アリアンロッドRPG2Eキャラクターシート
名前:ミュー=レスト
プレイヤー:ホの四号
使用成長点:805
未使用成長点:64
ギルド献上分:66
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レベル:13 | HP:141
種族/性別:ヒューリン/女 | MP:86
メインクラス:ウォーロード | フェイト:5
サポートクラス:サムライ | 移動力:15
クラスその他: | 行動値:14
| 所持金:345755G
| ゲッシュ:
|
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:能力値
基本値 : ボーナス MC SC 能力値
筋力 25 : 8 + 2 + 1 = 11
器用 24 : 8 + 2 + 1 = 11
敏捷 24 : 8 + 1 + = 9
知力 9 : 3 + + = 3
感知 12 : 4 + + = 4
精神 9 : 3 + + 1 = 4
幸運 9 : 3 + + = 3
作成時に筋力1器用1敏捷3+済み
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:戦闘能力
能力値 装備修正 スキル その他 合計(ダイス数)
命中判定 11 + -2 + 4 + =13(4D)バーサク時5D
攻撃力 + 16 + 16 + =32(3D)スキル使うと+2D
回避判定 9 + -2 + + =7(2D)
物理防御力 + 21 + 6 + =27
魔法防御力 4 + + 3 + =7
行動値 12 + -2 + + 4 =14
移動力 16 + -1 + + =15
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:スキル
名前:Lv: タイミング : 判定 :対象:射程:コスト:効果
:種族スキル
コンバットマスタリー: 1/1: パッシブ :自動成功:自身: - : - :命中判定+2
レイザーシャープ: 1/1: パッシブ :自動成功:自身: - : - :ダメージに+1D
:ウォーリア
オートガード: 3/3: パッシブ :自動成功:自身: - : - :防御に+SL*2、魔法防御に+SL
クールランニング: 1/1: パッシブ :自動成功:自身: - : - :バーサークしてもリアクションが減らなくなる
ウェポンルーラー: 1/5: パッシブ :自動成功:自身: - : - :武器の命中判定にSL+1。現在2
カバーリング: 1/1: DR直前 :自動成功:単体:至近: 2 :行動済でもカバーを行える。
バーサーク: 5/5: マイナー :自動成功:自身: - : 3 :ダメージに+[SL]*3。リアクション-1D。マイナーで解除するかシーン終了まで
スマッシュ: 1/1: マイナー :自動成功:自身: - : 5 :ダメージに+【筋力】
バッシュ: 5/5: メジャー :自動成功:単体:武器: 4 :武器攻撃のダメージ+[SL]D6
ボルテクスアタック: 1/1:武器攻撃同時:自動成功:単体: - : - :1シナリオ1回。ダメージを+(CL*10)する。
:ウォーロード
アームズロジック:刀: 1/1: パッシヴ :自動成功:自身: - : - :選択した武器を使った命中判定に+1D
ハイパーゲイン: 1/1: パッシヴ :自動成功:自身: - : - :武器攻撃のダメージに+【筋力】。
オーバードライブ: 1/1: パッシヴ :自動成功:自身: - : - :バーサーク時に命中+1D
バイオレントヒット: 1/1:クリンナップ:自動成功:自身: - : - :すでに使ったボルテクスアタックの回数を回復する
ファストセット: 1/1: ムーヴアクション :自動成功:自身: - : 6 :マイナー特技を同時に複数個使えるようにする
パーフェクトボディ: 1/5: 戦闘不能 :自動成功:自身: - : - :戦闘不能直後に使用。戦闘不能を回復し、HPを【SL×20】点に回復する。未行動だった場合、行動済みにならない。
