【【2.各フェーズ時】】
2.2 紋章使いフェイズ
●簡易フロー
| 2.2-①フェーズスキップ判定 |
↓ NO
| 2.2-②魔力転換判定 |
↓ NO
| 2.2-③忌まわしき者強化判定 |
↓ NO
| 2.2-④紋章付与判定 |
↓ NO
| 2.2-⑤呪文判定 |
↓
| 2.2-⑥フェーズ終了判定 |
2.2-①、2.2-②、2.2-③、2.2-④の何処かで判定を行い”YES”の場合は、
処理終了後に2.2-⑥処理をcallする
処理終了後に2.2-⑥処理をcallする
2.2-③、2.2-④について
Playerの手札に対象カードが無い場合、処理をcallせずskipする
Playerの手札に対象カードが無い場合、処理をcallせずskipする
●処理内容
2.2-① Playerが、紋章使いフェイズをスキップするか判定
2.2-② Playerが、手持ちのカードから1枚または2枚を捨てるか判定
2.2-③ Playerが、忌まわしき者に混沌の輪を付与または、魔物の混沌の輪を付け替えるか判定
2.2-④ Playerが、魔物に紋章を1枚付与または、付け替えるか判定
2.2-⑤ 呪文判定
2.2-⑥ PlayerがOKならOKボタンを押して、フェーズ終了
2.2-① Playerが、紋章使いフェイズをスキップするか判定
2.2-② Playerが、手持ちのカードから1枚または2枚を捨てるか判定
2.2-③ Playerが、忌まわしき者に混沌の輪を付与または、魔物の混沌の輪を付け替えるか判定
2.2-④ Playerが、魔物に紋章を1枚付与または、付け替えるか判定
2.2-⑤ 呪文判定
2.2-⑥ PlayerがOKならOKボタンを押して、フェーズ終了
●注意事項
2.2-③、2.2-④で、カードを付け替えた場合、付け替える前のカードは捨て札山へ行く
2.2-⑥の開始判定前に、他Playerが「目覚めの刻の呪文」を使用するかチェックする
2.2-③、2.2-④で、カードを付け替えた場合、付け替える前のカードは捨て札山へ行く
2.2-⑥の開始判定前に、他Playerが「目覚めの刻の呪文」を使用するかチェックする