ver. 1.21 リリースノート 要約(2025年02月14日公開)
この要約はAIを使用して作成されています。内容の正確性については原文をご確認ください。
イベント・キャンペーン
- ハーフアニバーサリー 2/14〜
- リリース半年を記念したキャンペーンを実施。
- バトルアリーナ シーズン1 ファイナルフェーズ開幕 2/14~
- シーズン1の最終フェーズが開幕。
- 賞金総額1000万円相当のxGEEKを用意。
- ランキング方式を変更し、細かく区分け。
- 第13回イベント「恋するホタルのチョコ大作戦」 2/14~
- バレンタインイベント第2弾。
- 限定フレームやバレンタイン衣装のホタルが報酬。
新機能・機能改善
- 装備一括覚醒の優先順位調整
- 装備一括覚醒時の優先順位を変更。
- 装備中、育成中のものがより優先されるように調整。
- ドール・装備の覚醒リセット
- 誤って覚醒した場合の救済機能を追加。
- 一部のドール・装備を元の状態に戻せる。
- 使用した素材やロギコを一部返却。
- レイド: ユニオン内ダメージランキング
- ユニオン内のメンバーごとのダメージランキングを表示。
- レイド: ユニオンの合計ダメージの計算方式の変更
- 参加者全員のダメージ合計から、上位n人の合計に変更。
- ユニオンの加入・脱退を利用した不正を防ぐための調整。
- ユニオンバトルの戦闘力上限適用方式の変更
- バトル入場後ではなく、入場前の戦闘力を基準に上限適用。
- マップダンジョンの報酬獲得方式の変更
- 戦闘不能・リタイア時に報酬が獲得できないよう修正。
- 実行パフォーマンス改善
- Android端末の起動直後のパフォーマンス低下を改善。
- GvG時のヒットエフェクト処理を最適化。
- 全プラットフォームで起動時間を高速化。
- その他の改善
- バトルの予兆表示をより見やすく調整。
- イベントショップに制限時間表示を追加。
- ◯◯パス画面で報酬の自動取得機能を追加。
不具合修正
- バトル/マッチング: 通知時に別画面に遷移する不具合修正。
- ユニオンバトル: バトルフィールドを出入りすると復活待機時間がリセットされる不具合修正。
- 覚醒: 覚醒アイテム未所持でも覚醒可能になる不具合修正。
- その他、UIや表示バグ、ウォレット関連の不具合を修正。
開発状況・近況報告
- LINE MiniDapp対応
- 2月末を目標に対応中。ラスメモ内NFT獲得の新たなミニアプリを提供予定。
- 次回NFTセール
- 2月最終週に実施予定。
- バレンタインドール・バレンタインきせかえ・シークレット要素を含む。
- 複数アカウントを利用したプレイについて
- 一部プレイヤーによる複数アカウント利用の疑いについて注意喚起。
- 利用規約違反に該当する可能性があるため、状況によってはアカウント停止の措置を取る可能性あり。
- GEEK方針変更についての補足
- 運営が保有するGEEKをPE2用に拠出した理由について説明。
- 運営としてGEEKを見捨てたわけではなく、新たなエコノミー設計の一環であることを強調。
詳細や最新情報については、公式サイト(https://lastmemories.io/news/250214/)をご確認ください。