不要な艦娘を消費することで、指定した艦娘の能力値(火力/雷装/対空/装甲)を上昇させるシステム。
艦種によって上昇値が異なる(戦艦は多い等) +4の時に+1、+9の時にも+1されるボーナスがあり、+14,+19の際も同様にある。(+24は未確認) つまり、戦艦の場合元の火力は本来+4だが、一つだけ合成するとボーナスで+5になっており、 二つ合成すると、4(本来)+4(本来)+1(ボーナス)で+9になっていて、下がったように感じる。
一部除き基本的に雷装+1。朝潮型は装甲も+1。 また、各型の一番艦(と涼風)は火力も+1されちょっとお得。
#table_edit2雷装、装甲が+される傾向が高い。 五十鈴改は屈指の対空補正+4を誇り利用価値が高い。
#table_edit2火力+2/雷装+1/装甲+2が一般的。一部オマケがついている艦も。 最上はLv10で改にでき、航巡となるため対空+3がつく。
#table_edit2火力/装甲/対空。高コスト艦だけあって上昇量が高い。
#table_edit2餌にするなら対空+2になる改か無印だろうか。それ以降は費用対効果が低い。
#table_edit2当然だが正規空母と比べると上昇量が低い。鳳翔さん…
#table_edit2対空+4は貴重。
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