メルトダウン: 1/3: 効果参照 :自動成功:単体:至近: 5 :同じエンゲージの敵が離脱しようとした場合、エンゲージを封鎖し、+SL*2をつけて封鎖判定できる。
ブレイクダウン: 2/5: マイナー :自動成功:自身: - : 6 :対象の物理防御を-SL*10として攻撃できる。
フルスイング: 1/3: マイナー :自動成功:自身: - : 10 :白兵攻撃時の武器の攻撃力を2倍にする。1シーンにSL回。
クロススラッシュ: 1/1: メジャー :自動成功:自身: - : 12 :《バッシュ》による攻撃を二回行う。双の武器を使う事。2回は同じ対象でも、範囲内の別の対象に1回ずつでも良い。
:サムライ
スピリット・オブ・サムライ: 5/5: パッシブ :自動成功:自身: - : - :刀を獲得
アームズマスタリー:刀: 1/1: パッシブ :自動成功:自身: - : - :種別:刀の武器命中判定に+1D
レイディアントエッジ: 1/1: パッシブ :自動成功:自身: - : - :刀の攻撃力+5
ファーストストライク: 1/1:セットアップ:自動成功:自身: - : 4 :1シーン1回。1シーン中か、クリティカルが出るまでの間、一つでも6が出ればクリティカルにする。
トルネードブラスト: 1/3: メジャー :命中判定:範選:武器: 6 :1シーン1回。CL+SL以下のモブエネミーを戦闘不能か死亡にする
トゥルーアイ: 1/1: DR直後 :自動成功:自身: - : 4 :1回のメインプロセスに1回-「武器の攻撃力÷2」する。スキルで武器の攻撃力が上がっている場合それも加えてから÷2
:一般スキル
トレーニング:筋力: 1/1: パッシブ :自動成功:自身: - : - :筋力基本値に+3
トレーニング:器用: 1/1: パッシブ :自動成功:自身: - : - :器用基本値に+3
トレーニング:敏捷: 1/1: パッシブ :自動成功:自身: - : - :敏捷基本値に+3
トレーニング:感知: 1/1: パッシブ :自動成功:自身: - : - :感知基本値に+3
シックスセンス: 1/1: パッシブ :自動成功:自身: - : - :不意打ちされたときの-1Dを受けない
ベアアップ: 1/1: パッシブ :自動成功:自身: - : - :スキルのリアクションの精神判定に+1D。
ウェポンチェンジ: 1/1: ムーヴアクション :自動成功:自身: - : 4 :荷物の武器を持ち変える
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:装備品
千鳥と大鷹 必要レベル:6
重量:命中修正:攻撃力:回避修正:物理防御:魔法防御:行動修正:移動修正:射程:装備部位:備考
右手:千鳥と大鷹 :11: -2 :+16: -1 : : : -2 : -1 :至近: 双 :
左手: - : : : : : : : : : - :
頭部:不沈の冠 : 6 : : : -1 : +7 : : : : - :放心を受けない
胴部:フェザーアーマー : 3 : : : : +9 : ±0 : ±0 : : - :行動値+1
装身具:迅雷の鞘 : 2 : : : : : : : : :行動値+3
補助防具:トリックマント : 4 : : : : +5 : : : : :メジャースキルのダメージ判定に+2D
合計: : : -1 :+16: -2 : +21 : : -2 : -1 : :
頭部:闇夜の帽子 : 2 : : : : +2 : : : : - :威圧を受けない
:その他所持品
ウェポンケース :0:武器ひとつを重量0で持ち運べる
冒険者セット :5:
異次元バッグ :0:重量10までの物を入れられる
∟ハイHPポーション
ハイHPポーション
ハイHPポーション
ハイMPポーション
ハイMPポーション
ハイMPポーション
ハイMPポーション
ハイMPポーション
重量5/20
・自室オプション
4:安い部屋(50G)
-1:幸運の彫像(100G):1S1回振りなおし
維持費:150G
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:ライフパス | 所属ギルド:六竜亭
