ver. 1.13 リリースノート 要約(2024年11月8日公開)
この要約はAIを使用して作成されています。内容の正確性については原文をご確認ください。
リリース100日直前キャンペーンの実施
- リリースから100日を記念して、大規模なキャンペーンを実施
- 期間: 2024年11月12日から約1ヶ月間
- 内容: 豪華報酬が獲得できるイベントや特典を提供
日課コンテンツへの高速挑戦(スキップ)機能の追加
- クロンダンジョンおよびデイリーダンジョンにスキップ機能を実装
- 利用制限: なし
- 注意点: 結果に若干のばらつきがあるため、最高効率を求める場合は手動プレイを推奨
装備のサブパラメータ出現方式の変更
- ★3以上の装備にのみサブパラメータが発現するように変更
- ★2を覚醒して★3にすると新たにサブパラメータが発現
- ★3で発現するサブパラメータは最低2枠以上に設定
- 既存の★1,2装備のサブパラメータは変更なし
ドール・装備の覚醒時のレベル引き継ぎ方式の変更
- 覚醒時の素材のレベル引き継ぎ方式を以下のように変更
- 変更前: 素材のレベル育成に必要なレベル用の素材を使用して到達可能な最大レベルまで引き継ぎ
- 変更後: 素材のレベル育成に必要なレベル用の素材およびクロンの両方を使用して到達可能な最大レベルまで引き継ぎ
バトルバランス調整 #2 パラメータ影響式の調整
- 各種バトル計算式の変更を実施
- ダメージ計算式の調整
- 対人戦の回避率の調整
- スキル成功率(命中×回避)の調整
- クールタイム(俊敏)の調整
- 移動速度(俊敏)の調整
- ※ダメージ計算式の変更に伴い、モンスターのHPも調整
バトルコンテンツの追加
- マップダンジョンの地図にHARDおよびVERY HARDステージを追加
- 対象マップ: 因果の地図、刹那の地図、蠱毒の地図、懺悔の地図
- 難易度: HARDは通常の2倍、VERY HARDは3倍
- 必要な地図は通常版と共通で消費は1枚のみ
- 目玉報酬のドロップ率を若干上方修正
Play to Earn関連の変更・調整
- GEEK保有報酬制度の提供開始
- ゲーム内ウォレットに保存されているGEEK量の1ヶ月の平均値に応じて、次の1ヶ月間、各種アイテムや機能的な優遇を提供
- 例: 平均保有GEEK数に応じて、封印BOXスロット枠上限やクロンなどの報酬を提供
- GEEK/OAS保有による獲得ADP量の変更
- 変更前: 1GEEK = 1/3ADP
- 変更後: $1あたりのGEEKにつき5ADP
- earnしやすさの調整
- earnLvによるGEEKBOXのドロップ率を調整(高earnLvほど上昇)
- 日次のGEEKBOXのドロップ総量を増量
詳細や最新情報については、公式サイト(https://lastmemories.io/news/241108/)をご確認ください。