ナイト




特徴

全職中最大の防御力を誇っており、壁役としてパーティーを守ります。
攻撃も十分な性能を持っていますが、ファイターには劣ります。
必要なSPは多いですが、簡単な白魔法を使うこともできます。

特性

HP+5

自動型


頑強+


頑強+Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+3
【前提条件】:-
【消費SP】:1

頑強+Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+6
【前提条件】:-
【消費SP】:2

頑強+Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:HP+9
【前提条件】:-
【消費SP】:4

鉄甲+


鉄甲+Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:防御力+2
【前提条件】:頑強Lv1
【消費SP】:3

鉄甲+Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:防御力+3
【前提条件】:頑強Lv2
【消費SP】:6

鉄甲+Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:防御力+4
【前提条件】:頑強Lv3
【消費SP】:9

盾技術


盾技術Lv1
【タイプ】:自動型 
【効果】:盾の回避力+1
【前提条件】:
【消費SP】:2

盾技術Lv2
【タイプ】:自動型 
【効果】:盾の回避力+1 防御力+1
【前提条件】:頑強Lv2
【消費SP】:4

盾技術Lv3
【タイプ】:自動型 
【効果】:盾の回避力+2 防御力+1
【前提条件】:頑強Lv3
【消費SP】:6

抗魔


抗魔Lv1

【タイプ】:自動型
【効果】:攻撃魔法に対する抵抗判定の達成値+1 受けるダメージ-1
【前提条件】:-
【消費SP】:2

抗魔Lv2

【タイプ】:自動型
【効果】:攻撃魔法に対する抵抗判定の達成値+2 受けるダメージ-2
【前提条件】:
【消費SP】:4

抗魔Lv3

【タイプ】:自動型
【効果】:攻撃魔法に対する抵抗判定の達成値+3 受けるダメージ-3
【前提条件】:
【消費SP】:8

白魔法


白魔法Lv1

【タイプ】:自動型
【効果】:白魔法Lv1を習得できる。魔法習得必要SP+1
【前提条件】:-
【消費SP】:2

白魔法Lv2

【タイプ】:自動型
【効果】:白魔法Lv2を習得できる。魔法習得必要SP+1
【前提条件】:-
【消費SP】:4

誘発型


硬化+


硬化+Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:その発生源からダメージを[-1]
【前提条件】:
【消費SP】:3

硬化Lv2
【タイプ】:誘発型 
【発生】:貴方がダメージを受けた時
【効果】:各発生源からのあらゆるダメージを[-2]
【前提条件】:
【消費SP】:6

かばう


かばう+Lv1
【タイプ】:誘発型 
【発生】:誰かが魔法か特殊攻撃の対象となった時
【効果】:MPを2消費する。その魔法か特殊攻撃の対象を貴方へと移す
     抵抗・回避は元の対象の者が行う。
【前提条件】:
【消費SP】:2

使用型



ガード


ガードLv1

【タイプ】:使用型
【効果】:
盾を装備していないとこのスキルは使用できない。行動済みとなる。
このターン、あなたの防御力は+4される。
1ターンにガードは一度しか使えない。
【前提条件】:-
【消費SP】:1

ガードLv2

【タイプ】:使用型
【効果】:
盾を装備していないとこのスキルは使用できない。行動済みとなる。
このターン、あなたの防御力は+8される。
1ターンにガードは一度しか使えない。
【前提条件】:-
【消費SP】:2

ガードLv3

【タイプ】:使用型
【効果】:
盾を装備していないとこのスキルは使用できない。行動済みとなる。
このターン、あなたの防御力は+12される。
1ターンにガードは一度しか使えない。
【前提条件】:-
【消費SP】:4

オールガード


オールガードLv1

【タイプ】:使用型
【効果】:
貴方が通常攻撃の対象となる時しか使用できない。
貴方以外の通常攻撃の対象となるパーティーメンバー全員への通常攻撃によるダメージを-2する。
その後、貴方が受ける通常攻撃のダメージは「貴方以外の通常攻撃の対象となるパーティーメンバー」*2だけ増える。
【前提条件】:-
【消費SP】:3

オールガードLv2

【タイプ】:使用型
【効果】:
貴方が通常攻撃の対象となる時しか使用できない。
貴方以外の通常攻撃の対象となるパーティーメンバー全員への通常攻撃によるダメージを-3する。
その後、貴方が受ける通常攻撃のダメージは「貴方以外の通常攻撃の対象となるパーティーメンバー」*3だけ増える。
【前提条件】:-
【消費SP】:5

シールドバッシュ


シールドバッシュLv1

【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
盾を装備していないとこのスキルは使用できない。
MPを2消費する。目標に近接特殊攻撃する。
貴方はこのターンの間、防御力+2 回避力+1される。

【前提条件】:-
【消費SP】:3

シールドバッシュLv2

【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
盾を装備していないとこのスキルは使用できない。
MPを2消費する。目標に近接特殊攻撃する。
貴方はこのターンの間、防御力+4 回避力+2される。

【前提条件】:-
【消費SP】:5

シールドバッシュLv3

【タイプ】:使用型 特殊攻撃
【効果】:
盾を装備していないとこのスキルは使用できない。
MPを2消費する。目標に近接特殊攻撃する。
貴方はこのターンの間、防御力+6 回避力+3される。

【前提条件】:-
【消費SP】:7


治癒


治癒Lv1

【タイプ】:使用型
【効果】:
貴方はMPを2減らす。
目標は[知+1D]回復する。
【前提条件】:-
【消費SP】:1

治癒Lv2

【タイプ】:使用型
【効果】:
貴方はMPを2減らす。
目標は[知+1D+3]回復する。
【前提条件】:-
【消費SP】:3

治癒Lv3

【タイプ】:使用型
【効果】:
貴方はMPを2減らす。
目標は[知+1D+6]回復する。
【前提条件】:-
【消費SP】:5



神業


無敵

【タイプ】:神業・使用型 
【効果】: 
この神業は好きなタイミングで使用できる。
このターンの間、貴方はダメージとを受けない。
このターンの間、貴方が選んだ特殊な効果を受けない。
この神業は戦闘中以外でも使用できる。


神の盾

【タイプ】:神業・使用型 
【効果】: 
このターンの間は防御力が1.5倍(切捨て)となる。
このターンの間は魔法抵抗力は+4され、魔法のダメージは-2される。
このターンの間は敵の通常攻撃の目標は貴方単体となる。
このターンの間はパーティメンバーが対象の特殊攻撃・魔法はすべて貴方が対象となる。
(範囲魔法の場合はパーティメンバーの回数受ける。抵抗・ダメージは全て一回の判定で行う)

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最終更新:2009年10月05日 01:28