探索日記@融合階層編

0日目:31F探索前夜

まず一言:何かをするためには何かを失わなければならない
会社の時間をちょっと失いました。
昼は昼休みとして、まあ早朝とか少しばかし。

  • 31F到着
核融合っぽいことをしている階層のようです。
777内部での属性融合でカラフルな世界なのかなぁという予想からはちょっと外れました。
MAPとしてはなんか紫マスが遠いような、そんな作為めいたものを感じてしまうのは病気でしょうか。


  • 期待の扉
個人的には砂漠階層にある合成の扉から出る職ディーパにものすごくはあはあしてるのですが、ここにも記憶イベント絡みのこともあるはずなので、ちょっと期待。
……あ、そういえば今回22時探索ってしてたっけ?

  • 敵の攻撃はなんだろう
属性がごっちゃな階層なら、4種マスで4属性の敵がきて m9(^Д^)プギャーっていうことも考えられたのですが、どうも火属性世界っぽい予感。
コールドリプレイス等水属性躍進の予感?
そしてテンペストインフェルノ等風・火属性による魔法全体攻撃げんなりの予感。
個人的には敵がフォグとかで武器防具溶かしてくるといやだなぁ、アームズガードしないといけないのかなぁ、とか思っていたりします。
まあ後2時間後に判明しますね~。

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  • ファイナルアンサー…… -- (影路(1398)) 2007-06-30 01:13:05
  • とりあえずRPGは黒ストルジュに撃つ、でFA? -- (ヴェラ(1282)) 2007-06-27 23:30:39
  • 『ロケット推進擲弾』だからむしろ無機物キラーじゃないのかと思ったのは私だけでしょうか(笑) 使い捨てなのは、元ネタの更に原型がパンツァーファウストだから納得ですが。>RPG -- (エテアルの中の人) 2007-06-27 01:09:49
  • mjk、カウンターやばいねそれはw -- (リリカル(1240)) 2007-06-25 16:01:27
  • 爪拳も普通にカウンターくらいます。防御不能の攻撃方法ですw -- (ファスト(111)) 2007-06-24 20:56:10
  • フォーム単位ではなく、ページ単位でデータ保存・・・? -- (管理人っぽいもの) 2007-06-21 11:31:35
  • 名前欄を非常ににしたいと思いつつ・・・無理なのか? -- (管理人っぽいもの) 2007-06-21 11:25:27
  • テストとかしてみます。 -- (名無しさん) 2007-06-21 11:21:34

1日目:31F初探索

  • まず一言:ラミアB「アラ・・・ドウシテ?」
無駄にアイコンとかあるしwww
あ、これサモンレプタイルで召喚されたラミアね、一応。
あ、サモンしたのはもちろん敵側ね、一応。
そしてアイテムの受け取りミスで合成ミスorz

  • MAP関係
怒涛の6連発プロフェシーで危険地帯を完全暴露。
仕掛けマスもオープンできればもう完璧なのだが、残念ながらそんな技能はないのでまったり。
そしてイベントマスが一つもなくて777涙目www
あるのは仕掛けマスばかりなり。
とりあえず次回に全部開けると良いな~。
でも全滅もあって危険そうだな~。
(第三部隊しか全滅してないように見えますが、第五も一度全滅、第二(今の自分の部隊)も3名の死者を出してます)

  • イベント:【白と黒に縁取られた扉-Rostam-】
きっちり22時を探索してくれたPMに感謝。
開錠師だそうです。

  • 戦闘【タイル】
ドラゴンプリースト[人型]
ドラゴネイドアサシン[爬虫類]
なんという種別の差。知能の良し悪しで支配者階層と被支配者階層に分かれているに違いない。
……いや、違う。
きっとプリーストの方は人間+尻尾みたいな萌えキャラに違いない。
そして爬虫類=雄、人型=雌に違いない。
久々に頭が冴えてる自分に嫉妬。

