作業の流れ

とりあえずMODを作っていく上で必要になる作業を羅列してみます。
上から順に優先順位の高いもの。同時進行するものもあり

  • フィールドマップ制作(8割がた完了)
主要な街が決まり次第、位置を決定してから森などを配置していく予定です

  • 国家・街の名前、登場ロードの決定(進行中)

  • MODベースの決定(ひとまず決定)
OSPが有力http://www.mbrepository.com/file.php?id=2126

TEWEベースに決定
OSP(CC、Diplomacy最新)+ Formations and AI + Yuias氏装備 + TEWとTEWEの要素を少し

  • システム的なMODオリジナル要素の導入検討
(とりあえずはOSPの仕様のままでも良い)

  • ゲーム内で使うオブジェクトの作成(進行中)
日本の民家や土壁、柵、井戸、門など、城や街を作る為のもの
現在作業進捗10%程度?かな。

  • modulesystemの順次書き換え(進行中)
国家名、ロード名など分かりやすい変更点から

  • バナー制作
バナーを全て家紋柄の新規画像に変更する。
ロードにも適用させる

  • EditModeでの街、村、城の設計・作成(進行中)
3Dオブジェクトが出来次第 かなり時間のかかる作業

  • 攻城戦テスト

  • ロード、兵士の編集
能力・装備の変更、Trooptree編集

  • 顔テクスチャを日本風に
(目や髪の色を黒くする程度から着手する)

  • 日本語翻訳(戦国時代風の会話にする

  • アイテム追加
(ひとまずYuias氏の鎧兜を使わせていただく予定なので、優先度低)
烏帽子や直垂、女人装束などのオリジナル装備も?

日本人っぽいキャラに。とはいえ一番後回しでも良い
2chMODスレより、自分用メモ
我流だから、正しいのかわからないんだけど
module_troops.py にキャラ追加して
module_scripts.py にキャラの属性?(出身地とか相性とか)を追加して
module_strings.py にキャラの台詞を追加して
コンパイルしたら完成

  • 姫の編集
結婚関連はややこしいので後回しにする予定
そもそも名前はほぼ架空にならざるを得ない
プロポーズとか駆け落ちとか日本らしく無い?
いっそ一般人のおなごと結婚できるようにするか

  • 音楽編集(暫定的完成)
フリー素材から和風っぽいのとか借りてくる
集めたので40曲ほどになりました
後日本体と合わせて細かい調整も

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最終更新:2010年12月27日 14:21
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