深淵回廊-疲労表-
疲労の計算は「100」とし、疲労の加算段階は

熟練度獲得あり:
「疲労表示ナシ(0~50)」「疲労が見え始める(51~65)」「疲労が目立つ(66~80)」

熟練度獲得なし:
「疲労が隠し切れない(81~90)」「疲労し切っている(91~)」

行動名 時差 疲労 備考
探索系行動
その場で探索
(*未所属)
0 2
13
-
周辺を調査する
(*部隊行動による追加疲労)
0 10
8
-
~へ進行
(*部隊行動による追加疲労)
0 15
13
-
非探索系行動
休息する
(*ストレッチ付)
3 -20
-30
HP回復:20%
MP回復:10%
ファーストエイド付:HP回復30%
ピースソング付:MP回復20%
旧交を温める 2 8 -
訓練を積む 4 20 -
撤去作業 1 10 撤去資材ナシ時:通常疲労、熟練度上昇1
労働を行う 3 11 労働大成功時:労働熟練度上昇3
表示なし→見え始めるを跨いでも収入減
野戦防衛 1 4 外敵攻撃時:防衛熟練度上昇2
経験値:
与ダメージ約60%
篭城防衛 1 4 外敵攻撃時:防衛熟練度上昇2
経験値:
与ダメージ約40%
掃射防衛 1 4 外敵攻撃時:防衛熟練度上昇2
経験値:
与ダメージ約50%
整備 1 4 コア耐久回復時:整備熟練度上昇2
コミュニティ移動
(*設備利用ナシ)
4 全快
0
設備利用ナシ:
HP回復:30%
MP回復:20%
特殊行動
追加メッセージ
(*動作による)
- - 探索系行動およびコミュニティ移動を除く、
非探索系行動と併用
疲労は併用した動作に順ずる
修繕 3 9 現在最大耐久の半分以下でなければ自動失敗
修繕修正による磨り減りは元最大耐久の約20%
同行動枠内にて同アイテムを二度修繕可能
研究・開発 3 8 開発失敗でも熟練度上昇
合成 3 8 合成不可(アイテム指定ミス等):疲労ナシ?
開錠 3 9 開錠不可(技能、Box指定ミス等):疲労ナシ?
アイテム装備 1 0 -
コミニュティ結成 1 0 -
アイテム使用 1 0 -
最終更新:2009年05月29日 18:13