出自:一般人 境遇:傷病 | ギルドマスター:ミュー
目的:好奇心 | ギルドレベル:5
| ギルド経験点:100
| 未使用経験点:8
|目利き :1:パッシヴ:ドロップ品決定に+1D
|祝福 :1: :1S1回全員のMP全回復
|蘇生 :1: :1S1回全員のHP全回復
|陣形 :1: セットアップ:1S3回。戦闘移動を行う
|ギルドハウス :1: :1S3回。アイテムを売却できる
|GHサルーン :1:パッシヴ:全員MP+10
|GH宿屋 :1:パッシヴ:全てのダイスを振る回復効果に+1D
|最後の力 :1: セットアップ:1S1回。GL÷5+1(現在6点)フェイトを回復。
|結束 :2:パッシヴ:仲間のフェイトでのダイス増加に1点渡せる
|限界突破 :1: セットアップ:1S1回。使ったRの間全員の判定に+1D。ダメージに+2D
|限界突破2:2: セットアップ:1S1回。使ったRの間全員の判定に+1D。ダメージに+2D
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パーソナルデータ:
出身:不明 年齢:15
身長:155cm 体重:
一言:「まだまだみじゅくだけど、ぼく、がんばるね!」
外見設定:少し赤茶けている髪を肩くらいでばっさり切っている
たれ目気味で童顔。
性格設定:楽天的で素直。考えが顔に出やすい。
背景設定:過去に友達と一緒に街の外に遊びに行ったときにモンスターに襲われ重傷を負う。
その時に助けてくれた冒険者に憧れ、完治後冒険者になるため特訓を開始する。
元々ロングヘアーだったのだが、旅立つ前に決意を込めて切った。
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:記録
●第一話
報酬832 経験点15
ギルド献上1点
筋力10→11 器用10→11 敏捷11→12
バッシュ2→3 バーサーク1 トルネードブラスト1
●第二話
報酬310 経験点20
ギルド献上2点
筋力11→12 器用11→12 敏捷12→13
バッシュ3→4 バーサーク1→2 オートガード1
●第三話
報酬3505 経験点30
ギルド献上点2点
筋力12→13 器用12→13 精神8→9
バッシュ4→5 バーサーク2→3 トゥルーアイ1
●第四話
報酬2638 経験点39
ギルド献上点4
●第五話
報酬2775 経験点30
ギルド献上4点
筋力13→14 器用13→14 感知8→9
バーサーク3→4 オートガード1→2 スピリットオブサムライ1→2
●第六話
報酬4915 経験点62
ギルド献上5点
筋力14→15 器用14→15 敏捷13→14
バーサク4→5 クールランニング1 オートガード2→3
●第七話
経験点18点
●第八話
報酬4550 経験点38点
ギルド献上6点
筋力15→16 敏捷14→15 知力8→9
ファーストストライク1 レイザーシャープ1 スピリットオブサムライ2→3
●第九話
報酬13250 経験点86
ギルド献上7点
筋力16→17 器用15→16 敏捷15→16
ボルテクスアタック1 スピリットオブサムライ3→4 スマッシュ1
●第十話
報酬7250 経験点35
ギルド献上8点
●
報酬6600 経験点54
ギルド献上8点
筋力17→18 器用16→17 敏捷16→17
スピリットオブサムライ4→5 レイディアントエッジ1 ウェポンルーラー1
●
報酬12700 経験点119
ギルド献上9点
筋力18→19 器用17→18 敏捷17→18
ウォーロードに転職
アームズロジック:刀1 ハイパーゲイン1 ウェポンチェンジ1
●
報酬19250 経験点138
ギルド献上10点
筋力19→20 器用18→19 敏捷18→19
オーバードライブ1 ファストセット1 パーフェクトボディ1
●
経験値143
筋力20→21 器用19→20 敏捷19→20
クロススラッシュ1 メルトダウン1 ブレイクダウン1
トレーニング:筋力 トレーニング:器用 トレーニング:敏捷
●
経験値108
筋力24→25 器用23→24 敏捷23→24
バイオレントヒット1 フルスイング1 ブレイクダウン1→2
最終更新:2017年12月05日 03:20