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ディザートザク(ロケットランチャー装備) - (2015/11/29 (日) 20:40:46) の編集履歴(バックアップ)


ディザート・ザク(ロケット弾)


図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金
232 MS-06D 図鑑:ディザートザク(ロケットランチャー装備)
生産:ディザート・ザク(武装B)
兵器:Dザク・B
- -

  • 出典:機動戦士ガンダムZZ
  • Height:---m
  • Weight:---t

必要技術 関連機体条件 特殊条件
基礎 MS MA 敵性
- - - - - -

開発期間 - 生産期間 -
資金 - 資源 -
資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) -
移動 5 索敵 D
消費 30 搭載 ×
機数 3 制圧
限界 130 割引 -
耐久 160 運動 25
物資 170 武装
シールド スタック

改造先:
飛行ユニット追加(ディザートザク(ロケットランチャー装備)/ベースジャバー搭乗)100/310
パイロット適応(ディザートザク(青の部隊仕様))

特殊能力:
武装変更可能(ディザートザク(マシンガン装備)

生産可能勢力:
なし

武器名 攻撃力 命中率 射程距離
ロケットランチャー 152 65 1-1
クラッカー 90 80 1-1
ヒートホーク 90 80 0-0

攻撃 - -
移動 - - -

  • 寸評:
    DザクのB武装、メイン射撃武器の攻撃力が96→152と大幅に上昇、命中も5高くなるが、移動力-1消費20→30運動性-3となるため状況に応じた使い分けが必要。

  • うんちく等:


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  • これを使うようになることが多いジオン二部では、相手がSFSに乗っていることが多いのでこっちの武装中心で打ち落とそう。SFS乗りは運動が大きく下がっているのでガンガン当たる。移動の低さはこっちのSFSで補えるし。 -- 名無しさん (2009-12-22 12:50:28)

  • ランチャーの射程距離が2あってもよかったと思うのだが、贅沢なんだろうか -- 名無しさん (2012-01-19 14:40:19)
  • 時期的にマシンガン装備では火力不足なのでこちらをメインで運用したい。だが、CPUに任せるとどんどんマシンガン装備に切り替えるので注意。 -- 名無しさん (2013-12-05 15:47:14)
  • 指揮下で副武装が発動した場合の火力はガザDやゼクアインA武装に匹敵するレベル 実際は弾数が少ないのでそこまでの戦果は挙げられないがジオン2部開始直後に大量投入できる機体としては圧倒的な火力であることは間違いない -- 名無しさん (2014-04-11 23:32:26)
  • SFS乗りのハイザックのみで攻めた。理由は旧式だと思って油断したため。当然大損害。見た目とは裏腹に油断しやすい。安全に撃破したいなら、ハイザックカスタム、バーザム、ゼクアイン。 -- 名無しさん (2015-11-28 23:22:34)
  • ↑ザク・デザートと間違えたと思うけど、油断しすぎでしょ。マシンガン形態でもハイザックと互角以上で、このB装備ならガルスJくらいとタメ張れるくらいの攻撃力だから、ガルスJ並みの戦力評価を心がけて接近攻撃MSに援護射撃を組み入れれば安全。地上限定で高価だけどアッシマー(着地)なんかの間接攻撃で先制するのも有効。 -- 名無しさん (2015-11-29 00:36:53)
  • 原作だと旧式だから、じゃないの? -- 名無しさん (2015-11-29 20:40:46)
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