■ 戦闘能力
○レンジ攻撃データ 基本ダメージ:
サイズ 武器名 必要ST 武具ダメージ 武具ガード 装備耐久度 修繕費 補足
・ □□□□□
・ □□□□□
○メレー攻撃データ 基本ダメージ:+6
サイズ 武器名 必要ST 武具ダメージ 武具ガード 装備耐久度 修繕費 補足
・ 体当たり - +2D +1D □□□□□
・ □□□□□
○ガード行動データ 武具ガード合計: ガード回数:
サイズ 盾名 必要ST ガード回数 武具ガード 装備耐久度 修繕費 補足
・ □□□□□
・ □□□□□
○防護点 防護点:+6
サイズ 鎧名 必要ST 防護点 追加スロット 装備耐久度 修繕費 補足
・ □□□□□
・ □□□□□
○呪文ボーナス:+0
○装備スロット 合計装備スロット:
1: 8: 15:
2: 9: 16:
3: 10: 17:
4: 11: 18:
5: 12: 19:
6: 13: 20:
7: 14: 21:
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■ 一般装備・所持金
騎乗具(M)
【 所持金 】$
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■パーソナルデータ
身 長 :cm 体 重:kg
出身地 :
外見特徴:
プロフィール:
Player:
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■メモ
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最終更新:2017年12月06日 02:09