それはさておき敵の強さですが、普通に強いです。
プリーストが【火:1 風:1 土:0 水:-3】でアサシンは【火:0 風:1 土:0 水:-2】なので、まあ属性はそんなにきつくはない。
HPもプリーストは2000強だしアサシンも3000ちょっと。
そして耐性が狂気-20固定(プロテクト状態)でそれ以外がノーガードと一見やさしそうに見えるのは、技能を見るまででして。

まずプリーストのアンチバックシフト。
これで前列にいるアサシン(プリは当然後列)に攻撃を集中させる。
そしてアサシンはメガカウンター(1.5倍ダメージ返し)
やばい、無意味な隊列技を駆使するトロールよりも頭がいいですよこれはw
じゃあ全体攻撃、フラッシュボムの遅延で遅らせればいいんじゃね?って思うとプリーストはマッド・シンパシィ(狂気Lv4付加カウンター)とかしてきます。
もうどこを殴っても涙目で……あ、アサシンもシンパシィしてた。シンジャエwww

プリーストは第一行動でサモン・レプタイル(アナコンダとラミア確認)で前列の壁を厚くしてきて、左手でフレイムタン。以後は右手がエクスプロージョンに移行。
アサシンは右手でメガファング、左手で風斬り→ハッシュゲイルコンボ技。
ダメージは危篤的ではないものの、普通に強いというレベルでしょうか。
武器にも狂気付加(Lv2)がついているらしく、普通に喰らっててもぼこぼこ狂気が増えてきます。

まあこんな狂気パラダイスな訳でして、普通に戦っていると土階層のバタフライのようにアヘアハハ状態になってサンドバックになります。
一応ドラゴン側も自虐狂気装備がある(プロテクトは付加攻撃のみ防御なので、自虐は喰らう)ので、ターンが重なれば向こうも自虐狂気でアヘアハハ状態になるのかな。
でも溜まる速度が違うので、やはりこっちの方が先にくたばりそうですね~。

とりあえず爪拳でカウンター系も無効にできたっけ?と思いつつ、基本的に1撃1撃が重い攻撃で、手数少なく倒すのがよさそう。
しかし自分の部隊の方式とは真逆なので、僕涙目ww
他には睡眠させて、のんびり狂気回復しつつ殴っていくとかくらいかな。
倒せない敵ではないんだけれど、こっちもそれなりに損害を受ける面倒ないやな敵です。

ちなみに……プリーストの経験値は1400。ちょっと美味しかったですw

  • 戦闘【鉄床】
スチームガンツ[無機物]とか見えました。
けどそのとき1人ぼっちだったので即効で逃げました。
一番手で逃げられたので、向こうの行動は見えず。
ドラゴンもそうですが、どうやらこの階の敵はそんなに早くはないようです。
ちなみに付加技能の発動は特に見当たらず。
毒・睡眠・魅了へのプロテクト、狂気-20のプロテクト……この階層は熱さでみんな気が狂ってるのでしょうか。
そしてHPが6000超えてて硬そうでした。
【追記】
どうやらスムーズムーブメントでアーマーサポート&バーストしてアンチバックシフトしてる後衛が一緒にいるそうです。
ガンツさんはαとβがいて、弾数は120とか999とかだとか。
120ならまだフォグの目はあるのですが、999とかもう無理です。本当にありがとうございました。

  • 戦闘総評
とりあえず部隊内にラインシーカー(作戦変更キャンセル技能持ち)を1人用意できるかどうか。ここで違いが出そう。
まだ未到達の皆さんは、早めにラインシーカーを確保しておいたほうがいいと思います。


  • アイテム取得関係
2時に黄色のアイテム取得イベント発生だそうです。
RPGってwwwwwしかも弓wwwwwwww
*RPG-・・・?
(人型キラー/人型キラー/人型キラー)  -- 1/1 (1) 666 666 0 -80 0 0 
使い切りの筒状の武器。表面には掠れた文字でRPGとある 

