通常技
| 技 | 解説 | |
|---|---|---|
| A | ||
| B | ||
| C | 近 | |
| 遠 | ||
| D | 近 | |
| 遠 | ||
| 屈A | ||
| 屈B | ||
| 屈C | ||
| 屈D | ||
| JA | ||
| JB | ||
| JC | ||
| JD | ||
| C+D | ||
| JC+D | ||
特殊技
| 技 | 解説 | |
|---|---|---|
| フェニックスボム | 前方にジャンプしながらヒップアタック。ヒットするかガードされると後方に跳ね返り、キャンセルしてフェニックスアローやジャンプ攻撃が出せる。 | |
| 空中フェニックスボム | 地上版よりも発生が遅く、高く跳ね返る。相手がしゃがみ状態ならめくれる。 | |
必殺技
| 技 | 解説 | |
|---|---|---|
| サイコボールアタック | スーパーキャンセル対応 球状の気弾を発射する飛び道具。 | |
| 弱 | 発生が早い。 | |
| 強 | 発生が遅く、弾速が速い。 | |
| EX | ヒット数が増加(3ヒット)。弱版より弾速が遅い。空中ヒットすると追撃可。 | |
| サイコソード | ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応 飛び上がりながら気をまとったアッパーカットを放つ対空技。 無敵は短いが、判定が強めで普通に対空に使える(ロケテ版)。 | |
| 弱 | 発生が早く、追撃技やコンボパーツになる。 | |
| 強 | 発生が遅いが無敵があり、対空に使える。 | |
| EX | ダメージが増加する。 | |
| サイコリフレクター | 目の前に打撃判定のバリアーを張る。相手の飛び道具を反射することができ、 超必殺技系の飛び道具も跳ね返せる。 | |
| EX | 飛び道具を反射した時、サイコボールを追加で発射する。 | |
| サイキックテレポート | ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応 残像を残しながら高速で移動する。移動距離が長く、隙が小さい。 | |
| 強 | 弱版より移動距離が長い。 | |
| EX | 移動中に無敵時間が付く。後半の硬直をDC可能。 | |
| フェニックスアロー | ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応 空中から斜め下に向かって回転しながら突進する。 | |
| 強 | 着時時にキックで追い打ちする。 | |
| EX | ヒット数が増加。技後の硬直が減少し、追撃可。 | |
| スーパーサイキックスルー | コマンド投げ。超能力で相手を上空に放り投げる。投げた後に追撃が可能。 | |
| EX | 硬直が減少し、落ちてきたところに追撃が可能。また放り上げた時点でダメージが入る。 | |
超必殺技
| 技 | 解説 | |
|---|---|---|
| シャイニングクリスタルビット | MAXキャンセル対応 身体の周囲に攻撃判定のあるオーラを纏う。発生が早く、スーパーサイキックスルーから追撃で入る。 出始めから長い無敵があるが、技の終わり際に大きな隙があるのでガードされると反撃を受ける。 | |
| EX | 発生が早くなる。ヒット数が増加(最大27ヒット)し、 相手が攻撃判定に触れると巻き込んで多段ヒットする。 | |
NEO MAX超必殺技
| 技 | 解説 | |
|---|---|---|
| サイコメドレー13 | 始動がヒットすると歴代のコスチュームに着替えつつ五芒星を描きながら連続攻撃を行い、最後に空中で召喚した6体の分身を相手に向かって放つ。 | |