緑イベントにてヘイスト・ピラムと火の儀球をゲッツ。普通に強いw

火の儀球
(火属性/火属性/火属性)  -- 150/150 (150) 0 50 60 0 80 0 
火の儀式に使われる祭器 

ヘイスト・ピラム
(--/--/--)  -- 185/185 (185) 188 62 0 134 0 0 
加速の加護が備わっている投げ槍 


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  • ファイナルアンサー…… -- (影路(1398)) 2007-06-30 01:13:05
  • とりあえずRPGは黒ストルジュに撃つ、でFA? -- (ヴェラ(1282)) 2007-06-27 23:30:39
  • 『ロケット推進擲弾』だからむしろ無機物キラーじゃないのかと思ったのは私だけでしょうか(笑) 使い捨てなのは、元ネタの更に原型がパンツァーファウストだから納得ですが。>RPG -- (エテアルの中の人) 2007-06-27 01:09:49
  • mjk、カウンターやばいねそれはw -- (リリカル(1240)) 2007-06-25 16:01:27
  • 爪拳も普通にカウンターくらいます。防御不能の攻撃方法ですw -- (ファスト(111)) 2007-06-24 20:56:10
  • フォーム単位ではなく、ページ単位でデータ保存・・・? -- (管理人っぽいもの) 2007-06-21 11:31:35
  • 名前欄を非常ににしたいと思いつつ・・・無理なのか? -- (管理人っぽいもの) 2007-06-21 11:25:27
  • テストとかしてみます。 -- (名無しさん) 2007-06-21 11:21:34

2日目:31F残った紫マスとイベント発見

まず一言:もう涙目
撤去と整備を間違えたっていうのもあるのですが、普通に鉄床の方の敵の攻撃もスムーズムーブメント持ちがバーストと遅延を使ってきて、999発装填した銃が攻撃という、もう発狂ものでして。無属性防御といい、お前らその装備と技能を よ こ せ と。

  • MAP
撤去と整備を間違えて進行できなかったと思いきや、肝心なところで撤去係が死んでた気配。2マスイベントが見えながら、1マスが不確定なままになってしまいました。
ちなみに撤去マスの下は鉄床でした。撤去物である工場っぽいものの背後にちらりと見える明るい背景は僕らを貶めるためのフェイクなので注意しましょう。
恐らく次々回降下かな。
現状死亡率がかなり高いので、多分踏んで見切り降り、というのは普通に全滅してイベント放置の危険があるし。
紫マスを強行踏みしつつ、イベントをきちんと確認してから次々回降下かと。

  • 戦闘
アラートトーテムはバースト&遅延をしてきます。二人以上トーテムが見えると普通にこちらの動きは止まります。そして銃器で装備を削られながら死にます。
それを防ぐにはスムーズムーブメントで遅延を無効化するか、作戦変更技能をキャンセルさせるかのどちらかが必要ですね。
ちなみに我ら妖精部隊はムーブメント持ちが1人だけという発狂状態です。
駄目だうちの部隊、早く何とかしないと。

  • アイテム取得関係
特になし、かな?

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  • ファイナルアンサー…… -- (影路(1398)) 2007-06-30 01:13:05
  • とりあえずRPGは黒ストルジュに撃つ、でFA? -- (ヴェラ(1282)) 2007-06-27 23:30:39
  • 『ロケット推進擲弾』だからむしろ無機物キラーじゃないのかと思ったのは私だけでしょうか(笑) 使い捨てなのは、元ネタの更に原型がパンツァーファウストだから納得ですが。>RPG -- (エテアルの中の人) 2007-06-27 01:09:49
  • mjk、カウンターやばいねそれはw -- (リリカル(1240)) 2007-06-25 16:01:27
  • 爪拳も普通にカウンターくらいます。防御不能の攻撃方法ですw -- (ファスト(111)) 2007-06-24 20:56:10
  • フォーム単位ではなく、ページ単位でデータ保存・・・? -- (管理人っぽいもの) 2007-06-21 11:31:35
  • 名前欄を非常ににしたいと思いつつ・・・無理なのか? -- (管理人っぽいもの) 2007-06-21 11:25:27
  • テストとかしてみます。 -- (名無しさん) 2007-06-21 11:21:34
最終更新:2007年06月25日 16:15